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Beiträge erstellt von h.w.stein-info
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Hallo Hans-Martin
Leider fand ich keine Bilder im Internet mit Maßangaben , zwar ein paar Internetseiten vom Hersteller für Bestellungen von Signalmasten ( Straßen) . Vielleicht helfen diese Bilder von GOOGLE-MAPS Straßen mit Ampelmastaufsätzen .
Diese Bilder sind aus dem Raum Köln Innenstadt , auch bei uns sind sie so vorhanden .
Wenn man keine Maßangaben finden sollte , würde ich die Stützverstärker vom dicken Mast ein drittel dünner machen , das kommt schon sehr nah an den Original heran meine ich . Die neuen Ampelmasten die erneuert werden sind schon doppelt so dick wie die alten Ampelmasten ( Statik ; vielleicht auch Modeerscheinung ) .
Schade das ich Dir keine Maßangaben oder Skizzen fand .
Wenn es nicht geht mit dieser Ausführung ist auch nicht so schlimm . Es kann auch sein das jedes Bundesland eigene Ampelmasten für sich bekamen was ich so nicht direkt bestätigen kann . Da ich keine Quelle aus dem Internet heraus bekam .
Viele Grüße
HnS
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Hallo Hans-Martin ( BahnLand )
Auch die überarbeitete Ampeln sind toll geworden , auch deine Ergänzung zu den Ampelmasten-Variationen sind sehr gut .
Könntest Du vielleicht auch so ein Ampelmast herstellen wie ich in meinen Bilder gezeigt habe , die aus den Grundkörper entstanden . Es gibt auch noch Ampeltraversen ( Ampelanstandhalter ) für Ampel die nicht direkt am Mast montiert sind .
Diese würden eine weitere Variation für Ampel geben , nur wenn es keine zusätzliche Arbeit wäre .
Den Anstandhalter kann auch am Ampelmast zwei oder sogar dreimal anbracht sein , wie ich es im Original gesehen haben .
Super umgesetzt und alle Ampelarten vorhanden .
Mal sehen ob ich die neuen Ampel auch die richtige Spannung anschliesse , damit die LEDs nicht durchbrennen - !
Viele Grüße
HnS
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Hallo EASY
Danke für die Info , hat mir schon Kopf zerbrochen , wenn das so gewesen wär .
VG
HnS
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Hallo Modellbahnfreunde
Wenn ich das richtig verstehe , haben die Simulationzeiten auf die Countdowns in den EVs Einfluss .
Frage hierzu ?
Bei "Fix" Zeit eine feste Tageszeit ( z.B. 12:00 Uhr )
und bei " Echtzeit " ein Tag " 24 Stunden " real
wobei "Virtuell" Zeit eine sich angepasste Zeit ein Tagesablauf bewirkt .
Stellte man bei "Virtuell" Zeit den Wert 1h:30m als Zeit ein , was 90 min den Tag bestimmt in der virtuellen Zeit .
So müssten doch dann die Countdown nach diesen Maßangaben eingestellt werden können .
1. Sehe ich das vielleicht hier falsch von den Gedankengang ?
2. Wofür hat man die "Virtuell" Zeit hier eingebracht - zum Testablauf ?
3. Sind da auch die Simulationzeiten der Rollmaterialien betroffen ?
Wäre ein wichtiger Hinweis zu Wissen, für die Zeitangaben von Timer in der EV .
Damit ich auch ohne zu Fragen den Zeiteinfluß mit ein bedenken kann / muss !
Ich ging davon aus , das die Timer immer von der Echtzeit berechnet werden .
Vielen Dank für kurze Erklärung !
Viele Grüße
HnS
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Hallo Frank
Auch ich bedanke mich für deine Mühe der Erweiterungen , jetzt ist auch hier ein Teil meines Wunsches erfüllt worden .
Ich gehe immer davon aus , das auch es mehr Realität zeigt . Mit Lenkung der Vorderachse kann ich schon verstehen , daß das nicht so einfach sein kann . Weil auch die Hinterachse dann auch etwas aus der Spur kommen wird . Das habe ich mir im Original genau nah angesehen . Da müßte dann zwei Führungsgleise sein um das so hinzubekommen .
Vielen Dank und sehr gute Leistung !
Viele Grüße
HnS
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Hallo Modellbahnfreunde auch -bauer
Es ist so gesehen nichts besonders , kann jeder von Euch auch .
Es war eine Vorbereitung an NEOs Projekt gedacht für Version 4 , als Danke schön .
Natürlich ginge noch mehr auf die Kugel , aber es gibt auch ein Spruch der sagt : " Wenig ist Mehr " .
Dies würde ich hier auch so sehen , da viele Phantasien und Ideen eingespielt werden kann .
Möchte mich für alle die es sehen und gut halten mich bedanken !
Viele Grüße
HnS
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Hallo Werner
Vielen Dank für die Info , muss mich umstellen auf die neue Struktur in Version 4 .
HnS
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Hallo Hans-Martin
Ich habe nach den Eintrag selbst gerade gesucht " Entwurf " plus " Content-ID " , jetzt steht (Keine Elemente gefunden) .
Computer neustart .
Jetzt müßte es funktionieren , sowie hier es steht .
Viele Grüße
HnS
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Hallo Modellbahnfreunde
Hier geht sogar eine Kugel als Modellanlage , ist zwar etwas schwer , nun geht sehr gut .
Der Schalter " EIN/AUS " bewirkt nur das drehen der Kugel . Alle Züge laufen ständig ohne Pause .
Ich hab zwar die Anlage exportiert , aber weißt nicht ob es geklappt hat .
Content-ID: 354A1407-632D-401B-8024-EB5AA086B539
Thema " Da ist was los auf der Erde "
Stand : Samstag, 18 Nov. 2017 - 01:59
Ist nichts besonderes , aber mal ein Versuch auf einer Kugel eine Anlage zubauen .
Viele Grüße
HnS
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Hallo roter Brummer
Ich kann nur sagen : "Super Leistung" - da reicht ein "Gefällt mir" nicht mehr aus .
Viele Grüße
HnS
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Hallo Modellbahnfreunde
Ich wurde gefragt warum auch Weichen ( für Richtungen bestimmt ) auf dem Kopf stelle .
Das hat dann einen Sinn , wenn man beide Weichen in der Gruppe gebunden hat .
Macht man dies nicht so kann auch die kopfliegende Weiche eine Kurve ( Bogengleis ) sein , weil sie nur als Optik ( Oberfläche der Fahrbahn )verwendet wird .
Da ich bei Version3 Fahrbahnen brauchte die mehr als 2 Fahrspuren hatten , hatte ich es so mal ausprobiert . Mir war noch nicht bekannt was sich in Version 4 ändert . Ich wollte mit dem was möglich war arbeiten , vielleicht ist das mit Version 4 nicht mehr nötig . Das werde ich später feststellen , wenn nicht Fahrbahnen für Mehrspuren geben sollte .
Für mich wäre ideal das ich Fahrbahn ohne Bürgersteige hätte für mehrspurige Fahrbahn .
Aber das ich halt für mich , ob das andere auch brauchen könnte weiß ich ja nicht .
Viele Grüße
HnS
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Hallo Wolfgang ( wopitir )
Was ich als Standard sehe für das Ansprechen der Weichenzustände im 3D-MBS meine ich die einzelne Zustände .
Weiche = 2 wertig
3Weg-Weiche = 3 wertig
und DKW halt = 4 wertig ( wobei zwei Wertigkeit reichen könnte )
Dies kann ja jeder selber entscheiden , wie er es machen will - finde ich auch gut .
Nur wenn man aber eine Möglichkeit findet kann man sie ja weiter geben .
Viele Grüße
HnS
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Hallo SputniKK und Kutscher
Bei mir finde ich das nicht bei den Gleisen - Editor .
Siehe hier ....
Gleis liegt auf der Platte und ist markiert .
Bitte um Hinweis !
Viele Grüße
HnS
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Hallo Streitross
Ob kleine oder große Anlage , für jeden gibt es viele Möglichkeiten und Anwendungen .
Ich habe oder hatte ja auch vorher geschrieben das ich lieber nach Vorbilder mit ein bisschen eigene Fantasie baue .
Natürlich kann ich auch mit kleine Anlagen bauen so etwa wie Lobo . Ich habe auch eine , nein zwei eigene Modulen die ich mehrmals einsetzen kann ohne das es auffällt .
Da jetzt die Version 4 heraus ist kommen noch mehr Möglichkeiten , aber da sind einige Dinge die mir nicht gefallen , noch habe ich keine Lösung dafür für einen Vorschlag .
Was mir auffiel ist die Tranparenz an den Objekte ( zb. Ampeln die erst sichtbar werden , wenn eine gewisse Annäherung erreicht ist ) . Das kann zwar eine Erleichterung bzw. Entlastung der Grafikkarte sein , hat aber Nebenwirkung von der näheren Ansichten ( Cockpit-Ansicht ) .
Bei meiner echten Fleischmann-Anlage mit Faller-Fahrzeuge ( fahrend ) und selbstgebauten Straßen , habe ich auch eine Mini-Kamera eingebaut die per Funk das Bild überträgt .
Die Spannung wird vom Gleis und/oder Akku entnommen . Da gab es noch keine Bausätze von Hersteller , das habe ich mit ein paar Kollegen in der Werkstatt entwickelt ( Radio- und Fernsehtechnik ) .
Danke für deine Bemerkung und Humor .
Viele Grüße
HnS
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Hallo Michael
Da ich keine Modelle bauen kann sowie auch die Straßenwege , kam mir die Idee ein Gleis auf den Kopf zu legen .
Für mich ergab so zwei Vorteile :
1. Gleiche Abdeckung der Fahrwege die identisch sind und
2. Die variable Straßenbreite mit Texturen und Farben .
Was mir nicht gefiel war das die Gleise , wenn sie auf Straßen eingefärbt waren immer noch wie Schienen aussahen .
Das habe ich damit so ändern können , das ich eine glatte Oberfläche hatte , auch das auflegen der Markierungen von Ebenen ging viel besser .
Bei anlegen von Bordkanten ging auch viel besser da ich somit nicht immer sehr nah heran zoomen musste .
Viele Grüße
HnS
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Hallo Lobo
Welche Einstellung hast Du stehen in der Eigenschaftfenster im Editor " Maßstab" ?.
Keine Beschränkung bei Maßstab und bei AnlageStart 1:1 !!!!
Sonst bitte Screenshot ( Bildschirmfoto ) vom Menü .
Viele Grüße
HnS
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Hallo Modellbahnfreunde
Nach suchen in Version 3 habe ich meine Testanlage gefunden , einer nachgestellte Kreuzung aus Frankfurt .
Diese Test-Anlage werde ich jetzt in Version 4 übernehmen und mit Tauschtextur verändern was mit den Straßen zutun hat .
Ein paar Bilder dazu wie weit ich damals kam .
Das ist der Gesamtübersicht der Kreuzung aus Frankfurt " Alleering " heute hat sie einen neuen Namen .
So sieht die Kreuzung von GOOGLE - MAPS aus .
Meine >Test-Anlage ist noch nicht ganz vollständig , da ich auch zwischen durch andere Objekte am Arbeiten war .
Die nächsten Bilder zeigen farbig die Trennung der Führungsspuren für alle beweglichen Objekte .
Weichen sind mit hellen Farben gemacht aus der gleichen Farbe ( Fußgänger = blau ; Radfahrer = rosa und Fahrzeuge = grau ) .
Bei Nacht .....
Die roten Pfeile zeigen Besonderheiten , diese Ampel haben Abstandhalter am Mast ( Ampelmast ) aus Bordmittel gebaut .
Hier etwas näher heran gefahren ( ZOOM ) .
Ansicht als Fußgänger ... an der Ampel .
Ansicht als Autofahrer .... heranfahren an der Ampel in rot Phase .
..... und nochmal bei Nacht .
Die schwarzen Flächen sind auf dem Kopf liegende Gleis die als Fahrbahn dienen ohne Funktion . Die darunter liegenden Gleise führen und steuern die Weichen ( auch die STOPSPERR-Weichen ) .
Alles muss ich noch mit der EV (Ereignisverwaltung ) programmieren .
Habe hier nicht die gesamte Kreuzung mit schwarzen Gleise bedeckt , damit man sehen kann , was alles an der Kreuzung passiert .
Auch hier sind die Radfahrer an der Ampel mit eigenen Ampel versehen , die in Richtung geradeaus fahren wollen so wie im Vorbild . Habe diese Kreuzung vor den Ampel im GOOGLE-MAPS genau angesehen und rundum gedreht .
Meiner Meinung nach ist auch sowas möglich nach zubauen ( REAL ) . Die Inseln und Bordsteinkanten werden mit Bordmittel nachgebaut .
So, das ist erstmal alles was ich mal zeigen wollte . Jetzt will ich diese Kreuzung in Version 4 umsetzen , mal sehen ob das auch so möglich ist mit dieser Wirkung .
Eins stimmt nicht ganz so mit der Breite der Inseln , die sind bei mir so breit wie die Fahrbahnen - ist eigentlich auch egal - es ging mir halt um die Umsetzung einer größeren Kreuzung .
Wem es gefällt , bitte ich eine Bemerkung hier zu geben .
Viele Grüße
HnS
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Hallo Toni
Danke für deine Info ....... habe ich jetzt gelesen . OK Herzlichen Dank !
Am 8.11.2017 um 10:53 schrieb Toni:Hallo H.W. stein-info,
bei meinen Sattelauflegern habe ich bereits neue Kontaktpunkte gesetzt. Ebenso bei meinem Truck. Werde die Modelle demnächst hochladen. Möchte vorher jedoch dem Truck noch LOD-Stufen zuordnen, was bezüglich der Umrüstung dann doch noch etwas dauern wird.
_coupler0= Sattelaufleger und _coupler1= Truck (in Blender im Outliner sichtbar, im MBS nicht erkennbar)
Siehe Fotos:
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Hallo Modellbahnfreunde
Auch bei Fleischmann ist eine DKW mit zwei Werte ausgelegt , ich habe meine DKW genau angesehen .
Am Anfang waren meine Weichen alle Handbetrieb da ich aus Starter-Pakete gekauft hatte , auch Lok und ein paar Wagons waren dabei .
Da ich meine Weichen und auch die DKW elektisch steuern wollte habe ich Nachrüstsätze dabei gekauft .
Die Elektrospule wird auch nur mit GERADE und ABZWEIG geschaltet , somit sind es auch nur zwei Schaltgänge .
Hier kann jeder nach seinen Hersteller gehen ( wie eigentlich Henry von aus geht ) oder man nimmt hier den Standard vom 3D-MBS als Steuerung , die aber hier dann 4-Wertigkeiten besitzt.
Jeder weißt doch was sein System kann womit er arbeitet vom Hersteller , trotzdem finde ich nicht falsch , wenn ein Hersteller dies nicht so anbietet es einfacher mit der Schaltung der Weichen zumachen .
Viele Grüße
HnS
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Hallo Modellbauer- und Modellbahnfreunde
Wieder habe ich eine Idee gehabt die ich versuchte umzusetzen .
Wie auch bei der Version 3 habe ich mich auch in der ( neue Version 4 ) mit den Gleiseditor beschäfftigt .
Durch Roter Brummer Bahnsteige und FeuerFighter Straßenführungen , habe ich für mich mal was ausprobiert .
Ich bauen lieber in realer Anlage oder auch nach gegenfalls Anregungen .
Mein Experiment bezieht sich jetzt auf der Version 4 mit leichter selbstführende Straßen , die halt mehr als zwei Fahrbahnen haben .
Auch habe ich Straßenmarkierungen auf EBENEn Pfeilrichtungen oder andere Markierungen gemacht .
Vor Vermerk : Gleise die auf den Kopf liegen ( 180° gedreht ) . Ja !
Das hat mit Quader oder Fläche (Ebene) nicht so sauber geklappt . Hierbei beziehe ich mich auf die Spurweite HO " 1:87" Gleishöhe 5,44 mm .
Als erstes habe ich aus dem Internet nach Markierungen geschaut und diese so gefunden .
Da ich nach verlegen der Gleise die Quader oder Ebenen die Gleise abdecken wollte , konnte ich nicht zufrieden gestellt werden .
Da habe ich mal gedacht eine Weiche rechts und eine Weiche links zunehmen , wobei ich die linke Weiche auf 180° umdrehte ( auf den Kopf ) .
Da die Gleishöhe 5,44 mm beträgt , habe ich die kopfliegende Weiche ( links ) auch auf die Höhe 5,44 mm gesetzt . Das Ergebnis zeigt das obere Bild genau . Selbst die Ebenen als Markierungen oder auch als Pfeilrichtung sah oder sieht viel besser aus .
Da die Pfeilrichtung Untergrund sehr dunkel ist , habe ich diesen Farbton auch als Straßenoberfläche übernommen .
Als Test um die Weiche zuschalten nahm ich einen Schalter ( Taster ) . Dieser Schalter schalten nur die untere Weiche , aber nicht die obere Weiche ( die obere Weiche wird nicht geschaltet ) .
Beim aufsetzen eines Straßenfahrzeug bemerkte ich , daß das Fahrzeug die obere Weiche als erstes annimmt , das heißt das Fahrzeug ist unter der Grundplatte ( auf den Kopf ) . Ist man noch im Planungsmodus erscheint das Gizmo noch , zieht man bei dem Fahrzeug das Gizmo ein wenig in "Z-Achse" hoch , kommt das Fahrzeug auf das untere Gleis und so ist das Fahrzeug wieder richtig .
Auf diese Art habe ich eine saubere Straßenform und Straßenführung in einem . Auch als Kleis oder Abrundung einer Ecke gefiel mir so am Besten . Mit Quadern habe ich mir dann die Rand oder Kantsteine gebaut und platziert .
Die obere und die untere Weiche sind gruppiert und mit eindeutigen Namen versehen . Auch in der Gruppe der beiden Weichen ist eine Verkleinerung oder Vergrößerung von 1 möglich , hier hab ich eine Vergrößerung gemacht auf 1.2 . Dies sieht dann so aus wie das Bild zeigt .
Das funktioniert auch noch , wenn eine EV geschrieben war für die Steuerung der Weiche - Automatik .
Mit einem Schalter ging es auch noch bei nachträglichen verändern der Weiche(n) .
Was leider nicht geht mit zwei verschiedenen Spurweiten - Z mit HO oder N mit HO oder oder . Hier kommt keine genau Abdeckung zusammen . Man muss also immer bei einer Spurweite bleiben .
Warum ich das mal ausgedacht habe ?
Ich brauche Straßenteile die ich auch als mehrspurig anwenden kann .
Hat man vor das ein Teilstück ein Gleis auf der Oberfäche der Straße sichtbar ist , hebt man das untere Gleis ( auch Weichen ) um 0,2 mm an .
Mich würde es interessieren was ihr davon haltet , darum bitte ich Euch eure Meinung zu äußern . Vielleicht haben hier die Modellbauer eine Möglichkeit es in der Bauphase von Straßenstücke herzustellen . Was ich auch für wichtig halte für welche Spurweite und Gleis-Hersteller gedacht ist für die Schienenführung , wenn keine vorhanden ist .
Bei meiner Vorstellung bin ich auf keinen Hersteller abhängig , hier kann jede Marke genommen werden .
Zum Schluß ein Beispiel einer mehrspurige Kreuzung , hier ist das kopfstehende Gleis ausgeblendet .
Freue mich auf Eure Meinung !
Viele Grüße
HnS
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Hallo Modellbauer-und Modellbahnfreunde
Hallo Hans-Martin (BahnLand)
Wollte deinen Hinweis nachgehen ,wie du schon geschrieben hast - ja stimmt , auch bei mir tritt dieser Effekt so auf .
Jetzt an alle .....
Habe Gleise unterhalb der RoLA-Wagen versucht zu setzen , was nicht gleich funktionierte .
1. Steht ein RoLa-Wagen auf ein Gleis und man will unterhalb dem Wagon ein Gleis platzieren und ein Fahrzeug ist auf das Gleis was unterhalb des RoLa-Wagen fixiert werden soll , springt das Fahrzeug blitzschnell auf das Gleis was für den Zug bestimmt ist . Seltsam !?
2. Die Sattelzugmaschine ( LKW ) lassen sich nicht mehr unter dem Auflieger fahren , er ist viel zuweit vorne - Bilder folgen .
3. Schienenverkehr und Straßenverkehr sind hier auf Spurweite HO 1:87 ( Skalierung 1 ) .
4. Was auch oft passiert , das trotz gleicher Spurweite manchmal die Gleise in der Optik kleiner werden oder auch keinen Anschluß zum nächsten Gleis bekommen - hab nachträglich mir geholfen durch die Anwendung " Aktive Modifikation " Flexibles Biegen , so kam ein saubere Anschluß zustande ( Gleis zu Gleis ( bezieht sich hier bei geraden Gleisen ) ) .
Hier habe ich auf eine Rampe mal verzichtet , es geht um den Anschluß zum Gleis für Straßen . Auch wenn manchmal eine Lücke entsteht ( minimal , zwischen 1mm und 3 mm ) fährt die Zugmaschine durch , aber der Auflieger bleibt manchmal hängen . Warum ?
Dann dürfte doch beide ( Zugmaschine und Auflieger ) nicht mehr fahren können . Effektproblem ??
Hier das Bild ist ein Gleis ( gelb "Sperrweiche rot " ) an den Wagon ( RoLa-Wagen ) verbunden .
Hier musste ich den RoLA-Wagen erst auf ein Gleis setzen ( ZUGVERKEHR ) , bevor ich das Gleis für den RoLa-Wagen (für den Straßenverkehr bestimmt ist ) passen setzen konnte - hierbei beziehe ich mich der Höheanpassung zum RoLa-Wagen .
Zum Schluß habe ich dann die Verküpfung vorgenommen .
Das rote Gleis ist eine Sperrweiche ( nur gerade ( kurz und lang )) , das verhindert das durchfahren zum vorderen Wagon .
Ist die Sperrweiche ( Stellung 1 ) lang kann das Verkehrsfahrzeug durchfahren .
Ist die Sperrweiche ( Stellung 0 ) kurz wird das Verkehrsfahrzeug gestoppt .
Einstellungen: für kurzes Gleis beträgt 5mm und für langes Gleis beträgt 10mm .
Sattelzugmaschine und Auflieger , das hab ich bei allen so festgestellt .
Das ist bei Version 3 nicht der Fall . Müssen neue Kontaktpunkte gesetzt werden ??
Bitte um kurze Mitteilung für diese Punkte .
Viele Grüße
HnS
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Hallo Frank
Freue mich auf die Erweiterungen deiner vorhandenen Rollmaterial ( Busse , LKW usw. ) .
Es ist ja nicht alles an einen Tag geschaffen worden , also laßt dir genug Zeit Du brauchst .
Ich kann dann ja später die Fahrzeuge auswechseln .
Danke für die Mitteilung der Änderungen !
Viele Grüße
HnS
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Hallo Modellbauer- und Modellbahnfreunde
Ich finde selbst alle Anregungen gut die man für das 3D-Modellbahn Studio verwenden kann .
Aus welchem Material spielt doch keine Rolle , jeder kann selbst entscheiden , was ihm am Besten gefällt und das finde ich Klasse !
Es hat sich doch gezeigt was alles möglich war schon in Version 3 .
Hallo Porrey61
Die Idee und die Ausführung ist erste Klasse .
Allein das Bild zeigt seine Wirkung und das auch in 3D ohne Brille .
Weiter so ..... .
Viele Grüße
HnS
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Hallo Hans-Martin
Habe es so ausgeführt wie beschrieben von Dir , jetzt habe ich sie auf die Anlage gezogen . Hoffe das Neo sie aufnimmt , damit ich weiter komme . Eine kleine Umstellung ist es ja auch mit ein paar Steuerungen , an denen man sich erstmal gewöhnen muss .
Es ist ja auch ein neue Version !
Danke für die kurze Mitteilung !
Viele Grüße
HnS
Modelle von BahnLand
in Modelle
Geschrieben
Hallo Hans-Martin
Toll ! Und das ohne Maßangaben von mir , da sieht man doch einige Erfahrungen der Modellbauer an .
Vielen , vielen Dank !
Irgendwie ist meine Begrüßung unter der Markierung gerutscht , mmhhh . Nun ja , aber sie ist da .
Viele Grüße
HnS