Jump to content

maxwei

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    2475
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von maxwei

  1. Habs gefunden
  2. Hallo Hans, Danke für die Info. Es soll auch nichts automatisch ablaufen, jeder soll es schalten wie er will. Ich habe keine Ahnung, habe das auf irgendeinem BIld gesehen. lg max
  3. Hallo Marcel, die automatische Skalierung ist eingeschaltet? lg max
  4. Hallo Thomas, ich kann das nicht nachvollziehen, funktioniert so wie es soll. Hast du zufälligerweise die Pause-Taste gedrückt? lg max
  5. Hallo Thomas Kannst du mir das näher erklären, ich verstehe das nicht ganz. lg max
  6. Hallo zusammen, die erste Variation ist fertig, die E 18 31. lg max
  7. Hallo zusammen, vielen Dank für die Likes und Kommentare, jetzt geht's an Variationen und dann LOD's. lg max
  8. Hallo Brummi, das ist ein Vollmer Stellwerk, und das gibt's auch auf Stelzen, richtig? lg max
  9. Hallo Ronald, wenn du alles richtig selektiert hast, dann funktioniert das auch, ich kann dir jetzt von hier nicht sagen welcher Parameter falsch ist aber ich habe noch einen Abzug der "Object Data Properties" gemacht. lg max Wenns nicht funktioniert stell das File hier ein...
  10. Hallo zusammen, die E18 wäre mal für einen ersten Test bereit, wer sie ausprobieren möchte... B2F6DF9C-E1B2-493E-9DAE-A4765AEE04E5 lg max
  11. Hallo Ronald, um das Seil um die Rolle zu wickeln gibt es mehrere Methoden. In diesem Falle ist die einfachste die folgende: 1. Erzeuge einen Kreis, schneide die Vertices weg die du nicht brauchst, im Edit-Mode verlängerst du die Enden nach Wunsch, Bilder von links nach rechts: Wenn die Form soweit stimmt "convert to Curve" Dann kannst du die Stärke des Seiles festlegen: Unter Object-Data / Geometry / Bevel Depth gibt dann die Stärke des Seils an. Dann mußt du wieder das Ganze in ein Mesh konvertieren: Jetzt kannst du das Mesh weiter ganz normal bearbeiten. Hört sich komplizierter an als es ist, probiers einfach aus. lg max
  12. Hallo @EASY Das ist sicher die beste Lösung und beim Wegzoomen ist das nun mal so, mache dir keine grösseren Gedanken darüber . lg max PS: Wenn du was versuchen möchtest, probier mal wie sich das ändert wenn du die Textur vergrösserst (höhere Auflösung).
  13. Hallo @kdlamann, schaut wirklich sehr gut aus. lg max
  14. Vielen Dank @BahnLand, unser wandelndes Lexikon. lg max
  15. Hallo zusammen, ich brauche mal eine wieder eine Antwort auf eine Verständnisfrage zur E18: Kann es sein (ich hab nichts anderes gefunden) daß die Lok kein Rotlicht hat? Vielleicht weiß das jemand... @BahnLand? lg max
  16. It's on my ToDo-List lg max
  17. Hallo zusammen, das muß man auch mal zusammenbringen ohne daß es extra gerichtet wurde: lg max
  18. Hallo zusammen, ich hänge mich mir mal kurz rein in Bezug auf das Texturieren eines großen Daches: 1. Möglichkeit: Sehr große Dachtextur. 2. Möglichkeit: Aufteilen eines Daches durch Unterteilung (zu Lasten von Polygonen). Es gibt aber auch noch eine 3 . Möglichkeit und zwar: man kreiert eine zusätzliche Textur (ja, das ist der Haken und geht natürlich nur wenn man noch Materialien frei hat), diese kann sehr klein sein z.B. 128*128 Nimmt das Dach her und über-skaliert das Ganze, dann kachelt Blender automatisch und wird auch in dieser Weise exportiert. Das Resultat sieht dann so aus und kann nach wie vor in beide Richtungen skaliert werden um das beste Ergebnis zu bekommen. lg max
  19. Hallo Andy, für das Fahrwerk ca. 35k Polygone, also ja... sehr aufwändig.. lg max
  20. Hallo ANdy, die Farben sind in diesem Stadium noch Platzhalter, nur vorläufig ungefähr eingefärbt, die Endversionen kommen alle zum Schluß,... und Varianten wird es alle geben die ich finden kann, inklusive auch der E19. lg max
  21. Hallo zusammen, ich darf wieder einen kleinen Fortschritt zeigen: lg max
  22. maxwei

    VT 641

    this is the Union Pacific Challenger: lg max
  23. maxwei

    VT 641

    Einen Punkt darf ich noch hinzufügen: 4. Was lässt sich mit derzeitigem Polygonlimit auch noch gut umsetzen, deshalb werde ich versuchen die Challenger für V6 zu bauen. lg max
  24. Hallo zusammen, der erste Fortschritt der E18: lg max
  25. Hallo zusammen, auf besonderen Wunsch eines spanischen Kollegen habe ich noch schnell zwei Variationen der BB 63000 (RENFE 10702) gebastelt. lg max
×
×
  • Neu erstellen...