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SualokinK

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Beiträge erstellt von SualokinK

  1. Hallo Zusammen,

    wie schon an anderer Stelle beschrieben, habe ich ein ketten-getriebenes Löschfahrzeug gebaut.

    Lschfahrzeug.thumb.jpg.9bd8929e731e43fcde60b09ecb1a33d5.jpg

    Na gut. es sind deren drei geworden:

    • Fahrzeug 1 ist das ursprüngliche Modell, gebaut nach Bildern aus dem Web, in der Farbe, wie es sich mir dort anbot
    • Fahrzeug 2 ist (annähernd) in Feuerwehr-Farben gehalten
    • Fahrzeug 2 ist schon etwas abgenutzt, vor allem bzgl. des Farbkleides

    Das Modell ist mit den übliche Animationen versehen:

    • Licht, Blinker, Warnblinker, Bremslicht,
    • das Schild kann bewegt werden,
    • die Klappe der "Mannluke" lässt sich öffnen,
    • in die Mannluke passt z.B. der Fahrer (rastet ein) aus der Besatzung Fahrzeugkran,
    • die Spritze lässt sich um 360 Grad drehen und anheben
    • das Löschwasser aus der Spritze kann ein/ausgeschaltet werden.

    Das Modell steht dann nach der Freigabe durch @Neo im Katalog zur Verfügung.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  2. Hallo Zusammen,

    nach dem @Neo die Möglichkeit geschaffen hat, in alle Modelle eine Partikelanimation ein zu bauen und die Partikel nun den Weg alles Irdischen nehmen können,
    habe ich das kleine Kieswerk auch mit Partikeln bestückt:

    Bild1.thumb.jpg.05db330af5c893c31e6e9ff6b8bc08fd.jpg

    Das Modell ist zur Freigabe durch @Neo in den Katalog geladen.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  3. Hallo @RoniHB,

    danke für Deine Anmerkungen.

    Das Fahrzeug habe ich nach Fotos einer einschlägigen WebSite gebaut und dort hatte das Fahrzeug nun mal diese Farbe und auch den "Glanz", wobei ich den noch zurückgenommen habe.

    Vielleicht färbe ich noch eine Variation etwas "schmutziger" ein und möglicherweise gibt noch eine Variation in RAL300 :P.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  4. Hallo Zusammen,

    um mal wieder auf das ursprüngliche Thema "Kettenantrieb" zurück zu kommen,
    hier das für mich fertige Modell des LöschPanzers:

    LschPanzer3.thumb.jpg.8d6603800cbae594d05459fc082ae6f3.jpg

    Das Modell beinhaltet wieder einige Animationen:

    • Licht, Blinker, Warnblinker; Bremslicht,
    • das Schild kann bewegt werden,
    • die Klappe der "Mannluke" lässt sich öffnen,
    • in die Mannluke passt z.B. der Fahrer aus der Besatzung Fahrzeugkran (rastet ein),
    • die Spritze lässt sich um 360 Grad drehen und anheben und
    • das Wasser kann ein/ausgeschaltet werden.

    Das (fertige) Modell (inkl. LOD-Stufen) ist wieder als Entwurf unter der gleichen ID wie oben (ID FB23DEE0-F67F-4C72-A0CF-6C0D09C2491F) in den Katalog geladen.

    Schönen Sonntag wünscht
    SualokinK

  5. Danke @Reinhard,

    dass Dir mein Kettenantrieb gefällt.

    Das mit dem Wasserstrahl ist sicher noch nicht das Optimum, obwohl ich froh bin, den schon mal so hinbekommen zu haben.
    Wie ich den Partikeleffekt einstellen muss, damit er einer noch so abstrakten Kurve folgt, entzieht sich momentan noch meiner Kenntnis.
    Aber "kommt Zeit kommt Kurve".

    Schöne Grüße
    SualokinK

  6. vor einer Stunde schrieb Roter Brummer:

    Bitte keinen Panzer.

    Das habe ich "befürchtet" ...

    ... obwohl so etwas ...

    Panzer.thumb.jpg.868085188b163f81b80b390f15892ba2.jpg

    ... würde doch sicher in @Tonis Edelweiß-Kaserne passen.

    Keine Sorge, den werde ich NICHT in den Katalog laden.

    Für die andere "Ideen" erstmal vielen Dank. Ich werde mal schauen, was ich damit anfangen kann.

    Schöne Grüße
    SualokinK

     

  7. Hallo Zusammen,

    im Blender funktioniert der Kettenantrieb jetzt, zumindest bewegen sich die Kettenglieder, wenn ich die Kugel in y-Richtung drehe.

    bild296.thumb.jpg.cad3d24b9c03fd8a79c490b1a25506f6.jpg

    Wird dieser Kettenantrieb ins MBS konvertiert, dann "fährt" das Gebilde (Fahrzeug) zwar entlang eines Fahrwegs, aber die Kettenglieder bewegen sich nicht.
    Wahrscheinlich werden die Objektbeschränkungen bei der Konvertierung nicht mitgenommen, oder was auch immer.

    Vielleicht kann mir da einer der Blender-Spezialisten auf die Sprünge helfen.

    Hier der Blender-File: Kettenantrieb.zip

    Schönen Dank im Vorraus
    SualokinK

  8. Hallo @Neo,

    das ist sicher ein sehr interessantes Video, nur verstehe ich absolut nicht, was der Herr da in sehr schnellem englisch (?) erzählt.

    Das Ketten entlang einer Kurve animiert werden können, habe ich schon in anderen (mir besser verständlichen) Videos gesehen, aber es ist mir bisher noch nicht gelungen, daraus eine Animation passend für das MBS zu erzeugen. Deshalb schien mir der Ansatz von @BahnLand einfacher und habe ihn deshalb versucht.
    Das dass MBS damit nicht zurecht kommt, ist sehr schade und deshalb werde ich den Kettenantrieb (vorerst) mal wieder "begraben".

    Danke für Eure Mühe ( @Neo, @EASY), aber das war es (vorerst) für mich mit dem Kettenantrieb :$.

    Schöne Grüße
    SualokinK

     

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