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3D-Modellbahn Studio

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Neo

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Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Neo antwortete auf Reinhards Thema in Modelle
    Du hast nichts falsch gemacht, laut Forensoftware-Hersteller gab es bei dem letzten Update einen Bug, der zu einer fehlerhaften Bilderanzeige führt. Laut Hersteller soll der Fehler beim nächsten monatlichen Update behoben werden.
  2. Ziele würde ich nicht immer automatisch löschen, falls das Fahrzeug Runden dreht, spielt die Zielsteuerung bei der nächsten Runde wieder eine Rolle. Natürlich kannst du für dich selber in der EV Einmalziele löschen, sobald sie erreicht worden.
  3. Die Nvidia-Karte wird auch vom Studio genutzt (siehe Programmeinstellungen)? Leider kann ich sonst nicht mehr viel dazu beitragen, deine Treiber werden vermutlich aktuell sein. Es scheint ein Problem zu sein, dass mit deiner Computerhardware/Software zusammenhängt.
  4. Welche Grafikkarte besitzt du?
  5. Vermutlich ist deine Anlage nicht komplex Zwischen dem Rendern in ein Fenster oder in eine Textur besteht kein Unterschied, aber jedes Rendering erhöht die Zeit für ein Frame. Je nachdem, wie viel pro Ansicht gerendert wird, variiert die Belastung. Bei mir zeigen Anlagen mit 4 Ansichten einen deutlichen Performance-Einbruch gegenüber einer Ansicht.
  6. Die Herausforderung ist wie Götz beschrieben hat der enorme Rechenaufwand. Die Technik dahinter ist trivial, zumal das Studio bereits alls besitzt, um die 3D-Szene aus verschiedenen Blickwinkeln zu rendern. Aber konzeptionell stößt man hier schnell an Grenzen und müsste das Feature stark limitieren, z.B. auf maximal eine Rückfahrkamera, die auch nur in der Cockpit-Ansicht sichtbar ist. Frei platzierbare Monitore, die beliebig viele Ansichten rendern, sind praktisch von keinem PC heute in Echtzeit berechenbar. Das Feature ist nicht ganz unsinning, technisch aber nur in begrenztem Rahmen umsetzbar.
  7. I have no plans to build a "hose primitive", but this can be created by anyone who is familiar with Blender or Sketchup.
  8. Danke für die Anlage, leider habe ich noch keine Lösung für dich, weil die Texturen bei mir nicht zittern/flackern. Wie schaut es bei anderen aus? Kannst du eventuell ein kurzes Video davon aufzeichnen?
  9. Um das prüfen zu können, benötige ich Zugang zu der Anlage.
  10. Danke für die Rückmeldung. Zukünftige Versionen werden dieses Problem übrigens nicht mehr haben, dann wird auch eine geöffnete Datenbank importiert.
  11. Lief V8.5 noch, während du V9 das erste Mal gestartet hast? In diesem Fall kann es dazu kommen, dass ein Datenimport nicht möglich ist. Ansonsten kannst du jederzeit in V8.5 deine Datenbank in den Programmeinstellungen in eine Datei exportieren und anschließend in V9 wieder importieren.
  12. Neo antwortete auf Reinhards Thema in Modelle
    Tutorials oder Texte liest keiner (überspitzt gesagt), ich würde es bei dem aktuellen System belassen, bei dem der Modellbauer dort automatische Lichter aktiviert, wo es Sinn macht. Erfahrene User kennen die Schalter und ihre Konfigurationsmöglichkeiten.
  13. Neo antwortete auf Reinhards Thema in Modelle
    Es gibt auch noch den Fall, dass Einsteiger in das Studio von dem Licht-Feature Kenntnis erlangen sollen, auch wenn es eventuell bei parkenden Autos keinen Sinn ergibt. Im Zweifel sollte sich Reinhard an bestehenden Fahrzeugen orientieren, denn Konsistenz über mehrere Modelle hinweg ist auch nicht verkehrt. Durch den zentralen Online-Katalog haben wir letztendlich immer die Möglichkeit, Standards auch mal zu ändern.
  14. Schwierig zu sagen opax, du könntest uns als erstes Zugang zu deiner Anlage gewähren, dann können wir prüfen, ob die Anlage etwas Besonderes an sich hat.
  15. Hallo Siggi, auf Wikipedia findest du die passende Formel für deinen Zweck: Kreisbogen Dein Winkel (im Bogenmaß) ergibt sich aus der Länge deines Gleisbogens geteilt durch den Radius. Willst du anschließend den Winkel in Gradmaß haben, rechne das Ergebis noch mal 180 / Pi. Viele Grüße, Neo
  16. Neo antwortete auf Reinhards Thema in Modelle
    Ja... ...man sollte vorsichtig mit seinen Wünschen sein, ab und zu werden sie hier erhört und sogar erfüllt
  17. Neo antwortete auf Reinhards Thema in Modelle
    Ab der nächsten Version ist das kein großes Thema mehr, denn dann kann der Nutzer jede Cockpitposition beliebig ändern. Der Modellbauer wählt lediglich eine sinnvolle Ausgangsposition. Diese Grenze gilt nur für die letzte Detailstufe. Für alle höheren Detailstufen gibt es kein Polygonlimit.
  18. Please have a look here: The next version of 3D Train Studio is currently about to get finished.
  19. Neo antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Gar nicht, denn hinter einem Schalter muss sich nicht zwangsweise eine Animation befinden, ein Schalter kann auch ein Geräusch, ein Partikeleffekt, ein Licht, oder eine Kombination aus allem davon schalten. Die integrierten Schalter abstrahieren die tatsächliche Aktion dahinter, über Internas muss sich der Nutzer keine Gedanken machen.
  20. Neo antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Verwende ab V9 das Ereignis Schalter wurde betätigt (integriert), um Zustandsänderungen von Modellen abzufangen.
  21. Neo antwortete auf Andreas Ms Thema in Modelle
    Ja, weil du immer nur deine lokalen Modelle siehst, selbst im Online-Katalog.
  22. Neo antwortete auf Andreas Ms Thema in Modelle
    Wenn du lokale Änderungen verwerfen möchtest, kannst du jederzeit mit der rechten Maustaste auf das Element gehen und anschließend "Aus dem Internet herunterladen" wählen. Dein lokaler Stand wird dann mit dem Online-Stand überschrieben. Alternativ kannst du das Modell auch aus deinem privaten Katalog löschen, dann wird ebenfalls nur noch die Online-Version bei dir verwendet.
  23. Wer hat dich abgezockt? V8 steht auch weiterhin offiziell zur Verfügung. Gern kannst du dich persönlich an mich wenden.
  24. Lade dir den normalen Installer von der Webseite herunter. Die konkrete Programmversion kannst du dann direkt bei der Installation auswählen. Auf welchen Link beziehst du dich?

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