Alle erstellten Inhalte von Atrus
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Waggons abkoppeln
Ja meiner lieber @prinz damit triffst du den Nagel wohl so zu ziemlich auf den Kopf. Danke auch für deine Animation für Bahnfahrzeuge. Ich gebe es ehrlich zu, momentan bin noch zu "feige" meine Anlage ins V9.0 zu übernehmen, @Phrontistes aber nicht wegen dem Krims Krams der jetzt am Anfang natürlich noch etwas "unrund" läuft. Das war ja zu erwarten bei so einem coolen Monster Update. Ist dir auch ultra geil gelungen @Neo vielen Dank noch einmal nebenbei. Nur jetzt in zwei Versionen parallel zu arbeiten, überfordert einfach mein Zeit Limit. Freilich kann ich mir V9.0 jederzeit im Besucher Modus downloaden und dann an einigen Beispielen sicher schon profitieren aber das ändert nichts daran, dass ich dann meine Anlage entweder jetzt nach V9.0 exportieren kann und wiederum versuche eine Versionsänderung so gut als möglich zu assimilieren oder noch warte....und noch immer warte.....um am Ende wieder den Anschluss zu verlieren. Ist aber auf keinen Fall als Kritik gemeint. Nur bei großen Anlagen wird der Umfang der EV, trotz aller Programm Optimierungen, zumindest für mich, irgendwann doch ziemlich umfangreich. Das dann auf die "schnelle" alles auf den neuesten Standard zu bringen, dass ist immer wieder mein Problem, wenn ihr vielleicht versteht was ich meine? Ich liebe ja diese ganzen innovativen Änderungen wirklich auch von Herzen, nur manchmal geht es mir halt einfach zu schnell. Maxima mea culpa würden die alten Römer sagen. aber es wird schon alles schief gehen, ich bin da noch immer guter Dinge. "Back to the future" GLG Atrus
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Waggons abkoppeln
Hallo @prinz hallo @Phrontistes vermutlich habe ich, den Tender betreffend, mit dem Listeneintrag für nur ein Objekt, etwas übertrieben. Da ich viel mit Wendezügen arbeite, die immer nur einen Antrieb haben und die Control Unit dann quasi verkehrt herum steht, habe ich diesen Listeneintrag gleich für alle betroffenen Elemente übernommen, zumal auch Waggons anderer Bauart vorkommen können, für die wieder, abhängig von möglichen Animationen andere Kriterien bestehen. Und darum habe ich hier Gruppen gebildet, um diese mit unterschiedlichen Bedingungen in der EV dementsprechend verarbeiten zu können. Es soll also beim betreten des Gleiskontaktes eine Summe von Ereignissen ausgelöst werden, die für alle möglichen Fälle funktionieren muss. Einzelne Objekte wie Tender oder bestimmte Waggons habe ich zwar auch jede Menge aber wie gesagt, wenn es ohnehin schon mehrere Listen in eine Lok gibt, geht es schon in einem Schwung. Natürlich macht ein einzelnes Objekt in einer Liste nicht wirklich Sinn und man kann sich hier die Wiederholung natürlich sparen. Meinem Rechner ist das aber, so denke ich völlig egal. Aber trotzdem vielen Dank für den Hinweis, ich werde versuchen meine EV hier noch etwas "abzuspecken" rein wegen der Logik. Um Wiederholungen, betreffend den Zugverband mit unterschiedlichen Modellen wird man aber deswegen trotzdem kaum herum kommen. Darum auch mein Beispiel von oben, wie man Objekte in Listen in anderen Objekten speichern kann. War nur wahrscheinlich etwas zu motiviert für die Fragen von "einem", der gerade angefangen hat! In diesem Sinne LG Atrus
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Waggons abkoppeln
Hello @Phrontistes das ist dann bei einem Objekt natürlich perfekt. Ich wollte @nosyho nebenbei auch noch zeigen, wie er Listen generell erstellt und die in zum Beispiel einer Lok hinterlegen kann. LG Atrus PS: ich arbeite noch mit V8.5 darum kann ich das Muster leider nicht hochladen aber natürlich weiß ich, wie du das gemeint hast.
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Waggons abkoppeln
Hallo @nosyho jetzt kommt Teil zwei, falls du noch Zeit hast. Anbei eine kleine Bilder Serie, wie du das Ganze jetzt in die EV einbaust. Viel Spass.... Du brauchst einen Gleiskontakt... Dem gibst du abbremsen auf Null in Richtung rot... Dann geht es los mit der EV... Das Ereignis heißt Gleiskontakt wird ausgelöst... Du wählst Wiederholungen für Elemente in einer Liste.... Die Aktion hintere Kupplung deaktivieren.... Wähle zu erst den Tender als betroffenes Objekt aus, von dem die hintere Kupplung geöffnet wird... Dann änderst du das Objekt im grünen Bereich ganz oben, mit dem Zahnrad daneben auf "Wiederholung" Das sieht dann so aus, du wählst das Objekt, welches in deiner Liste mit dem Namen als Tender gespeichert ist. Für den soll jetzt die hintere Kupplung geöffnet werden Dann fügst noch eine Verzögerung ein, bevor das Ereignis ausgelöst werden soll. Die Lok muss ja erst stehen bleiben.... Wenn dein Zug jetzt auf den Kontakt zufährt, wird wegen dem Eintrag im Gleiskontakt "Geschwindigkeit auf Null" setzen erst einmal gestoppt.... Nach Ablauf der Verzögerungen, fährt die Lok mit dem Tender wieder weiter. Easy cheasy So weit dieses kleine Tutorial. Ich hoffe das hilft dir weiter. Im Anhang findest noch die Beispiel Anlage. LG Atrus Dampflok mit Tender.mbp
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Waggons abkoppeln
Hello @nosyho hier noch ein paar Bilder, wie du deinen Tender in der Lok als variable hinterlegst. Klicke zu erst mit Rechtsklick auf die Lok. Dann wählst du als variable eine Liste. Dieser Liste gibst du jetzt einen Namen. In diesem Fall "Tender" Dann fügst du in deiner Liste "Tender" eben diesen als Objekt ein. Dann gehst du auf OK und der Tender ist in der Lok als "Objektvariable" gespeichert. Geschafft Wenn du jetzt mit Mausklick rechts auf die Lok klickst und "Schlagwörter/Variablen" auswählst... Dann kann man sehr schön erkennen, dass der Tender in der Lok jetzt in einer "Objektvariable" gespeichert ist. Mit dieser variable, kannst du in der EV den Tender direkt ansprechen. Zum Beispiel in einer Wiederholung, wo du beim auslösen eines Gleiskontaktes, die hintere Kupplung vom Objekt, das in dem Auslöser, also deiner Lok, in einer Liste gespeichert ist, nämlich der Tender, öffnest oder schließt. Für weitere Fragen stehe ich dir gerne zur Seite, wenn ich eine Lösung dafür kenne. LG Atrus
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Waggons abkoppeln
Hello, @nosyho versuche einmal den Tender in deiner Lok in einer Liste als Objekt zu speichern. In einer Wiederholung "für alle Objekte in einer Liste" kannst du beim auslösen eines Ereignis den Tender und seine Kupplungen dann auch direkt ansprechen oder du hinterlegst in der Liste die Lok und den Tender als "Tandem" Der Tender behält die Verbindung zur Lok ja immer. Du musst also immer nur darauf achten, dass dein "Tandem" nicht versehentlich irgendwo andockt. LG Atrus
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Walters Modellbau
Hallo Walter, dass kann ich in V8.5 jetzt leider nicht mehr beurteilen aber ich bin mir sicher, dass du dir da mächtig Mühe gegeben hast! LG Atrus
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Augsburg Hauptbahnhof
Hallo @Klartexter ich habe mir das noch noch einmal genauer angesehen und denke, es betrifft eher die Höhe der dunklen Rampe und nicht die Ausrichtung, sorry! LG Atrus
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Augsburg Hauptbahnhof
Hello @Klartexter zu erst noch einmal vielen Dank für deinen sehr schönen Augsburger Hauptbahnhof. 4B8F61F2-82AB-41E5-A9A4-82325671DEB5 Auch die Polygone betreffend sehr sparsam gebaut. Ich weiß, dass du da sehr lange daran gearbeitet hast! Nun habe ich mir erlaubt, deinen Bahnhof für meine Bedürfnisse etwas zu modifizieren. Die Modifikationen sind jetzt abgesehen vom geänderten Text, nur zwei angefügte Grundkörper, die mir den Höhenausgleich zur Straßenseite als auch zum Bahnsteig perfekt ermöglichen sollen. Sieht schon sehr schön aus. Er heißt bei mir jetzt "Dundee Central Station" hier die Straßenseite... Und hier von den Bahnsteigen betrachtet. Dabei ist mir aufgefallen, dass dein hellgrauer Bahnsteig irgendwie verschoben ist. Von dieser Seite passt alles genau. Es ist kein hellgrau zu sehen, wie von mir gewollt... Auf der anderen Seite... Sieht man einen schmalen hellgrauen Streifen. Die dunkle Rampe ist hier nicht ganz in der Flucht mit dem Gebäude. Das ist jetzt wirklich nicht schlimm und eher schon jammern auf sehr hohem Niveau, bitte nicht böse sein. Lässt sich auch sehr einfach kaschieren, kein Problem. Ist nur als Hinweis gedacht und wäre mir sicher nicht aufgefallen, wenn bei mir ich nicht immer alles pedant im Lot sein müsste! In diesem Sinne LG von Atrus
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Rapsfeld und Getreidefeld von Ffmkberlin.
Hallo @Goetz das ist dann noch eleganter. Ich habe mein Beispiel aber bewusst so minimal als möglich gehalten, damit @Rotti erst einmal die basics dazu lernen kann. So etwas ähnliches wie bei dir, hätte ich dann später noch angefügt. War mir nur gestern schon zu spät. Aber du hast mir den Part ja schon abgenommen. Schöne Lösung👍 LG Atrus
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Rapsfeld und Getreidefeld von Ffmkberlin.
Hallo @Rotti ich habe das Beispiel noch ein bisschen modifiziert, jetzt sind jeweils zwei Felder gekoppelt. Hier noch ein paar Bilder, um dir zu zeigen wie du das machst. Als erstes entfernst du die grünen Gleise. Sollte sich der Gleiskontakt noch auf dem grünen Gleis befinden, setzt du in wieder an den Anfang vom gelben Gleis. das ist unter dem Getreidefeld. Dann schiebst du das Feld 1 mit Gleiskontakt und gelben Gleis an Feld 2 heran, bis es andockt. Jetzt musst du nur noch das graue Gleis zum gelben unter dem Feld 1 ziehen und wieder andocken. Geschafft! Dann wiederholst du das Ganze noch einmal mit dem Feld 3 und verbindest es mit Feld 4 und schon hast du zwei schöne Getreidefelder. Das kannst du jetzt natürlich wiederholen so oft du willst... Die Geschwindigkeit vom Mähdrescher habe ich hier auf 4 km/h eingestellt, das passt ziemlich genau. Und hier noch das Update dazu. Viel Spaß beim basteln wünscht dir Atrus Getreide Ernte bei Rotti.mbp
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Rapsfeld und Getreidefeld von Ffmkberlin.
Hallo @Rotti ich habe dir hier ein kleines Beispiel dazu gebastelt. Hol dir als erstes das Z Gleis (siehe Bild) Dann veränderst du im Editor die Gleislänge auf 134mm Dann holst du dir das Getreidefeld und den Mähdrescher auf die Anlage. Die Mähgleise legst du parallel zu den Getreidefeldern. Die Gleiskontakte setzt du immer genau am Anfang des betroffenen Gleises. Aber ich denke wenn du das Beispiel siehst, wird dir wahrscheinlich schon alles klar sein. Es braucht auch nur ganz wenig EV dazu. LG Atrus Getreide Ernte bei Rotti.mbp
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Rapsfeld und Getreidefeld von Ffmkberlin.
Hallo @Rotti in der Beschreibung gibt es noch ein paar Infos dazu. Du musst das starten der Animation vom Feld mit dem Mähdrescher synchronisieren. Also Gleiskontakt so setzten, dass er beim Befahren die Animation vom Feld im richtigen Augenblick auslöst. Du kannst auch mehrere Felder aneinander reihen aber jedes benötigt wieder einen eigenen Auslöser. LG Atrus
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Ein kleiner Ausblick
Oh Gott oh Gott, es wird ja wohl keine Seuche ausgebrochen sein? LG Atrus
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Neue Beta-Version V9
Vielen Dank Neo!! LG Atrus
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Neue Beta-Version V9
Hallo @Neo danke für deine schnelle Antwort, natürlich werden die ungültigen bei mir auch rot. Aber das war nicht der Punkt meines Ansinnens. War auch überhaupt nicht als Kritik zu verstehen. Nur hat man bei sehr vielen eben nicht immer alle Fahrstraßen auf einen Blick zur Verfügung. So war das gemeint. Und die man eben nicht sieht, können jetzt zwar rot, gelb, grün oder blau werden, bringt aber nichts wenn man es nicht sieht. Darum kam mir der Gedanke, hier noch ein quasi "Signal" mit Wiederholung ein zu bauen. Nichts für Ungut und LG Atrus
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Neue Beta-Version V9
Hallo @Phrontistes und @Neo ich arbeite immer noch mit V8.5 Am Beta Test beteilige ich mich momentan nur als Zuschauer weil ich bei meiner großen Anlage so schon genug zu tun habe, die erst einmal V8.5 fähig zu machen. Ist aber sehr interessant und wird sicher super, wenn alles passt. Betreffend die Fahrstraßen, wie von Phrontistes schon oben erwähnt und bei mir gibt es weit über hundert, wäre es hier schön, noch eine Zusatz Info zu bekommen, wenn eine Fahrstraße ungültig wird, warum auch immer. Ich sehe hier zum Beispiel zwar über 30 Fahrstraßen aber dann ist der Monitor zu Ende... Natürlich kann man die Anzeige jetzt mit allen möglichen Filtern eingrenzen aber wenn die betroffene ungültige Fahrstraße zufällig nicht dabei ist, hilft mir das gar nichts. Also Fahrstraße wird ungültig, kurzes intro "Hello" LG Atrus
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Autotuning
Hello auch noch einmal @Chris06 du bist da schon sehr Innovativ vorgegangen wie mir scheint. Bleibt nur noch ab zu warten, wie weit das alles im V9 integriert werden wird. Vielleicht könnte das in manchen Situationen in der beta Version sogar einen "workaround" ermöglichen, mal sehen. GLG Atrus
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Autotuning
Hallo Chris, hast wieder ein von mir bekommen, weil ich deine Hartnäckigkeit zu diesem Thema nur bewundern kann! LG Atrus
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Ebenen schachtelbar (Unterebenen)
Hallo zusammen, das würde ich auch sehr begrüßen. Noch schöner wäre aber eine Baumstruktur, so wie in der EV. Wo die Unterkategorien ausgeblendet werden können. LG Atrus
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Erforderliche PC-Ausstattung
Hallo @Rotti habe deine Nachricht auch jetzt erst bemerkt, kein Problem. Ich bin auch schon sehr gespannt auf V9. Werde mir aber auch noch ein bisschen Zeit mit der Anwendung lassen. Erst mal die Testergebnisse abwarten. Wie @Klartexter sehr richtig zu sagen pflegt "Immer mit der Ruhe, ich komme noch früh genug zu spät. " Betreffend der Ausschmückung und Anlagengröße hatte ich eben auch so meine Probleme. Darum habe ich mir letztendlich einen neuen Rechner gegönnt, wie oben beschrieben um die Performance nicht zu sehr zu belasten. Aber das ist sicher Ansichtssache. Außerdem habe ich ja noch überhaupt keine Erfahrungen, wie und ob sich das im V9 dann wirklich auswirken wird. Also abwarten und Tee trinken LG Atrus
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Leuchtturms Modellbau
Hallo liebe MBS Kollegen, sorry, wenn ich hier auch noch meinen Senf dazu beitrage aber ich finde schon, dass in letzter Zeit der Umgangston zwischen uns allen teilweise etwas unnötig rauh war. Das tut mit leid und schadet nur sinnlos unserer Community. Ich freue mich jeden Tag, an dem ich MBS auf meinem PC starte, auf weitere unterhaltsame Stunden in meiner Freizeit, wobei ich auch sehr oft noch etwas lernen kann. Für mich ist das aber ein Hobby und kein Zwang (auch wenn man davon abhängig werden kann). Mit diesem Moto: "give peace a change" und dem posting von Earn im Anhang... wäre es schön, sich wieder sachlichen Themen zu widmen! LG Atrus
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Autotuning
Hello, das Thema scheint dir ja wirklich am Herzen zu liegen Verliere halt dabei deine Züge nicht ganz aus dem Fokus Sonst muss Neo auch noch ein Cartuning Studio implementieren LG Atrus
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Tausch Textur für den Lastkahn in Bau
Hallo @HWB vielen Dank auch! Habe deine Nachricht ja völlig übersehen, peinlich Die Texturen könnte ich jetzt wahrscheinlich wieder ändern, so ähnlich, wie bei den Billerbahn Loren, nehme ich an. Aber wie bringe ich die dann auf den Lastkahn? Der hat so weit ich sehe ja keine Tauschtextur oder liege ich wieder einmal falsch? LG Atrus
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Autotuning
Hallo Christian, jetzt hast du ja schon einen ganzen Fuhrpark LG Atrus