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HaNNoveraNer

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  1. Der Zug ist aber noch allen anderen Objekten auf der Anlage bekannt? Er wird nur nicht mehr berechnet? Gruß Thomas
  2. Bei mir wird das auch schön aufgeteilt:
  3. Look here: https://community.3d-modellbahn.de/forums/topic/6653-fahrstraßen-reaktivierung-geht-verloren/?tab=comments#comment-86410
  4. Da wäre es schön, wenn alle Zustandsänderungen der Fahrstraße ein Ereignis auslösen würden. inaktiv, aktiv, warte u.s.w.
  5. Hi Ich weiß nicht, ob das über Schalter geht. Ich würde das als Signal bauen. Oder auf V8 warten :-) Gruß Thomas
  6. Dann könnte man es in den Einstellungen zur Fahrstrassen wählbar machen.
  7. Nicht direkt. Du kannst aber ein Signal mit vielen Positionen schalten. Bei jeder Position kannst du im MBS in der EV dann alles steuern. Das Signal versteckst du irgendwo. Gruß Thomas
  8. Hello guys The route should not be activated, but only requested. And the user should not have to worry about it. Maybe @Neo can integrate this case. Regards Thomas
  9. Das widerspricht aber dem Beispiel oben?
  10. Hallo BahnLand Hat du mein Beispiel Rückwärts von Signal fahren von gestern gesehen? Da reagiere ich auf die Signalstellung und spreche den Zug auf diesem Gleiskontakt an. Ist es das was du suchst?
  11. Das sollte funktionieren, wenn man dem Auslöser des Bremskontakts eine Geschwindigkeit vorgibt und das Bremsen deaktiviert. Man muss nur beim Start der Animation ein Flag setzen, das beschreibt, ob die Schranke sich öffnet oder schließt.
  12. Also in einem Bahnhof mit Zuglänge ganz an den Anfang des Bahnhofsgleises?
  13. Das meine ich nicht. Ich meine den Zustand der Animation. Die Position wäre interessant. Dann weiß man wo sie gestoppt hat und kann darauf unterschiedlich reagieren. Beispielsweise bei einem Bagger an verschiedenen Orten.
  14. Kann man auch den Wert der Animation abfragen? Der liegt ja zwischen 0 und 1.
  15. Es gibt ja Verzögerungen. Man kann sich die Laufzeit einer Animation merken und die Verzögerung entsprechend einstellen. Dann läuft der Scheduler weiter und niemand wartet. Das funktioniert aber nur bei immer gleichem "Weg" der Animation, sollte aber für die meisten Fälle ausreichen. Gruß Thomas
  16. Hi Ich habe mich nie um die sinnvolle Aufstellung von Signalen gekümmert. Daher durchforste ich gerade alles im Forum und Web, was ich dazu finde. Bin nun bei den Vorsignalen. Die sollen in echt so etwa bei 1000m aufgestellt werden, um auf alle möglichen Bremswege zu reagieren. In welchem Abstand stellt man denn im MBS die Vorsignale sinnvoll hin, damit es noch gut aussieht?
  17. Interessanter fände ich eine "ANLAGE PAUSIEREN" in der EV mit der Möglichkeit fortzufahren. Wie in einem richtigen Debugger. Vielleicht könnte man dann auch einen Debug Mode ein/ausschalten, der bei "aus" die Pausierungen ignoriert. Die Ereignisprotokollierung zeigt eigentlich schon alles an, was man dann an der Stelle wissen muß.
  18. Hallo Herbert Wo es nicht geht mache bitte die Verbindung vom Signal zur Weiche nochmal neu. Also erst löschen und dann neu verbinden. Funktioniert es dann? P.S. Vielleicht kannst Du nochmal näher beschreiben, wo genau in Deine "kleinen" Anlage das nicht funktioniert und dem Signal und der Weiche einen sprechenden Namen gben, damit man es findet? Gruß Thomas
  19. Sind ja auch keine Objekte. Was willst du tun?
  20. Nice, nun kann man zum Rangieren auch rückwärts vom Signal wegfahren, wenn es auf FAHRT schaltet ;-) Rückwärts von Signal fahren.mbp
  21. Ich habe ein Minibeispiel einer Anlage mit Drehscheibe und Fahrstraßen fertig. Dazu habe ich ein V6 Layout, was glaube ich von @Herman ist, genommen. Hoffe, das ist ok. Demo Drehscheibe mit Fahrstrassen V7.mbp Gruß Thomas
  22. Hallo @Neo Wäre es möglich, Fahrstrassen Schlagworte und Variablen mitzugeben? Habe bei der Drehscheibe gemerkt, daß es einfacher wäre, gleiche Aktionen für alle Fahrstraßen mit dem Schlagwort xyz zu starten, wenn aktiviert. Oder der FS eine Geschwindigkeit mitzugeben. Gruß Thomas
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