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SualokinK

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Beiträge erstellt von SualokinK

  1. Hallo Zusammen,

    weil es heute so ein schöner Sonntag ist, möchte ich Euch meine Interpretation eines Porsche Traktors nicht vorenthalten:

    PorscheTraktor.thumb.jpg.f19917813a0a957ea88d616f78234739.jpg

    Welcher Typ von Porsche Traktor es genau wird, weis ich noch nicht und außerdem ist er noch lange nicht fertig.

    Schönen Sonntag wünscht
    SualokinK

  2. Hallo Zusammen,

    danke für die Klicks und Kommentare :D.

    Die LOD-Stufen sind jetzt gebaut und damit die Bulldoggen etwas zu schaffen haben, gibt es noch passende Anhänger dazu.

    lanz.thumb.jpg.2c93c24da325d7f42699e01e79e61d27.jpg

    Damit die Lanzer auch fahren können, sollten sie mit Fahrern bestückt werden.
    Dazu eignen sich "Hannelore" und "Hannes", die Besatzung des Knicklenker-Traktors.

    Die Modelle sind in den Katalog, unter ->Straßenfahrzeuge ->Nutzfahrzeuge ->Landmaschinen hochgeladen und warten auf die Freigabe durch @Neo.

    Schöne Grüße
    SualokinK

     

  3. Hallo Zusammen,

    den Lanz Bulldog wollte ich immer schon mal bauen ...

    lanz.thumb.jpg.510918f791b097af818808bfcc06fae0.jpg

    Sollte Interesse daran bestehen (wovon ich natürlich ausgehe :x) dann werde ich auch noch die LOD-Stufen bauen und ihn in den Katalog bringen.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  4. Hallo Zusammen,

    auf Wunsch eines einzelnen Herren (siehe hier) habe ich der BahnBrücke (ID 52ED530A-0279-422B-B29D-0BA742D3C5D8) ein fehlendes aber durchaus sinnvolles Widerlager spendiert.

    Widerlager.thumb.jpg.5c2b00bd37783bcf32795989fd286d39.jpg

    @Hawkeye: ist es so recht?

    Das Widerlager ist als Entwurf unter der ID E0ED081C-A1A0-4E22-92B7-0A7DA97F04BE zum Testen in den Katalog (V8) geladen.

    Es soll dann (später) als Variation zum Pfeiler für BahnBrücke (ID 066E5428-E14B-4CE3-A8C2-70E78D3E86C9) in den Katalog aufgenommen werden.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  5. Ah, jetzt ja, eine Insel 🏝️

    Mal schauen, ob ich das Modell, dass ich für die V6 gebaut habe, noch finde und dann werde ich versuchen, ein Widerlager zu bauen. Gib mir bitte etwas Zeit.

    Schöne Grüße SualokinK

     

  6. ... und natürlich von jedem Modell viele Variationen ...

    ... und alle müssen sich natürlich bewegen ...

    ... jede Variante natürlich anders, sonst wird es ja langweilig ...

    Da ich schon etliche Modelle gebaut habe, kann ich, glaube ich jedenfalls, abschätzen, wie viel Zeit das in Anspruch nimmt.

    Ich bin jetzt 71 Jahre alt und ich bin mir ziemlich sicher, dass ich das Ende des Bauwahns nicht mehr erleben werde.

    Wünschen darf sich jeder immer das Maximum, aber man sollte doch die Kirche im Dorf lassen.

    @osi1205: du darfst dich gerne hier einbringen und mit dem Bauen anfangen, dann erlebe ich das vielleicht noch 😁

    Nichts für ungut wünscht SualokinK 

  7. Danke @EASY,

    die Erweiterung auch auf Straßen war m.E. lange überfällig.

    Es ist/war zwar auch bisher möglich, über den Umweg Schienen ersetzen durch Straßen, auch für die Straßen eine Rampe zu erzeugen, aber das war/ist mit etwas "Fummelei" verbunden und deshalb nicht jedermanns Sache.

    Schöne wäre es, wenn auch bei der "Gleiswendel" ein sanfter Anstieg und ein sanfter Auslauf (wie bei der Rampe) möglich wäre. (oder habe ich da noch was übersehen?)

    Schöne Grüße
    SualokinK

  8. Hallo @Neo,

    ja, darum hatte ich Dich aber schon weiter oben gebeten :x.

    Am 20.3.2023 um 16:33 schrieb SualokinK:

    Neo: Nach Freigabe (sollte es denn möglich sein) sollte der MB LKW ID 565DF99E-A9F5-46FF-BC6F-66BF36E8CA4A evtl. ins Archiv geschickt werden, da auch die Abmessungen des neuen Modells an die wirkliche Größe angepasst wurde.

     

    Schöne Grüße
    SualokinK

  9. Danke @kens,

    wieder ein kleines Teil meines großen Blender-Puzzles hinzugefügt.

    An dieser Stelle hätte ich niemals gesucht. Ich hatte mich auf "Einstellungen" konzentriert..

    Schöne Grüße
    SualokinK (Nikolaus)

  10. Hallo Zusammen,

    auf der Anlage, die ich schon seit einiger Zeit baue, …

    (hier mal eine Übersicht)

    Klausingen2.thumb.jpg.07c1cb1b7c0d9da89a057a384ac3dbf6.jpg

    … fehlt(e) mir für den eingekreisten Bereich noch etwas „sinnvolles“.

    Gut, wegen der geografischen Lage wären (viele) Bäume (mit ebenso vielen Polys) eine Möglichkeit.

    Da mir aber (zu meinem Glück) noch eine Feldbahn auf der Anlage fehlt, wäre natürlich auch ein Steinbruch mit einem Kieswerk nicht schlecht.

    Kieswerke gibt es zwar im Katalog, aber die sind für den zur Verfügung stehenden Platz viel zu groß.

    Von der Fa. Vollmer gibt es ein „kleines“ Kieswerk, welches von den Abmessungen genau in diese Lücke passen würde.

    Dieses Kieswerk habe ich jetzt als Ideengeber benutzt und daraus ein für mich passendes Kieswerk gebastelt:

    Kieswerk klein

    Kieswerk1.thumb.jpg.da58ab234453c1e7290ab09f1cdcb90e.jpg

    Kieswerk2.thumb.jpg.b748c681e9eb6e0f158a605893e41906.jpg

    Kieswerk3.thumb.jpg.c60b8e3db78003b136b7ee3d956b1fe7.jpg

    Die Klappen der Materialschütten lassen sich einzeln öffnen und schließen und das Licht kann ein- und ausgeschaltet werden.

     

    Die Anlieferung des Gesteinsbruchs soll mit einer Feldbahn für das Schmalspurgleis 600 mm erfolgen.

    Als Fahrzeuge für den Transport bieten sich dafür die „H0f Muldenkipper leicht“ an.

    Leider fehlt diesem Muldenkipper die Kippfunktion und daher habe ich auch hierzu etwas gebastelt und dabei die „H0f Muldenkipper“ als Vorlage genutzt:

    Kipplore für 600 mm Gleis

    Kipploren.thumb.jpg.7909f429b4a17203432121406d25849a.jpg

    Es gibt drei (Farb-) Varianten (mit Tauschtexturen), die den Gesteinsbruch nach rechts und links (fast vorbildgetreu) auskippen können.

    Die Kipploren verfügen über animierte Kupplungen zum an- und abkoppeln.

     

    Die Kipploren müssen natürlich auch gezogen/geschoben werden.

    Farblich passend zu den Kipploren gibt es dazu die

    DIEMA Lok

    DIEMALok.thumb.jpg.e29325a66285e776e1d331b6d0873729.jpg

    Auch hier gibt es drei (Farb-) Varianten (mit Tauschtexturen) und animierte Türen.

     

    Zu den Loks gehören auch entsprechend geschulte Fahrer/Lokführer und hierzu haben sich Dieter und seine Kollegen (Franz-Dieter und Klaus-Dieter) in den entsprechend eingefärbten
    Arbeitsanzügen (mit Tauschtexturen) zur Verfügung gestellt.

     

    Damit der erzeugte Kies auch abtransportiert werden kann, kann u.a. ein LKW eingesetzt werden.

    Mit den bisher im Katalog enthaltenen LKW kann zwar i.d.R. ein Ladegut verknüpft werden, aber ein (vorbildgetreues) Ankippen ist nicht möglich.

    Deshalb habe ich einen von mir schon vor langer Zeit (ein Erstlingswerk mit typischen Anfängerfehlern) gebauten LKW überarbeitet und u.a. für das Abkippen tauglich gemacht.

    MB LKW Kipper

    MBKipper.thumb.jpg.84ad2ee89767e0bff7702a129f02996b.jpg

    Das Modell ist mit einigen Animationen (Türen lassen sich öffnen/schießen, Kipper kippt nach hinten, Licht, Blinker, ...) und Kontaktpunkten (Fahrer, Beifahrer, Ladegut) ausgestattet und besitzt eine Cockpit-Kamera.

     

    @Neo: Nach Freigabe (sollte es denn möglich sein) sollte der MB LKW ID 565DF99E-A9F5-46FF-BC6F-66BF36E8CA4A evtl. ins Archiv geschickt werden, da auch die Abmessungen des neuen Modells an die wirkliche Größe angepasst wurde.

     

    Damit der LKW aber etwas abkippen kann, muss natürlich auch ein entsprechendes, bisher nicht im Katalog enthaltenes Ladegut verfügbar sein, als das wären

    Kieshaufen Variationen

    Kieshaufen.thumb.jpg.468098a8dc544a8c5335dc2af2d0645b.jpg

    Die Modelle lassen sich per Animation im Eigenschaftsfenster über die kleinen Pfeiltasten in der Breite, Länge und Höhe den erforderlichen Gegebenheiten anpassen.

    Über eine weitere Animation kann der so eingestellte Kieshaufen ein- bzw. ausgeblendet werden.

     

    @Neo: die Texturen der Kieshaufen würde ich gerne im offiziellen Texturenkatalog zur Verfügung stellen, weiß aber nicht mehr wie das geht. (Wie ich Texturen in „Meine Texturen“ bekomme ist mir schon bekannt).

     

    Alle Modelle stehen nach Freigabe durch Neo dann im Katalog zur Verfügung.

    Schöne Grüße
    SualokinK
     

  11. Danke @EASY

    für die Erhellung.
    Auch wenn ich schon das eine oder andere Modell mit Blender erstellt habe, so werde ich den Blender doch wahrscheinlich nie verstehen und so freue ich mich sehr, wenn ein Wissender uns an seinen Kenntnissen teilhaben lässt.
     
    Doch leider erscheint bei meinem Blender 3.4.1 das Kantenmenü nicht so, wie Du es zeigst.
    Bei mir sieht das so aus:
    bild277.thumb.jpg.afad9ad34849c17223f6f13d3ce3b061.jpg
     
    Habe ich da in meinen "Einstellungen" (die Du ja nicht wirklich sehen kannst) etwas nicht aktiviert?
    Und wie kann ich bei meinem Blender den Hintergrund anders einfärben?
     
    Entschuldige bitte @Toni, dass ich Deinen Eintrag für meine Fragen missbrauche :x.
    Schöne Grüße
    SualokinK
     
     
     
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