Jump to content

HaNNoveraNer

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1532
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von HaNNoveraNer

  1. Und wie sieht es mit den EInstellungen im Blender für die optischen Effekte aus? Wird das alles 1:1 übernommen? Mir ist aufgefallen, daß es kaum oder gar keine PKW gibt, die glänzen und Refektionen haben. Sieht alles matt aus. Ist das ein Problem?
  2. Hat eigentlich schonmal jemand Definitionen für Module, egal welcher Art, vereinbart, damit man die gegenseitig austauschen kann? Skalierung, Gleismaterial, Breite, Höhe, Gleisanschlüsse/übergänge, Hintergrundgröße?
  3. DAS ist ja cool. Das ist ja noch viel besser. Und die Gleise rasten dabei auch noch ein ;-)
  4. Hi Es gibt ja im Katalog diese fertigen Module. Da ich wenig Zeit zum Bauen habe und daher große Anlagen nie fertig werden, wäre es besser, wenn ich mit kleinen Modulen anfangen würde, die ich öfter benutzen kann und die ich dann zu einer größeren Anlage aneinanderreihen kann. Ich frage mich nun, wie ich mit vorhandenen Modellen/Objekten so ein Modul? Block? Gruppe? bauen kann, um es später direkt zu anderen dazuladen zu können. Ich stelle mir das so vor: Bodenplatte nehmen, Gleise u.s.w. drauf, Bäume, Textur, Hintergrund und abspeichern, Gruppieren als neues Modul. Aber wie geht das genau, die Gruppe als neues Modul zu speichern? P.S. hat sich erledigt! Hab gerade rausgefunden, wie das geht. (Menüpunkt vorhanden unter 3D Modelle) Es sei denn, man muß noch was beachten dabei? Werden Kontakte und Ereignisse (Lua) zu der Gruppe mit abgespeichert? Danke, Thomas
  5. Ah, danke. Also nicht importieren, sondern NEU und "+". Weiter gehts nicht, weil ich noch die Testversion habe, aber das Modell ist schon sichtbar bevor gespeichert wird. Danke.
  6. Hallo Neo Leider kann ich dort nicht erkennen, wie der Import in den Modelleditor abläuft. Blender exportiert in eine .glb Datei. Ich nehme an die Texturen und Materialien sind dort enthalten. Wie und wo importiere ich diese Datei (ist dann wohl automatisch LOD0) in den Modelleditor lokal auf meiner Platte? Bei Import will er eine .mbe Datei. Was ist das denn? Gruß Thomas
  7. Hallo Ich versuche gerade herauszufinden, ob das 3DMS etwas für mich ist. Da ich schon Modelle in Blender gebaut habe, würde ich gerne wissen, wie ich diese ins 3DMS bekomme? Parameter, Animationen, Spline, Texturen u.s.w. wie muß man es machen? Wo stelle ich was ein? Gibt es Dokus, Videos, Parameterlisten ? Danke und Gruß Thomas
×
×
  • Neu erstellen...