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RoniHB

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Alle erstellten Inhalte von RoniHB

  1. RoniHB antwortete auf SualokinKs Thema in Modelle
    Hallo zusammen, mal wieder ein schönes Modell @SualokinK, natürlich gehört das Ding in den Katalog, da gibt es sowieso zu wenig Traktoren der Epoche IV, z.B. Porsche und Deutz. Ich würde ja gerne selber mal so etwas bauen, aber ich bekomme das einfach mit der Modellierung nach Blueprint nicht hin. LG Ronald
  2. Hallo Markus, also von den Oberleitungen mal abgesehen, finde ich die Anlage ganz gut. Besonders gefällt mir die Fußgängerzone mit dem Kiefert-Imbiss. Allerdings ist die Wurstverkäuferin wohl gerade mal Pause machen. Die Kunden stehen ziemlich ratlos vor dem Pavillion. Lucky Luke vor dem Blumenkiosk ist auch nicht shlecht. Hast du die Daltons auch noch irgendwo versteckt? LG Ronald
  3. Hallo, guckst du hier: Infrastruktur\Bahnverkehr\Signale\Zugsignale LG Ronald
  4. Hallo streit_ross, schau mal hier, deine Aussage zu dem Thema damals: https://community.3d-modellbahn.de/forums/topic/5437-ronis-projekte/?do=findComment&comment=68881 LG Ronald
  5. Hallo Neo, Eventuell liegt es daran, dass die Schaufel mit den heutigen Kranfunktionen nicht animiert werden kann? Schau mal hier, https://community.3d-modellbahn.de/forums/topic/5437-ronis-projekte/?do=findComment&comment=68786 das hatten wir alles schon mal vor etwa 2 1/2 Jahren. Und ich wollte jetzt hier keine neue Diskussion lostreten, sondern nur dem Chris06 das M-Kran Modell mit Baggerschaufel zur Verfügen stellen. Der Fuchs Kran/Bagger und Mitschurin Kran/Bagger kamen etwa 1 Jahr später in den Katalog, da hattest du den Märklin Kran mit Baggerschaufel schon wieder vergessen. LG Ronald
  6. Wenn du von Modellbau Ahnung hättest, wüsstest du dass das nicht geht. Daher gibt es auch 2 Fuchs Bagger und keine Variation vom Fuchsbagger.
  7. Ich hätte ja gerne den Märklin-Kran mit Baggerschaufel in den katalog geladen, aber Neo meinte damals, es würde zur Verwirrung bei den Usern führen, wenn es dasselbe Modell einmal mit und einmal ohne Kranfunkion gäbe. Ich weiß nicht warum, denn den Fuchs-Bagger/Kran gibt es ja auch einmal mit und einmal ohne Kranfunktion und den Mitschurin ebenfalls. Ich weiß nicht, warum @Neo das Modell damals nicht genehmigt hat. LG Ronald
  8. Hallo @Chris06, Ich hätte den Märklin-Kran mit Baggerschaufel für dich. Leider hat er es nicht in den Katalog geschafft, aber wenn du willst schick ich ihn dir. Der Kran kann, wie alle anderen Bagger, per Animation gesteuert werden. Schreib mir einfach eine PN. LG Ronald
  9. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo liebe Leute, vielen Dank für die Likes. Ich habe jetzt den Urheber der Texturen angeschrieben und auch schon eine Antwort erhalten. Es sind aber noch ein paar Einzelheiten zu klären, was die kommerzielle Nutzung und Verwendung angeht. Ich werde euch weiter auf dem laufenden halten. LG Ronald
  10. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo liebe Leute, ich wünsche ein frohes Restostern. Ich habe das kleine Stellwerk mal als Entwurf hochgeladen. Es besitzt Beleuchtung, eine Animation für die Tür, ein variables Beschriftungsfeld für den Ortsnamen und eine stilisierte Inneneinrichtung. Es ist dem Stellwerk Wangen nachempfunden. ID: FDADF604-6E1B-4EB3-92C1-21F24FB50581 LG Ronald
  11. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo liebe Leute, ich habe mir für meine Anlage ein kleines, altes Stellwerk gebastelt, ist aber noch nicht ganz fertig. Wäre das auch etwas für den Katalog, oder haben wir genug Stellwerke. Ich habe das allerdings nach einer frei zugänglichen Kartonmodellvorlage gebaut, da werde ich dann wohl den Urheber um Erlaubnis fragen müssen, denke ich. www.wediul-kartonmodelle.de Was meint ihr? LG Ronald
  12. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Heissa, meine Modelle sind online. das werde ich dann mal überarbeiten. LG Ronald
  13. RoniHB antwortete auf brk.schatzs Thema in Modelle
    Moin Karl, da bin ich aber mal gespannt, wie lange das jetzt dauert. Ich habe da schon seit Wochen ein paar Modelle in der Pipeline. Bei bestimmten Modellbauern oder Modellen geht das wesentlich fixer. Naja, schau'n mer mal. LG Ronald
  14. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo liebe Leute, vielen Dank für die Likes. LG Ronald
  15. Naja, du verschiebst ja die gesamte Datenbank mit allen Inhalten. Wenn du die Datenbank dann zurück verschiebst wird die vorhandene mit allen Inhalten überschrieben, somit natürlich auch die Anlagen von deinem Sohn, die er in der Zwishenzeit erstellt hat.
  16. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo liebe Leute, da ich im Katalog kein Gartengerätehaus gefunden habe was mir gefällt, habe ich selbst eins gebastelt, welches ich euch natürlich nicht vorenthalten möchte. Daher habe ich es in den Katalog hochgeladen, wo es dann nach Freigabe durch @Neoallen zur Verfügung steht. LG Ronald
  17. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Vielen dank für die likes, ich habe das Tiny Haus mal veröffentlicht, wer weiß, vielleicht schafft's es in den Katalog. LG Ronald
  18. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    So liebe Leute, das Tiny House soll so fertig sein. ID: BDF8923B-E1CD-491E-BD7F-C6C2BD626578 Vielen Dank an @BahnLand und allen anderen für die Unterstützung. LG Ronald
  19. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo @BahnLand, vielen Dank für die Info, ich hab's mir schon fast gedacht. LG Ronald
  20. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo liebe Leute, ich kämpfe mal wieder mit SketchUp. Ich möchte eine Animation eines Objekts in Z-Richtung vornehmen. Problem: das zu bewegende Objekt befindet sich nach dem Import im Modell Nullpunkt, und nicht da wo es hingehört. Ich habe der zu bewegenden Gruppe ein _AP hinzugefügt, hat aber nicht geholfen. hier die Animation in der x-Datei: AnimTicksPerSecond { 1; } AnimationSet StuetzradHeben { Animation { {Stuetzrad} AnimationKey { // Position 2; 002; 000; 3; 0.0, 0.0, 0.0;;, 001; 3; 0.0, 250.0, 0.0;;; } } } Wo finde ich in SketchUp die xyz Koordinaten eine Objekts oder einer Gruppe LG Ronald
  21. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo @BahnLand , vielen Dank für deine, wie immer, ausführliche und einleuchtende Erklärung. Ich habe tatsächlich für die LOD1 einige Gruppen des Modells entfernt und bearbeitet. Um solche Dinge muss man sich bei Blender nicht kümmern. Da reduziert man einfach mittels eines Tools die Polys und gut ist. LG Ronald
  22. RoniHB antwortete auf Roter Brummers Thema in Anlagen
    besser.
  23. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo liebe Leute, jetzt habe ich eine LOD1 für das Tiny House erstellt, und das sieht jetzt so aus. Wenn ich nur die LOD1 als Modell lade, sieht ales richtig aus. Was ist denn da nun wieder verkehrt? Das ist aber auch ein Kreuz mit diesem Sketchup.
  24. RoniHB antwortete auf Roter Brummers Thema in Anlagen
    Hallo zusammen, ja hab ich, das ist das Ferienhaus B-251. der Kiosk ist prima gelungen, allerdings wäre vielleicht eine andere Textur für die beleuchteten Fenster besser, denn Nachts können sich keine Wolken in den Scheiben spiegeln LG Ronald
  25. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo Bahnland, Daran hat es tatsächlich gelegen, danke für den Tipp. Die Polys "zu Fuß" zu reduzieren ist doch sicherlich sehr mühselig, oder? LG Ronald

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