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Hallo Thomas, Das ist doch Unsinn. Aber du mußt doch wohl zugeben, das diese Info zu deiner Beispielanlage für den geneigten Leser etwas spärlich ist. LG Ronald
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wie meinst du das? Gehört das Thema mit dem Bremskontakt nicht hierher? Was automatisch? Das Fahrzeug starten wenn das Signal auf Fahrt schaltet? Den Abstand des Kontakts zu was? Was soll uns diese Anlage demonstrieren?
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Ja Götz, da hast du wohl recht, ich hatte meinen Post auch schon geändert, aber wohl nicht schnell genug. Ich habe weiter experimentiert und fesgestellt, dass es für den Bremsweg wohl einen maximalen Wert gibt, denn bei einer konstanten Bremskraft wird der Bremsweg mit zunehmender Geschwindigkeit zwar länger, aber ab einer bestimmten Geschwindigkeit überschreitet der Bremsweg wohl den Maximalwert, denn das Fahrzeug fährt über den Bremskontakt hinaus. Also währe es vielleicht gut, diesen Grenzwert zu kennen, dann könnte man die Bremskraft anhand der Geschwindigkeit berechnen, oder? Das ganze sollte eigentlich nur dazu dienen die Funktion des Bremskontakts zu verstehen. Das Signal und der Gleiskontakt sind nur Beiwerk. Vielen Dank für eure Ausführungen. LG Ronald
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Viele Dank für eure Erklärungen. Ja werde ich tun. LG Ronald
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Aha, ok, wie weit sollte denn das Signal, oder der Gleiskontakt der den Bremskontakt aktiviert bzw. deaktiviert vom Bremskontakt entfernt sein? Und wie stark solllte die Verzögerung am Fahrzeug eingestellt sein, damit es auch am Haltepunkt zum Stehen kommt? Denn wenn man den Bremskontakt zu spät aktiviert, kommt das Fahrzeug zwar irgendwann zum Stehen, aber nicht am Bremskontakt.
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Hallo liebe Leute, sehr schöner Tread hier, um die neuen Funktionen von V6 kennen zu lernen. Hier mal eine Frage zur Nutzung der Bremskontakte. Wie erreiche ich, dass nur Fahrzeuge abgebremst werden, bei denen eine boolsche Variable auf true steht? Gibt es ein Ereignis, wenn mit dem Bremsen begonnen wird? Oder tritt das Ereignis Gleiskontakt ausgelöst bereits mit dem Beginn des Bremsvorgangs ein? Also der Schienenbus soll am Haltepunkt stoppen, der ICE soll durchfahren. LG Ronald V6_Bremstest.mbp
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Hallo Neo, wenn ich auf all die neuen grafischen Features von V6 verzichte, abgesehen von den neuen Möglichkeiten des Gleisbaus, läuft V6 mit ähnlicher Geschwindigkeit wie V5. Aber ich bleibe dabei, um V6 in vollem Umfang ohne Ruckeln zu nutzen, benötige ich einen performanteren Rechner. Ich werde wohl weiterhin wohl nur die Version 5 nutzen. Für V7 lege ich mir dann einen high End Gaming Rechner zu. LG Ronald
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Das mit V7 war nur ein Test, um das Leseverständnis zu testen. HG, Test bestanden.
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Hallo Tom, sehr schön gemacht, allerdings habe ich ZUckerrohr bisher nur in Kleingärten in Südamerika gesehen. In unseren Breitengraden sind es wohl eher Zuckerrüben. LG Ronald
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Spezialeffekte abstellen wegrationalisiert?
RoniHB antwortete auf Schwartautoms Thema in Technischer Support
Spezialeffekte verringern oder deaktivieren. -
Hallo liebe Leute, erstmal herzlichen Glückwunsch an das Entwicklerteam für die wirklich gelungene Version 6 des MBS. Die neuen Funktionen eröffnen neue, noch ungeahnte Möglichkeiten. Allerdings erfordert die neue Version auch einen etwas performanteren Rechner. Mit meinem Teil, 6 GB Ram, I5 Prozessor, geraten selbst kleinere Anlage ins ruckeln. Selbst mit deaktivierten Spezialeffekten sinkt die Framerate um ca 30-40%. Also muss erstmal ein neuer Rechner her, bevor ich alle neuen Features von V7 nutzen kann. LG Ronald
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Hallo Tom (die Marmelade lass ich mal lweg ), die o.a. Aussage von dir ist schlichtweg falsch. Es gibt ein Wiki. und ich empfehle dir die diversen Tuorial-Videos einiger Member auf Youtube und Twitch, besonders die von Wolfgang Pinzer und Götz.. Ich habe das Umgehen mit dem MBS dadurch gelernt. Und für alle anderen Probleme gibt es das Forum, wo dir immer, auch wenn es eine Frage ist, die schon 100 mal gestellt wurde, geholfen wird, sei es direkt, oder mit einem Link. Deine von dir geäußerten Wünsche gibt es teilweise bereits. LG Ronald
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Hallo Opax, sehr schön umgesetzt, da sieht man mal wieder, was mit Ideenreichtum und Geschick im MBS allein mit den Bordmitteln alles möglich ist. Richtig Respekt bekommt man vor der Arbeit von Opax, wenn man den Bagger mal auseinandernimmt, und dabei sieht, wie die einzelnen Baugruppen aus den Grundkörpern gebildet wurden. Hut ab. Da erscheint mir das Bauen mit Blender fast einfacher. LG Ronald
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Dem stimme ich voll und ganz zu. Ich habe mit EEP angefangen, und mir gefällt das Konzept nicht so gut. Allein schon das Bauen der der Anlage gefällt mir im MBS viel besser. Von den Möglichkeiten der EV mal ganz zu schweigen. Was vielleicht interessant wäre, wenn man auf seiner Anlage Modelle von EEP importieren könnte. Ansonsten sind die Modelle im MBS, was die Qualität angeht, mindestens genau so gut, wenn nicht sogar besser. LG Ronald
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Hallo @SputniKK, sehr schönes Modell. Warum? Da wir nicht wissen, wann die V6 des MBS wirklich kommt, würde ich dich bitten die Einsatzfahrzeuge hochzuladen. Ob, und wann Neo dazu Zeit findet sie freizugeben werden wir dann ja sehen. In den letzten Tagen und Wochen sind ja trotz Neos Arbeit an V6 etliche Modelle freigegeben worden. Zuletzt die Bühne von TEC. Also warum sollten Deine tollen Modelle nicht freigegeben werden. Baust du mit Sketchup oder mit Blender? Falls du mit Blender baust, würdest du mir vielleicht die Dateien für Studienzwecke zur Verfügung stellen? LG Ronald
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Hallo @SputniKK, vielen Dank, sehr schöne Modelle, gefallen mir sehr gut. LG Ronald
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Hallo Wüstenfuchs, zum einen könnte man in der Beschreibung erwähnen, welche Objekte Schalter sind, zum anderen wäre es auch denkbar die Steuerelemente gelb zu hinterlegen, die gelben Flächen auf eine separate Ebene legen und nur bei Bedarf anzeigen. Außerdem wechselt der Mauszeiger im Simulationsmodus beim überfahren eines Steuerelements die Form. LG Ronald
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Hallo liebe Leute, was haltet ihr davon, Steuerelemente als Ausschmückungsgegenstände zu tarnen? Ich finde es immer doof, wenn irgendwo auf der Anlage auf einmal so ein großer Kippschalter o. Ä. auftaucht. Als Bespiel habe ich mir überlegt, einen Taster als Kanaldeckel zu tarnen. Was haltet ihr davon, sollte man das Thema weiter verfolgen, oder ist mein Gedanke an der Stelle Blödsinn? Denkbar wäre z.B. auch eine Telefonzelle, Tür auf: Schalter=1, Tür zu: Schalter=0. Gespannt auf eure Antworten LG Ronald
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genauso ist es. Und es ist auch die übliche Vorgehensweise beim realen Modellbahnbau. Erst werden die Trassen gebaut, und dann die Landschaft drumherum modelliert. manche hier im Forum arbeiten sogar beim virtuellem Modellbahnbau mit virtuellen Trassenbrettchen, die auch im Katalog zu finden sind. LG Ronald
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Hallo Thomas, leider kann mann die Gleise nicht über die Z-Achse biegen. Du kannst Gleise an den Enden Anheben. Wenn du dann weitere Gleise ansetzt entsteht eine Rampe. wenn man das mit gebogenen Gleisen macht, entsteht ein Gleiswendel. LG Ronald
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Hallo Thomas, das geht leider nicht. Ich mache es immer so, dass ich den Berg höher mache als er eigentlich sein soll, die Schienen dann in der Höhe wie ich sie haben praktisch durch den Berg verlege und dann die Höhe des Berges an die Schienenhöhe anpasse. Oder ich verlege erst die Schienen in entsprechender Höhe und modelliere dann den Berg drumherum und passe dann nochmal die Geländehöhe an die Gleise an. Viel Erfolg LG Ronald
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Hallo @Neo, vielen Dank für deine Hilfe.Ich hatte schon alles richtig gemacht, nur hatte ich vergessen, dass die Anim-Datei die Endung .anim haben muss . Nachdem ich das geändert habe, funktioniert alles bestens. LG Ronald
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Hallo liebe Leute, ich möchte mir gerne einen Schalter basteln, einen Hebel oder einen Drehknopf. Wie muss dazu die Animation für die Schalterstellung aussehen? Wird, wie beim Kran, eine XML-Datei benötigt? Ich verwende zum Bauen Blender V2.81 Im Wiki finde ich dies für allgemeine Animationen: Animationsname;Startframe;Endframe;AutoPlay;Loop und das für Steuerobjekte: Spezialanimationen _AnimValue - Animationszeit basiert auf dem aktuellen Zustand des Steuerobjekts. Der kleinste Wert entspricht dem Anfang der Animation, der höchste Werte entspricht dem Animationsende. _AnimSwitch, ab V5 - Wird bei digitalen Schaltern einmalig von vorn abgespielt, wann immer sich der Zustand ändert. Mit dieser Animationen lassen sich Taster darstellen, die nach dem Betätigen wieder in der Ausgangsposition zurückwechseln (aber dennoch intern verschiedene Zustände speichern). Aber wie muss ich das zusammenführen? Vielen Dank im voraus LG Ronald
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Hallo Thomas, schön dass das Video die geholfen hat. Auch die anderen Videos von Wolfgang sind sehr hilfreich, der Einstieg ins MBS wird dadurch sehr erleichtert. LG Ronald
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Hallo Frank, baust du mit Blender oder mit SketchUp? Würdest du mir, wenn du mit Blender baust, mal die Modelldatei vom Raupenbagger für Studienzwecke zur Verfügung stellen? LG Ronald