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SualokinK

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Beiträge erstellt von SualokinK

  1. Hallo @mobavossi,

    offensichtlich habe ich die "Mühe", die Ihr Euch beim Bau von "Klötzchen" (Grundkörper) -Modellen gemacht habt, unterschätzt, deshalb würde mich mal interessieren, wie lange (bitte eine realistische Schätzung) Du für den Bau der Tankstelle benötigt hast.

    Eine weitere Frage habe ich da auch noch:

    Welcher Sinn steckt bitte hinter dieser "Aufwicklung"?

    bild293.jpg.5820e661460e540a33a49108ea7fa4b5.jpg

    Schöne Grüße
    SualokinK

  2. Hallo Zusammen,

    Danke für die Klicks und Kommentare.

    Die „Gartenlaube“ hat inzwischen Zuwachs bekommen ...

    GArtenlaube2.thumb.jpg.329ba8d0ac680f2ffc493426872a5103.jpg

    … und damit möchte ich das Projekt für mich erst einmal abschließen, außer jemand hat noch eine gute Idee für eine weiter Variation.

    Das Modell ist weiterhin unter der ID 3BF0C18F-0A5D-42D5-B726-D501975C6612 als Entwurf zu finden.

    Wenn das Modell so in Ordnung ist, werde ich es Zeitnah in den Katalog zur Freigabe laden.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  3. vor 35 Minuten schrieb mobavossi:

    wahrscheinlich sind sie dafür gemacht.

    Nein sind sie nicht und erst recht nicht, um damit einen "wilden" Tauschhandel zu betreiben ;).

    vor 36 Minuten schrieb mobavossi:

    empfehlen, eher in Blender oder mal in SketchUp reinzuschnuppern?

    Ja, auch das ist eine Glaubensfrage, die hier schon heiß diskutiert wurde: es gibt fantastische SketchUp-Virtuosen und auch begnadete Blender-Bauer.

    Ich selbst habe es zuerst mit SketchUp probiert. Funktionierte ganz gut, ist auch relativ einfach zu bedienen. Aber ... es gibt einige Fallstricke, wie z.B. "versteckte" Flächen, nur unzureichende (für mich viel zu komplizierte) Unterstützung von Animationen, um nur einige (für mich) Schwachpunkte zu nennen.

    Jetzt arbeite ich mit Blender. Das sieht zuerst sehr unübersichtlich aus, aber es gibt viele gute Tutorials, die "man" sich ansehen sollte/kann.
    Bei Blender sind die Animationen (wenn man sie denn einsetzen möchte) wesentlich leichter zu bewerkstelligen und auch die Texturierung finde ich persönlich viel einfacher.
    Verstecke Flächen lassen sich in Blender einfach anzeigen und damit auch einfach beseitigen.

    Wenn Du nur einfache Modelle bauen willst, bist du bei SketchUp wahrscheinlich besser aufgehoben, aber ... wie Du an die von den SketchUp-Virtuosen benutze Version von 2017 (nur die kann auf einem lokalen Rechner installiert werden) kommst, weiß ich leider nicht mehr.

    Also @mobavossi, probiere es einfach mal aus und frage Dich hier mal durch.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  4. vor 38 Minuten schrieb mobavossi:

    Ich fänd's ne coole Sache wenn viele ihre selbst erstellten Modelle aus Grundkörpern hier als mbp-Datei veröffentlichen würden.

    Nein, das wäre überhaupt nicht cool.

    Es ist zwar möglich, mit Grundkörpern Modelle zu erstellen, aber es ist überhaupt nicht sinnvoll und sollte unbedingt vermieden werden.

    Es gibt schließlich 3D-Programme, wie z.B. Blender, 3D Studio Max oder SketchUp, mit denen ressourcenschonend für das MBS geeignete Modelle erstellt werden können.

    Mit Grundkörpern erzeugte "Modelle" belasten durch ihre hohen Polygon-Werte unnötig die Grafikkarte des Rechners.

    Sind viele solcher "Modelle" in eine Anlage integriert und der Rechner geht "in die Knie", wird das nicht auf die "Modelle" zurückgeführt, sondern es wird über das MBS geschimpft.

    Und ... ein parallel Katalog-Universum (Wolke) zum "Austausch" von nicht für das MBS geeigneten Modellen sollte auch nicht (schon wieder) erzeugt werden.
    So etwas sollte unbedingt vermieden werden.

    vor 2 Minuten schrieb mobavossi:

    Wäre ein Thread im Forum "Modelle" mit dem Titel "Grundkörpermodelle von Usern" keine gute Idee?

    NEIN

    s.o.

    Schöne Grüße
    SualokinK

    P.S.: Ich hoffe, dass diese völlig sinnfreie, zum x-ten mal geführte Diskussion über Grundkörper-Modelle (die ja nicht wirklich Modelle sind) bald wieder ein schläft :/.

  5. Hallo Zusammen,

    danke für die Kommentare und Tipps.

    Die Gartenlaube habe ich überarbeitet: Puffer gestreckt und LOD-Stufen angepasst.
    Das Modell ist neu hochgeladen und steht nach der "cached-Zeit" (also in etwa einer halben Stunde) zur Verfügung.

     

     

    Gnter.thumb.gif.daa3d2c9bcd181f59fd4577af3c6f130.gif

    Das ist Günter – Lokführer in seiner bevorzugt lässigen Haltung

    Günter fährt gerne die Diesellok der DR-Baureihe 102.1 – Gartenlaube.

    Günter ist halt ein „cooler Typ“.

    Auch Günter ist als Entwurf unter der ID F6F6BC08-F35F-4DB9-80F1-7C35863C975F hochgeladen (cached-Zeit beachten).

    Schöne Grüße
    SualokinK

  6. Hallo Brummi,

    vor 5 Minuten schrieb Roter Brummer:

    Das Dach ist immer ausgeblendet. Man sieht aber am Schattenwurf, dass irgendwo etwas passiert.

    Upps, da habe ich wohl das falsche Modell hochgeladen. Ist (hoffentlich) korrigiert.

     

    vor 6 Minuten schrieb Roter Brummer:

    Sind die im Original auch so extrem kurz?

    keine Ahnung. Das Modell habe ich nach Bildern eines Piko-Modells gebaut, ohne dass mir irgendwelche Abmessungen (außer den Außenabmessungen) vorlagen.
    Auf den Bildern sahen die Puffer halt irgendwie so aus, wie ich sie gebaut habe.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  7. Hallo Zusammen,

    eine Gartenlaube wollte ich immer schon einmal bauen, aber dabei herausgekommen ist eine Diesellok der DR-Baureihe 102.1, auch als „Gartenlaube“ bekannt.

    Gartenlaube.thumb.jpg.667788b8408c82c5e99050d14b0ec0c0.jpg

    Diese Baureihe ist eine kleine dieselhydraulische Lokomotive für den leichten Strecken-, Übergabe- und Rangierdienst mit einer Höchstgeschwindigkeit von 40 km/h.

    Das Modell ist mit einigen Details ausgestattet:

    • ausblendbares Dach, damit ein möglicher Lokführer platziert werden kann.
    • Kontaktpunkte für den Lokführer  (wenn er denn auch Kontaktpunkte hat)
    • Spitzenlicht vorn und hinten und Schusslicht vorn und hinten einzeln schaltbar
    • Kupplungen vorn und hinten animiert
    • Beschriftung „Bahngesellschaft“ und „Baureihe“ veränderbar
    • Tauschtextur

    Das Modell ist als Entwurf unter der ID 3BF0C18F-0A5D-42D5-B726-D501975C6612 hochgeladen.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  8. Hallo Zusammen,

    das Modell „Pannenhilfe“ ist jetzt fertiggestellt und zur Freigabe durch @Neo in den Katalog geladen.

    pannenhilfe4.thumb.jpg.d57774b6c70010ba7e1a09216c97d89c.jpg

    Obwohl das Modell noch nicht im Katalog verfügbar ist, möchte ich hier schon einmal vorab (einige) Vorbereitungen beschreiben, die notwendig sind, damit das Modell wie (von mir) gewünscht funktioniert.

    Schritt 1

    Bild1.thumb.jpg.1539849d0cb7e5b7aab6100bcebc9c4a.jpg

    Auf dem Fahrzeug befindet sich der (ich möchte ihn mal) „Fahrzeugaufnahmeschlitten“ nennen.
    Dieser ist mit einem Kontaktpunkt versehen, auf dem der „Kontaktpunkt“ aus dem Katalog einrastet (zu finden unter ->Zusätzlich ->Kontaktpunkt) .

    Schritt 2

    Bild2.thumb.jpg.693d315ed77d3f3180e9095b1ae2274f.jpg

    Den auf dem „Fahrzeugaufnahmeschlitten“ eingerasteten „Kontaktpunkt“ umbenennen, z.B. in „KP Aufnahme“, damit er schneller in der Strukturansicht (F3) wiedergefunden werden kann.
    Das hilft bei der späteren Adressierung in der EV (Ereignisverwaltung).

    Schritt 3

    Bild3.thumb.jpg.5d94db726cb8fd05d0c03b9364cb7f0c.jpg

    Den „Kontaktpunkt“ einer Ebene z.B. „unsichtbar“ zuordnen und die Ebene ausblenden.

    Jetzt ist der Pannhilfe-LKW für das Aufladen eines Fahrzeuges vorbereitet.

    Sollte das Modell, trotz dieser Widrigkeiten den Weg in den Katalog finden, also von @Neo freigegeben werden, wird es noch einen kommentierten Vorschlag, geben, wie das Laden / Entladen über die EV bewerkstelligt werden kann.

    Damit der Pannenhilfe-LKW nicht so alleine über die Anlage fahren muss, gibt es noch das Quartett „Viktor - Besatzung Pannenhilfe“:

    • Viktor Fahrer (fährt den LKW)
    • Viktor Beifahrer (sitzt daneben)
    • Viktor Pose 1 (denkt nach)
    • Viktor Pose 2 (packt an)

    pannenhilfe5.thumb.jpg.33c6dc998ee9e9a81579b4bedcfa46c1.jpg

    Der Viktor Fahrer bzw. Viktor Beifahrer ist mit einem Kontaktpunkt versehen, der auf den Sitzen des Pannenhilfe-LKWs einrastet.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  9. Sorry @MarkoP,

    aber ich bin schon ein paar Tage länger dabei und außerdem bin ich, wie Du vielleicht mitbekommen haben solltest, Modellbauer und kenne mich deshalb ein wenig mit Entwürfen und auch Freigaben von Modellen aus.

    Entwürfe lassen sich eine Zeit lang ohne offizielle Freigabe herunterladen.

    Modelle, die für die offizielle Freigabe hochgeladen werden, sind schon immer nicht verfügbar, solange sie nicht freigegeben sind.

    Das ist schon immer so und wird auch sinnvoller Weise immer so bleiben.

  10. Hallo Zusammen,

    zur Einstimmung auf den morgigen Vatertag mal eine kleine Spielerei:

    Einen "Schönheitsfehler hat das Ganze aber doch: die Räder des aufgeladenen Fahrzeugs drehen sich nicht mit. Aber was soll's.

    Schönen Vatertag (auch an die Nicht-Väter) wünscht
    SualokinK

  11. Ja @Wüstenfuchs,

    das wäre natürlich eine schöne Erweiterung des Modells, aber ...

    ... für mich ist die Phase Porsche (speziell Traktor) erst einmal (vorläufig)  abgeschlossen. 

    Wer kann aber in die Zukunft schauen 🤩.

    @Alle: vielen Dank für die Klicks 👍

    Schöne Grüße SualokinK

  12. Hallo Zusammen,

    der Porsche Traktor ist jetzt final hochgeladen und wartet auf die Freigabe durch @Neo.

    PorscheTraktor.thumb.jpg.3b4095e936fdcc022800ce93accdc72f.jpg

    Hierzu gibt es auch eine Besatzung:

    PiaundPiet.thumb.jpg.31df71c78afb39bf6d66f95039a61ba1.jpg

    Die Beiden (Pia und Piet) haben Kontaktpunkte, mit denen sie auf dem Sitz des Traktors einrasten.

    Vielen Dank für die Klicks :D.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  13. Vielen Dank @Neo,

    für die Info und Deine Bereitschaft, das Modell in den Katalog aufzunehmen.

    Die Packstation ist zur Freigabe ins Verzeichnis ->Infrastruktur\Stadt und Land\Öffentliche Gebäude und ins Set ->Post/DHL hochgeladen.

    @Alle: Danke für die Klicks :D

    Schöne Grüße
    SualokinK

  14. Hallo @Phrontistes,

    das es auch noch andere Packstationen gibt ist mir sehr wohl bekannt und es wäre einfach, solche als Variationen zur bestehenden nach zu bauen. aber ...

    ... für ein Modell, auch mit Variationen, wird immer nur eine Animations-Datei verwendet.
    Sind in einer Variation z.B. dann keine Lampen oder kein Monitor mehr enthalten, wird unter ->Eigenschaften ->Animation auch bei dieser Variante trotzdem "Monitor" und "Licht" angezeigt und das wird bei (unbedarften) Anwendern zu Irritationen und Rückfragen führen. Deshalb sollten Variationen mit unterschiedlichen Animationen (unbedingt) vermieden werden.

    Mein Modell wird jetzt etwa einen Monat im Katalog verfügbar sein und wenn @Neo sich nicht dazu meldet, wird es wieder verschwinden. C'est la vie.

    Zudem scheint das Modell nicht auf sonderlich großes Interesse zu stoßen. Auch damit kann ich leben.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  15. Hallo Zusammen,

    weil mich der Bau der Porsche Traktors doch etwas anstrengt, zumal ich diesen nur nach Bildern versuche, nach zu bauen, brauchte ich etwas Ablenkung.

    Als "lineares" Modell mit nur "rechten Winkeln" habe ich mir als "kleine" Entspannungsübung eine Packstation ausgesucht.

    Packstation1.thumb.jpg.905b09142c0f1d4e15b1eeaa7ad414d3.jpg

    Damit auch etwas "Leben" in das Modell kommt gibt es als Animation einmal das Licht und dann kann auch der Monitor an-/abgeschaltet werden.

    Wer möchte (muss aber nicht) kann per EV auch noch einige Paketfächer öffnen/schließen.

    Packstation2.thumb.jpg.096ba42b4a6162bd94e3feb30f113c9d.jpg

    Das Modell ist als Entwurf ID 27D91EB9-EA2C-44B2-BE4F-D56C23C744FA in den Katalog geladen.

    Da es schon eine Packstation von @FeuerFighter im Katalog gibt, wird mein Modell wohl nicht in den Katalog aufgenommen werden.
    Aber was soll's, es war eine schöne Übung für mich.

    Schöne Grüße
    SualokinK

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