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astt

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Beiträge erstellt von astt

  1. Hallo nochmal,

    @FriLu, ja, Deine Ausführungen sind mir auch gerade aufgefallen. Habe ich vorhin nicht daran gedacht.

    @kutscher ich habe mal Deine Testanlage etwas modifiziert. Schau Dir bitte die Objektvariablen der beiden Busse an. Auch bei den Bedingungen und den Aktionen habe ich etwas verändert, es ist in der "Aktion wurde nicht erfüllt" noch etwas hinzu gekommen.

    Kutschers-Bus.mbp

    So kannst Du beide Busse unabhängig fahren lassen.

    Schönen Abend wünscht

    Andreas (astt)

  2. Hallo Kutscher,

    zum einen musst Du in den Bedingungen _Trigger1. schreiben. Bei Dir steht _Trgger1.

    Zum zweiten sollte dort stehen _Trigger1.Bus1.linie , da Deine Objektvariable ja auch Bus1.linie heisst.

    Schönen Tag wünscht

    Andreas (astt)

  3. Hallo Alle,

    ich habe die einspurigen Strassen nochmal etwas neu texturiert, und ein Mittelteil dazu hoch geladen. Leider, bin ich offensichtlich zu blöd, ein paar Kontaktpunkte zu erstellen. Habe jetzt mehrere Tage probiert, habe es nicht hinbekommen. Nun ja, muss es halt, bis RoterBrummer die original Strassen bringt, so gehen.

    5a54eb13246c6_TestStrasse2.thumb.jpg.f2c8f69caf19e5cdd4e159a30281cdf4.jpg

    Das Mittelteil gibt es wieder ohne Markierung, mit gestrichelter Linie und mit durchgezogener Linie. Genau wie bei den Seitenteilen sind bei einigen ein Kanaldeckel und nun auch Hydrant und Wasserschieber zu sehen.

    Ihr könnt damit, wie schon oben geschrieben, erst mal Strassen bauen und somit einzelne Spuren als Schaltgleis verwenden. Später kann man Sie durch die originalteile ersetzen.

    Hier noch mal die Nummern, wo Ihr die Teile findet:

    Seitenteile Strassen: CFB25684-814A-477A-8245-010B053C6E88

    Mittelteile: 9586107E-E100-4B28-8B11-4E74A368E35F

    So, viel Spass wünscht

    Andreas (astt)

  4. Hallo @h.w.stein-info,

    Ja, man könnte dort mehrere Spuren gebrauchen, nur sind die Fusswege etwas schmal, da müsste man über einen komplette Neubau nachdenken. Nicht nur bei den Strassenteilen von mir, auch bei den Originalteilen. Aber wie oben @BahnLand es bereits beschrieben hat, sollte es mit mehreren Spuren funktionieren.

    Das Zwischenstück habe ich auch schon fertig, habe es nur noch nicht hochgeladen, weil ich noch eine Änderung vornehmen will. Kommt Heute Nacht nach meiner Arbeit.

    Nur noch mal so erwähnt, diese Teile sollen keine Konkurenz zu den hervorragenden Originalteilen sein, es soll lediglich eine Zwischenlösung darstellen und für die zukünftigen Teile als Platzhalter dienen.

    Einen schönen Tag wünscht

    Andreas (astt)

  5. Hallo Rubberduck,

    wie bereits Easy schrieb, kann es mehrere Möglichkeiten haben. Aber, wahrscheinlich spinnt der Exporter manchmal oder ist die "Anbindung" ans Studio gestört. Ich hatte gestern das selbe Fenster, bin eine rauchen, um darüber nach zudenken, was ich falsch gemacht habe und habe danach noch mal probiert, da ging es wieder von selber.

    Schöne Grüsse

    Andreas (astt)

  6. Hallo @BahnLand,

    wieder mal eine sehr gute Erklärung, auch wenn ich Dir, nicht ganz uneigennützig, in einem  Punkt wiedersprechen muss.

    Ja, RoterBrummer hat einspurige Strassenstücke im Bau, allerdings habe ich bereits vor ein paar Tagen ein solches Teil, auch wenn es derzeit nur als Entwurf gespeichert ist, veröffentlicht. Ja, es passt von der Texture nicht zu den normalen Strassen, aber als Platzhalter sollte es derzeit schon funktionieren, bis eben jene angekündigten Strassen erscheinen.

    Einen schönen Abend wünscht

    Andreas (astt)

  7. Hallo Wolfgang,

    die Anlage ist eigentlich schon in Deinem privaten Online-Katalog gespeichert. Unter "Meine Anlagen" wirst Du sie immer finden. Sie ist nur in diesem Fall, da Du Sie nicht öffentlich freigegeben hast, nicht wirklich im Onlinekatalog, da Sie kein Anderer sehen kann. Bisschen verkehr beschrieben. müsste aber passen.

    Guten Rutsch wünscht

    Andreas (astt)

  8. Hallo Gemeinde,

    ich weiss, RoterBrummer hat bereits einspurige Strassen fertig gebaut und wartet darauf, bis Neo und Feuerfighter noch Änderungen an den Strassen vorgenommen haben, um Sie frei zu geben.

    Mir dauerte Dies aber mittlerweile zu lange. ;) Deshalb habe ich mir mal selbst solch ein Teil gebastelt und dies als Entwurf in den Katalog gestellt.

    ES001.thumb.jpg.c970c4695c4e9051e30490cce57bf3a7.jpg

    Wie Ihr sehen könnt, gibt es das Teil ohne Mittellinie, mit gestrichelter Linie und mit durchgezogener Linie. Ausserdem ist bei verschiedenen Varianten ein Kanalisation  "verbaut". 9_9

    Die jeweiligen Variationen sollten immer zusammen verbaut werden, sonst passt es mit der Texture nicht so ganz. Dabei ist es unerheblich, ob auf einer Seite ein Kanal ist, auf der anderen nicht. Nur es sollten immer, meinetwegen, 2 Teile mit durchgezogener Linie benutzt werden, wegen der Textur, da es sonst nicht gut aussieht. Es ist auch nicht die original Texture, die habe ich nicht (habe aber auch nicht angefragt).

    Mit der Texture habe ich onehin ein paar Probleme, Man sieht, vor allem wenn man weiter weg zoomt, immer die Kanten von den jeweiligen Sektoren. (siehe rote Pfeile auf dem nächsten Bild)

    ES002.jpg.336010e44daaf9c345f6ffe4b63f8cd5.jpg

    Vielleicht hat da der Eine oder Andere Spezialist einen Tip für mich, wie sich Dies vermeiden lässt.

    So, zu guter Letzt, die Nummer, wo Ihr das Teil finden könnt: CFB25684-814A-477A-8245-010B053C6E88

    Wenn es gefällt, lasst mal ein Gefällt mir hier, ansonsten viel Spass mit dem Teil und natürlich mit dem Studio.

    Schönn Tag wünscht

    Andreas (astt)

  9. Hallo @Porrey61

    Schöne Erklärung, geht bei mir nicht.

    LOD2.thumb.JPG.64f6505efa07d481847232ac915cb5c7.JPG

    Wie Du auf dem Foto sehen kannst, beide Dateien vorhanden, Studio liesst nur eine ein.

    Max für LOD2 ist 250 Polygone. Gibt es auch eine Mindestgrösse für LOD2 Stufen ? Meine hätte 6 (derzeit, zum probieren). Vielleicht ist das Teil einfach zu klein ?

    Einen schömnen Tag wünscht

    Andreas (astt)

  10. Hallo Porrey,

    den Artikel hatte ich schon gelesen, aber erst beim jetzigen nochmals lesen entdeckt, daß wohl für jede LOD STufe einen einzelne X.Datei sein muss.

    LOD.thumb.JPG.346650d379298de3b8b0ec3002bc4500.JPG

    Wie man an dem Bild unschwer erkennen kann, ist lediglich ein Fehler vorhanden, nämlich die Polygonzahl. Die Texture funktioniert ja auch beim Original und ist die Selbe, bei der LOD stufe.  Nur weiss ich halt nicht, wie ich eine weitere X.Datei ins Modell bekomme. Wenn ich auf erneuren klicke, kann ich nur eine anklicken, kann also keine 2 auswählen.

    Hallo @Bahnland, ja, habe auch schon 2 X Dateien erstellt, aber das Studio läd nur die eine Original datei.

    Einen schönen Tag wünscht

    Andreas (astt)

  11. Hallo zusammen,

    wie bringe ich den eine weitere LOD Stufe zu einem Modell hinzu ?

    Ich habe ein Modell, es heisst in Blender xxx_LOD0. Ein weiteres Modell in der selben Blend Datei heisst xxx_LOD2. Eigentlich hatte ich die Sache so verstanden, daß das 2 Modell, beim Importieren der Direct X Datei ins Studio, automatisch mit geladen wird. Funktioniert aber nicht. Bekomme trotzdem die Meldung, ich solle eine weitere LOD Stufe erstellen. Wobei ich, bei einem Modell mit 364 Polygonen und einem Material, eine weitere LOD Stufe mit 250 Polygonen und einem Material schon ein wenig seltsam finde.

    Aber nun gut. Kann mir einer einen Tip geben, wo mein Fehler liegt ?

    Schönen Tag wünscht

    Andreas (astt)

  12. Hallo Feuerfighter,

    Meine Meinung: sieht ganz witzig aus. Lad es hoch, es gibt sicher einige Freunde, die es haben wollen. Allerdings, richtig betrachtet, eigentlich Quatsch. Macht onehin kein Licht und na ja, sieht nicht wirklich,mit den überschneidenden Kegeln, wie eine Fahrzeugbeleuchtung aus.

    Wie gesagt. hast Dir die Arbeit gemacht, und ist von mir mit gefällt mir bekundet worden. Ich würde es aber nicht einsetzen.

    Schöne Grüsse

    Andreas (astt)

  13. Hallo Bahnland,

    danke für Deine Erklärung. Macht natürlich Sinn.

    Nur Frage ich mich, wieso die selbe Grafikkarte in einem Programm weniger Eckpunkte zu berechnen hat oder berechnet, wie in einem Anderen. Das Teil zum berechnen bleibt das Gleiche.

    Man sollte die Sache irgendwie in Einkaufsmärkten anwenden. Ich kaufe 5 Bier und wenn ich zu Hause bin, habe ich einen Kasten. 9_9:D

    Na ja, Wurscht, danke noch mal für die Erklärung.

    Schöne Grüsse

    Andreas (astt)

  14. Hallo Porrey61,

    ja, o.k. die Sache mit den Bildern ist bei mir falsch gelaufen. Ich hatte Sie natürlich nicht als ZIP datei hochgeladen. Nur ist bei meinem Grafikprogramm Standartmässig PNG als Dateiformat für das Speichern eingestellt. Habe ich wohl übersehen.

    Zu den Polygonen kann ich nur sagen, die sind gleich geblieben. Nur bei den Eckpunkten (dachte immer sind Edges, na ja sehr schlechtes Englisch ;)) hat sich eine erhebliche Zuhname eingestellt. Wenn also Vertices die Eckpunkte sind stellt sich die Sache schon anders da. Da habe ich in Blender 182 und im Studio 624.

    Trotzdem schon etwas seltsam.

    Gute Nacht

    Andreas (astt)

  15. Hallo zusammen,

    mal eine Frage an die Spezialisten hier. Eckpunkte sind bei Blender Edges. Nun habe ich mir eine kleine Fahrbahn gebaut, die hat bei Blender 337 Edges.

    Wenn ich das Teil per x-Datei in das Studio übernehme, hat das Teil aber plötzlich 624 Eckpunkte.

    Wobei die Polygonanzahl die selbe bleibt.

    Bin ich jetzt mit den Edges und Eckpunkten auf dem Holzweg oder was kann ich da Falsch gemacht haben, daß die Anzahl so hoch geht ?

    Einen schönen 3 Advent wünscht noch

    Andreas (astt)

    P.S. warum kann man keine Fotos mehr in den Text einbinden, bzw. verschwinden die automatisch, wenn sie nicht als Zip File hochgeladen werden.

  16. Hallo Kutscher,

    wie meinst Du dass "funktionieren" ? Die neuen Strassen von Feuerfighter legst Du hin und fertig. Du kannst die geraden Stücke dann anklicken und im Menue unten rechts "Flexgleis biegen" wählen. Dann verhält sich das Teil wie eine Schiene. Du kannst Sie auseinander ziehen und 2 Dimensional, also nach rechts und links biegen und nach Deinen Vorstellungen anpassen. Was willst Du also verändern ?

    Gruss

     Andreas (astt)

  17. Hallo Hubert,

    so wie ich FeuerFighter in einem anderen Post hier verstanden habe, dauert es noch ein wenig, bis Kreuzungen für V4 erscheinen, da noch etwas verbessert werden muss.

    Wahrscheinlich sollen noch Änderungen für die Strassen in einem späteren Update kommen, die es ermöglichen einzelne Spuren der Strassen in der Ereignissverwaltung anzusprechen. Dies würde die Steuerung erheblich verbessern.

    Gruss

    Andreas (astt)

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