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Überprüfung von Vorhandensein und Namen von Animationen möglich?
RoniHB antwortete auf walterKYs Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo @walterMBS, du soweit alles richtig gemacht, bis auf den Namen der Animation: Hinter der 01 im Namen stehen 2 Leerzeichen, bei dem von dir eingetrgenem Namen ist nur 1. Daher die Meldung von der EV dass das Element nicht gefunden wurde. Ich hoffe, damit ist der Sonntag gerettet. LG Ronald -
Überprüfung von Vorhandensein und Namen von Animationen möglich?
RoniHB antwortete auf walterKYs Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo Andy, was meinst du genau damit, so eine Art Bibliothek für benutzerdefinierte Ereignisse auf Lua basierend? Der User ruft den Baustein in der grafischen EV auf und versorgt nur noch die Parameter? Man müsste erstmal überlegen für welche Funktionen solche Bausteine sinnvoll wären und dann mal einen entwickeln. LG Ronald -
Ich kann dir die Videos von Wolfgang Pinzer empfehlen, die haben mir am Anfang sehr geholfen. Desweiteren würde ich dir empfehlen mit einfachen Sachen anzufangen und dan langsam steigern. Du musst erst die Grundbegriffe vom MBS erlernen. Das dauert so seine Zeit. LG Ronald
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Hallo @fmkberlin, sehr schönes Modell, gefällt mir sehr gut. Besonders der Kettenantrieb ist mega. Wird es noch eine Variante mit Haken und Kranfunktion geben? LG Ronald
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Hallo Thomas, es gibt im Online Katalog einige Beispielanlagen für einen Ablaufberg. Sieh sie dir mal an. Das Problem ist, das Wagons nicht von allein einen Berg hinunter rollen, das muss man mit Virtuellen Dummyantrieben arbeiten. Gruß Ronald
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Überprüfung von Vorhandensein und Namen von Animationen möglich?
RoniHB antwortete auf walterKYs Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo @walterMBS, hier meine Lösung dazu: Du legst in deinen Fahrzeugen eine Variable vom Typ Text an in der die Animation steht, und eine Variable vom Typ Objekt wo der Objektname deines Fahrzeugs steht. Das sieht dann wie folgt aus: wichtig ist, dass du Variable erweitert verwendest. Gruß Ronald -
... Vorsicht, ganz dünnes Eis! Nachttopf war Spaß, merkst du selber , oder. Konstruktive Kritik war dies hier:
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....das ist die typische Antwort von Leuten, die mit konstruktiver Kritik nicht umgehen können. Habe ich hier im Forum schon öfter gehört. Deine bisherigen Modelle zeigen eigentlich, dass du es besser kannst. Gruß Ronald
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Hallo Tec, man merkt, dass du bei diesem Modell dein Augenmerk hauptsächlich auf die Inneneinrichtung gelegt hast, denn von außen ist es dir diesmal nicht so gut gelungen. Das Fachwerk ist zu grob Die Dachtextur könnte besser sein die Proportionen passen nicht so richtig, Balkongeländer, Fenster u. Türen zur Gesamtgröße des Hauses Und wenn schon Inneneinrichtung, dann auch richtig, das Sofa ist nur auf die Wand gemalt, wie willst du da den Opa draufsetzen. PS Ich hoffe die Zimmer- und Schranktüren lassen sich öffnen, und in den Schränken ist etwas drin, Nachttopf als Variation mit und ohne Inhalt, zeitgesteuert natürlich Gruß Ronald
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Hallo Tec, sehr gut gemacht, verschiedene Personengruppen zu bestimmten Tageszeiten ein- oder auszublenden. Gefällt gut. LG Ronald
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Hallo Tec, ich habe mir deine Anlage angesehen. Sehr schön geworden. Ich könnte mir allerdings mehr "Leben" im Aussenbereich vorstellen, anstatt in den Häusern, wo man beim Betrachten der Anlage ja sowieso nicht hinsieht. Das ist wohl richtig. Aber auch da ziehe ich persönlich den Sinn in Zweifel. Ich halte mich dabei an das Motto: "Weniger ist oft mehr". Aber wie schon gesagt, das ist meine ganz persönliche Meinung. Und jeder, der Spass daran hat, alles was geht, und das ist einiges, darzustellen, der soll das gerne tun. LG Ronald
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Ich finde es immer wieder toll, wenn Leute ihre Probleme posten, die Member sich Gedanken machen, und der Thread-Eröffner dann nix mehr von sich hören lässt. LG Ronald
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Hallo Tec, nichts gegen deine Modelle, sehr schön alles, aber Möbel für die Inneneinrichtung eines Modellhauses tun meiner Meinung nach nicht nötig. Es ist immer noch eine Modellbahn Simulation und kein Einrichtungsplaner. Ich finde schon die Innenansicht eines Hauses für die Modellbahn überflüssig. Nur meine Meinung. LG Ronald
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Hallo @SputniKK, sehr schön, vielen Dank für die Variation mit den MB-Felgen. Jetzt ist für jeden Geschmack etwas dabei. LG ronald
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Hallo zusammen, ich habe die Animationen vom Märklin-Kran mit Baggerschaufel nochmal überarbeitet und als weiteren Entwurf hochgeladen. ID: FAC209DE-5A46-43E2-BBF9-D42AA65A2B83 Im Anhang eine kleine Beispielanlage, wie eine Kohleverladung aussehen könnte. Nach dem Öffnen der Anlage einfach den grünen Taster betätigen. Ist der Kippschalter umgelegt läuft die Verladung in Endlosschleife. LG Ronald Kohle.mbp
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naja, die passen eigentlich nur an einen Aston Martin DB5. hier gehören, wie schon am Cabrio, die klassischen Mercedes Benz Felgen dran. Aber wie gesagt, Geschmack ist subjektiv. LG Ronald
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Ich sagte bereits, dass das ein sehr schönes Modell geworden ist, aber da hatte ich es noch nicht von der Seite gesehen. Geschmack ist ja subjektiv, aber meiner Meinung nach passen die modernen Felgen und Räder nicht zu diesem klassischen Modell. LG Ronald
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Sehr schön, der Kleine. , gefällt mir sehr gut.
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habe ich mir fast gedacht. habe ich jetzt so gelöst. vielen Dank für eure Tps LG Ronald
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leider funktioniert die 2. von @fmkberlin in seinem Video beschriebene Methode mit Blender 2.8 nicht, oder ich habe die Einstellung in 2.8 nicht gefunden.
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d.H. ich muss die Animation also verlängern. Die Framerate reduzieren, auf 12 Frames/s geht nicht?
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Mal wieder ein klasse Modell von @SputniKK, .
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Hallo Axel, wunderschöne Figuren, die du da immer baust. Leider bekomme Make-human bei mir nicht zum laufen, sonst würde ich es auch gerne mal versuchen. LG Ronald