dirk.z Geschrieben 20. April Geschrieben 20. April Hallo Ronald Das ist ein prima Modell. Speziell die Animationen der Falttüren gefallen mir sehr. Das möchte ich auch gerne können, denn meine Tankstelle soll als Nebengebäude eine kleine Werkstatt bekommen. Leider habe ich keinen blassen Schimmer wie das funktioniert. Eine Tür auf- und zumachen bekomme ich hin, aber bei dir sind ja mehrere Teile miteinander verbunden. Da stehe ich auf dem Schlauch. Hast du oder jemand anderes ein paar Stichwörter für mich wie ich das mit Blender realisieren kann? Das wäre toll... Planst du eventuell auch eine Variante deiner Tanke wie sie heute bzw. früher ausgesehen hat? Die Marke ist heute Gasolin. Ob das früher auch so war kann ich nicht sagen. * Nachtrag: Zur Eröffnung war es eine BV-Aral-Tanke Aber ich kann nachfragen, da ich Anfang Mai beruflich in Hamburg bin und einen freien Samstag habe. Zufällig ist dort auch ein Saab-Oldtimertreffen. Ich werde auf jeden Fall die Zapfsäulen und andere Sachen mit Bezug auf Gasolin ablichten. Wenn dann noch Gelegenheit ist, evtl. das ein oder andere Auto. Oder fehlen dir noch Details vom Gebäude? Kann ich gerne fotografieren oder nachfragen. Ein paar Werbemittel zum Ausschmücken hätte ich schon: Aber eins ist natürlich klar... Liebe Grüße Dirk
RoniHB Geschrieben 22. April Autor Geschrieben 22. April (bearbeitet) Hallo Dirk, Am 20.4.2025 um 17:13 schrieb dirk.z: Hast du oder jemand anderes ein paar Stichwörter für mich wie ich das mit Blender realisieren kann? Du musst die Objekte nur entsprechend gruppieren und die Nullpunkte der Objekte auf den Drehpunkt setzen. Segment1 +---------+ Segment2 +---------+ Segment3 Also Segment 2 Unterobjekt von Segment1, Segment 3 Unterobjekt von Segment 2 Wenn du jetzt Segment 1 drehst, werden die Segmente 2+3 mitgedreht, und bei der Drehung von Segment 2 wird Segment 3 mitgedreht Jetzt in einer Animation Segment 1 rechts drehen, Segment 2 links und Segment 3 wieder rechts. Dabei kommt dann diese Faltbewegung zu Stande. In verwende zwar SketchUp, aber in Blender müsste es im Prinzip genauso gehen. Am 20.4.2025 um 17:13 schrieb dirk.z: Planst du eventuell auch eine Variante deiner Tanke wie sie heute bzw. früher ausgesehen hat? Ich stelle erstmal die BP fertig, und dann sehen wir weiter. Hast du das Thermometer vielleicht so auch in der BP-Variante? LG Ronald Bearbeitet 22. April von RoniHB
streit_ross Geschrieben 22. April Geschrieben 22. April Hallo Ronald, Eine gute Vorlage findest Du hier: https://schilderemaille.de/emaille-thermometer-12-x-43-cm/213-mit-bp-logo.html Gruß streit_ross
dirk.z Geschrieben 22. April Geschrieben 22. April Hallo Ronald, Danke für deine Hilfestellung in Bezug auf die Falttüren. Mal sehen ob ich das hin bekomme... Ich habe hier zwei BP-Thermometer im Fundus: Das eine war ab 1947 im Gebrauch. Dieses ist moderner. Den Farben nach zu urteilen ab 1989. Als Referenz beziehe ich mich auf dieses Bild: Ich packe mal alles zusammen, was ich an BP-Werbung habe, in meine Cloud und schicke dir einen Link. Wo du auch schauen kannst ist bei www.micky-waue.de Dort gibt echte alte Emaille-Schilder mit Patina und abgeplatzen Ecken. Viele Grüße Dirk
RoniHB Geschrieben 22. April Autor Geschrieben 22. April Hallo @streit_ross, vielen Dank für den Tipp. Hallo @dirk.z, vielen Dank für die Bilder. LG Ronald
RoniHB Geschrieben Samstag um 17:45 Uhr Autor Geschrieben Samstag um 17:45 Uhr Hallo zusammen, es geht weiter, die BP-Tankstelle ist endlich ans Stromnetz angeschlossen. Das Schild ist mit Bordmitteln und Leuchten aus dem Katalog gebaut. Jetzt noch ein wenig Ausschmückung und die LOD Stufen. ID ist wohl so geblieben: 0E7EB221-F5FF-4594-AD1F-E7F1038EFAEF LG Ronald
RoniHB Geschrieben vor 12 Stunden Autor Geschrieben vor 12 Stunden (bearbeitet) Hallo @BahnLand, Der Screenshot ist aus der Anleitung vom DirectX Exporter. Bei meinen Versuchen bleibt dieses _DIR Objekt im Studio sichtbar. Hast du eine Idee, woran das liegt? Im Anhang noch die SketchUp Datei. LG Ronald LichttestRoniHB.zip Bearbeitet vor 12 Stunden von RoniHB Dateien neu angefügt
brk.schatz Geschrieben vor 12 Stunden Geschrieben vor 12 Stunden Hallo @RoniHB, ich bin mir nicht sicher ob BahnLand deine zip öffnen kann, mir gelingt es nicht. Gruß Karl
BahnLand Geschrieben vor 12 Stunden Geschrieben vor 12 Stunden Hallo Ronald, vor 6 Minuten schrieb brk.schatz: ich bin mir nicht sicher ob BahnLand deine zip öffnen kann, mir gelingt es nicht. mir gelingt es auch nicht. Ich kann ebenfalls weder auf das Bild noch auf das zip-Paket zugreifen. Das _DIR-Objekt enthält, wenn es richtig angewendet wird, ein "_AP"-Objekt, um den Drehpunkt festzulegen, und ein Sketchup-Bauteil, das erst im Modellbahn-Studio in die richtige Ausrichtung gedreht werden soll. Das _AP-Objekt wird nur im Sketchup-DirectX-Exporter ausgewertet und nicht an das Modellbahn-Studio weitergegeben (ist in der x-Datei nicht vorhanden), das in der Gruppe"_DIR..." enthaltene Bauteil dagegen schon (das soll ja sichtbar sein). In der x-Datei wird das _DIR-Objekt nur durch die zusätzliche FrameTransformMatrix (insbesondere mit Rotationskoordinaten) sichtbar, welche sich im Modellbahn-Studio auf den enthaltenen Frame (die im Sketchup-Modell in der _DIR-Gruppe enthaltene Baugruppe) auswirkt. Mehr kann ich möglicherweise dazu sagen, wenn Deine Sketchup-Datei (skp-Datei) zugreifbar ist. Viele Grüße BahnLand
RoniHB Geschrieben vor 12 Stunden Autor Geschrieben vor 12 Stunden vor 7 Minuten schrieb BahnLand: Ich kann ebenfalls weder auf das Bild noch auf das zip-Paket zugreifen. oops, kleiner Fehler meinerseits, jetzt sollte es gehen. LG Ronald
BahnLand Geschrieben vor 9 Stunden Geschrieben vor 9 Stunden (bearbeitet) Hallo Ronald, Du hast, nachdem Du die Gruppe _DIRquer geöffnet hattest, ein kleines Quadrat als_AP-Objekt hinzugefügt. Das war falsch. Denn damit ist das rot-grüne Gebilde natürlich als sichtbares Bauteil in das Modellbahn-Studio übernommen worden. Korrekt muss das _AP-Objekt das komplette rot-grüne Gebilde sein (dann wird es nicht an das Modellbahn-Studio durchgereicht). Deshalb muss es ja symmetrisch sein, damit der Nullpunkt von Sketchup genau in dessen Mitte positioniert wird. Also wirf in Deinem Sketchup-Modell das kleine _AP-Quadrat weg, und bilde innerhalb der (geöffneten) Gruppe _DIRquer aus dem kompletten rot-grünen Gebilde eine Gruppe, die Du dann mit _AP bezeichnest. Beachte bitte, dass zum Drehen der _DIR-Gruppe Dein im Modellbahn-Studio gedreht darzustellendes Bauteil _TubeLightVerlaufStark NICHT in der _DIR-Gruppe enthalten sein darf. "Parke" es deshalb während der Drehung von _DIRquer daneben außerhalb der _DIR-Gruppe. Nachdem Du die _DIR-Gruppe in die gewünschte Ausrichtung gedreht hast, kannst Du Dein Bauteil _TubeLightVerlaufStark UNGEDREHT wieder in die _DIR-Gruppe hinein schieben. Das Bauteil muss im Sketchup-Modell ungedreht bleiben, damit das Modellbahn-Studio am ungedrehten Zustand die Eigenschaften des Licht-Objekts aus dessen Geometrie ableiten kann. Erst im Modellbahn-Studio wird mittels der mit der _DIR-Gruppe in der x-Datei übertragenen Rotationskoordinaten die korrekte Ausrichtung des Bauteils vorgenommen. Viele Grüße BahnLand P.S.: Ich glaube, ich habe mich oben etwas missverständlich ausgedrückt. Deshalb hier noch ein Nachsatz: "Daneben" ist oben nicht räumlich gemeint, sondern in der Gliederung. Du kannst in der Gliederung die einzelnen Komponenten mit der Maus verschieben und damit in andere Hierarchien einsortieren, ohne das umzusortierende Objekt im Sketchup-Modell räumlich verschieben zu müssen. Verschiebe also die Gruppe _TubeLightVerlaufStark aus der Gruppe _DIRquer heraus in die Hauptebene (Lichttest), führe dann die Drehung der Gruppe _DIRquer aus und schiebe anschließend die Gruppe _TubeLightVerlaufStark aus der Hauptebene in die Gruppe _DIRquer zurück, ohne das Bauteil im Sketchup-Modell räumlich zu verschieben. Bearbeitet vor 8 Stunden von BahnLand
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