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SualokinK

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Beiträge erstellt von SualokinK

  1. Hallo Zusammen,

    Am 31.12.2022 um 12:13 schrieb streit_ross:

    Du hast schon mehr Dinge in das Fahrzeug gepackt, als es im Original besaß, wenn auch nicht alle Details genau dem Vorbild entsprechen.

    ... das kommt davon, wenn ein Amateur "gebeten" wird, ein ihm artfremdes Fahrzeug zu bauen und dann kann die Fantasie schon mal seltsame Blüten tragen.

    Aber davon abgesehen, es gibt im Netz eine Unzahl von Variationen dieses Modells und warum sollte dann das Gebaute nicht irgendwo doch im Netz versteckt sein.

    Unimog 406 TLF

    TLF83.thumb.jpg.fcdab32679763792c95cc31405b0dbc8.jpg

    Zu diesem Modell gibt die entsprechende "Besatzung Unimog 406 TLF":

    TLF84.thumb.jpg.3034ba73a1b419985c748b913a854b1a.jpg

    Die "Herren" (auf eine Frauenquote" habe ich erstmal verzichtet) haben Kontaktpunkte, um sie auf den entsprechen Sitzen zu platzieren.
    Die Helme und die Visiere lassen sich per Animation ein- und ausblenden.

    Der Unimog 406 und seine Anhänger

    980363733_Unimog406.thumb.jpg.bcef5d410d2711b76cd309d377a30263.jpg

    Zum Unimog 406 gibt es auch ein "Personal Unimog 406", das mit Kontaktpunkten versehen ist und auf den Fahrersitz gesetzt werden kann.

    Alle Modelle sind jetzt in den Katalog hochgeladen und stehen nach der Freigabe durch Neo zur Verfügung.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  2. Hallo Zusammen,

    an anderer Stelle hatte ich ja schon einmal den Unimog 406 vorgestellt.
    Da mir dieses Thema "freundlicherweise" zerschossen wurde, gibt es die weiteren Informationen zum Unimog exklusiv in diesem Thread.

    Der Unimog hat jetzt auch einen "passenden" Anhänger bekommen:

    1281519574_unimogmitanhnger.thumb.jpg.d6238ca4f468e1aa5f4d755f16c927a0.jpg

    Die anderen Farben und die LOD-Stufen sind noch in Arbeit.

    Weiterhin habe ich mich doch dazu "durch gerungen" ein Einsatzfahrzeug zu bauen. Jedenfalls erst mal den Unterbau.

    1719333330_unimogfw.thumb.jpg.d60fff16c83b475d82f7cd9c2e18466e.jpg

    Für das was da drauf kommen soll, brauche ich die Expertise der entsprechenden Spezialisten.

    Aber bitte nicht wieder irgendwelche Bilder aus dem Netz posten, die ich mir selbst suchen kann , sondern ich brauche, um das nach zu bauen, schon detaillierte Informationen.
    Hilfreich sind natürlich Maßzeichnungen/Skizzen mit Größenangaben, Bilder von allen Seiten, Sinn und Zweck des Aufbaus, usw.

    Allen wünsche ich eine schöne und besinnliche Weihnachtszeit
    SualokinK

     

  3. Hallo @siggi,

    du benötigst zwei Textdateien:

    Multitextur.txt: diese referenziert das Textfeld auf der Multitextur, welches nicht beleuchtet wird.

    Leuchten.txt: diese referenziert das Textfeld auf der Leuchten-Textur, welches beleuchtet wird.
    Dieses Textfeld muss auf der Multitextur schwarz sein und sich an anderer Stelle als das unbeleuchtete Textfeld befinden.

    Die Emissionsstärke wird durch die Emissions-Textur bestimmt.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  4. Super,

    was soll ich denn mit dem Ausbruch von Informationen in MEINEM Eintrag zu MEINEN Modellen anfangen?

    Auch die Abkürzungs-Orgie hat wohl nichts mit meinen Modellen zu tun.

    So kann man auch ein Posting zerstören.

    Danke!

  5. vor 1 Stunde schrieb RoniHB:

    Vielleicht könntest du ja

    Hallo @RoniHB

    könnte ich wenn ich wollte, aber ich will nicht.

    Wenn du unbedingt einen artfremden Anhänger benutzen möchtest, dann geht das doch. Bei genügend Kamera Abstand fällt das nicht auf und in Kurven verschiebt sich der Kontaktpunkt sowieso. 

    Schöne Grüße SualokinK 

  6. Hallo @streit_ross,

    so ein Bild (danke für die Erhellung) sagt ja mehr als 1000 Worte.

    Aber um so etwas zu bauen. brauche ich doch noch ein paar Worte: wie lang/breit/hoch ist der "Koffer", wie sieht der von hinten / von der anderen Seite / von oben aus ..........

    Schöne Grüße
    SualokinK

  7. Hallo @C.Fuchs,

    wenn ich denn wüste was das für Dinger sind, könnte ich mal darüber nachdenken.

    Modellwünsche werden (möglicher Weise) schneller erledigt, wenn der Modellbauer seine doch ziemlich knappe Zeit nicht auch noch mit stundenlangen Recherchen verbringen müsste, um herauszufinden, was den gewünscht wird. Maßzeichnungen wären da schon sehr hilfreich.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  8. Hallo @JimKnopf,

    danke für Dein Lob.

    Ein Unimog für die "2 Wege Einrichtung" würde ein neues (zusätzliches) Modell bedeuten (wenn ich es dann bauen wollte), u.a. wegen der anderen Animationen.
    Bei so einem Modell würde ich auch eine andere Bereifung wählen und dann natürlich die Spur entsprechend der Gleisgeometrie anpassen.

    Wenn Du das Modell bauen möchtest, tu Dir keinen Zwang an.
    Du hast ja schon den Grundkörper geschaffen und die Gleisführung sieht auch schon sehr vielversprechend aus.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  9. Hallo @BahnLand,

    wie auch immer.

    In der Basis-Textur und auch in der Emissions-Textur hatte ich die Flächen. die für das Kennzeichen relevant sind, schon dunkler (grau) gemacht.
    Sie ganz "schwarz" einzufärben hatte ich mich nicht getraut. Aber das ist es wohl. Danke für den Tipp!

    UMLicht.thumb.jpg.c6b74a6d671e51a5f40515bbd8137525.jpg

    Beim "blauen" habe ich nun die Kennzeichenfläche schwarz eingefärbt und beim "grünen" ist die Fläche nur grau. Der Effekt ist deutlich sichtbar (y).

    Wieder was dazu gelernt sagt dankend
    SualokinK

  10. Danke @Chris06,

    für den Hinweis.
    Aber bei mir auf dem Rechner sieht das so aus:

    Bild1.thumb.jpg.15508b449bcd9f91dffda92657426250.jpg

    Je nach Grafikeinstellungen kann der Blooming-Effekt (das "Überstrahlen") stärker oder schwächer ausfallen und deshalb ist bei Tageslicht das ausgeleuchtete Kennzeichen nicht mehr so gut lesbar.

    Aber ... wer macht schon bei Tageslicht die Scheinwerfer (das Licht) an?

    Schöne Grüße
    SualokinK

    P.S.: Auf der Textur zum Modell habe ich schon viele Möglichkeiten ausprobiert, den Blooming-Effekt möglichst gering zu halten.
    Dabei ist das Vorhandene noch der beste Kompromiss geworden.

    P.P.S.: Danke für die Klicks :D

  11. Hallo Zusammen,

    zur Feier des 3. Advents gibt es mal was "großes", den schon an anderer Stelle angekündigten Unimog 406.

    Unimog3.thumb.jpg.edae00924bb3812edbe70de4a2b6976f.jpg

    Das Modell ist als Entwurf hochgeladen unter der ID 7257F5D7-158F-4E8C-9B1F-32F1AF1BC92D

    Zum Modell gibt es auch Personal, und zwar fährt Uwe den Unimog, aber Bess kann es auch:

    Personal.thumb.jpg.66e024361e092c105d68457edce4d2f4.jpg

    Auch das Personal gibt es als Entwurf unter der ID B7554A37-8570-488C-9B6B-B0C0B9F97E68

    Schönen 3. Advent wünscht
    SualokinK

     

  12. Hallo @klausdieter.orzol,

    die Grundkörper aus dem Katalog sind nicht dazu geeignet und sollten auch keinesfalls dazu verwendet werden, um daraus Modelle zu bauen!

    Hierzu eignen sich spezielle Modellbauprogramme besser, wie z.B. SketchUp oder Blender.

    Im Wiki findest Du hierzu die nötigen Informationen.

    Betonmischer findest Du im Katalog. Einfach mal danach suchen und den Begriff "Mischer" eingeben.

    Schöne Grüße
    SualokinK

     

  13. Hallo @Spurwechsel,

    Dein Wunsch war mir "Befehl" und ich habe mich zur Erholung über die Arbeit mit dem Unimog 406 (den ich vielleicht demnächst vorstellen werde) mit den Straßen und dem Kopfsteinpflaster beschäftigt.

    Herausgekommen ist dabei:

    Bild2.thumb.jpg.e53fe0666932032aae55772be6d60e37.jpg

    Bei den Einfahrten hat mich schon immer gestört, dass es bisher keine Variation mit gestrichelter Linie gab.
    Jetzt gib es die "Einfahrt einspurig" und die "Einfahrt zweispurig" ohne Linie, mit gestrichelter Linie und mit Kopfsteinpflaster.

    Ebenso hat jetzt auch der "Wendehammer" seine Variation Kopfsteinpflaster.

    Die einspurigen Straßen wurden nicht von mit gebaut, deshalb wird es dort (vorläufig) keine Variationen geben.

    Alle Modelle sind in den Katalog geladen und stehen nach Freigabe durch @Neo zur Verfügung.

    Schöne Grüße
    SualokinK

  14. Guten Morgen,

    nachdem ich mal eine Nacht über das Problem (mit meiner Frau) geschlafen habe, habe ich den x-Konverter wieder aktiviert.
    Dazu musste ich aber erstmal die alte Blenderversion 2.79 heraus kramen, installieren, den x-Konverter herunterladen und wieder in den Blender integrieren.
    Ich wusste schon, warum ich dazu eigentlich keine Lust hatte, aber uneigentlich habe ich es dann doch gemacht.

    Das Modell ist korrigiert, erneut in den Katalog geladen und wartet jetzt auf die Freigabe durch @Neo.

    Schönen grauen Dezembertag wünscht
    SualokinK

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