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SualokinK

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Beiträge erstellt von SualokinK

  1. Hallo Zusammen,

    auf Wunsch eines einzelnen Herren (Pete, @220hotwheels) habe ich aus den Vorlagen eines anderen Herren (Douglas, @Dad3353 ) einige Modelle für das MBS aufbereitet,
    also quasi neu gebaut.

    Magnum.thumb.jpg.5e767cffc3701de5cdeb219c151a7328.jpg

    Es gibt den Renault Magnum mit dem Lenkrad auf der rechten Seite und auch mit dem Lenkrad auf der linken Seite.

    Passend dazu sind auch die Auflieger gestaltet.

    Die Modelle sind mit den üblichen Animationen (Licht, Türen, ...) ausgestattet und es gibt auch noch einige „Gimmicks“,
    von denen ich aber sicher bin, dass sie doch niemand anwendet.
    Es macht aber Freude so etwas einzubauen und sie sind für mich wie „das Salz in der Suppe“.

    Die Modelle sind als „Entwurf“ in den Katalog geladen.

    Renault Magnum ID 21B58085-1942-435D-8001-454BAFC239E8
    Renault Magnum Auflieger ID 9D30BF49-161E-4ED5-9E44-A3DBCBB34533
    Renault Magnum Auflieger Flach ID 9A6180F8-5669-41DC-A7FB-4F91683D8304

    Wer möchte, darf sich die Modelle gerne einmal ansehen.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  2. Hallo @Thomas_103,

    Lust hätte ich schon, aber es gibt dabei ein "kleines" Problem und das sind die Texturen.

    Es ist nicht damit getan, die Figuren einfach mal "blau" einzufärben, sondern es muss/sollte auch eine vernünftige Textur gemacht werden.

    Das Bild zeigt einmal, wie die Verteilung der einzelnen Bereiche für das Modell aussehen sollte:

    bild49.thumb.jpg.8627f0ffe71949185f3666ebe20b9fc7.jpg

    Mit meinen nur rudimentären Grafikmöglichkeiten ist so etwas leider nicht machbar.
    Da hilft mir "makehuman", aber der hat leider keine moderne Polizeiuniform im Angebot.

    Sollte mir jedoch von irgendwoher eine brauchbare Textur "zu fliegen", dann bin ich gerne bereit, auch so etwas zu bauen.

    Schönen Sonntag
    SualokinK

  3. Hallo Brummi,

    Animationen finde ich immer chic, machen mir beim Bau immer Freude, sind aber (meist) überflüssig, da sie m.M. nach dann doch kaum benutzt werden.

    Also: her mit den Animationen :D.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  4. Hallo Zusammen,

    weil sich der heutige Sonntag von der verregneten und stürmischen Seite zeigt, gibt es etwas für den Sommer, bzw. für eine beliebte sommerliche Tätigkeit:
    eine Gruppe Wandernde Mädel und Burschen:

    Bild1.thumb.jpg.daf492f09a167f9588a9bc57fc2cdf67.jpg

    Die Modelle stehen nach der Freigabe durch @Neo dann wieder im Katalog zur Verfügung.
    Damit möchte ich (erst mal) meinen Ausflug in den Bau gehender Menschen abschließen.

    Ach ja, einen Modell-Menschen habe ich ja noch:

    Anzugträger animiert

    Anzugrgeranimiert.thumb.jpg.d6b3a2a04bbee8e7a9a6b34ad8c206db.jpg

    Der Eine holt sein Telefon aus der Tasche und telefoniert während der Andere schaut, wie spät es denn jetzt ist.

    Auch dieses Modell wird nach der Freigabe im Katalog zu finden sein.

    Danke an @Neo für die Freigabe der Modelle und allen Anderen für ihre Klicks.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  5. Hallo Zusammen

    und weiter geht es mit den gehenden „Menschen“.

    Heute gibt es eine Gruppe von „Anzugträgern“:

    Bild1.thumb.jpg.0d076d26c211830cb2f7009d69ed03a1.jpg

    • Anton:
      hat es immer eilig, um von einem Termin zum nächsten zu kommen.
    • Alfons
      trägt nur die Verantwortung und sonst nichts.
    • Albert
      trägt einen (schweren) Koffer, verrät aber nicht wohin er reisen will.
    • Alwin
      tippt wichtige Botschaften in sein Tablet.
    • Anselm
      ist ein sogenannter „Smombie“
      und ist schon unter dem Pseudonym „Viktor“ als Entwurf im Katalog gewesen.

    Nach der Freigabe durch @Neo stehen sie dann wie gewohnt im Katalog zur Verfügung.

    Allen Danke für die Klicks.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  6. Hallo @Neo,

    vor 21 Minuten schrieb Neo:

    bei "Günter Sackkarre" und der Sackkarre selbst die Kupplungen schon standardmäßig zu aktivieren

    das habe ich gemacht und auch (hoffentlich) wieder hochgeladen.

    vor 22 Minuten schrieb Neo:

    Das DHL-Paket besitzt seinen Koordinatenursprung in der Mitte

    das ist richtig.
    Das DHL-Paket1 und das DHL-Paket2 ist gedacht für "Günter gehend DHL Pakete" und nur so habe ich die Bewegung der Hände und des Paketes (halbwegs) vernünftig hinbekommen. Ich werde das mit dem Kontaktpunkt an der Unterseite nochmal ausprobieren.
    Für die Sackkarre sollte das "Paket 1 bzw. 2 Sackkarre DHL" sein.
    Das ist vielleicht etwas verwirrend, aber es ist in den Eigenschaften der Modelle beschrieben (aber das liest ja niemand).
    Vielleicht sollte ich daraus zwei Modelle machen, oder?

    Danke für die Freigabe, aber könntest Du bitte die Juliane nochmals freigeben, die hat noch eine Schwester bekommen.

    Bild1.jpg.6ffecc547f0ef8670b08af2e22e6d68d.jpg

    Schöne Grüße
    SualokinK

  7. Hallo Pete @220hotwheels,

    es freut mich, dass Dir mein Modell gefällt.

    Wie du schon richtig erkannt hast, lassen sich auf ein animiertes Modell bzw. auf animierte Teile keine zusätzlichen Dinge aufbringen.

    Ein zusätzliches Element für die Nummernschildbeschriftung würde auch nicht weiterhelfen, da solch ein Element nur sehr wenige einfache Schriftarten erlaubt.

    Die einzige Möglichkeit wäre, dass ich das Modell neu aufbaue und die Flächen, die eine Beschriftung bekommen sollen, auf der Tausch-Textur anders zuweise.

    Auf der Textur ist aber kein Platz mehr für weitere Flächen.

    Da die Textur außerdem nicht Monochrom ist, sondern Gebrauchsspuren, also „Flecken“ aufweist, wird das schwierig und die Fläche würde sich deshalb deutlich von der übrigen Textur abheben. Das möchte ich aber nicht.

    Im Moment kann ich dir leider keine Lösung für das Problem mit der Beschriftung anbieten.

    Schöne Grüße
    SualokinK

    Hello Pete @220hotwheels,
    I'm glad you like my model.
    As you have already correctly recognised, no additional things can be applied to an animated model or animated parts.
    An additional element for the licence plate lettering would not help either, as such an element only allows very few simple fonts.
    The only option would be to rebuild the model and assign the areas that are to be labelled differently on the swap texture.
    However, there is no more space on the texture for further surfaces.
    As the texture is also not monochrome, but has traces of use, i.e. "stains", this will be difficult and the surface would therefore stand out clearly from the rest of the texture. But I don't want that.
    Unfortunately, I can't offer you a solution to the problem with the labelling at the moment.

    Best regards
    SualokinK

    Translated with DeepL.com (free version)

  8. Hallo Zusammen,

    Am 18.1.2024 um 11:22 schrieb Herman:

    aber ist es möglich Juliane und Bettina gehend zu veröffentlichen

    Bettina und Juliane haben sich jetzt auf den Weg in den Katalog gemacht ...

    Bild1.thumb.jpg.cdd3df8fca7ba93f55428036df8c380a.jpg

    ... und werden nach der Freigabe durch @Neo dann zur Verfügung stehen.

    Schönen Sonntag wünscht
    SualokinK

  9. vor 13 Stunden schrieb ralf3:

    Den NSU von Prinz

    Es ist schön, dass Dir das Modell gefällt ...

    ... aber, auch wenn Prinz das Modell als seinen Avatar gewählt hat, heißt das noch lange nicht, das es sein Modell ist.

    Schau einfach mal in Katalog genauer hin, dann wirst du erkennen von wem das Modell ist. Also ... genau.

    Nichts für Ungut, wollte ich nur mal richtigstellen.
    SualokinK

  10. Hallo Zusammen,

    und weiter geht es mit den "gehenden Menschen", eine "Damengruppe mit Handtasche" ist dazu gekommen:

    Bild1.thumb.jpg.335fa13ed8c568b2c57b93c78e6b0e60.jpg

    Die Damen stehen als "Frau mit Handtasche" nach der Freigabe durch @Neo unter ->Menschen und Tiere ->Menschen (gehend) zur Verfügung.

    Danke für die Klicks :D.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  11. Hallo Zusammen,

    @FeuerFighter hat mich durch seine Schranken auf die Idee gebracht, auch meine Land- und Stadtschranken auf den aktuellen Stand zu bringen.

    Schrankenneu.thumb.jpg.bc8ca00291f4c6a6e6e4490b69f4b705.jpg

    Die Schranken rasten jetzt auch an der richtigen Stelle auf den Straßen ein,
    die Lichtsignale sind jetzt mit einer Emissions-Textur versehen und
    die Anzahl der Texturen ist jetzt auf eine reduziert.

    Die Schranken (Bahnübergang Halb-Schranken) stehen nach der Freigabe durch @Neo an der entsprechenden Stelle im Katalog (->Infrastruktur ->Bahnverkehr ->Bahnübergänge) zur Verfügung.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  12. Hallo Zusammen,

    der Günter DHL Bote ist jetzt bereit, seinen Dienst anzutreten:

    bild39.thumb.jpg.d99a45dae1bd254835c32f7ca524cd9b.jpg

    Es sind drei Günter geworden mit unterschiedlichen Aufgaben und unterschiedlichen Transportgütern.

    Aufgrund der unterschiedlichen (Geh-) Animationen ist ein Zusammenfassen der Günter zu einem Modell leider nicht möglich.

    Was und wer zu wem gehört, ist in den Eigenschafen der jeweiligen Modelle hinterlegt.

    Als Variation gibts die Günter auch noch in Post-Montur.

    Nach Freigabe durch @Neo stehen die Modelle dann im Katalog zur Verfügung.

    Danke für die Klicks und Kommentare!

    Schöne Grüße
    SualokinK

     

  13. Hallo Ralf,

    jeder wie er mag.

    Deine Methode mag ja bei "stehendem" Verkehr funktionieren.

    Sollen die Fahrzeuge aber auch über die Straßen fahren, dann "springen" sie über die "Hürden, falls Du auch die Fahrspuren mit integriert haben solltest (was ich aber für ziemlich kniffelig halte).
    Das ist bei meinen Bahnübergang halt nicht so.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  14. Und dann gibt es auch noch dieses ...

    Bild1.thumb.jpg.c9cb24bd92a6d30992b3d542c8c8cd5b.jpg

    ... und damit

    bild38.jpg.cab46f14f9b8d75a0eae5e3cb5c08ff4.jpg

    läßt sich zusammen mit der Gleisvariation „G04 Rillengleis“ ein Bahnübergang passend zu den Stadtstraßen bauen, bei dem die Straßen-Fahrzeuge die Gleise in Höhe der Schienenoberkante überqueren können.

  15. Hallo @BahnLand,

    dass Du das so schreiben musst ist schon in Ordnung und aus Deiner Sicht auch vollkommen verständlich, aber …

    … wenn ich von den Problemen (fehlende Unterstützung von Animationen, doppelte Flächen, Texturzuordnung, um nur einige zu nennen) mit SketchUp hier im Forum lese, dann bin ich mir nicht so sicher, ob die Lernkurve bei SketchUp viel kürzer sein wird als bei Blender.

    Auch ich habe mal mit SketchUp angefangen und bin dann aber recht schnell zu Blender gewechselt, weil das Modellieren dort (für meine Begriffe) viel einfacher ist.

    Für Blender gibt es viele und gut gemachte Tutorials, auch für Anfänger, die Mann (oder Frau) sich nur mal ansehen sollte. Sicher kostet das etwas Zeit, die sich aber lohnt.

    Aber jeder darf natürlich SEIN Lieblingsprogramm haben, mit dem er gute Modelle fürs MBS bauen möchte und auch sollte :D.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  16. Hallo Ralf,

    wie @henricjen schon ausführlich beschrieben hat, ist es ziemlich aufwändig ein Modell für das MBS zu erstellen.
    Selbst bei „kleinen“ PKWs kann es schon mal 50-60 Stunden dauern, bis das Modell fertig gestellt ist.

    Viel Zeit geht dabei für die Recherche von Maßzeichnungen und detaillierten Bildern drauf.
    Hier sind nicht die „Bildchen“ gemeint, die ohne viel Aufwand in Internet zu finden sind, sondern z.B. Konstruktionszeichnungen, nach denen solch ein Modell nachgebaut werden kann.

    Wenn Du also bestimmte Modelle gerne für Deine Anlagen haben möchtest, dann solltest Du dem potentiellen Modellbauer mit solchen Details den Modellbau schmackhaft machen.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  17. vor 39 Minuten schrieb Roter Brummer:

    Über den Sinn und Zweck dieser Tätigkeit ist nichts genaueres bekannt

    Auch wenn ich ihr etwas näher stehe, hat sie mir auch nichts über ihre Absichten verraten.

    Danke Brummi für Deinen Kommentar :D.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  18. Hallo zusammen,

    zwei weitere gehende „Modell“-Menschen möchte ich hiermit vorstellen:

    • Günter gehend DHL Pakete
    • Günter gehend DHL Briefe

    Gnter2.thumb.jpg.f3b2184e1985a98e940ca5ddcdff1a01.jpg

    Angeregt durch die Diskussion in diesem Beitrag hatte ich mir, naiv wie ich denn nun mal bin, eingebildet, wenn ich denn mal versuche einen Postboten zu bauen, den zu animieren, dann sollte es doch möglich sein, dem ein paar Bewegungen zusätzlich mit zu geben.

    Pustekuchen — die Bewegung geht (Dank Maximo), aber zusätzliche Animationen ignoriert dieses Konstrukt hartnäckig:
    keine Drehung,
    keine Armbewegung,
    ja noch nicht mal das Ausblenden der Transportgüter ist möglich.

    Für die Drehung könnte man die Drehspur ID 750E559B-0925-4789-963E-171B11FE3C61 nehmen, wenn @Roter Brummer sie denn offiziell in den Katalog lädt.

    Der Günter gehend DHL Pakete ist mit einem Kontaktpunkt versehen, auf dem die Pakete für Günter gehend DHL Pakete einrasten und die könnten dann über die entsprechenden Menüpunkte bzw. über die EV ausgeblendet werden.

    Alle Modelle sind als Entwurf in den Katalog geladen und wer möchte kann sie sich ja mal ansehen:

    Günter gehend DHL Briefe ID 85A2261B-E931-483C-93B3-8ACBC6632947
    Günter gehend DHL Pakete ID 334EE5CD-0829-4E35-B82B-1029649ED4B4
    Pakete für Günter gehend DHL Pakete ID 737F43F6-F9AF-40CE-876D-D19793867549

    Schöne Grüße
    SualokinK

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