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3D-Modellbahn Studio

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kdlamann

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Alle erstellten Inhalte von kdlamann

  1. Hello, Hello @iarnróid samhail I am glad that the model pleases! A particular challenge is that the size of the windows in relation to the construction are different than in Germany. But there I go back to some visits to Scotland, Cornwall etc .. Here are the variants created so far. A red brick variant is coming too! Best regards kdlamann Ich bin froh, dass das Modell gefällt! Eine besondere Herausforderung ist, dass die Größe der Fenster im Verhältnis zur Konstruktion anders ist als in Deutschland. Aber da gehe ich zurück zu einigen Besuchen in Schottland, Cornwall etc .. Hier sind die bisher erstellten Varianten. Eine rote Backsteinvariante kommt auch! Viele Grüße kdlamann
  2. Hallo! Hallo @iarnróid samhail Da wir mittlerweile auch britische Lokomotiven haben, dachte ich mir, dass die britischen Reihenhäuser auch im Katalog erscheinen sollten. Ein erstes Doppelhaus habe ich entworfen mit dem charakteristischen Erker und den auffälligen Kaminen. Wenn das für den Katalog interessant ist, würde ich von dem Reihenhaus noch Varianten erstellen und mich auch mal an einem britischen Bahnhof versuchen. Viele Grüße Kdlamann Hello! Hello @iarnróid samhail! Since we now have British locomotives (iarnróid samhail), I thought that the British row houses should also appear in the catalog. I designed a first duplex with the characteristic bay window and the striking chimneys. If this is interesting for the catalog, I would create variants of the terraced house and even try me at a British train station. Best regards kdlamann
  3. Hallo! Habe den Exporter ausprobiert - funktioniert. Aber: Bei Sketchup muss auf die Orientierung der Flächen geachtet werden! Falsch orientierte Flächen sind sonst undurchsichtig. Mit View->Face Style->Monochrome kann man das gut machen: Die bläuliche Fläche ist falsch orientiert und muss umgedreht werden (Rechtsklick und Reverse Faces auswählen). Nicht eingefärbte (verdeckte oder unsichtbare) Flächen sollten gelöscht werden, da sonst ein unnötiges, zusätzliches Material angelegt wird. Das bedeutet, dass man bei "beleuchteten" Modellen drei statt zwei Materialien hat. Ansonsten funktioniert der Exporter sowohl mit .gltf (Datei als Text) als auch mit .glb (binär, dadurch kleinere Dateien) gut. Viele Grüße kdlamann
  4. Hallo! Ich weiß nicht, was daran schlimm ist. Einfach mit annähernd Lichtgeschwindigkeit einfahren - Einsteins Längendilatation besorgt den Rest! Viele Grüße kdlamann
  5. Hallo, danke an @Neo für die Übernahme meiner diversen Modelle (und für sein Programm)! Der Bahnhof ist im Katalog. Viel Spaß! Viele Grüße kdlamann
  6. Hallo! Vor vielen, vielen Jahren kannte man bei der Bahn die Bedeutung des Wortes "Sevice". So gaben wir unser Gepäck am Abfahrtbahnhof auf und am Zielbahnhof konnten wir es wieder in Empfang nehmen. Gegen einen kleinen Aufpreis konnte man das Gepäck auch zu Hause abholen und am Zielort bringen lassen. Und vor allem: Die Züge kamen an - sogar pünktlich! In Pfronten holten wir das Gepäck am Güterschuppen ab. Das ist das dritte Gebäude, das zu Bahnhof Pfronten gehört. Gegenüber dem Hauptgebäude wurde die Fassade etwas vernachlässigt, aber eine Reinigung kostet... Der "Sockel" dient im Modell hauptsächlich dazu, das Gebäude etwas "versenken" zu können, um die Laderampe bei unterschiedlichen Gleishöhen anpassen zu können. Viele Grüße kdlamann
  7. Hallo! Ich habe die Textur für das Bahnhofsgebäude noch mal überarbeitet. Viele Grüße kdlamann
  8. Hallo! Das Modell sieht ja schön aus ABER ES HAT EINEN RIESIGEN FEHLER: Die Straßenbauer bewegen sich - zumindest zu schnell! Wie soll da die Baumaßnahme 10 Jahre dauern bei Verdreifachung der Preise? Für Modell und Idee: Viele Grüße kdlamnn
  9. Hallo @schlagerfuzzi1, hallo @Andy! Die Welt ist halt sehr klein! Danke schon im Voraus für Fotos - müssen ja nicht nur vom Bahnhof sein! Viele Grüße kdlamann
  10. Hallo! Hallo @schlagerfuzzi1 Auf Google Earth ist der Anbau noch zu sehen, allerdings stammt die Aufnahme dort vom 18.6.2013. Wäre ja nicht wirklich schade, wenn er abgerissen worden wäre. Aber da der Anbau im Modell nicht fest mit dem Bahnhof verbunden ist, sonder ein eigenständiges Häuschen, kann man ihn leicht weglassen. Weiter links ist der Lagerschuppen und rechts etwas weiter weg ein Imbiss - zumindest früher, als noch die Saurier durch Pfronten liefen. Die Treppe an der Ausgangstür des Bahnhofs war auch - freundlich gesagt - gewöhnungsbedürftig. Mein Vater war gehbehindert und es war immer eine Kunst, ihn da hinunter oder hinauf zu bringen. So einfach am Gebäude vorbei ging ja 68-71 noch nicht, schließlich brauchte man ja mindestens eine Bahnsteigkarte für 20 Pfennig! Viele Grüße kdlamann
  11. Hallo! Der Anbau ist fertig. Im Gegensatz zum Original habe ich an den Türen jeweils Treppenstufen spendiert. Auf den Fotos des Originals erkennt man, dass man aus der Tür erst einmal eine groooßen Schritt nach unten machen muss... Der Anbau ist als eigenständiges Modell angelegt, so dass man diese Perlen der Architektur auch eigenständig verwenden kann. Ich kann mich noch sehr gut daran erinnern, als ich 1968 das erste mal nach Pfronten kam, den Bahnhof sah und dachte "oh je, wenn der ganze Ort so aussieht...." (Nein, er sah nicht so aus - es ist ein sehr schönes Örtchen!) Viele Grüße kdlamnn
  12. Hallo! Danke für die Rückmeldungen! Gerade diese Fassade hat mir schon als Jugendlicher gefallen - nach dem ersen Schock -, als wir in Pfronten Urlaub machten. Dies war ein Grund - neben Nostalgie - diesen Bahnhof für das MBS als Vorbild zu nehmen. Das DB-Schild ist bereits "abgeschraubt", dann kann man Bahnhofsnamen und weitere Beschilderungen passend zur Epoche hinzufügen. Viele Grüße kdlamann
  13. Hallo @ralf3, das ist sicher kein Problem! Habe auchschon darüber nachgedacht, weil ich - wie man an meinen Anlagen sehen kann - ja auch irgendwie in der Dampflockzeit hängen geblieben bin. Viele Grüße kdlamann
  14. Hallo @maxwei, danke für den Kommentar - bin nicht böse. Aber: Die Originalstruktur ist ebenfalls sehr grob, da große Natursteine verwendet wurden. Eine feinere Struktur erfordert - damit sie sichtbar ist - eine wesendlich größere Textur-Map. Die verwendete ist 1024 x 1024 und die Mauerfugen sind 1 Pixel breit. Eine Verkleinerung der "Steine" (habe ich ausprobiert) bringt vor allem eine unnatürlich Textur, da dann die Fugendicke in Relation zur Steingröße zu groß ist. Eine Änderung würde etwas bringen, wenn die Map 4096 x 4096 groß wäre, was meiner Meinung nach unangemessen für so ein Modell ist. Eine Änderung bedeutet übrigens eine weitgehende Neuerstellen der Texturmap, da Fenster, Türen usw. nicht als Polygone mit eigener Textur ausgeführt sind (Performance!). Viele Grüße kdlamann
  15. Hallo! Mal ein kleiner Dorfbahnhof. Vorbild ist der Bahnhof im Pfronten-Ried. Fotos z.B. unter https://de.wikipedia.org/wiki/Bahnhof_Pfronten-Ried Einen im Original vorhandenen Anbau habe ich weggelassen. Solche Nebengebäude kommen noch und können dann beliebig platziert werden.. Einen "richtigen" Bahnsteig am Gebäude hat das Original nicht. Der Bahnsteig ist etwas weiter auf "Gleis 2". Man kann also Bahnsteige hinzufügen und trifft damit den "Komfort" des Bahnhofs Pfronten-Ried. Ein Bahnhofsschild habe ich auch weggelassen, dann kann jeder dem Bahnhof einen eigenen Namen geben! Viele Grüße kdlamann
  16. kdlamann antwortete auf SualokinKs Thema in Modelle
    Oh, dann muss da noch ein Automat für Kaffee, Kakao, Irish Coffee usw. dazu....
  17. kdlamann antwortete auf SualokinKs Thema in Modelle
    Hallo! Sehr schön! Und demnächst - falls @Neo es in den Katalog aufnimmt: und Karl ( @brk.schatz) bastelt ebenfalls an einer sehr schönen Theke! Viele Grüße kdlamann
  18. Hallo! Der (Bier-)Ausschank - ein wichtiges Modell in Varianten: Viele Grüße kdlamann
  19. kdlamann antwortete auf Reinhards Thema in Modelle
    Hallo @Reinhard, interessant! Den Fehler hatte ich vor ein paar Tagen auch. Zu Deinen Modellen: ! Viele Grüße kdlamann
  20. kdlamann antwortete auf brk.schatzs Thema in Modelle
    Hallo @brk.schatz! Zwischenstand: Viele Grüße kdlamann
  21. kdlamann antwortete auf Reinhards Thema in Modelle
    Hallo @Reinhard, das @-Zeichen eingeben, dann den ersten (oder irgend einen Buchstaben), dann erscheint ein Popup-Menü, wo Du den Namen ausuchen kannst bzw. dann den Namen einfach weiter eingibst, bis er im Menü erscheint. Dann musst Du den Namen anklicken. Viele Grüße kdlamann
  22. Hallo @BahnLand, auch ich warte noch mit dem Ausprobieren bis zur Impementierung. Viele Grüße kdlamann
  23. kdlamann antwortete auf brk.schatzs Thema in Modelle
    Hallo @brk.schatz, hallo @astt, ich mach mich dann mal an die Theke. Zu Animationen: ich importiere Sketchup-Dateien für Animationen in 3dsMax und erstelle da sie Animationen. Dafür lege ich in Sketchup bereits Gruppen (Make Group) oder Komponenten an. Dadurch habe ich leichten Zugriff auf die zu animierenden Teile. In Blender funktioniert das ganz genauso. Viele Grüße kdlamann
  24. Hallo! Es gibt für Sketchup einen Exporter: https://extensions.sketchup.com/nl/content/gltf-exporter Ich habe ihn installiert, aber noch nicht ausprobieren können. Verwende Sketchup17, 64bit. Viele Grüße kdlamann
  25. kdlamann antwortete auf brk.schatzs Thema in Modelle
    Hallo @brk.schatz, an so etwas dachte ich. Mach noch eine nette Textur 'drauf und veröffentliche die Theke! Ist auch gut für die Marktplatz-Belebung oder Volksfeste. Viele Grüße kdlamann

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