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Hallo Thomas, es gibt im Online Katalog einige Beispielanlagen für einen Ablaufberg. Sieh sie dir mal an. Das Problem ist, das Wagons nicht von allein einen Berg hinunter rollen, das muss man mit Virtuellen Dummyantrieben arbeiten. Gruß Ronald
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Überprüfung von Vorhandensein und Namen von Animationen möglich?
RoniHB antwortete auf walterKYs Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo @walterMBS, hier meine Lösung dazu: Du legst in deinen Fahrzeugen eine Variable vom Typ Text an in der die Animation steht, und eine Variable vom Typ Objekt wo der Objektname deines Fahrzeugs steht. Das sieht dann wie folgt aus: wichtig ist, dass du Variable erweitert verwendest. Gruß Ronald -
... Vorsicht, ganz dünnes Eis! Nachttopf war Spaß, merkst du selber , oder. Konstruktive Kritik war dies hier:
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....das ist die typische Antwort von Leuten, die mit konstruktiver Kritik nicht umgehen können. Habe ich hier im Forum schon öfter gehört. Deine bisherigen Modelle zeigen eigentlich, dass du es besser kannst. Gruß Ronald
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Hallo Tec, man merkt, dass du bei diesem Modell dein Augenmerk hauptsächlich auf die Inneneinrichtung gelegt hast, denn von außen ist es dir diesmal nicht so gut gelungen. Das Fachwerk ist zu grob Die Dachtextur könnte besser sein die Proportionen passen nicht so richtig, Balkongeländer, Fenster u. Türen zur Gesamtgröße des Hauses Und wenn schon Inneneinrichtung, dann auch richtig, das Sofa ist nur auf die Wand gemalt, wie willst du da den Opa draufsetzen. PS Ich hoffe die Zimmer- und Schranktüren lassen sich öffnen, und in den Schränken ist etwas drin, Nachttopf als Variation mit und ohne Inhalt, zeitgesteuert natürlich Gruß Ronald
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Hallo Tec, sehr gut gemacht, verschiedene Personengruppen zu bestimmten Tageszeiten ein- oder auszublenden. Gefällt gut. LG Ronald
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Hallo Tec, ich habe mir deine Anlage angesehen. Sehr schön geworden. Ich könnte mir allerdings mehr "Leben" im Aussenbereich vorstellen, anstatt in den Häusern, wo man beim Betrachten der Anlage ja sowieso nicht hinsieht. Das ist wohl richtig. Aber auch da ziehe ich persönlich den Sinn in Zweifel. Ich halte mich dabei an das Motto: "Weniger ist oft mehr". Aber wie schon gesagt, das ist meine ganz persönliche Meinung. Und jeder, der Spass daran hat, alles was geht, und das ist einiges, darzustellen, der soll das gerne tun. LG Ronald
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Ich finde es immer wieder toll, wenn Leute ihre Probleme posten, die Member sich Gedanken machen, und der Thread-Eröffner dann nix mehr von sich hören lässt. LG Ronald
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Hallo Tec, nichts gegen deine Modelle, sehr schön alles, aber Möbel für die Inneneinrichtung eines Modellhauses tun meiner Meinung nach nicht nötig. Es ist immer noch eine Modellbahn Simulation und kein Einrichtungsplaner. Ich finde schon die Innenansicht eines Hauses für die Modellbahn überflüssig. Nur meine Meinung. LG Ronald
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Hallo @SputniKK, sehr schön, vielen Dank für die Variation mit den MB-Felgen. Jetzt ist für jeden Geschmack etwas dabei. LG ronald
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Hallo zusammen, ich habe die Animationen vom Märklin-Kran mit Baggerschaufel nochmal überarbeitet und als weiteren Entwurf hochgeladen. ID: FAC209DE-5A46-43E2-BBF9-D42AA65A2B83 Im Anhang eine kleine Beispielanlage, wie eine Kohleverladung aussehen könnte. Nach dem Öffnen der Anlage einfach den grünen Taster betätigen. Ist der Kippschalter umgelegt läuft die Verladung in Endlosschleife. LG Ronald Kohle.mbp
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naja, die passen eigentlich nur an einen Aston Martin DB5. hier gehören, wie schon am Cabrio, die klassischen Mercedes Benz Felgen dran. Aber wie gesagt, Geschmack ist subjektiv. LG Ronald
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Ich sagte bereits, dass das ein sehr schönes Modell geworden ist, aber da hatte ich es noch nicht von der Seite gesehen. Geschmack ist ja subjektiv, aber meiner Meinung nach passen die modernen Felgen und Räder nicht zu diesem klassischen Modell. LG Ronald
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Sehr schön, der Kleine. , gefällt mir sehr gut.
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habe ich mir fast gedacht. habe ich jetzt so gelöst. vielen Dank für eure Tps LG Ronald
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leider funktioniert die 2. von @fmkberlin in seinem Video beschriebene Methode mit Blender 2.8 nicht, oder ich habe die Einstellung in 2.8 nicht gefunden.
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d.H. ich muss die Animation also verlängern. Die Framerate reduzieren, auf 12 Frames/s geht nicht?
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Mal wieder ein klasse Modell von @SputniKK, .
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Hallo Axel, wunderschöne Figuren, die du da immer baust. Leider bekomme Make-human bei mir nicht zum laufen, sonst würde ich es auch gerne mal versuchen. LG Ronald
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Da wo ich gerade bin haben wir z.Zt. 85-90°...
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Hallo zusammen, wie macht man das denn? Die Animation verlängern, kleinere Framerate? Das ist, damit Schiffe an der Kaimauer, auch bei Niedrigwasser, entladen werden können. LG Ronald
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Hallo liebe Leute, ich habe den Märklin-Kran mit Baggerschaufel als nur animiertes Modell trotzdem mal als Entwurf hochgeladen. Die Baggerschaufel ist der der Fa. Wiad nachempfunden. @Neo, reicht dir schon der hochgeladene Entwurf, oder benötigst du noch weitere Daten zum Modell? ID: DA99D9E5-E48D-4841-9BA2-E7A8D19F66B3 Ihr könnt da ja mal mit rumspielen und eure Meinung zu dem Modell kundtun. LG Ronald
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Hallo @Neo, vielen Dank für deine Ausführungen. Es tut mir leid, wenn ich mit meinen Posts den Eindruck erweckt habe, dass im MBS etwas nicht funktioniert, das war nicht meine Absicht. Ich wollte nur darstellen, dass eine Schüttgutverladung mit Baggerschaufel im Moment im MBS noch nicht, oder nur schlecht darstellbar ist, und die Kran-Funktion dafür nicht verwendbar ist. Da es für den original Märklin-Kran aber eine Baggerschaufel als Zurüstteil gibt, hatte ich gedacht eine Version ohne Kranfunktion zu erstellen. Das war ja der eigentliche Wunsch von @Jim Knopf, den Märklin-Kran mit Baggerschaufel. Also lassen wir das erstmal. LG Ronald
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Hallo @streit_ross, Wenn der Magnet eine Baggerschaufel wäre, würde das auch nicht besser aussehen. Der Meinung bin ich ja auch, aber @Neo sieht das anscheinend anders. Er ist wohl der Meinung, dass Kräne ohne Kranfunktion nicht mehr in den Katalog gehören. LG Ronald