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Hi Peter, the Android app is free of use and does not need any login credentials. Are you sure you downloaded the right app? Kind regards, Neo
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Nein, die Anzahl der Polygone für Gleise hängt allein von der Länge ab. Wie diese Länge zu Stande gekommen ist, spielt dabei keine Rolle. Viele Grüße, Neo
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Hallo Rotti, es ist die Summe aller Objekte, die das Ruckeln verursacht, die Menschen alleine sind es nicht. Viele Grüße, Neo
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Hallo Klartexter, welches Raster verwendest du für deine Bodenplatte? Die Tunnel können nicht kleiner als das Raster werden. Viele Grüße, Neo
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Hallo Prinz, ich habe das Signal korrigiert, da @Roter Brummer hier keine Schuld trifft. Durch einen kleinen Programmfehler wurde das Signal in der Vergangenheit verstellt. Viele Grüße, Neo
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Ja, da Züge Ereignisse auslösen und somit für den Anlagenablauf relevant sind, können diese nicht übersprungen werden, wenn sie den Bildschirm verlassen.
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Definitiv, je mehr Objekte sich im Blickfeld befinden, desto aufwendiger das Rendering. Klicke unten rechts auf die FPS-Zahl, dann erhältst du ein paar Statistiken. Bei vielen Zügen sinken auch die FPS, da die CPU mehr Berechnungen durchführen muss (egal ob die Züge aktuell sichtbar sind oder nicht).
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Hallo Rotti, die Größe der Bodenplatte selbst spielt keine nennenswerte Rolle bei der Performance, es sind die tausenden kleinen Gestaltungsobjekte, die die Anforderungen so hoch schrauben. Du musst dich daher entscheiden, ob du deine Welt bis ins kleinste Detail ausgestalten willst oder ob du einfach nur groß angelegte Bahnstrecken verlegen willst. Je Kleinteiliger du wirst, desto kleiner sollte die gesamte Anlage sein. Viele Grüße, Neo
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Hallo Rotti, danke für die Anlage. Wie vermutet, ist deine Anlage zu groß für das Studio. Die Anlage besteht aus rund 100.000 Objekten, wovon in der totalen 15.000 sichtbar sind (bei 7 Millionen Polygonen). Das ist zu viel. Dreh in den Grafikeinstellungen den Detailgrad herunter, dann werden gerade kleinere Objekte schneller ausgeblendet. Damit kannst du noch ein paar FPS herausholen. Viele Grüße, Neo
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Hallo Rotti, du kannst die Anlage auch exportieren und mir per Mail schicken. Viele Grüße, Neo
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Eine genaue Zahl lässt sich nicht angeben, die hängt stark von der Computer-Leistung ab, aber ab 10.000 Objekten mit mehreren Millionen Polygonen muss ein PC schon einiges leisten, um so eine Menge 60 mal die Sekunde zu verarbeiten.
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Hallo Rotti, ohne einen Blick auf die Anlage kann ich nur schwer etwas dazu sagen. Vielleicht ist deine Anlage für das Studio einfach überdimensioniert (es kommt auf die Anzahl der Objekte an). Stell sie bitte hier als Entwurf zur Verfügung. Viele Grüße, Neo
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Hallo, die Android Steuerungs-App wurde aktualisiert und kann wieder über den Play Store heruntergeladen werden. Viele Grüße, Neo
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Hallo, die Android Steuerungs-App wurde aktualisiert und kann wieder über den Play Store heruntergeladen werden. Viele Grüße, Neo
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Freischaltung nach Änderung der Email-Adresse
Neo antwortete auf manfredkropps Thema in Technischer Support
Hallo Manfred, laut System hast du nur ein Benutzerkonto, dort ist auch deine neue E-Mail hinterlegt. Achte darauf, dass du im Programm mit deiner neuen E-Mail angemeldet bist, dann kannst du V8.5 ganz normal weiter verwenden. Im System sind deine Lizenzdaten korrekt hinterlegt. Viele Grüße, Neo PS: Mit persönlich Kontakt aufnehmen meinte ich, dass du mir deine persönlichen E-Mails nicht hier im öffentlichen Forum mitteilst, wo die ganze Welt sie lesen kann, sondern dass du sie mir per E-Mail schickst. Über die Kontaktseite hier auf der Webseite kannst du mich jederzeit persönlich erreichen. -
Eine Galerie Seite für MBS erwünscht?
Neo antwortete auf Chaosgrummis Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo Chaosgrummi, ich finde es gut, dass du deine Webseite rund um das MBS gestalten möchtest. Eine Galerie nur über die 3D-Modelle halte ich ähnlich wie Klartexter für nicht so optimal, weil der im Studio integrierte Katalog ja bereits alle 3D-Modelle mit Bildern und geordnet nach Kategorien und anderen Suchfiltern präsentiert. Dort lassen sich die 3D-Modelle auch direkt auf die Anlage ziehen. Auf der anderen Seite gibt es sehr viele gute Anlagen im Online-Katalog, die nicht hier im Forum von den jeweiligen Autoren präsentiert werden. Wie wäre es, wenn du eine Galerie von solchen Anlagen erstellst, mit Screenshots aus verschiedenen Perspektiven? Viele Grüße, Neo -
Freischaltung nach Änderung der Email-Adresse
Neo antwortete auf manfredkropps Thema in Technischer Support
Klingt so, als hättest du mehrere Benutzerkonten hier und hast das falsche geändert. Nimm bitte persönlich mit mir Kontakt auf und sende mir deine alte und neue E-Mail-Adresse. Viele Grüße, Neo -
Hallo, Anlagen werden nicht freigegeben, sie stehen sofort zur Verfügung. Allerdings können nur Nutzer der Professional-Version Anlagen veröffentlichen. Viele Grüße, Neo
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Einzelne Anlage von eim PC auf den anderen transferieren?
Neo antwortete auf AndreasWBs Thema in Technischer Support
Hallo, ich kann verstehen, dass die Bezeichner "Einfügen aus Datei" und "Einfügen aus Anlage" missverständlich sein können. Während "Einfügen aus Datei" ein 3D-Modell von der Festplatte einfügt, dient "Einfügen aus Anlage" dem Integrieren ganzer Anlagen aus dem Katalog. Besser wäre wohl folgendes Vorgehen: "Einfügen aus Datei" - Auswahl einer externen Anlage (mbp) oder eines externen 3D-Modells (mbe) "Einfügen aus Katalog" - Auswahl einer vorhandenen Katalog-Anlage Neben der Umbenennung wäre damit auch ein direktes Integrieren einer externen Anlage möglich, ohne diese zuerst in den Katalog importieren zu müssen. Viele Grüße, Neo -
Einzelne Anlage von eim PC auf den anderen transferieren?
Neo antwortete auf AndreasWBs Thema in Technischer Support
Hallo Hawkeye, eine MBE-Datei enthält ein 3D-Modell in einem MBS-spezifischen Format, im Gegensatz zu den öffentlich bekannten Formaten wie glTF oder X. Alle 3D-Modelle des Online-Katalogs liegen als MBE-Datei vor. Solche Infos haben den Weg bisher nicht ins Wiki geschafft, weil man beim Studio für gewöhnlich nicht viel mit Dateien hantiert, dort geht das meiste über den Online-Katalog. Viele Grüße, Neo -
Hallo BahnLand, daran ändert sich nichts, Performance-Optimierungen haben keinen Einfluss auf die Logik. Die EV ist im Studio auch kein Engpass. Viele Grüße, Neo
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Hallo Ulf, das Studio wird von Version zu Version auch auf Performance-Ebene verbessert, aber auch V8.5 kann gerade Mehrkernprozessoren noch nicht zu 100% auslasten (nicht alle Bereiche des Studios lassen sich ohne Weiteres auf mehrere Kerne verteilen). Wenn die CPU nicht hinterherkommt, dann langweilt sich irgendwann auch die Grafikkarte, weil sie nicht schnell genug mit Daten gefüttert wird. Das erklärt, warum es zu Rucklern kommen kann, selbst wenn CPU und GPU nicht maximal ausgelastet sind. In der kommenden Version V9 gibt es wieder Performance-Verbesserungen. Zum Einen werden Mehrkernprozessoren gerade bei Partikel- und den neuen Lichteffekten deutlich besser ausgereizt, und die 3D-Engine bekam weitere Optimierungen, um speziell Ressourcen im Hintergrund zu laden (z.B. deutlich weniger Ruckler beim Verlassen von Fahrzeugen aus Depots). Viele Grüße, Neo
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Hallo streit_ross, danke für dein Feedback, ein klein wenig Geduld musst du aber noch haben, die neue Version ist noch nicht final und wird noch an allen Ecken und Enden "abgerundet". Aber wir wollen euch schonmal ein wenig Appetit machen Viele Grüße, Neo
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Hallo, es ist ja schon fast kein Geheimnis mehr, aber bald kommt der nächste große Entwicklungssprung von 3D-Modellbahn Studio, die neue Version V9. Auch wenn es noch ein paar Wochen dauert, möchte ich euch jetzt schon einen kleinen Ausblick geben, denn Vorfreude ist ja die schönste Freude Kommen wir gleich zum größten und wichtigsten neuem Feature in 3D-Modellbahn Studio V9: Wir alle werden älter, da ist es besonders wichtig, mit einem vernünftigen Kontrast zu arbeiten, damit wir die Elemente auf dem Bildschirm auch weiterhin gut erkennen können. Ich habe daher das letzte Jahr damit verbracht, den Kontrast zu optimieren. Heraus kam eine völlig neue Erfahrung, die einer Revolution gleicht. Auf dem Bild könnt ihr deutlich den Unterschied erkennen. Und da das Feature doch sehr anspruchsvoll war, gibt es diesmal keine weiteren Neuigkeiten, aber bei einem so wichtigen Feature ist das auch mal in Ordnung. Viele Grüße, Neo Ups, da habe ich doch aus Versehen das falsche Bild hochgeladen, nagut, ein neuer Versuch:
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Fahrstrasse AF 5 ist immer blockiert - Warum?
Neo antwortete auf dahn.swisss Thema in Fragen zur Steuerung
Weil Fahrzeuge sich nicht selber blockieren. Loks, die auf dem Startpunkt der zu aktivierenden Fahrstraße stehen, werden bei der Freigabeprüfung ignoriert. Viele Grüße, Neo