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kdlamann

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Alle erstellten Inhalte von kdlamann

  1. Hallo @Jim Knopf! Sehr schönes Vorhaben! Die Maße sind gerundet, daher ergeben die einzelnen Maße oben im Bild keine 26,4m. Einige Fotos, aus denen man Texturen und Maße ableiten kann unter https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Station_Marrum-Westernijkerk Viele Grüße kdlamann
  2. Hallo! Das "Neue Palais" aus dem Vorkriegs-Darmstadt muss noch ein wenig warten, da einige Detaills fehlen - es gibt nur wenige Fotos, meist Postkarten. So fehlen noch Informationen über ein Doppelwappen am Dachfries der Eingangsseite usw. Hört sich an, wir "Korinthenkackerei", aber es ist eben ein Modell für eine historische Aufarbeitung. Nach dem virtuellen Modell soll dann auch ein reales Modell hergestellt werden. Aber ich habe auf der Basis dieses Modell ein kleines "Lustschloss" oder "Gartenschloss" erstellt. Der Graf, der es erbauen ließ, war etwas prunktsüchtig und hat diverse Innenräume nach dem Vorbild des Schloss Versailles eingerichtet. So sieht man in der Eingangshalle gleich einen Teil des berühmten Spiegelsaals. Wenn man genau hinsieht, kann man auch den Baumeister des Modells erahnen. Bei Verwendung einer transparenten Textur ergaben sich unschöne Effekte durch das im MBS verwendete Graphik-Format. Daher habe ich die transparenten Teile - mit Ausnahme der Brüstungen - ausgeschnitten (rechtes Bild). Dadurch erhöhte sich die Anzahl der Polygone, aber auch mit den bis dahin 6000 hätte ich eine LOD anlegen müssen. LOD2 verzichtet auf Beleuchtung und andere Kleinigkeiten. Eine andere Möglichkeit wäre gewesen, ein drittes Material mit hoher Auflösung für die Fenster und Türen anzulegen. Aber auch dann hätten die Fenster und Türen zusätzliche Polygone erzeugt. Viele Grüße kdlamann
  3. kdlamann

    Karls Modellbau

    Hallo @h.w.stein-info, hallo @streit_ross, schaut mal meine Modelle an, z.B. Herengracht, Kaiserstraße, Moselstr, Berliner Eckkneipe, Kaufhof, die Modelle aus der Frankfurter Altstadt usw. Die sind alle aus Originalfotos (fast alle eigene Fotos) texturiert. Man kann aus solchen Fotos auch sehr gut mit Hilfe der Grundriss-Maße aus Google Earth, ein wenig Trigonometrie und Dreisatz die Proportionen berechnen. Viele Grüße kdlamann
  4. kdlamann

    Karls Modellbau

    Hallo Karl, Hallo @h.w.stein-info, evtl. solche Modelle: Wenn Karl Interesse hat und/oder sich schon an die Arbeit gemacht hat - prima! Wenn nicht, dann würde ich mich demnächst mal "draufstürzen". Viele Grüße kdlamann
  5. Hallo @Neo! Erst einmal vielen Dank für die Übernahme des Modells in den Katalog. Die Säulen sind als Komponenten angelegt, wodurch die Beseitigung des "Deckels" sich auf alle Säulen dieses Typs auswirken, also auch auf die sichtbaren Deckel. "Zerlege" ich die Säulen unter den Balken, kann ich dort den überflüssigen Deckel entfernen und erhalte dann im Modell 28 Polygone mehr, da der resultierende Kreis auch zum Balken gehört und dort Polygone erzeugt. Die Kronen der Säulen habe ich mir im Editor (SketchUp und Blender) angesehen, dort sind sie jeweils als einseitig angezeigt und in den entsprechenden Dialogfenstern auch so angezeigt. Im MBS sind sie dann doppelseitig mit einer seltsamen texturierung (extrem verkleinerte Texturmap, so dass die Flächen nahezu einfarbig wirken). Die Kronen habe ich daher neu angelegt und das Modell korrigiert noch einmal hochgeladen. Tut mir leid, wenn ich Dir Mehrarbeit mache, aber mit der Macke des Editors habe ich nicht gerechnet. Viele Grüße kdlamann
  6. Hallo @Neo, danke für die Hinweise! Ich hoffe, alle doppelseitigen Flächen beseitigt zu haben. Die "Deckel" habe ich aber gelassen, weil sich nach dem Beseitigen hässliche Löcher ergaben. Sie sind eben doch sichbar. Das korrigierte Modell habe ich hochgeladen. Viele Grüße kdlamann
  7. Hallo! Der Tempel ist hochgeladen und wartet auf die Freigabe durch @Neo. Das Palais ist mittlerweile in den repränsentativen Räumen beleuchtet. Viele Grüße kdlamann
  8. Hallo @Neo, danke für die Antwort, so was habe ich befürchtet... Viele Grüße kdlamann
  9. Hallo @Neo, danke für die schnelle Reaktion! Viele Grüße kdlamann TexturAnb (0013).zip
  10. Hallo! Vielleicht kann @Neo etwas zur Klärung dieses Problems beitragen: Bei der Texturierung des Palais ist mir aufgefallen, dass im MBS Fehler bei der Umsetzung der Texturierung entstehen. Hierbei ist es unerheblich, ob die Textur im *.png oder *.tif - Format vorliegt. Es ist auch unabhängig davon, ob das Modell als *.x oder *glb oder *.gltf vorliegt. Dieses Bild zeigt die Texturierung im MBS, wenn die "Glaspartieen" der Fenster nicht transparent sind: Wenn die Fensterflächen transparent dargestellt werden (100% Transparent, also Alfa-Kanal = 0) ergibt sch im MBS folgendes Bild: Hier ist interessant, dass sich die Fehler nicht bei allen Fenstern gleich darstellen, auch wenn es auf diesem Bild so scheint. Der Fehler erscheint auch, wenn der Hintergrund ausgeblendet ist. Die Fehler sind auch "ortsfest", sie ändern ihre Struktur nicht beim drehen, verschieben, Abstandsänderung, Wechsel zum Simulationsmodus, Tag/Nacht-Wechsel. In einem anderen Programm sieht die Texturierung so aus: Der entsprechnende Ausschnitt aus der Originaltextur (Originalgröße 2048 x 1024): Viele Grüße kdlamann
  11. Hallo! Ich hatte es ja schon angedroht, dass ich zu den Ägypten-Modellen von @Jim Knopf etwas beisteuere. Parallel zum "Neuen Palais" ist eine Tempelruine entstanden, so dass die Einwohner endlich einen Platz bekommen, an dem Touristen angezapft werden können: "Look, Tempel! Gratis, ein Euro!" Mit seinen 8863 Polygonen muss ich auch dieses Modell noch für eine LOD-Stufe abspecken, bei LOD2 fallen eckige Säulen ja nicht weiter auf. Viele Grüße kdlamann
  12. Hallo! Dieses Modell entsteht für „Stadtbild Darmstadt“. Das Neue Palais in Darmstadt (https://de.wikipedia.org/wiki/Neues_Palais_(Darmstadt))wurde im September 1944 zerstört. Die Ruine wurde 1955 abgerissen und auf der Fläche das Staatstheater gebaut. Das verfügbare Bildmaterial ist recht spärlich und teilweise von geringer Qualität. Die Angabe der Maße variieren stark, z.B. die Längenangaben zwischen 64m (Wikipedia) und 77,72m (Grundriss-Plan). Ich habe mich für die Dimensionen an dem Faksimile des Grundrissplans orientiert. Da die kolorierten Postkarten keine gute Farbwiedergabe hatten und teilweise sehr fantasievoll koloriert waren, habe ich mich bei der Farbwahl des Sandsteins und des Dachs an existierenden Darmstädter Gebäuden aus vergleichbarer Epoche orientiert. Die Fenster werden auf allen Abbildungen „verdeckt“ gezeigt. Der Grund ist vielschichtig. Zum einen sollen Kunstwerke im Inneren vor Sonneneinstrahlung geschützt werden, zum anderen sollte die Privatsphäre der damaligen Bewohner gewahrt sein. Besonders in der Zeit zwischen 1940 und 1944 sollte man nicht unbedingt in das Gebäude sehen – es war Sitz der Gestapo… https://youtu.be/ULiV5bDKM4I Ich weiß nicht, ob für ein solches historische Modell im MBS Interesse besteht – immerhin gibt es noch kein schlossartiges Gebäude. Das Modell hat 27716 Polygone und 45738 Eckpunkte und würde für die LODs noch heftig abgespeckt und das „Innenleben“ der Fenster überarbeitet werden. Viele Grüße kdlamann
  13. Hallo! @Neo hat die überarbeitete Kathedrale im Katalog aktualisiert (Danke!). Die beiden neuen Grachtenhäuser stehen ebenfalls im Katalog zur Verfügung als weitere Varianten der "Herengracht". Viele Grüße kdlamann
  14. Hallo! Die neuen Grachtenhäuser nehmen Gestalt an. Nebenbei habe ich die Kathedrale überarbeitet und die Polygonzahl von 41314 auf 25440 reduziert und die Materialien von 14 auf 3. Viele Grüße kdlamann
  15. kdlamann

    In Ägypten

    Hallo @opax63, Die Texturvorlagen SIND Fotos. Und natürlich werden daraus Teile "herausgeschnitten" und weiterverarbeitet. Das mache ich z.B. mit Corel PHOTO-PAINT und mit einem eigenen Programm speziell für das Erstellen von Texturmaps (Ausschneiden, entzerren, farblich anpassen usw.). Ich muss erst einmal selbst heraussuchen, welche Fotos geeignete Inhalte zum Erstellen von Texturen haben. Z.B. ist starke Sonne mit Schlagschatten ungeeignet, sowie zu viele Dinge, die das eigentliche Objekt verstellen, so dass man nicht mehr gut retuschieren kann. Was für Material bräuchtest Du denn? Viele Grüße kdlamann
  16. kdlamann

    In Ägypten

    Hallo! Nur so nebenbei: ich sammele schon Texturvorlagen aus meinen zahllosen Fotos von ägyptischen Tempelanlagen. Viele Grüße kdlamann
  17. Hallo! @Neo hat die Überführungen mit Aufzug bzw. Rolltreppe sowie die "Denkmäler" in den Katalog übernommen - vielen Dank! Bei den Denkmälern gab es einige lästige Effekte durch ein gewisses "Eigenleben" von Editoren (sowohl 3DS, als auch SketchUp und blender). Hier half @Neo durch konstruktive Rückmeldungen, auch dafür Danke! Viele Grüße kdlamann
  18. kdlamann

    In Ägypten

    Hallo! Hallo @opax63! Sehr schöne Modelle und Szenerien! Dein Diorama geht ja von Ägypten bis nach Zentral-Irak. Das Ishta-Tor (eines der Stadttore von Babylon, heute als Rekonstruktion in Berlin zu bewundern) und das Khazne al-Firaun (der nicht nur aus Indiana Jones bekannte Felsenbau in Jordanien) sind sehr gut getroffen. Vor den Geschäften müssen aber immer mehrere männliche Personen sitzen, Shisha rauchen und Tee trinken. Dazu eine Sound-Datei mit Inhalt "Gratis - ein Euro!", die abspielt, wenn Touristen vorbeikommen . Mich juckt es in den Fingern bzw. der Maus, mich mal an Tempelruinen zu versuchen! Viele Grüße kdlamann
  19. Hallo, hallo @h.w.stein-info, danke für die Likes! Die Fenster-Innenleben werden noch angepasst, das ist jetzt erst die vorläufige _LS-Textur. Zu Rolltreppe bzw. Rollweg: Natürlich kann ich solche Rollwege bauen, waagerecht - wie auf Flughäfen - oder auch schräg, wie in U-Bahnstationen oder bei Großmärkten. Allerdings warten die Übergänge mit Aufzug für Gleise und mit Rolltreppen für Straßen seit Ende Mai/Anfang Juni darauf, von @Neo in den Katalog übernommen zu werden. Wenn also kein Interesse an den Teilen besteht, evtl. weil schon ein anderer Aufzug oder Überweg existiert, werde ich keine weiteren Überwege oder ähnliches erstellen. Viele Grüße kdlamann
  20. Hallo! Das erste neue Grachtenhaus ist fast fertig. Viele Grüße kdlamann
  21. Hallo! Hallo @h.w.stein-info, Danke für die Klicks! Pferd und Reiter und Tiere sind enorm Polygonlastig, wenn man nicht zu abstrakte Resultate haben möchte. Da bin ich noch am experimentieren. Im Moment enstehen noch ein paar Häuschen, die zu den Kanalstraßen von @hubert.visschedijk und meinen Grachtenhäusern passen. Viele Grüße kdlamann
  22. Hallo! Jetzt sind es vier Denkmäler bzw. Skulpturen geworden. Die "Kunstwerke" (ID 9B12CA1C-5E39-4B76-841D-66D3CC46D042) sind hochgeladen mit der Bitte an @Neo zur Übernahme, genau wie das Set für Straßenübergänge (IDs A9A41CA1-2D3F-4586-9EEA-BEAF157261E3 und C31FDE7C-75CB-403B-9A1B-DC2D643E0D5B) , Bahnübergänge( IDs 4663034D-D3DE-47A3-B602-D97E101C9B5A und 27CE2608-1D43-42DA-BB9E-90A2F023ABDA) und der Ticker (ID 079E23BF-362F-4A9D-BC99-86E552A1C7DC). An dieser Stelle noch mal vielen Dank für die vielen "Gefällt mir"-Klicks zu den Modellen und für die Kommentare! Viele Grüße kdlamann
  23. Hallo! Die Kunstwerke zur Zierde von Plätzen und Parks mehren sich: Viele Grüße kdlamann
  24. Hallo! weiland = damals, früher, seinerzeit Schon unsere Eltern sprachen nicht mehr wie zu ihrer Zeit Goethe oder Schiller. oder Schon unsere Eltern sprachen nicht mehr wie zu ihren Lebzeiten Goethe oder Schiller. Viele Grüße kdlamann
  25. Oh, wie politisch unkorrekt!
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