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Hallo Hermann, danke für die Info Hola dteideSi es el BB 63000, entonces no es un problema, actualmente lo estoy construyendo, entonces también le agregaré esta textura.lg maxTraducido con Google Translator
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Hola dteideAmbas locomotoras que enumeras aquí fueron creadas por "Seehund", que lamentablemente ya ha fallecido, y no proporcionan texturas de intercambio. Por lo tanto, a menos que alguien tenga los datos sin procesar, es casi imposible que tenga una textura diferente que se ajuste.lg maxTraducido con Google Translator
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Hallo Hans, ich hab mir das jetzt auch angeschaut , und bis auf den Fehler den @NEO schon erwähnte funktioniert das bei mir auch alles einwandfrei. Das Einzige das ich mir vorstellen könnte, wäre daß dein Zeichensatz in Windows auf Englisch gestellt wurde, dann könnte sein daß das MBS auf Deutsch den ASCII-Code falsch interpretiert, aber nur so eine Idee... lg max
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Hallo zusammen, die BB 63000 wäre mal für einen ersten Test fertig. Wer sie ausprobieren möchte: A63667E6-BE36-4E50-A2CE-84DC7B044E5D lg max
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Ja, damit könnt ich mich anfreunden lg max
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...und was ist eine Probierstube??? lg max
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Also die Patina schaut genial aus lg max
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Hallo @Draisine, willkommen im Club. Eine sehr schöne Anlage, die uns da präsentiert hast. lg max
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Hallo @FeuerFighter, da böte sich doch eine Tauschtextur an, dann könnte man seine Frau/Freundin draufkleben und weiß gleich ob man nach Hause soll oder doch erst zum nächsten Bier lg max
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Hallo Reinhard Das wollte ich sowieso machen, aber erst als es zu 100% erledigt war, was wohl, wie ich glaube jetzt soweit ist. Wie du oben gelesen hast, hatte @HWB das Problem daß die Variationen nicht funktionierten, ich und auch andere das Problem jedoch nicht hatten. NEO hatte mich dann abends angeschrieben daß er eine Fehlermeldung in der Datenbank bekam bzgl. der 320 als auch der 218, die Ursache war daß die Zuweisung der _custom.png bei mir kleingeschrieben war, das Studio aber _Custom.png verlangt, ich das sie wie es scheint ignoriert hatte, und auch keine Fehlermeldung bekam da ja alles funktionierte. Nichtsdestotrotz sollte die Lösung eine einfache sein, aber denkste…, Blender ließ sich partout nicht dazu überreden diese Korrektur zuzulassen, jetzt blieb mir nichts anderes über als in der *.GLTF mit einem Texteditor die _custom durch _Custom zu ersetzen, was auch funktionierte. Ich habe mich auch mit Blender weiter diese Problems angenommen, und konnte dann im Outliner, nicht unter "Material Properties" auch den Namen ändern, was jetzt letztendlich funktionierte.... kleine Ursache - große Wirkung. Die Modelle wurden jetzt neu hochgeladen und warten auf die Freigabe. @Neo sagte auch daß er das in V6 ändern will, um hier keine weiteren Probleme zu bekommen, da es ja eigentlich keinen Grund gibt, warum das großgeschrieben werden muß, solange der Unterstrich davor die Funktion dessen vorgibt. lg max
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Hallo Brummi, genau das sind so Anlagen die mich an meine Kindheit erinnern, schluchz... Perfekt umgesetzt. lg max
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Hallo zusammen, ich muß leider kurzfristig die BR218 und die V320 aus der Datenbank nehmen. NEO hatte mich gestern darauf aufmerksam gemacht daß es eine Fehlermeldung bezüglich der V320 gibt, Texturen betreffend, insofern hatte Hermann irgendwo recht. Bei der weiteren Recherche kamen wir darauf daß es auch die BR218 betrifft. Ich hatte gestern noch versucht das zu beheben, hatte auch regen E-Mail-Verkehr mit NEO, gelang mir aber nicht, aber so wie es scheint habe ich das Problem jetzt eingegrenzt, hoffe es heute lösen zu können und wird hoffentlich auch heute noch als "Neu" hochgeladen. lg max
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Hallo Hubert, ja habe ich, trotz Allem Vielen Dank für die Mühe. lg max
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Vielen Dank @SputniKK, @HWB, bitte schau nochmal ob du auch die richtige ausgewählt hast. lg max
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Hallo Hermann, ich kann das nicht nachvollziehen, es sind 5 Varianten, alle funktionieren, kann das vielleicht sonst jemand überprüfen bitte? lg max
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Hallo Tec, wie @FeuerFighter schon sagte, an der Blender -Version liegt es garantiert nicht, vielleicht möchtest du das Modell als *zip einstellen um die "verzerrungen"...wie du sagst, zu klären, oder schreibe mir eine PN, dann kommst du meine Mail-Adresse, dann könnte ich mir das anschauen,... wenn du möchtest. lg max
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Vielen Dank Euch beiden, werd's so belassen daß die lange Schnauze vorne ist. Oder vielleicht finde ich noch Bilder von BB63000 wo das gekennzeichnet ist. lg max
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Hallo zusammen, ich hab jetzt mal eine ganz blöde Frage: (ich bin ja kein Eisenbahner) Wo ist bei so einer Diesellok eigentlich vorne? Ich nehme an die lange Schnauze ist vorne, aber warum?, oder ist es egal? lg max
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Bei so vielen Kontaktpunkten wirst du aber bald einen 3.Sitz benötigen. lg max
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Hallo zusammmen, DAnke für die Likes.. @BahnLand, es geht mittlerweile schon recht schnell in Blender, für das Fahrwerk brauch ich vielleicht 4-5 Stunden, inkl.Textur. Viel Arbeit ist es geeignete Bilder und Abmessungen zu finden. lg max
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Hallo @FeuerFighter, am einfachsten ist im Blender selektiere das Objekt, dann (S..für Scale, eventuell mit x,y,z, je nachdem) und auf der Tastatur "-1", dann ist alles gespiegelt und die Textur sollte passen, falls ich das richtig verstanden habe. lg max