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Mallo Michael, ZitatDie englischen Begriffe kommen bei mir automatisch... ... dann werde ich mich erst einmal etwas an dem orientieren, was Dir so einfällt (ich tue mich da manchmal etwas schwerer...) ... wobei ich mir nicht ganz vorstellen kann, daß "Zug betritt ein Gleis" in einer Maschienensteuerung vorkommt... Gruß EASY
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Hallo Mikel_60, erst einmal willkommen hier im Forum. Obwohl ich in C# nur wenig Ahnung habe, freut es mich, daß es durch Deine Arbeit nun auch die Möglichkeit geben wird in C# mit der Schnittstelle zu arbeiten. Ein kleiner Fehler ist mir in "MBS_Enums.cs" aufgefallen: Zitat// Die Liste der Events, Kommandos, Parameter und die Rückgabewerte findet man unter: // http://www.3d-modellbahn.de/wiki/3415#Sec1_1_1 // Strg+Rechtsklick zum Öffnen des Links ... es ist Strg+Linksklick zum Öffnen... Daß Du die Ereignisse und Kommandos über Enums "verwaltest", halte ich für eine gute Idee. Ich hatte es für den VB-Client auch mal angedacht, bin aber wieder davon abgekommen. Nachdem ich es bei Dir gesehen habe, werde ich noch einmal in mich gehen. Vielleicht wäre es sinnvoll, wenn wir uns auf gemeinsame Bezeichnungen und Sprache (Ereignisse und Kommandos in der selben Sprache) einigen... ... eventuell hat Neo noch den einen oder anderen Vorschlag... Noch eine Anmerkung: Ich setze die Form1 gene "TopMost", damit sie nicht immer "verschwindet", wenn man mal etwas im MBS anklickt... ist aber ansichtssache... Wie gesagt ich habe von C# wenig Ahnung, aber wenn Du "logistische" Unterstützung brauchst... gerne! Gruß EASY
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Hallo Bahnland, ... erfunden hat es Neo... ich weiß nur nicht so ganz, ob es im (ursprünglichen) "Sinne des Erfinders" war, was wir so alles daraus machen... Gruß EASY
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Hallo, da ich manchmal nicht weiß, wo etwas auf der Platte hinführt, wenn ich in eine Richtung weiterbaue, habe ich mir überlegt, wie man eine Peilung machen könnte. Nach einigen Versuchen (und einen Hinweis von Neo), bin ich auf den statischen Partikeleffekt gestoßen. Zuerst habe ich einen "Peil-Strahl" gebastelt... ... der ein "statischer Partikeleffekt" ist mit einem rechteckigen Emitter. Mit der "Emitter-Größe" wird die Richtung (x,y,z) und die Länge des Strahles eingestellt (Wert ungleich 0), mit der "Partikelzahl" und der "Startgröße" die Intensität. So als Erfahungswert habe ich festgestellt, daß wenn man die "Emitter-Größe" und die "Partikelzahl" auf den gleichen Zahlenwert setzt, wird der Strahl ausreichend "dicht" ... . ... unter "Material" kann noch die Farbe eingestellt werden... ... da es sich um "Leuchtpartikel" (Häkchen beibehalten!) handelt, ist der Strahl besonders gut im "Nachtmodus" sichtbar. Damit verfolgt werden kann, wie ein Gleisverlauf weitergeht, gibt es noch eine "Peil-Lok". Dieses Rollmaterial ist besonders "dünn" um möglichst nahe an ein Gleisende fahren zu können. (Wie geht es nach einer Kurve weiter?) (Im Bild sind 2 "Peil-Lok" dargestellt.) Damit es der Anwender einfacher hat, gibt es die Kombination aus beidem als Gruppe... ... die Gruppe sollte vor dem Benutzen aufgelöst werden... Die Verknüpfung "Peil-Strahl" -> "Peil-Lok" bleibt dabei erhalten. Hinweise: Fährt die "Peil-Lok" an mit größerer Geschwindigkeit an ein Gleisende, bleibt sie mit einem gewissen Abstand vor dem Gleisende stehen (geschwindigkeitsabhängig). Um dadurch entstehende Winkelfehler an Kurvenenden zu minimieren sollte noch einmal mit kleiner Geschwindigkeit (1 - 2 mm/s) gegen das Gleisende gefahren werden. Da der "Peil-Strahl" in 2 Dimensionen den Wert 0 hat, ist er mit einem Mausklick nur schwer zu markieren. Hier hift es irgendwo auf dem Strahl mit gedrückter linker Maustaste ein kleines Markierungsviereck zu ziehen. Da der "Peil-Strahl" Gebirge "durchdringt" ist es (vielleicht) auch hilfreich in "unübersichtlichen" Gelände... In Katalog ist der "Peil-Strahl" unter "Zusätzlich" -> "Partikeleffekte", die "Peil-Lok" unter "Bahn" -> "Rollmaterial" und die Gruppe "Peilung" unter "Zusätzlich". ... wie immer gerne Meinungen, Kritik und Anregungen zum Thema... Gruß EASY
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Hallo Lobo, ZitatOder ist das dann schon Lärmbelästigung???? ... kommt darauf an, wie weit Dein nächster Nachbar entfert wohnt... und für Dich nicht lange, da Dein Hörvermögen bei der Lautstärke ziemlich rasch nachlassen würde... Gruß EASY
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Hallo FF, ... nun weiß ich wieder nicht, wie Franz und Bahnland eigentlich aussehen... aber ich nehme an, daß sie wegen des Kamillentees erst gar nicht gekommen sind... ... "trotzdem" schöne Anlage, gut umgesetzt... Gruß EASY
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Hallo lobo, wenn ich mir so Deine Bilder anschaue erinnert es mich sehr an meine Kindheit, in der ich als aktiver Modellbahnbauer Modelle von Faller zusammengeklebt habe... auf dem Tich sah es dann erst einmal genau so aus mit den einzelnen Baugruppen... (zuerst Fenster einkleben, dann Wände zu Vierecken...) P.S. ... das einzige, was noch fehlt sind ein paar UHU-Flecken auf der Bodenplatte... Gruß EASY
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Hallo FeuerFighter, hallo Franz, ... is ja mal ne interessante Idee... ein Modell einer Modellbahnanlage im Modellbahnkeller... ... bin ich ja mal gespannt, wie Du, Franz und Bahnland (in fröhlicher Runde) als Modelle aussehen werden... @Bahnland ... spielen gehen darft Du schon mal bei FF und das Gläschen Bier sei Dir auch gegönnt... aber ab Montag mußt Du dann wieder am Gotthard sein... ich bezweifle, daß die Baustelle dort ohne Dich weitere Fortschritte macht... Gruß EASY
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Hallo Gerd, ZitatIst das noch den Röhren-Monitoren geschuldet? ... auch Dein Flachbildschirm hat eine Bildwiederholungsrate... (im System unter "Bildschirmauflösung" -> "Monitor" -> "Bildschirmaktualisierungsrate")... und eben auf diese wird der Bildaufbau im MBS synchronisiert (in Deinem Fall 60)... Ohne Synchronisation läuft der Bildaufbau im MBS "frei", d.h. es ist abhänging von der Leistungsfähigkeit Deines Systems, wie hoch die Bildrate dann steigt (in Deinem Fall 180)... Gruß EASY
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Hallo Brummi, ... es ist der "Sound", den die Lok immer von sich gibt, wenn sie fährt... und er ist im Katalog fest zugeordnet (->kann nicht dynamisch neu zugeordnet werden)... die Lok würde eine Ansage also immer vor-sich- herbrabbeln... Gruß EASY
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Hallo Franz, ... mit einem Lächeln auf den Lippen, habe ich gerade an die ersten Versuche im EP12/13 gedacht, als es schon mal Versuche gab, etwas Sound auf die Anlage zu bringen... damals noch mit (unsichtbarer) Lok, der ein "Geräusch" zugeordnet war... ... nun ist die Umsetzung etwas komfortabler geworden... aber der Reiz ist geblieben... ist eine bereichernde Idee@Brummi Soweit ich weiß, kann man bisher nur einer (fahrenden) Lok einen "Sound" zuordnen, dessen Lautstärke vom Kamerafokus (Abbildungsnähe) abhängig ist... Gruß EASY
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Hallo Johannes, ... es gibt auch die Möglichkeit die Gleisgeometrie im "Gleiseditor" selbst zu verändern... allerdings hat man dann ein selbstdefiniertes Gleis und dies ist (wie Henry schon angedeutet hat) nicht mehr für den realen Nachbau geeignet... also sollte man auf dieses Mittel nur für den virtuellen Bau von Anlagen zurückgreifen. Gleis markieren und auf "bearbeiten" klicken... ... dann öffnet sich der Gleiseditor und die Gleisgeometie kann durch Eingabe von Werten verändert werden... Eine Änderung der Gleisgeometrie ist so für jeden Gleistyp (Gerade, Kurve,Weiche...) möglich Den Link ins "alte" "Neobrother-Forum" und die "Handbuch-Erweiterung" hat Henry ja netterweise schon in seinem Beitrag gesetzt... und da sich nur die Oberfläche etwas geändert hat, ist die Beschreibung in den .pdf prinzipiell immer noch gültig... Gruß EASY
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Hallo Brummi, Hallo quackster, Windows behandelt die Beschriftung von Neo im MBS, wie jedes andere Textdokument... ist eine Schrift auf dem "anderen" System nicht vorhanden, wird "versucht" eine ähnliche Schrift (die im System vorhanden ist) auszuwählen... wenn allerdings die Ursprungsschrift etwas "exotisch" ist, wird einfach eine Standardschrift genommen... der Text an sich geht also nicht "verloren"... Gruß EASY
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Hallo lobo1948, ... wenn Du nicht so richtig weißt, wie die Datei Neo zu schicken... dann kannst Du sie mir per e-mail zukommen lassen... oder Du weißt ja, wie ich zu erreichen bin. Gruß EASY
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Hallo FF, ... bin mal wieder erstaunt, wie schnell bei Dir eine Anlage wächst... bin gespannt auf die nächste "Ecke"... Gruß EASY
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Hallo Neo, wäre es möglich, daß z.B. durch einen Rechtsklick (oder Doppelklick) auf eine Gruppe (beim Mauszeiger) ein (kleines) Fenster aufgeht in dem man ein Teilobjekt aus der Gruppe auswählen kann? Gruß EASY
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Hallo Frank, ... ist mir gerade aufgefallen: Du schreibst bei Deinen teilanimierten Modellen in der Beschreibung ZitatDas Modell ist eine Gruppe. Wenn man, nach dem Einfügen in die Anlage, die Gruppe auflöst, lassen sich die Animationen nutzen. ... dies halte ich für einen nicht so guten "Vorschlag", da man dann ja die so entstandenen Einzelteile im MBS wieder verknüpfen muß damit sie beim Fahren zusammen bleiben. "Von Hand" kann man die Animation auswählen, in dem man die Selektion über "F3" startet und mit das Öffnen des (Teile-) Baumes ("+") die Animation auswählt... ... und auch die Ereignisverwaltung "erkennt" eine Animation innerhalb einer Gruppe... ... gleiches gilt auch für den "Lokteil" des Modelles. Zugegeben, es ist mehr "Klickarbeit" bei einem Versuch mal so auf die Schnelle (...was hat Frank sich da wieder einfallen lassen?), aber eine Verknüpfung ist auch gerne mal schnell übersehen (oder man kennt es gar nicht) und dann ist die Verwunderung erst einmal groß... Dies wäre meine persönlich (inzwischen) bevorzugte Vorgehensweise... Nach meiner Meinung sollte in "Deine Beschreibung" zumindest noch der Hinweis auf die Verknüpfung(en) im MBS nachdem die Gruppe ausgelöst wurde... Vielleicht kannst Du ja auch beides in Deiner Beschreibung unterbringen? Gruß EASY
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Beschreibung zum Eintrag im Online-Katalog "Regen" (3D-Modelle -> Zusätzlich -> Partikeleffekte) Der Partikeleffekt "Regen" besteht aus meheren Partikeleffekten. Die "Wolke" ist ein statischer Partikeleffekt "Rauch" und der Regen setzt sich aus sich überlagernden (gleicher Emitter Typ, gleiche Emitter Größe und gleicher Ort) Partikeleffekt "Schnee" (mit anderer Textur) zusammen (Regen01 ... Regen04) Wie schon an anderer Stelle in diesem Thread erwähnt, ist Regen (Wasser allgemein) nicht ganz einfach darzustellen, da es sich um einen sehr dynamischen Prozess handelt. Um bei den Einstellungen mehr Freiheitsgrade bei den Einstellungen zu erlangen, wurde der Weg der sich überlagernden Partikeleffekte gewählt und stellt somit eine Gruppe dar. Regen01 ... Regen04 unterscheiden sich (teilweise) in der Startgröße, der Partikelzahl, der Geschwindigkeit und der Farbgebung. Diese Parameter sind auch mit entscheidend, wie "stark es regnen soll". Die "Lebensdauer" der Partikel entscheidet dann noch darüber, aus welcher Höhe es maximal regnen kann. (Abstand Regen -> Bodenplatte) Wie alle Partikeleffekte, kann der Partikeleffekt "Regen" im Katalog nur als exemplarisches Beispiel angesehen werden, der abhängig von "Anwendungsfall" sehr unterschiedlich ausfallen kann. Für eigene Einstellungen von "Regen" kann man die einzelnen Partikeleffekte über" F3" -> "Regen" -> "+"Zeichen -> "Regen01" ... "Regen04, "Wolke" auswählen und die Parameter verändern. P.S. ... es würde mich freuen, wenn der eine oder andere "seinen" Regen hier vorstellen würde... Gruß EASY
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Hallo Neo, ZitatEs lässt sich nicht die Stelle hinter dem Komma ändern!! ... stimmt nicht ganz. Es ist nur nicht möglich bei den Abmessungen nummerisch eine Zahl einzugeben, die kleiner ist als 1. Alles was kleiner als 1 ist wird automatisch wieder auf 1 gesetzt, wohingehend 1,5 oder 2,87 durchaus akzepitiert wird. Wird ein Würfel mit den Abmessungen 1x1x1 um den Faktor 0,5 skaliert steht in den Abmessungen durchaus 0,5x0,5x0,5 (und der Würfel hat auch diese Abmessung!) ...das MBS kommt also schon mit Abmessungen <1 zurecht... deshalb nicht ganz logisch warum die nummerische Eingabe "verweigert" wird. Gruß EASY
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Hallo, ...nachdem ich mit meinem ersten Versuch nicht ganz zufrieden war, habe ich noch einen Versuch gemacht mit einer etwas anderen Textur und bin etwas zufriedener, da es schon etwas mehr nach Wasser aussieht, was da aus der Wolke herausfällt... Eigentlich war es eine Textur, die ich einmal für Experimente für die Darstellung von Feuer benutzt habe... deshalb der Name "Wasser+Feuer (Partikel)" im Online-Katalog unter "Texturen" -> "Material"... da es "nur" eine Frage der Farbgebung und der Partikeleinstellungen ist, ob es das eine oder das andere darstellen soll und Feuer ähnlich dynamisch in seiner Darstellung ist, wie Wasser... ... anbei noch das MBS-Projekt... Gruß EASY Regenversuch02.zip
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Hallo, ... die Textur ist im Online-Katalog unter "Texturen" -> "Material" unter dem Namen "Punkt-dunkelgrau (Partikel)"... braucht also nicht mehr selbst in den eigenen Katalog eingestellt werden... Gruß EASY
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Hallo zecke, ... so wie es aussieht, hast Du bei den Partikeleigenschaften unter "Materiel" -> "Partikeleinstellungen" "Leuchtpartikel" aktiviert... Leuchtpartikel arbeiten über die (Farb-) Helligkeit welcher Bereich der Textur wie sichtbar ist (siehe hier in der wiki)... Regen leuchtet nicht. Deshalb solltest Du eine Textur mit Transparenz nehmen... im einfachsten Fall einen Kreis mit Transparenz ringsum... Regen ist (wie Wasser) schwer darzustellen, da es sich um einen sehr dynamischen Prozess handelt und für die Darstellung viele (kleine) Partikel mit relativ hoher Geschwindigkeit erforderlich sind... ... ich habe mal auf die Schnelle versucht einen starken Regen darzustellen. Du wirst feststellen, daß ich mehrere Partikeleffekte (Schnee mit anderer Textur) mit unterschiedlichen Einstellungen (und einen "statischen" Rauch für die Wolke) verwendet habe. Ich bin zwar nicht so ganz zufrieden damit... aber es soll die prinzipielle Vorgehensweise zeigen... In der .zip ist das Versuchsprojekt und die Textur. Die Textur solltest Du (vor dem öffnen des Projektes) in Deinem Katalog unter "Textur" -> "Material" ablegen (da ich nicht weiß, ob sie im MBS mit dem Export auch übertragen wird). Gruß EASY Regenversuch01.zip
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Hallo Neo, ... wäre noch irgendwie "Verlauf löschen" möglich? ... da ich gerne experimentiere ist der Verlauf bei mir sehr schnell (thematisch) chaotisch... Gruß EASY
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Hallo BahnLand, Hallo Frank, ... ich kann es mir nicht verkneifen... Frank, Dein Bus ist nicht zu kurz... in München ist sowieso alles ein wenig größer als in Berlin... (... kann Dir Edmund Stoiber jederzeit bestätigen...) Gruß EASY
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Zusammengesetzte Grundplatten und Probleme damit
EASY antwortete auf dioramags Thema in Fragen zur Planung
Hallo Dioramag, ... vielleicht hift Dir dieses Projekt von mir (gelegentlich) weiter... Gruß EASY