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maxwei

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Alle erstellten Inhalte von maxwei

  1. Hallo zusammen, Danke für die Likes Hallo @Reinhard In diesem (einen) Falle magst du vielleicht recht haben, da es nur noch 2 weitere einfache Varianten geben wird. Da ich aber jetzt immer von einer Grundtextur ausgehe werde ich da nichts mehr ändern. Bei meinen vorigen Lok's mußte jede Seite im Verhältnis abgebildet werden da es sehr viele verschieden Variationen gibt mit vielen Mustern, da geht das gar nicht anders denn je kleiner du wirst umso ungenauer kommen dann die Farbübergänge von Front zur Seite, oder Dach rüber, und das ist das Komplizierteste daran. So groß finde ich das gar nicht, ist es doch nur halb so groß wie maximal vom Studio vorgegeben, und warum soll ich das nicht ausnutzen? lg max
  2. Hallo zusammen, die 1163 wäre mal für einen Test bereit. CDD41DC9-1A73-452B-AC5A-D82EF401E260 lg max
  3. maxwei

    Module 2020

    Hallo Brummi, sehr schön gemacht, macht wirklich Spaß beim Zuschauen. lg max
  4. Hallo zusammen, obwohl es manchem vielleicht nicht gefällt, mache ich trotzdem ein Fortschrittsbild der 1163. lg max
  5. Na dann wünsch ich doch alles Gute Dir und Deiner Familie, möge der Verdacht auf Herzinfarkt doch keiner sein. lg max
  6. Hallo gmd Also so wie du programmierst und Manuals erstellst gehe ich davon aus daß du professioneller Softwareentwickler bist? Wahnsinn!! lg max
  7. Hallo Hubert, Vielen Dank für deine Kommentar. Was hält dich davon ab? es ist nie zu spät. lg max
  8. Hallo @Reinhard Selbstverständlich, ist ja Dein Modell und Deine Entscheidung. lg max
  9. Hallo BahnLAnd 1. war das ein Beispiel daß in JEDEM technischen Bereich Richtungsangaben definiert werden müssen, und 2. Sehr wohl können Flugzeuge rückwärts fliegen, als Beispiel sei hier genannt der Harrier, ein Senkrechtstarter der in jede Richtung fliegen kann. lg max
  10. Hallo Reinhard, ich kann dir nicht 100% sagen ob das bei der Eisenbahn so ist, mir kommt das aber befremdlich vor, ich weiß aber im Allgemeinen technischen Sprachgebrauch (und ich komme aus der Luftfahrt) werden Richtungsangaben immer in Flug-Fahr-Geh- oder Seh-Richtung angegeben um eben Verwirrungen zu vermeiden. Aber wie gesagt, vielleicht ist das ja bei der Eisenbahn wirklich anders. lg max
  11. Hallo Axel, sehr schönes Modell, keinerlei Fehler feststellbar, vor allem der 3D-Effekt mit der Inneneinrichtung macht was her. Ein kleiner Vorschlag sei erlaubt?: Im Eingangsbereich und an der Seitentüre würde ich noch eine Außenbeleuchtung z.B. als _LC_Objekt dazubasteln, ansonsten top. lg max
  12. Hallo @Reinhard, wie immer super gemacht, vor Allem die Inneneinrichtung und die tollen Kurvenübergänge. Wenn ich 2 kleine Kritiken anbringen dürfte: Die Scheibenwischer fehlen (kann natürlich sein daß das ja noch kommt da es ja noch Entwurf ist) und die Animationsbezeichnung für die hinteren Lichter sollte links/rechts vertauscht werden, da bei jeder Technik Richtungsangaben immer in Fahrt bzw. Seh-Richtung gemacht werden...ansonsten. Und ich bleibe bei meiner Meinung: "Wirklich ein witziges Ding" Dazu wollte ich auch erst was schreiben weil es mich maßlos ärgerte, nachdem ich aber mit diesem Kollegen schon ein paar Mal meine Differenzen hatte, hatte ich es dann gelassen weil ich nicht wieder eine Grundsatzdiskussion anfangen wollte, aber ich gebe die absolut recht. Schön, dann wird mich die weiter oben angesprochene Meldung nicht kümmern. lg max
  13. Wird aber eine mächtige Anlage, Gratuliere. lg max
  14. maxwei

    Großsegler Parade

    Da möcht ich auch gerne mitspielen lg max
  15. Nein, da ist KEIN Alpha-Kanal aktiv, ausschließlich Farbverlauf.
  16. Hallo L_N.Bär und so sieht sowas in Echt aus (Auszug aus meiner Z-Anlage), das macht hier keinen Sinn, war nur zu Testzwecken. lg max
  17. Hallo Thomas, das sieht so aus: In Blender im UV Editor lg max
  18. Hallo Thomas, schau dir meine Sägemühle an, da habe ich einige _LC_s verarbeitet. lg max
  19. Hallo zusammen, ich möchte mal erklären wie ich das mache sollte es jemand interessieren... Also 1. Wenn man vorhat verschiedene Variationen zu machen, und das sind bei mir meistens viele muß man sich schon vorher Gedanken machen wie die Textur wohl gestaltet werden kann um schnell und effektiv Änderungen durchführen zu können, vor allem dann wenn bei moderneren Loks, oder was auch immer, mehr und mehr Designelemente dazukommen und quasi nichts mehr einfarbig ist. Dazu sollte man wie bei technischen Zeichnungen immer mit Aufriss, Seitenriss, Grundriss arbeiten um alle Möglichkeiten auszuschöpfen. Als Beispiel gebe ich hier die MaK 1203 an (das gilt natürlich alles nur für Blender): Selektiere dementsprechende seiten und erzeuge eine U/V Map: Im UV Editor sieht das dann so aus: (schon nachbearbeitet): Jetzt kopiere ich diese Map (ich exportiere nicht, sondern verwende Greenshot), bei mir ins Corel Draw (geht natürlich auch mit Gimp, Inkcape,...) Dabei geht es gar nicht um die Grösse sondern ausschließlich um das Verhältnis, wann das so aussieht: Das Bild ist momentan nach rechts verschoben, dient der Veranschaulichung, und dann wird ausgemalt und exportiert (Das muß man x mal machen weil es immer wieder Änderungen gibt, also so schnell funktioniert das natürlich bei Weitem nicht. Dann schaut das im Blender so aus und man muß nur mehr skalieren bzw. verschieben, aber keinesfalls die Struktur ändern. Und wenn dann einmal die Struktur steht, was Voraussetzung ist,kann man leicht alle mögliche Variationen erzeugen. lg max PS: nachdem die letzten meiner Projekte alle über Tauschtexturen verfügen lässt sich meine Struktur leicht betrachten
  20. maxwei

    Module 2020

    Hallo Brummi, wieder sehr schön gemacht. lg max
  21. Ich hab mal ein Beispiel für den Preis genommen: Die Komplettanlage gabs damals für 350 (bzw.370) Reichsmark, nach Umrechnung auf Euro (lt. damaliger Währung) wird das mit 4 multipliziert, also kostet die Anlage ab 1400€, für damalige Zeiten auch nicht ganz billig, ...nur zur Info. lg max
  22. Hallo @BahnLand, also das ist wirklich hochinteressant, was es da vor fast 100 Jahren schon für Innovationen gab, unglaublich. lg max
  23. Ganz genau, mit einem SHIFT-D erzeugst du ein gleiches "Face" vom vorher selektiertem, mußt aber dann die "Normals" flippen im Mesh-Menü bei nach wie vor slektierter Face. lg max
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