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3D-Modellbahn Studio

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Neo

Entwickler

Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Meinst du die Bedingung oder Wiederholung? Die Anzahl spielt für die Vorfahrt keine Rolle.
  2. Für die Vorfahrtsprüfung genügt auch die Bedingung, die Wiederholung könnte in anderen Bereichen sinnvoll sein.
  3. Neo antwortete auf 220hotwheelss Thema in Beta-Bereich
    Hi, thank you for the layout, I have fixed the "unknown" objects and uploaded the layout to 6C4E5920-123F-48C9-9395-911F49989FBC Unfortunately, I can not see any big difference between V8.5 and V9, both versions result in similar FPS. Kind regards, Neo
  4. Neo antwortete auf Leuchtturms Thema in Modelle
    Welches Ziel beweckst du damit? Du kannst die Aktionen frei benennen, sie müssen nicht wie die Animationen lauten (speziell die Nummerierungen halte ich für redundant, da sie keinen Informationsgehalt haben). Viele Grüße, Neo
  5. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hier fällt es mir schwer, den Fehler zu reproduzieren. Ich sehe in deiner Anlage, dass die oberen beiden Gleise minimal Verwunden sind, kann das Verhalten aber mit neuen Gleisen direkt aus dem Katalog nicht nachstellen. Hast du eventuell noch andere Schritte durchgeführt?
  6. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Danke, kurze Zwischenfrage noch: Hast du die Anlage in 9.0.1.3 neu erstellt, oder stammen Teile davon noch aus einer alten Version? Du kannst auch schon die Professional V9 kaufen/freischalten (direkt im Programm). Viele Grüße, Neo
  7. Hallo Hawkeye, die Abfrage "Fahrzeuge zwischen zwei Gleiskontakten" ist bewusst so gestaltet, da sie so in verschiedenen Situationen einsetzbar ist und ich dennoch eine Vereinfachung der Vorfahrtsteuerung erwarte. Zunächst würde ich die Strecke zwischen den Gleiskontakten kleiner gestalten, in deinem Fall z.B. den Südkontakt deutlich näher an die Kreuzung verschieben. Dann kannst du meiner Meinung nach auch darauf verzichten, wohin ein Fahrzeug tatsächlich fährt. Es genügt, einfach die Bereiche auf Vorhandensein eines Fahrzeugs zu prüfen, die zu einer Kollision führen könnten. Viele Grüße, Neo
  8. Neo antwortete auf Phrontistess Thema in Feature-Wünsche
    Hallo Phrontistes, das ist eine sinnvolle Erweiterung, kommt mit dem nächsten Update. Viele Grüße, Neo
  9. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo Sellessen, kannst du deinen Ablauf etwas genauer beschreiben, eventuell auch mit einer Beispielanlage? Womöglich handelt es sich hierbei um eine andere Ursache. Viele Grüße, Neo
  10. Neo antwortete auf 220hotwheelss Thema in Beta-Bereich
    Yes, just use the contact link at the bottom of this page.
  11. Stell bitte sicher, dass die entsprechende Ansicht auch den Eingabefokus hat, in dem du einmal auf den Himmel klickst (in der geöffneten Anlage). Viele Grüße, Neo
  12. Wenn du die ENTER-Taste drückst, wird deine Ansicht auf die Standardeinstellung zurückgesetzt. Viele Grüße, Neo
  13. Neo antwortete auf 220hotwheelss Thema in Beta-Bereich
    Hi Peter, thanks for die ID, can you please upload the V8.5 layout as well, so that I can compare both versions directly? Kind regards, Neo
  14. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo Thomas, die Bezeichnung "veraltet" erscheint nur bei Animationen, die jetzt in V9 durch Aktionen gesteuert werden. Animationen, bei denen z.B. die Breite eingestellt wird und die nicht durch eine Aktion gesteuert werden, erhalten die zusätzliche Bezeichnung nicht. Animationen verschwinden nicht, wenn der Modellbauer ein Modell aktualisiert, solange er das bestehende Modell erweitert und nicht durch ein komplett neues ersetzt. Viele Grüße, Neo
  15. Neo antwortete auf 220hotwheelss Thema in Beta-Bereich
    Where can I find the layout for testing? A drop from 40 FPS to 1 FPS is not normal. Kind regards, Neo
  16. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    There were no changes in this area, the update itself does not touch any catalog files. Kind regards, Neo
  17. Neo antwortete auf 220hotwheelss Thema in Beta-Bereich
    Hi Peter, please post a screenshot of your V8.5 and V9 graphics settings. Kind regards, Neo
  18. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Animationen von Bestandsmodellen dürfen nicht entfernt werden, auch wenn der Modellbauer das möchte, denn ansonsten funktionieren Anlagen nicht mehr, die in der EV mit den Modellanimationen arbeiten. Aus diesem Grund entscheidet das Studio, welche Animationen angezeigt werden und welche nicht. Grundsätzlich werden immer alle Animationen angezeigt, die nicht durch eine Aktion gesteuert werden. Ansonsten werden auch die Animationen von Bestandsmodellen angezeigt (mit dem Zusatz "veraltet"), um alte Anlagen weiterhin zu unterstützen. Viele Grüße, Neo
  19. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo, ich habe soeben ein Update (9.0.1.3) veröffentlicht, dass die Probleme mit der Skalierung behebt, die sich "von magischer Hand" geändert hat. Wie erwähnt hatte hier eine Optimierung an einer andere Stelle einen negativen Seiteneffekt. Zusätzlich wurden Artefakte bei der Darstellung von Wasseroberflächen behoben. Die anderen genannten Probleme schau ich mir ebenso alle noch an. Hinweis: Die fehlerhaften Skalierungen werden in V9-Anlagen nicht automatisch korrigiert. Wer bereits alte Anlagen in V9 gespeichert hat und die Skalierungen nicht manuell korrigieren möchte, sollte auf einen älteren Versionsstand zurückgreifen. Viele Grüße, Neo PS: @BahnLand hat im Wiki nun auch eine detaillierte Beschreibung der Lichtkonfiguration für Modellbauer in Sketchup veröffentlicht.
  20. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo, die Positionsänderungen der Kontakte und anderer Objekte verschwinden mit dem nächsten Update. Es gab in V9 einen Fix, der Probleme mit negativer Skalierung behob. Dieser Fix ist etwas über das Ziel hinausgeschossen und hat Auswirkungen auf andere Objekte, die so nicht geplant waren. Viele Grüße, Neo
  21. Neo antwortete auf Wopkes Thema in Feature-Wünsche
    Hallo Wopke, das ist ein interessanter Wunsch, den man noch anderen Stellen gut gebrauchen könnte, wenn der Online-Katalog auch innerhalb von Anlagen suchen könnte. Ich werde hier ein paar Überlegungen anstellen. Viele Grüße, Neo
  22. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo, @Roter Brummer hat soeben die Gleissperrsignale repariert, sodass diese nun auch in V9 korrekt funktionieren. Zusätzlich hat er den Signalen auch eine Beschriftungsfunktion spendiert. Ja, Blinklichter werden weiterhin über Animationen gesteuert. Das Studio deaktiviert automatisch Lichter, die so klein skaliert werden, dass sie nicht mehr sichtbar sind. Neu in V9 sind zusätzliche Animationsoptionen beim Import von 3D-Modellen, z.B. "NoSmoothScaling" (siehe Wiki). Damit lassen sich echte Sprünge bei Ausblendanimationen darstellen, sodass das Ausblenden von Objekten per Animation nicht mehr sichtbar ist. Viele Grüße, Neo
  23. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Das sind die neuen Modellaktionen, die du im Modelleditor findest. Du kannst du beliebige Schalter anlegen und mit Animationen, Lichtern, Partikeleffekten und Geräuschen verbinden. Alle Modellanimationen, die nicht durch eine Aktion gesteuert werden, werden auch weiterhin unter Eigenschaften aufgelistet (z.B. "Konfigurationsanimationen"). Viele Grüße, Neo
  24. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo, ich habe soeben einen kleinen Hotfix veröffentlicht (9.0.1.2), der die Artefakte bei bestimmten älteren Modellen behebt. Viele Grüße, Neo
  25. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Can you please provide the content ID so that I can have a look at it. Könntest du bitte die Stelle in V8.5 isolieren und mir ebenfalls zukommen lassen? Auch wenn die Splines in V9 runderneuert worden, die Positionen der Kontaktstellen sollten gleich bleiben, das würde ich mir gern anschauen. Kind regards, Neo

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