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RoniHB

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Alle erstellten Inhalte von RoniHB

  1. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo @BahnLand, vielen Dank für deine Ausführungen. Es muss aber möglich sein, vielleicht nicht mit SketchUp, aber bei diesem Modell liegt der Nullpunkt definitiv nicht in der Mitte des Modells. LG Ronald
  2. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo zusammen, wie kann ich bei SketchUp Fahrzeugmodellen den Nullpunkt des Gesamtmodells verschieben? Die Methode mit dem _AP Objekt funktioniert bei Fahrzeugen nicht. LG Ronald
  3. Da hast du vollkommen recht, Goetz. D.h. man muss das Zugfahrzeug ebenfalls mit _Wheelsets ausrüsten, wobei das hintere sich unter der Kupplung befinden muss. Leider sind aber die Straßenfahrzeuge in der Regel nicht mit einem _wheelset an der entsprechenden Stelle versehen. Das bedeutet, dass wir ohne Änderung an der Führung von Strassenfahrzeugen mit diesem Umstand leben müssen. Also warten wir, ob @Neo uns in einer der folgenden Versionen überrascht. LG Ronald
  4. Hallo Axel, passt aber leider nur bei deiner im Beispiel verwendeten Fahrzeugkombination und ist nicht allgemein gültig. Sobald das hintere Fahrzeugteil ausschwenkt, passt es nicht mehr. Liegt an der Art, wie Fahrzeuge auf der Spur geführt werden. Es befinden sich immer die Achsen, bzw. Drehgestelle auf der Spur. Das wird so bleiben, solange die Führung der Straßenfahrzeuge nicht geändert wird, z.B. dass, wie bei einem Slot-Car nur die Vorderachse durch die Spur geführt wird. LG Ronald
  5. Da kann ich @Phrontistes nur zustimmen. LG Ronald
  6. naja, sieht nicht unbedingt besser aus. LG Ronald
  7. Moin Axel, Du vergleichst da 2 verschiedene Anhänger, Einachser, und Zweiachser mit Drehgestell, die verhalten sich verschieden. Zweiachsanhänger müssten eigentlich 3 Drehgestelle haben, ein weiteres vorne an der Deichsel/Kupplung, das geht aber nicht. Um herauszufinden, ob das wirklch besser aussieht, müsstest du deinen Wohnwagen mit 2 virtuellen Drehgestellen ausrüsten, eins vorne an der Kupplung und eins in der Mitte der Achse. LG Ronald
  8. Hallo Bahnland, die Idee hatte ich auch schon, ist aber bei noch keinem Anhänger für den Straßenverkehr realisiert worden, oder? Und wie ist das bei Anhängern mit Drehgestell? Kann man da 3 _Wheelsets einbauen? LG Ronald
  9. Was ich als viel störender empfinde ist, dass ein Anhänger in Kurven nicht mehr mit dem Zugfahrzeug verbunden ist. LG Ronald
  10. Hallo Christian, das sieht schon mal sehr gut aus. Ich hätte da noch ein paar Verbesserungsvorschläge: die Räder mit einer Reifentextur versehen, und die Innenseiten der Räder mit einer Textur versehen die Winde mit einer Seiltextur versehen die Schutzbleche der Räder sind zu klein die Rückleuchten schweben in der Luft, sie sind nicht mit dem Anhänger verbunden Es fehlt das für Anhänger typische Dreieck als Rückstrahler Vielleicht noch einen Kontaktpunkt zur leichteren Platzierung einer Fahrspur Wird das Numernschild editierbar sein? LG Ronald
  11. Das ganze ist eine Baumstruktur, das ist in Blender und SketchUp gleich. Das Objekt heißt z.B _Wheel_01 +----------Reifen | +----------Felge Wenn jetzt das Objekt _Wheel_01 gdreht wird, drehen Reifen und Felge mit LG Ronald
  12. Hallo Christian, du solltest dir angewöhnen bei der Benennung von Objekten Leer- und Sonderzeichen zu vermeiden, und von Anfang an Sinnvolle Namen verwenden. Das Nachträglich zu korrigieren ist mühsam. LG Ronald
  13. Ich bin kein KFZ Meister, bei mir kannste kommen, wenn das Licht nicht geht.
  14. Hallo Christian, der Anhänger sieht schon sehr gut aus, solch ein Teil fehlt auch noch im Katalog . LG Ronald
  15. Hab ich dir per Mail geschickt, mach was draus. LG Ronald
  16. Hallo Christian, wenn du möchtest, kann ich dir ein Anhänger Basismodell als .DAE Datei zur Verfügung stellen. Blender kann DAE Dateien importieren. Man muss das Rad ja nicht immer neu erfinden. LG Ronald
  17. Hat @Roter Brummer und @Goetz bereits getan. Die Loks haben eine Textvariable, wo ich den Zugtyp oder eine andere zusätzliche Info eintragen und dann in der Liste anzeigen kann. Name: Zugtyp, Typ: Text, Wert: Güterzug Das weiss ich jetzt garnicht. Ich in meiner Liste zeige die ersten 10 Züge und die Anzahl der restlichen Züge an.
  18. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo zusammen, es freut mich euch mitteilen zu können, dass die Historische Tankstelle und das Tankstellenschild jetzt im Katalog zur Verfügung stehen. Ich wünsche euch viel Freude damit. An dieser Stelle vielen Dank nochmal an alle die mich für den Bau mit Infos und Tipps versorgt haben, im besonderen: @ralf3 für die Idee @Roter Brummer für den Bauplan @dirk.z für viele Fotos und Texturen LG Ronald
  19. Hallo @Thomas_103, zum füllen der Liste habe ich, basierend auf @Roter Brummers Beispiel, ein benutzerdefiniertes Ereignis erstellt. function DepotInhalt(Depot) local Anzahl = Depot.count if Anzahl > 0 then local Textmuster_Zeile = "%2d %-16s %-20s" local Textmuster_Zusatz = " und %d weitere Züge" local Zugname = Depot.entries[0].name local Zuggattung = Depot.entries[0].variables["Zugtyp"] or " " local Liste = {Textmuster_Zeile:format(1, Zugname, Zuggattung)} local Leerzeile =" " local lfdNr = 1 for k, v in ipairs(Depot.entries) do if Anzahl > 10 and k >= 9 then Liste[10] = Textmuster_Zusatz:format(Anzahl-9) break else Zugname = v.name Zuggattung = v.variables["Zugtyp"] or " " table.insert(Liste, Textmuster_Zeile:format(k+1, Zugname, Zuggattung)) lfdNr = k+1 end end if Anzahl <= 10 then for i = lfdNr+1, 10, 1 do Liste[i] = string.format("%2d",i) end end return table.concat(Liste, "\n") else return " Depot ist leer" end end Zusätzlich wird die Objektvariable Zugtyp ausgegeben. Aufgerufen wird das Script beim betreten oder verlassen des Depots. Das Depot und die Textliste wird als Variable übergeben. $("Liste Depot 1").text = DepotInhalt($("Depot1")) In der graphischen EV sieht das so aus: In der Anlage stellt es sich so dar: Rechts sind die Taster zum starten der entsprechenden Züge. LG Ronald
  20. Hallo @Siri, herzlich willkommen. Da bin ich mal gespannt, wann wir das erste Modell aus deiner Werkstatt hier bewundern können. LG Ronald
  21. RoniHB antwortete auf JimKnopfs Thema in Modelle
    Hallo Axel, sehr schön geworden, der Kleine. . Nur die Blinker sehen in Aktion etwas merkwürdig aus, die Animation vielleicht etwas schneller, eventuell auch zusammenfassen mit den Schaltern rechts, aus, links. LG Ronald
  22. RoniHB antwortete auf Tobi446381s Thema in Anlagen
    netter Spaß.
  23. RoniHB antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo zusammen, die Tankstelle und das Schild sind in den Katalog geladen und warten auf Freigabe durch @Neo. LG Ronald
  24. wenn dem so ist, müsste es bei allen Fahrzeugen angepasst werden, die @SualokinK zuletzt in den Katalog geladen hat, zurück bis zum 7.5t LKW, hochgeladen im Sept. 2024 LG Ronald
  25. Hallo @Idefix, wahrscheinlich hast du versehentlich den Haken für entkuppeln in den Eigenschaften des Signals gesetzt. Ist mir auch schon öfters passiert. LG Ronald

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