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kdlamann

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Alle erstellten Inhalte von kdlamann

  1. Hallo, ja, der Schornstein gefällt mir auch noch nicht. Viele Grüße kdlamann
  2. kdlamann

    Bundeswehr

    Hallo @ubonkurt, die kannst Du auch nicht sehen - sind ja alle in der Inst! (Und dürfen- vorbildgerecht - auch nicht fahrbar sein) Viele Grüße kdlamann
  3. Hallo Henrik, ich brauche demnächst einen Weihnachtsbaum. Viele Grüße kdlamann
  4. Hallo und Hallo @maxwei, erst mal Danke für die "Gefällt mir"-Klicks und Kommentare. Wenn solche Vorschläge, wie von Dir, maxwei, kommen, bedeutet das für mich folgendes: Da interessiert sich jemand für mein Modell. (Gut!) Da macht sich jemand Gedanken und investiert Zeit, um sie mir mitzuteilen. (Freut mich!) Und nicht selten: Ja, habe ich auch schon darüber nachgedacht oder gefällt mir auch noch nicht, aber wenn das anderen auffällt, lohnt es sich, weiter zu arbeiten. Alles klar? Die Leuchtschrift ist auf der Wand. Die Wand soll aber nicht leuchten, sondern nur die Schrift. Um Flimmern zu vermeiden, ist die Leuchtschrift etwas von der Wand abgehoben. Der Handlauf vom Lokaleingang hat mir auch nicht gefallen und wäre sowieso noch 'drangekommen. Die anderen Treppengeländer sind aus "Metall". In Holz, so wie die Balkonbrüstungen, sah das nicht so gut aus. Der Schornstein ist verputzt, die glatte Farbtextur habe ich jetzt etwas granuliert. Das ist sowieso ein Problem bei Modellen, dass eine Farbtextur immer etwas seltsam aussieht. Daher granuliere oder schattiere ich, wenn möglich. Dazu braucht man aber eine höhere Auflösung (= größere Texturmap), damit dieser Effekt auch zu sehen ist und die Körnung nicht zu grob wirkt. Und hier der momentane Stand: Viele Grüße kdlamann
  5. Hallo, nach dem letzten Starkregen hat der Schwager des Besitzers der Pension, Hugo Schwidtnitzer, Regenrinnen montiert, die kurz vorher von einem Laster gefallen waren. Viele Grüße kdlamann
  6. Hallo Reinhard, sage nur: Will ich haben!!! Viele Grüße kdlamann
  7. Hallo! Damit sich Alfons, der ViertelVorZwölfte, nicht verirrt: Viele Grüße kdlamann
  8. Hallo! Jetzt ist auch der Eingang mit Blick auf den Kachelofen und die Bar fertig. Außerdem kann man nicht mehr so einfach auf den Balkon des Nachbarn. Viele Grüße kdlamann
  9. Hallo, vielen Dank! Jetzt fällt man wenigstens nicht mehr runter! Aber einiges fehlt noch. Viele Grüße kdlamann
  10. Hallo! Ein kleiner Berggasthof entsteht. Im Moment mault noch die Bauaufsicht, weil diverse Geländer und Ausschmückungen fehlen, aber es sind ja auch noch nicht alle Zimmer bezugsfertig. Bei einige Zimmern, zwei Gaststuben und der Küche kann man aber schon durch's Fenster schauen. Viele Grüße kdlamann
  11. Hallo! Es lohnt sich aber!!!! Binn gespannt! Viele Grüße kdlamann
  12. Hall @Andy, so etwas ähnliches habe ich mit dem "Paradis Commercial" versucht, da ist eine Variante mit angestrahlter Fassade. Ganze Fassaden per Animation zu wechseln, ist nicht ganz problemlos, ginge aber über die Animation der Skalierung - zumindes in 3ds Max möglich, habe es aber noch nicht im Modellbahnstudio angewendet. Schöner wäre es, wenn man die Textur per Ereignissteuerung wechseln könnte - ein Vorschlag an @Neo für die Zukunft. Es würde die Anzahl der Materialien nicht erhöhen, da die _LS-Objekte ja auch ein Material erzeugen, jedes "beleuchtete Gebäude also schon midnestens zwei Materialien hat. Microsoft löst das Problem im Flugsimulator übrigens durch spezielle Nachttexturen, die - wie der Name sagt - nachts aktiviert werden. Die Lichtelemnte (_LC) überlagern ja nur eine helle, transparente Farbe - für Strahler und Laternen sehr schön, da die Lichtkegel wie im schwachen Dunst aussehen, zum anstrahlen aber nicht so geeignet. Viele Grüße kdlamann
  13. Hallo! In Saint-Donat kann man jetzt das Licht anschalten, um die Mosaikfenster zu sehen. Viele Grüße kdlamann
  14. Hallo @Reinhard, das "gefällt mir" gilt sowohl dem Modell, als auch der Bemerkung über "Zubehör"! Viele Grüße kdlamann
  15. Hallo @Roter Brummer, auch ich habe mich das schon gefragt und als ich vor ein paar Jahren in Château-d'Oex war, Einwohner befragt. Die Kirche steht auf dem Tempelberg, die Adresse ist Chemin du Temple 9. Der wirkliche Name der Kirche ist Saint-Donat. Sie wird im Volksmund "Tempel von Château-d'Oex " genannt. Château-d'Oex war schon in der Bronzezeit besiedelt. Ab dem 11. Jahrhunder stand auf dem Tempelberg eine Burg, die im 14. Jahrhundert zerstört wurde. Warum der Hügel, auf dem jetzt die Kirche steht, Tempelberg genannt wird, konnten mir seinerzeit auch die Anwohner nicht erklären. Vermutlich entstand der Name schon in oder kurz nach der Bronzezeit. Viele Grüße kdlamann
  16. Hallo! Die Kirche nach dem Vorbild aus Château-d'Oex nimmt Gestalt an. Die Glasfenster müssen noch abgedunkelt werden. Viele Grüße kdlamann
  17. Hallo! Vielen Dank für die Likes und Kommentare! Als Kirche ist die Kirche in Château-d'Oex in Planung. Auf dem Friedhof von Château-d'Oex liegt ürigens David Niven (u.a. "Der rosarote Panther", "Gauner gegen Gauner", "Tod auf dem Nil"). Weitere Chalets usw. folgen. Die meisten Texturen muss ich allerding "synthetisch" erzeugen, da geeignete Fotos nur sehr bedingt auswertbar sind (Lichtunterschiede durch Witterung, Verzerrungen durch Objektivbrennweite und Blickwinke usw.). Viele Grüße kdlamann
  18. Hallo! Passend zum Bahnhof von Château-d'Oex plane ich ein paar Chalets, wie man sie (nicht nur) in der Schweiz findet. Das erste Chalet hat - weil ich mich nicht entscheiden konnte - zwei Varianten: mit und ohne Blumenkästen. Viele Grüße kdlamann
  19. Hallo! Diesmal geht es in die Schweiz. Château-d'Oex liegt in 958m Höhe nahe des Genfer Sees im Kanton Waadt.Obwohl im alpenländischen Stil erbaut ist der Bahnhof recht modern, was man u.a. an den großen Fenstern erkennen kann. Damit man dem Bahnhof auch andere Namen geben kann, werde ich ihn mit Tauschtextur versehen. Viele Grüße kdlamann
  20. kdlamann

    Neue Anlage

    Hallo Ralf, gute Freunde, viel Kraft, Glück und alles Gute! kdlamann
  21. Hallo @Jim Knopf, vielen Dank für Deinen Hinweis. Genau so gehe ich bei "normalen" Gebäuden vor. Bei Ruinen ist aber die Dicke des Maßwerks auch auszuführen - es sind eben keine "normalen" Fenster, sondern gemauerte Öffnungen ohne Texturfüllung. Daher müssen Rundungen oder Spitzbögen als Volumenkörper und nicht als Flächen dargestellt werden. Auch Mauern müssen als Volumenkörper erstellt werden, da man sie von allen Seiten sehen kann. Durch die eingerückte Fensterniesche reduziert sich die Ploygonzahl übrigens nicht bedeutend, da die Einrückung ja genau die Polygone erzeugt, die auch für die Einrückung in der Ruine notwendig sind. Die horizontalen und vertikalen Steben in den Fenstern sind gemäß der gotischen Bausweise Mauerstreben, die im ursprünglichen Zustand mit in Blei gefassten Glasornamenten ausgefüllt wären - diese wären dann bei Dir die Ebenen 2 bis 4. Im Ruinen-Zustand sind nur die Mauerelemente noch vorhanden und diese sind ebenfalls Volumenkörper, die von (fast) allen Seiten sichtbar sind. Viele Grüße kdlamann
  22. Hallo, Der Rest eines Mittleschiffs ist hinzugekommen. The remainder of an aisle has been added. Die LOD2 sieht so aus und hat nur ca. 3600 Polygone. Die fehlenden Bögen und Dekor-Elemente fallen dabei nicht auf. The LOD2 looks like this and has only about 3600 polygons. The missing arches and decor elements are not noticeable. Viele Grüße kdlamann
  23. Hallo! Dieses Modell ergänzt nicht nur meine "GB-Serie", auch in Deutschland findet man viele solcher Ruinen. In den Borders (Südschottland) trifft man an jeder Ecke auf die Ruinen von Abteien. Diese wurden meist zwischen 1000 und 1200 erbaut. Um 1545 herum (zur Zeit Heinrichs des VIII) wurden sie im Verlauf der Kriege zwischen England und Schottland zerstört. Die filigrane Gestalt der gotischen Abteien verschlingt Polygone, hier sind es 13986 Polygone. Also muss ich bei den LODs brutal abspecken. This model not only complements my "GB series", also in Germany you will find many such ruins. In the Borders (southern Scotland) you can find the ruins of abbeys on every corner. These were mostly built between 1000 and 1200. Around 1545 (at the time of Henry VIII) they were destroyed during the wars between England and Scotland. The filigree form of the Gothic abbeys engulfs polygons, here are 13986 polygons. So I have to slim down at the LODs. Viele Grüße kdlamann
  24. Hallo! Jetzt ist auch die 3. Version fertig, ein Weinlokal. Alle drei Varianten haben Tauschtexturen. Now the third version is ready, a wine bar. All three variants have exchange textures. Viele Grüße kdlamann
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