-
Gesamte Inhalte
7881 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Alle erstellten Inhalte von Neo
-
Hallo EASY, das erscheint mir als eine sinnvolle Ergänzung, ich würde aber gern vorher noch @BahnLands Meinung dazu hören, ob etwas dagegen spricht. Speziell interessiert mich, warum die leeren Bausteine Farbvarianten nutzen, die anderen aber nicht? Gibt es hier eine spezielle Verwendung? Nutzen alle GBS0-Bausteine die gleiche Textur? Viele Grüße, Neo
-
Hallo EASY, die 2D-Ansicht kannst du nicht über die EV aktivieren, da es sich hier nicht um eine echte Kamera handelt. Viele Grüße, Neo
-
Verlagerung der Bodenplatte auf eigene Ebenen - bei V7
Neo antwortete auf burggraf53s Thema in Fragen zur Planung
Hallo, die Arbeit mit Ebenen ist bei V7 identisch zu V6, das Video von W Pinzer funktioniert auch bei V7 so. Erscheint bei dir eine Fehlermeldung? Viele Grüße, Neo -
"Milchglas-Effekt" bei Ansicht aus flachen Winkeln
Neo antwortete auf Eggus Thema in Technischer Support
Die Bäume sind erst vor kurzem archiviert worden, weil mir das Phänomen ebenfalls aufgefallen war. -
"Milchglas-Effekt" bei Ansicht aus flachen Winkeln
Neo antwortete auf Eggus Thema in Technischer Support
Hallo, die problematischen Bäume verwenden einen Trick, um von allen Seiten gleichmäßig beleuchtet zu werden, obwohl die Geometrie nur aus wenigen Ebenen besteht. Das hat früher funktioniert, aber seit V6 eine realistische Lichtberechnung verwendet (PBR), führt dieser Trick zu Fehlern, weshalb die Bäume auch archiviert sind und nicht mehr eingesetzt werden sollten. Eine Auswahl der Variation beim Ersetzen ist aktuell nicht möglicht. Viele Grüße, Neo -
Veränderung von Katalog-Modellen mit "Bordmittel"
Neo antwortete auf HoWes Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo Horst-Werner, du darfst vorhandene Modelle gern beliebig erweitern, der Bezug zu dem Original bleibt ja uneingeschränkt vorhanden. Viele Grüße, Neo -
Hallo Ralf, die Programmeinstellungen selbst werden auf dem lokalen Computer gespeichert, aber die musst du ja nur einmalig einstellen. Das Verzeichnis deiner Katalogdaten kannst du in den Programmeinstellungen frei wählen und z.B. auf einem Netzlaufwerk auslagern. Bitte beachte aber, dass es sich hierbei um keine offizielle Unterstützung handelt, da die Datenbank des Studios daraufhin nicht getestet ist. Als Nutzer des Plus-Pakets könntest du auch über das Online-Backup gehen und so eine Synchronisation herstellen. Viele Grüße, Neo
-
Hallo EASY, wenn Fragezeichen angezeigt oder Modelle nur teilweise dargestellt werden, dann gibt es Probleme beim Laden der Modell- und/oder Texturdaten. Da die Daten grundsätzlich im Online-Katalog vorhanden sind, könnte es entweder Übertragungsprobleme oder lokale Festplattenprobleme geben. Du könntest als erstes versuchen, den Online-Cache zu löschen (kleines X in dem Programmeinstellungen - Online-Cache). Beim nächsten Start lädt das Studio alle Daten neu aus dem Internet herunter. Viele Grüße, Neo
-
Fehlermeldung JSON bei offenem Ereignisprotokoll
Neo antwortete auf EASYs Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo EASY, danke für die Vorlage. Der Unterschied liegt im aktiven Filter in der Ereignisprotokollierung. Wenn du den Filter deaktivierst, geht der Aufruf korrekt durch. Warum es bei einem aktiven Filter zu diesem Fehler kommt werde ich untersuchen und korrigieren. Viele Grüße, Neo -
Auto verlässt Depot- Rechenleistung sinkt
Neo antwortete auf hartmutgaps Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo Hartmut, ich schau mir gern im Rahmen von V9 die Routenberechnung noch einmal an, ob sie nennenswert beschleunigt werden kann. Viele Grüße, Neo -
Fehlermeldung JSON bei offenem Ereignisprotokoll
Neo antwortete auf EASYs Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo EASY, ich kann das Problem leider nicht reproduzieren, der Aufruf funktioniert bei mir, egal ob die Ereignisprotokollierung geöffnet ist oder nicht. Hast du mit einer leeren Anlage ohne irgendwelche Einstellungen getestet? Viele Grüße, Neo -
Entkuppeln über Gleiskontakt nicht richtungsabhängig
Neo antwortete auf EASYs Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo EASY, die "Gleiskontaktentkuppler" arbeiten nach dem gleichen Prinzip wie die Entkupplungsgleise. Es gibt einen bestimmten Bereich, in dem Kupplungen getrennt werden, sobald die Kupplungen diesen Bereich betreten, egal aus welcher Richtung das Fahrzeug gefahren kommt. Viele Grüße, Neo -
Auto verlässt Depot- Rechenleistung sinkt
Neo antwortete auf hartmutgaps Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo, es gibt ein bekanntes Performance-Problem bei virtuellen Depots, was allerdings nur zum Tragen kommt, wenn ein Zug mit sehr vielen Waggons und Beladung das Depot verlässt. In deinem Fall, bei dem nur einzelne Fahrzeuge das Depot verlassen, ist die Routenfindung das Problem, die du sofort nach dem Verlassen des Depots startest. Je nach Komplexität deiner Straßen benötigt die Routenfindung ein paar hundert Millisekunden, um alle möglichen Routen zu berechnen (und die kürzeste zu übernehmen). Wenn du die Routenberechnung nur einmal pro Fahrzeug durchführst, dann verschwinden die Ruckler, wenn alle Fahrzeuge einmal berechnet wurden. Nachteil ist dann lediglich, dass Fahrzeuge immer ihre gleiche Route verwenden. Viele Grüße, Neo -
Grafische EV -> "Skript ausführen" als 1. Aktion
Neo antwortete auf EASYs Thema in Technischer Support
Hallo EASY, das ist aktuell ein gewolltes Verhalten. Viele Grüße, Neo -
Eine Verladeanlage kann ich nicht in der Warteschlange sehen. Viele Grüße, Neo
-
Hallo, danke für die Anpassung. Die Pakete würde ich erst einmal so lassen, nach Wechsel auf die richtige Variation ist das Ergebnis gut so. Viele Grüße, Neo
-
Hallo SualokinK, spricht etwas dagegen, bei "Günter Sackkarre" und der Sackkarre selbst die Kupplungen schon standardmäßig zu aktivieren? Dann muss der Nutzer das nicht machen. Ergänzung: Das DHL-Paket besitzt seinen Koordinatenursprung in der Mitte, weshalb es nicht "auf" der Sackkarre aufliegt, sondern mittendrin. Kannst du das noch korrigieren? Wenn du dem Paket selbst auch noch einen Kontaktpunkt auf der Oberseite spendierst, kann man mehrere Pakete übereinander stapeln. Viele Grüße, Neo
-
Hallo Orgel, vielleicht hilft dir der Wiki-Artikel zu Ebenen weiter. Viele Grüße, Neo
-
Wie weit belasten ausgeblendete Modelle die Performance?
Neo antwortete auf HaNNoveraNers Thema in Technischer Support
Hallo Thomas, unsichtbare Objekte (egal ob durch eine Ebene oder manuell), werden zwar nicht mehr an die Grafikkarte gesendet, dennoch werden ihre Animationen verarbeitet. Diese können auch weiterhin einen Einfluss auf verknüpfte, sichtbare Objekte ausüben. Viele Grüße, Neo -
Einige Fragen zum Modellbau
Neo antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Walter, animierte Modelle sind rechenintensiver als statische Modelle. Einen Unterschied macht das aber erst, wenn die Animationen gerade auch abgespielt werden, soll heißen, ein pausiertes Animationsmodell unterscheidet sich nicht stark von einem statischen Modell. Für den Anlagenbau solltest du die Modelle nutzen, die für deinen Zweck sinnvoll sind. Als Modellbauer solltest du wie überall die Regel beachten, so wenige Animationen wie möglich, so viele wie nötig. Viele Grüße, Neo -
Hallo FeuerFighter, ich habe noch einen kleinen Änderungswunsch bezüglich deiner Halbschranke. Bitte setze das "Loop"-Flag bei der Blinklichtanimation, damit die Lichter auch blinken und nicht nur einmal aufleuchten. Viele Grüße, Neo
-
Hallo SualokinK, aktuell gibt es von dir keine Schranke in der Review-Warteschlange. Hast du das Modell auch hochgeladen? Viele Grüße, Neo
-
Dieser Aufwand lohnt sich nicht, da die meisten Nutzer immer mit der aktuellsten Version arbeiten. Viele Grüße, Neo
-
Ältere Versionen können Inhalte aus neueren Versionen nicht öffnen, die Fehlermeldung ist hier etwas zu allgemein. Viele Grüße, Neo
-
Alle wichtigen Informationen findest du in der Autovervollständigung (Strg + Leertaste). Die MBS-Objekte sind spezielle Lua-Tabellen, die mit Metatables arbeiten, um die Funktionen bereitzustellen.