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Nebenstrecke mit 5 Schienenbussen, die nach Belieben mittig veraendert werden kann
Atrus antwortete auf norbert_janssens Thema in Anlagen
Hello Norbert und natürlich auch alle anderen Kollegen. Ich spreche hier in erster Linie Norbert an, weil es ja sein aktuelles Thema ist und ich dabei gerne helfen möchte. Bevor ich hier wieder unzählige Bilder mache oder Demos baue habe ich meine Anlage jetzt einfach mal als Entwurf hochgeladen. 292127B8-2095-487F-8084-064D5D4F01F4 Damit wollte ich eigentlich noch warten bis zumindest alle Personenzüge fahren aber egal. Irgendwann muss es sowieso sein. Die Dump Trucks sind natürlich nicht mit dabei. Aber die EV dazu. Du brauchst also deine nur in die EV übernehmen und dann fahren sie wieder. Natürlich nur bei uns ganz privat. Aber ich denke, das erkläre ich dir ein anderes Mal. Ich kann dich nur warnen, die ganze Anlage ist eine einzige Baustelle. Die Landschaft, die Städte und Dörfer, die Häfen, Industrie und was weiß ich noch alles. Wenn ich dann in der "Pension" bin, wie wir Ösis zu sagen pflegen, wird sicher alle besser... Aber die Nebenbahnen fahren schon und auch einige Straßenbahnen und auf der Hauptstrecke fahren bereits die Wende Züge. Die Dampfloks sind gerade meine aktuelle Baustelle. Alle Züge werden über Fahrstraßen gesteuert. Auch die in der Eisen Mine. Es würde jetzt zu weit führen hier eine komplette Beschreibung der Anlage rein zu stellen. Schließlich arbeite ich seit über fünf Jahren daran. Kann ich aber bei Interesse gerne machen. Bin gerade dabei mich einmal auf den Level 8.5 zu bringen. Die Anlage ist einfach zu groß, als ich da mit den Versionsänderungen immer pünktlich nach gekommen wäre. Darum arbeite ich auch noch immer in V8.5 möchte aber so bald als möglich nach 9.0 updaten, sobald ich die Personen Züge alle eingebaut habe. Quasi um beim Umstieg immer mit einem Schema X vorgehen zu können, so weit der Plan Das nur nebenbei. Aber dir geht es ja momentan um die Nebenbahnen. Schau dir vielleicht zuerst einmal die EV dazu an..... Die Nebenbahnen sind Village Rabbit, Little Blaine und Big Blaine. Beim REGIO TRAIN ist es aber im Prinzip auch nicht anders. Ich befürchte, dass wird jetzt momentan vielleicht etwas viel für dich. Aber kein Stress. Gehe es langsam an. Schau dir einfach Schritt für Schritt in Ruhe an, was dich interessiert und wie es "passiert" Du kannst mich gerne jederzeit dazu kontaktieren. Im Forum oder über PN. Es wird auch momentan noch ganz wenig lua verwendet. Wahrscheinlich gibt es auch für viele Ereignisse noch eine bessere Lösung als bei mir. Du wirst auch bemerken, dass es manchmal für ähnliche Ereignisse unterschiedliche EV Einträge gibt. Aber sie funktionieren alle. Betreffend die Erz Mine und Dump Truck's, müssen wir uns einmal extra besprechen. Die Anlage läuft im Simulationsmodus eines 12 Stunden Tages. Es wird also auch Nacht. Nur um 00.00h Simulationszeit, wird die Zeit auf 05.00h vorgestellt. Irgendwann muss sogar ich schlafen! Bin auch auf alle Kritiken von anderen schon Kollegen gespannt, naja das wird wahrscheinlich etwas unangenehm. Aber was soll's! Ab und durch die Mitte! Zum schämen habe ich ja dann immer noch die ganze Nacht Zeit..... Jetzt aber los und alles Gute!!!!!! GLG Atrus PS: Habe ich natürlich ganz vergessen, die Anlage ist aufgrund ihrer Größe vielleicht etwas CPU und GPU lastig, can't help! -
Nebenstrecke mit 5 Schienenbussen, die nach Belieben mittig veraendert werden kann
Atrus antwortete auf norbert_janssens Thema in Anlagen
Hallo @norbert_janssen wenn ich dich richtig verstehe, benötigst du hier nur eine Endhaltestelle und eine in der Mitte. Die kannst du dann kopieren so oft du willst. Jeweils eine am Ende und dazwischen nach Bedarf und Platzangebot. Über "das" Gleis würde ich gar nichts schalten. Ich verwende hier Gleis Kontakte die beim auslösen über Schlagworte in den Fahrzeugen, das machen (sollen) was du willst. Z.B. stehen bleiben, Türen öffnen und so weiter. Die Fahrzeuge können schon unterschiedlich sein. Sie müssen nur die selben Schlagwörter besitzt. Bei den Animationen musst du halt je nach Modell und Verfügbarkeit mit unterschiedlichen Bedingungen arbeiten. So weit Mal für's Erste. Vielleicht kannst du damit schon etwas anfangen. Bin noch in der Arbeit. Am Nachmittag habe ich mehr Zeit. LG Atrus -
NVIDIA Grafikkarte bremst Akkubetrieb ein ?
Atrus antwortete auf Markus Meiers Thema in Technischer Support
Hello @Markus Meier wieder einmal ein Beispiel dazu. Vor vier Jahren hatte ich noch diesen PC Status. Jetzt ist das in etwa das doppelte bis vierfache. Aber die Ansprüche an die Graphik im MBS sind ja auch gestiegen, wenn man das wirklich ausreizen zu versucht. Ich glaube nicht, dass Nvidia da irgend einen Einfluss darauf ausüben kann. Ich denke eher, dass deine Graphikkarte im Akkubetrieb da wohl nicht genug Leistung erzeugt oder die CPU überfordert ist oder beides gemeinsam. Neo hat mir auf meine Frage bzgl. Nvidia und Graphikkarten im allgemeinen zu solchen Versuchen einmal geantwortet, dass das MBS Studio sowieso schon die besten möglichen Einstellungen unterstützt und keine weiteren Einstellungen in der Graphikkarte erforderlich sind. Seit dem verwende ich einfach die globalen Einstellungen. Bei mir funktioniert das gut. LG Atrus -
Hallo @alexander42 ich würde hier trotzdem die Variante... Option A: Dichte Baumgruppe mit (unvermeidbarem) leichtem Durchblick bevorzugen. Ist aber natürlich Ansichtssache. LG Atrus
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@nosyho PS: Das mit dem wieder ankuppeln an andere Züge, ist dann ein neues Ereignis, das im normal Fall, an einem anderen Ort und Zeitpunkt ausgelöst wird. LG Atrus
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Hallo @nosyho und @Goetz und natürlich auch alle anderen. Ich habe mein Beispiel jetzt von oben, so denke ich, auf ein "maximales" "Minimum" reduziert. Die Tender Lok "Stoppt" am Gleiskontakt, weil der alle auslösenden Fahrzeuge zuerst einmal auf V0 abbremst. Wenn die auslösende Lok das Schlagwort "Tender Lok" besitzt, wird nach 3 Sek "Verzögerung" die hintere Kupplung des Tenders, der als Objektvariable in der Lok hinterlegt ist, geöffnet. Nach weiteren 10 Sek "Verzögerung" fährt die Tender Lok wieder weiter. So gut wie keine EV erforderlich. Ich denke alles andere ist für @nosyho im Augenblick noch zu viel. Der Eintrag des Tenders als Objektvariable in der Lok, ist hier ähnlich wie oben bereits beschrieben. Nur fällt die Wiederholung für "Objekte in einer Liste" @Phrontistes hier komplett weg. Es wird nur beim "Objekt" das in der Lok als "Tender" gespeichert ist, die hintere Kupplung geöffnet, wenn der Auslöser, also die "Lok" das Schlagwort "Tender Lok" besitzt. Im Anhang noch das Update dazu. Vielleicht ist das jetzt für den Anfang leichter zu verstehen, so hoffe ich. Dampflok mit Tender.mbp
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Naja, ganz blöd wäre es dann nur noch wenn trotz Verwendung von Angelschnur mit einem Durchmesser von 0,30 mm passen auf die betreffende Rolle ca. 110 m Schnurlänge, jetzt noch der "Monster Hai" anbeißen würde und den Angler gnadenlos in die Tiefe ziehen würde..... huhu so wie bei "Weißer Hai 3" igitt igitt, will ich mir gar nicht erst ausmalen zu versuchen, sorry @alexander42 aber deine Beiträge wecken einfach manchmal den Schelm in mir. Man soll ja im Alter angeblich wieder zum Kind werden.. So, jetzt ist aber genug der Frotzelei. Habe wirklich Tränen gelacht, ob deiner Bilder, danke und lieben Gruß nach Berlin aus Salzburg! Atrus
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Ja meiner lieber @prinz damit triffst du den Nagel wohl so zu ziemlich auf den Kopf. Danke auch für deine Animation für Bahnfahrzeuge. Ich gebe es ehrlich zu, momentan bin noch zu "feige" meine Anlage ins V9.0 zu übernehmen, @Phrontistes aber nicht wegen dem Krims Krams der jetzt am Anfang natürlich noch etwas "unrund" läuft. Das war ja zu erwarten bei so einem coolen Monster Update. Ist dir auch ultra geil gelungen @Neo vielen Dank noch einmal nebenbei. Nur jetzt in zwei Versionen parallel zu arbeiten, überfordert einfach mein Zeit Limit. Freilich kann ich mir V9.0 jederzeit im Besucher Modus downloaden und dann an einigen Beispielen sicher schon profitieren aber das ändert nichts daran, dass ich dann meine Anlage entweder jetzt nach V9.0 exportieren kann und wiederum versuche eine Versionsänderung so gut als möglich zu assimilieren oder noch warte....und noch immer warte.....um am Ende wieder den Anschluss zu verlieren. Ist aber auf keinen Fall als Kritik gemeint. Nur bei großen Anlagen wird der Umfang der EV, trotz aller Programm Optimierungen, zumindest für mich, irgendwann doch ziemlich umfangreich. Das dann auf die "schnelle" alles auf den neuesten Standard zu bringen, dass ist immer wieder mein Problem, wenn ihr vielleicht versteht was ich meine? Ich liebe ja diese ganzen innovativen Änderungen wirklich auch von Herzen, nur manchmal geht es mir halt einfach zu schnell. Maxima mea culpa würden die alten Römer sagen. aber es wird schon alles schief gehen, ich bin da noch immer guter Dinge. "Back to the future" GLG Atrus
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Hallo @prinz hallo @Phrontistes vermutlich habe ich, den Tender betreffend, mit dem Listeneintrag für nur ein Objekt, etwas übertrieben. Da ich viel mit Wendezügen arbeite, die immer nur einen Antrieb haben und die Control Unit dann quasi verkehrt herum steht, habe ich diesen Listeneintrag gleich für alle betroffenen Elemente übernommen, zumal auch Waggons anderer Bauart vorkommen können, für die wieder, abhängig von möglichen Animationen andere Kriterien bestehen. Und darum habe ich hier Gruppen gebildet, um diese mit unterschiedlichen Bedingungen in der EV dementsprechend verarbeiten zu können. Es soll also beim betreten des Gleiskontaktes eine Summe von Ereignissen ausgelöst werden, die für alle möglichen Fälle funktionieren muss. Einzelne Objekte wie Tender oder bestimmte Waggons habe ich zwar auch jede Menge aber wie gesagt, wenn es ohnehin schon mehrere Listen in eine Lok gibt, geht es schon in einem Schwung. Natürlich macht ein einzelnes Objekt in einer Liste nicht wirklich Sinn und man kann sich hier die Wiederholung natürlich sparen. Meinem Rechner ist das aber, so denke ich völlig egal. Aber trotzdem vielen Dank für den Hinweis, ich werde versuchen meine EV hier noch etwas "abzuspecken" rein wegen der Logik. Um Wiederholungen, betreffend den Zugverband mit unterschiedlichen Modellen wird man aber deswegen trotzdem kaum herum kommen. Darum auch mein Beispiel von oben, wie man Objekte in Listen in anderen Objekten speichern kann. War nur wahrscheinlich etwas zu motiviert für die Fragen von "einem", der gerade angefangen hat! In diesem Sinne LG Atrus
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Hello @Phrontistes das ist dann bei einem Objekt natürlich perfekt. Ich wollte @nosyho nebenbei auch noch zeigen, wie er Listen generell erstellt und die in zum Beispiel einer Lok hinterlegen kann. LG Atrus PS: ich arbeite noch mit V8.5 darum kann ich das Muster leider nicht hochladen aber natürlich weiß ich, wie du das gemeint hast.
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Hallo @nosyho jetzt kommt Teil zwei, falls du noch Zeit hast. Anbei eine kleine Bilder Serie, wie du das Ganze jetzt in die EV einbaust. Viel Spass.... Du brauchst einen Gleiskontakt... Dem gibst du abbremsen auf Null in Richtung rot... Dann geht es los mit der EV... Das Ereignis heißt Gleiskontakt wird ausgelöst... Du wählst Wiederholungen für Elemente in einer Liste.... Die Aktion hintere Kupplung deaktivieren.... Wähle zu erst den Tender als betroffenes Objekt aus, von dem die hintere Kupplung geöffnet wird... Dann änderst du das Objekt im grünen Bereich ganz oben, mit dem Zahnrad daneben auf "Wiederholung" Das sieht dann so aus, du wählst das Objekt, welches in deiner Liste mit dem Namen als Tender gespeichert ist. Für den soll jetzt die hintere Kupplung geöffnet werden Dann fügst noch eine Verzögerung ein, bevor das Ereignis ausgelöst werden soll. Die Lok muss ja erst stehen bleiben.... Wenn dein Zug jetzt auf den Kontakt zufährt, wird wegen dem Eintrag im Gleiskontakt "Geschwindigkeit auf Null" setzen erst einmal gestoppt.... Nach Ablauf der Verzögerungen, fährt die Lok mit dem Tender wieder weiter. Easy cheasy So weit dieses kleine Tutorial. Ich hoffe das hilft dir weiter. Im Anhang findest noch die Beispiel Anlage. LG Atrus Dampflok mit Tender.mbp
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Hello @nosyho hier noch ein paar Bilder, wie du deinen Tender in der Lok als variable hinterlegst. Klicke zu erst mit Rechtsklick auf die Lok. Dann wählst du als variable eine Liste. Dieser Liste gibst du jetzt einen Namen. In diesem Fall "Tender" Dann fügst du in deiner Liste "Tender" eben diesen als Objekt ein. Dann gehst du auf OK und der Tender ist in der Lok als "Objektvariable" gespeichert. Geschafft Wenn du jetzt mit Mausklick rechts auf die Lok klickst und "Schlagwörter/Variablen" auswählst... Dann kann man sehr schön erkennen, dass der Tender in der Lok jetzt in einer "Objektvariable" gespeichert ist. Mit dieser variable, kannst du in der EV den Tender direkt ansprechen. Zum Beispiel in einer Wiederholung, wo du beim auslösen eines Gleiskontaktes, die hintere Kupplung vom Objekt, das in dem Auslöser, also deiner Lok, in einer Liste gespeichert ist, nämlich der Tender, öffnest oder schließt. Für weitere Fragen stehe ich dir gerne zur Seite, wenn ich eine Lösung dafür kenne. LG Atrus
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Hello, @nosyho versuche einmal den Tender in deiner Lok in einer Liste als Objekt zu speichern. In einer Wiederholung "für alle Objekte in einer Liste" kannst du beim auslösen eines Ereignis den Tender und seine Kupplungen dann auch direkt ansprechen oder du hinterlegst in der Liste die Lok und den Tender als "Tandem" Der Tender behält die Verbindung zur Lok ja immer. Du musst also immer nur darauf achten, dass dein "Tandem" nicht versehentlich irgendwo andockt. LG Atrus
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Hallo Walter, dass kann ich in V8.5 jetzt leider nicht mehr beurteilen aber ich bin mir sicher, dass du dir da mächtig Mühe gegeben hast! LG Atrus
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Hallo @Klartexter ich habe mir das noch noch einmal genauer angesehen und denke, es betrifft eher die Höhe der dunklen Rampe und nicht die Ausrichtung, sorry! LG Atrus
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Hello @Klartexter zu erst noch einmal vielen Dank für deinen sehr schönen Augsburger Hauptbahnhof. 4B8F61F2-82AB-41E5-A9A4-82325671DEB5 Auch die Polygone betreffend sehr sparsam gebaut. Ich weiß, dass du da sehr lange daran gearbeitet hast! Nun habe ich mir erlaubt, deinen Bahnhof für meine Bedürfnisse etwas zu modifizieren. Die Modifikationen sind jetzt abgesehen vom geänderten Text, nur zwei angefügte Grundkörper, die mir den Höhenausgleich zur Straßenseite als auch zum Bahnsteig perfekt ermöglichen sollen. Sieht schon sehr schön aus. Er heißt bei mir jetzt "Dundee Central Station" hier die Straßenseite... Und hier von den Bahnsteigen betrachtet. Dabei ist mir aufgefallen, dass dein hellgrauer Bahnsteig irgendwie verschoben ist. Von dieser Seite passt alles genau. Es ist kein hellgrau zu sehen, wie von mir gewollt... Auf der anderen Seite... Sieht man einen schmalen hellgrauen Streifen. Die dunkle Rampe ist hier nicht ganz in der Flucht mit dem Gebäude. Das ist jetzt wirklich nicht schlimm und eher schon jammern auf sehr hohem Niveau, bitte nicht böse sein. Lässt sich auch sehr einfach kaschieren, kein Problem. Ist nur als Hinweis gedacht und wäre mir sicher nicht aufgefallen, wenn bei mir ich nicht immer alles pedant im Lot sein müsste! In diesem Sinne LG von Atrus
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Hallo @Goetz das ist dann noch eleganter. Ich habe mein Beispiel aber bewusst so minimal als möglich gehalten, damit @Rotti erst einmal die basics dazu lernen kann. So etwas ähnliches wie bei dir, hätte ich dann später noch angefügt. War mir nur gestern schon zu spät. Aber du hast mir den Part ja schon abgenommen. Schöne Lösung👍 LG Atrus
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Hallo @Rotti ich habe das Beispiel noch ein bisschen modifiziert, jetzt sind jeweils zwei Felder gekoppelt. Hier noch ein paar Bilder, um dir zu zeigen wie du das machst. Als erstes entfernst du die grünen Gleise. Sollte sich der Gleiskontakt noch auf dem grünen Gleis befinden, setzt du in wieder an den Anfang vom gelben Gleis. das ist unter dem Getreidefeld. Dann schiebst du das Feld 1 mit Gleiskontakt und gelben Gleis an Feld 2 heran, bis es andockt. Jetzt musst du nur noch das graue Gleis zum gelben unter dem Feld 1 ziehen und wieder andocken. Geschafft! Dann wiederholst du das Ganze noch einmal mit dem Feld 3 und verbindest es mit Feld 4 und schon hast du zwei schöne Getreidefelder. Das kannst du jetzt natürlich wiederholen so oft du willst... Die Geschwindigkeit vom Mähdrescher habe ich hier auf 4 km/h eingestellt, das passt ziemlich genau. Und hier noch das Update dazu. Viel Spaß beim basteln wünscht dir Atrus Getreide Ernte bei Rotti.mbp
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Hallo @Rotti ich habe dir hier ein kleines Beispiel dazu gebastelt. Hol dir als erstes das Z Gleis (siehe Bild) Dann veränderst du im Editor die Gleislänge auf 134mm Dann holst du dir das Getreidefeld und den Mähdrescher auf die Anlage. Die Mähgleise legst du parallel zu den Getreidefeldern. Die Gleiskontakte setzt du immer genau am Anfang des betroffenen Gleises. Aber ich denke wenn du das Beispiel siehst, wird dir wahrscheinlich schon alles klar sein. Es braucht auch nur ganz wenig EV dazu. LG Atrus Getreide Ernte bei Rotti.mbp
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Hallo @Rotti in der Beschreibung gibt es noch ein paar Infos dazu. Du musst das starten der Animation vom Feld mit dem Mähdrescher synchronisieren. Also Gleiskontakt so setzten, dass er beim Befahren die Animation vom Feld im richtigen Augenblick auslöst. Du kannst auch mehrere Felder aneinander reihen aber jedes benötigt wieder einen eigenen Auslöser. LG Atrus
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Oh Gott oh Gott, es wird ja wohl keine Seuche ausgebrochen sein? LG Atrus
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Vielen Dank Neo!! LG Atrus
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Hallo @Neo danke für deine schnelle Antwort, natürlich werden die ungültigen bei mir auch rot. Aber das war nicht der Punkt meines Ansinnens. War auch überhaupt nicht als Kritik zu verstehen. Nur hat man bei sehr vielen eben nicht immer alle Fahrstraßen auf einen Blick zur Verfügung. So war das gemeint. Und die man eben nicht sieht, können jetzt zwar rot, gelb, grün oder blau werden, bringt aber nichts wenn man es nicht sieht. Darum kam mir der Gedanke, hier noch ein quasi "Signal" mit Wiederholung ein zu bauen. Nichts für Ungut und LG Atrus
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Hallo @Phrontistes und @Neo ich arbeite immer noch mit V8.5 Am Beta Test beteilige ich mich momentan nur als Zuschauer weil ich bei meiner großen Anlage so schon genug zu tun habe, die erst einmal V8.5 fähig zu machen. Ist aber sehr interessant und wird sicher super, wenn alles passt. Betreffend die Fahrstraßen, wie von Phrontistes schon oben erwähnt und bei mir gibt es weit über hundert, wäre es hier schön, noch eine Zusatz Info zu bekommen, wenn eine Fahrstraße ungültig wird, warum auch immer. Ich sehe hier zum Beispiel zwar über 30 Fahrstraßen aber dann ist der Monitor zu Ende... Natürlich kann man die Anzeige jetzt mit allen möglichen Filtern eingrenzen aber wenn die betroffene ungültige Fahrstraße zufällig nicht dabei ist, hilft mir das gar nichts. Also Fahrstraße wird ungültig, kurzes intro "Hello" LG Atrus
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Hello auch noch einmal @Chris06 du bist da schon sehr Innovativ vorgegangen wie mir scheint. Bleibt nur noch ab zu warten, wie weit das alles im V9 integriert werden wird. Vielleicht könnte das in manchen Situationen in der beta Version sogar einen "workaround" ermöglichen, mal sehen. GLG Atrus