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Hallo Anlagendesigner, es gibt hier keine Fehler in einer Windows-Routine, es handelt sich hier um ein Überbleibsel alter Programminstallationen. Wenn du V8 oder V8.5 neu installierst, ohne eine vorhandene Programminstallation vorher zu deinstallieren, dann wird statt dem Standard-Pfad, der bei jeder Version unterschiedlich ist, der Pfad der noch installierten Version verwendet. Und wenn hier in der Vergangenheit fälschlicherweise unterschiedliche Versionen im gleichen Pfad installiert waren, wirst du diesen Fehler immer weiter mitschleppen, solange nicht einmal alle Versionen sauber deinstalliert werden. Aber wie gesagt, bei einer Programminstallation werden keine persönlichen Daten überschrieben, die Datenbank liegt nicht im Programmverzeichnis. Alle Dateien, die im Programmverzeichnis liegen, gehören zum Studio und werden bei einer erneuten Installation (auch einer älteren Version) wiederhergestellt. Letztendlich musst du nur deine lokale Datenbank sichern (die standardmäßig in AppData liegt), was du ja bereits per NAS tust. Viele Grüße, Neo
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Hallo Anlagendesigner, das Studio überschreibt ungefragt keine Nutzerdaten, weder bei der Installation noch im Betrieb, daher verschwinden nicht so einfach persönliche Daten. Die Version V8.5 ist ein eigenständiges Programm mit eigenständigem Installationspfad. Kann es sein, dass du noch mit der Test-Version von V8.5 arbeitest? Bitte lade dir immer die aktuellsten Versionen von der offiziellen Webseite herunter und nutze keine alten Installationsdateien. Unabhängig davon liegen deine persönlichen Daten aber nicht im Installationsverzeichnis, du kannst daher einfach V8 erneut installieren und Zugriff auf deine Daten erhalten. Solange du keine Anlagen veröffentlichst und auch nicht das Online-Backup nutzt, liegen alle deine persönlichen Daten nur auf deinem PC und werden nicht auf den Servern des Studios gespeichert. Den Speicherort kannst du in den Programmeinstellungen einsehen/ändern. Viele Grüße, Neo
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Hallo Anlagendesigner, jede Version nutzt eine eigene Datenbank. Wenn du zwei Versionen installiert hast, nutzt du auch zwei unterschiedliche Datenbanken. Wenn du in V8.5 mit den gleichen Daten weiterarbeiten möchtest, musst du deine Daten aus V8 exportieren und in V8.5 importieren (über die Programmeinstellungen). Ein automatischer Datenimport erfolgt nur bei der ersten Installation, die bei dir ja schon einige Zeit her ist. Viele Grüße, Neo
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Hallo BahnLand, du musst deine lokale Kopie des Schaltkontakts löschen, um den Online-Inhalt angezeigt zu bekommen (oder du wählst die Option "Aus dem Internet herunterladen"). Viele Grüße, Neo
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Hallo BahnLand, der Schaltkontakt steht jetzt zur Verfügung. Viele Grüße, Neo
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Hallo BahnLand, wenn es nur um das Thumbnail geht, dann ändere das Signal wie gewünscht und ich kümmere mich bei der Freigabe um ein passendes Bild. Viele Grüße, Neo
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Inkonsistenz: "Fahrzeugverband" und "Auslösen von Gleiskontakten"
Neo antwortete auf Eggus Thema in Fragen zur Steuerung
Das ist aktuell nicht möglich, denn wenn die EV ausgeführt wird, ist die Bewegung des Verbunds bereits beendet (der Verbund wird jedes Frame erneut aufgebaut). Viele Grüße, Neo -
Warum verwendest du für den Schaltkontakt keine "unsichtbare" Geometrie? Durch den Nachbau eines normalen Gleiskontakts besteht das Signal jetzt visuell aus zwei Kontakten, was den Nutzer meiner Meinung nach verwirrt. Es braucht für diesen Kontakt keine sichtbare Geometrie, das Studio zeigt im Planungsmodus automatisch einen Gleiskontakt an und blendet diesen im Simulationsmodus automatisch aus. Viele Grüße, Neo
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Ereignis Fahrstraßenvariable hat sich geändert
Neo antwortete auf Phrontistess Thema in Feature-Wünsche
Mit Steuerung beziehe ich mich auf Ereignisse, die nicht direkt vom Nutzer getriggered werden, wie z.B. das Überfahren eines Gleiskontaktes. Eine Variable wird direkt per EV gesetzt, ein Ereignis dafür ist redundant und bringt keinen nennenswerten Mehrwert, weshalb ich heute solche Ereignisse nicht mehr empfehle. Viele Grüße, Neo -
Ereignis Fahrstraßenvariable hat sich geändert
Neo antwortete auf Phrontistess Thema in Feature-Wünsche
Hallo Phrontistes, das Ereignis "Variable hat sich geändert" stammt noch aus sehr alten Studio-Versionen und gibt es nur noch aus Kompatibilitätsgründen. Heute würde ich so ein Ereignis nicht mehr neu implementieren, da das die EV nur unnötig aufbläht und auch nicht wirklich zum Bereich der "Steuerung" gehört. Viele Grüße, Neo -
Das Studio speichert aktuell nur die Texte der aktiven Sprache lokal ab, Übersetzungen werden aus dem Online-Katalog abgerufen. Steht ein Inhalt aber noch zum Review aus, hat das Studio noch keinen Zugriff auf vorher hochgeladene Inhalte und zeigt die alten Online-Stände an. Es wird in Zukunft hier Verbesserungen geben, sodass Übersetzungen auch lokal gespeichert werden. Bis dahin empfehle ich, die Übersetzungen vor dem Upload zu prüfen. Viele Grüße, Neo
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Inkonsistenz: "Fahrzeugverband" und "Auslösen von Gleiskontakten"
Neo antwortete auf Eggus Thema in Fragen zur Steuerung
Ungekupplte Fahrzeuge gelten nur im Moment der Bewegung als ein zusammenhängender Fahrzeugverbund, z.B. wenn die Gruppe einen Kontakt berührt. Außerhalb dieser Bewegung hast du nur Zugriff auf jedes einzelne Fahrzeug, solange die Fahrzeuge weiterhin ungekuppelt sind. Viele Grüße, Neo -
Hi Phil, MBS 8.5 requires at least Windows 10. An empty layout with only 5 FPS might be the result of problems with your GPU. Does you laptop has two different GPUs? What GPU name is shown in the graphics section of the MBS settings (both in V4 and V8.5)? Kind regards, Neo
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Property enabled/disabled oder locked/unlocked
Neo antwortete auf Phrontistess Thema in Feature-Wünsche
Hallo Phrontistes, welchen Zweck verfolgst du mit dem Deaktivieren von Steuerungsmöglichkeiten? Bei den Gleiskontakten erscheint es mir ausreichend, die Eigenschaft "Richtung A/Richtung B" per EV konfigurabel zu gestalten. Durch Deaktivieren der Richtungen wird der Gleiskontakt entsprechend deaktiviert. Viele Grüße, Neo -
Hallo Andy, wenn dein Hochhaus über schaltbares Licht verfügen soll, brauchst du ab V9 nicht mehr den Umweg über doppelte, animierte Geometrie zu gehen. Ohne schaltbares Licht kannst du auch jetzt schon auf die Emissive-Texturen umsteigen. Viele Grüße, Neo
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Hallo phresh4k, Willkommen in der MBS-Community. Dein Modell macht gut was her, welche Erfahrungen hast du als routinierter Modellierer? Natürlich, Normalmapping und auch Ambient Occlusion sind beides Techniken, die richtig eingesetzt richtig gut aussehen und das Modell aufwerten, weswegen diese Techniken auch im Studio irgendwann unterstützt werden. Ich kann nur leider nicht versprechen, wann ich dazu kommen werde. Beide Techniken erfordern etwas Können vom Designer, weshalb vermutlich nur wenige Modelle davon profitieren werden (wir haben hier eine große Bandbreite von Konstrukteuren). Was die AO-Maps angehen, aktuell musst du das Ambient Occlusion noch in die Basemap integrieren, für V9 ist aber die Unterstützung nativer AO-Maps von glTF geplant. Viele Grüße, Neo
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Den EV-Block "Für Elemente in einer Liste" ergänzen ...
Neo antwortete auf Eggus Thema in Feature-Wünsche
Hallo Eggu, bau ich gern ein. Viele Grüße, Neo -
Hallo Phrontistes, die Textbox ist auf eine maximale Texturgröße von 2048 Pixel beschränkt und nutzt dabei eine intern festgelegte Schriftgröße, sodass Text scharf genug abgebildet wird. Daraus resultiert eine maximale Zeilenanzahl. Viele Grüße, Neo
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Hallo Jürgen, klicke unten rechts auf die FPS-Anzeige, um eine Übersicht über die Polygone zu erhalten. Viele Grüße, Neo
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Nach Neuinstallation Fehlermeldung
Neo antwortete auf staiger.wolfgangs Thema in Technischer Support
Hallo Wolfgang, welche Programmversion genau nutzt du? Öffne bitte eine leere Anlage und gehe ins Menü und Hilfe - Über 3D-Modellbahn Studio. Verwendest du eine spezielle Firewall-/Antiviren-Software, die die Internetverbindung eventuell blockiert? Viele Grüße, Neo -
Hallo, die Suche findet bereits Teilwörter, den Stern benötigst du dafür nicht. Viele Grüße, Neo
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Hallo Ronald, deine Text-Datei muss in UTF-8 vorliegen, damit Umlaute korrekt eingelesen werden können. Viele Grüße, Neo
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Hallo Karl, ich habe mir die Tankstelle noch nicht im Detail angeschaut, aber ich bin auch dafür, dass du die Tankstelle als ein Komplettmodell zur Verfügung stellst. Solche Kleinteile bieten sich nur bei wirklichen Bausets an, einzelne Gebäude sollen die Nutzer nicht noch manuell zusammensetzen müssen. Viele Grüße, Neo
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Hallo Walter, Modelle aufzusplitten alleine wegen einer hohen Polygonanzahl ist keine gute Idee, weil das Mehraufwand für den Nutzer bedeutet. Wenn das Modell aber eine Art Bausatz darstellt, mit dem verschiedene Konstellationen gestaltbar sind, dann sind getrennte Modelle sinnvoll. Viele Grüße, Neo
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Hallo André, statt einem Neustart kannst du doch auch die Anlage einfach neu öffnen. Viele Grüße, Neo