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kdlamann

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Alle erstellten Inhalte von kdlamann

  1. Hallo! Angeregt durch FeuerFighters Western-Modelle habe ich mal mit dem tiefen Süden angefangen - zeitlich in der Epoche der Western-Bauten. Wer bei dem Modell an Atlanta und "Vom Winde verweht" denkt liegt schon ganz richtig, eine der Quellen für die Vorbilder. Es fehlt noch eine kerzenartige Beleuchtung und ein paar Gimmiks. Die obligaten Säulen gab es rund, viereckig und auch achteckig wie in diesem Modell. Jetzt fehlen noch die Modelle unserer Super-Lok-Modellbauern (hochachtung, die machen tolle Arbeit!) und eine ganz neue Modellbahnwelt eröffnet sich. Viele Grüße kdlamann
  2. Hallo FeuerFighter, wo bleibt der O.K. Corral? Und Cattle Corner, Sweetwater und die McBain-Farm mit dem passenden Mundharmonika-Sound . Sehr schöne Modelle! Viele Grüße kdlamann
  3. kdlamann antwortete auf Reinhards Thema in Modelle
    Hallo Reinhard, ich wollte in meinem ursprünglichen Beitrag nur zum Ausdruck bringen, dass ich die Modelle toll finde. Viele Grüße kdlamann
  4. kdlamann antwortete auf Reinhards Thema in Modelle
    Hallo, das ist mir durchaus bekannt. Z.B. die Kahlrgrund-Verkehrs-GmbH (ja, gehört nicht zum RMV, sonder VAB) hat mal ein solches Teil eingesetzt. Ansonsten sehe ich das nicht so eng. Z.B. betreiben viele Modelle von der Mallet Gt x 4/4 in Gelb, obwohl das ein Sonderanstrich war oder das Schweizer Krokodil in einer DB-Umgebung mit Mittelgebirgscharakter. Gruß kdlamann
  5. kdlamann antwortete auf Reinhards Thema in Modelle
    hallo Reinhard. eine tolle Flotte! Wenn der RMV (Rhein-Main-Verkehrsverbund) dabei ist, braucht man nur noch mit der Ereignissteuerung die stündlichen Ausfälle und Verspätungen zu programmieren . Gute Arbeit! Ich wünsche Dir gute Besserung! Viel trinken und Elektrolythaushalt beachten! Ich glaube. diese Wagen haben keine Toilette........ Viele Grüße kdlamann
  6. Hallo, für die Stadtmauer habe ich jetzt noch ein Stadttor mit Animation erstellt. Eine Tür sitzt noch nicht ganz richtig, aber jetzt gibt's erst mal was zu essen. Gruß kdlamann
  7. Hallo, jetzt sind auch die abgebrochenen Endstücke fertig. Viele Grüße kdlamann
  8. kdlamann antwortete auf Reinhards Thema in Modelle
    Hallo, ganz toll! Ich freue mich schon auf die Veröffentlichung! Gruß kdlamann
  9. Hallo! Ich habe ein Stadtmauer-Set "gebaut" mit überdachtem Wehrgang. Es besteht aus einem langen, einem halblangen und einem viertellangen Mauerteil. Zusätzlich ein Mauerteil mit Treppe, einem kleinen Eckturm und zwei Stadttor-Türme. Alle Teile verfügen über Kontaktpunkte. Der kleine Eckturm hat vier Kontaktpunkte. Viele Grüße kdlamann
  10. Hallo Henry, es gibt die _LC-Objekte, das sind "Lichtkegel". Das ist ein Lichtkegel - als Komponente _LCLicht bezeichnet. Ich habe keine Textur angelegt, dadurch wird eine Standardtextur im MBS angelegt. Beim Export auf DirectX muss Du darauf achten, dass auch ungefärbte Flächen, also solche ohne Textur, exportiert werden. Du kannst den Lichtkegel natürlich auch texturieren. In der Nacht sieht das dann so aus: Damit der Lichtkegel tagsüber nicht zu sehen ist, musst Du das Modell als Fahrzeug laden und in den Eigenschaften bei Typ "Ohne Antrieb" wählen und in den Feldern "Vordere Kupplung" und "Hintere Kupplung" kein Häkchen gesetzt haben. Dann sieht das Modell tagsüber so aus: Wenn Du es als 3D-Modell lädst, sieht es tagsüber so aus: In dem Fall muss der Lichtkegel durch eine Ereignissteuerung geschaltet werden. Viele Grüße kdlamann
  11. Hall Andy, danke für die Rückmeldung! 3ds max ist sehr teuer, daher kommt es hier nicht so oft vor. Aber da ich trotz Ruhestand noch weiterhin im Ausbildungsbereich tätig bin, kann ich eine Lizens frei nutzen. Auf der Seite https://de.wikipedia.org/wiki/3ds_Max siehst Du, wo es überall angewendet wurde (und warum es so teuer ist). Es ist natürlich auch wesentlich komfortabeler, als das (sehr leistungsfähige) blender. Gruß kdlamann
  12. Hallo! Stufengiebel waren in der Renaissance sehr beliebt, man findet sie in vielen Altstädten. Das Modell hat eine ein- und ausfahrbare Markise. Es wurde mit 3ds Max 2018 erstellt. Viele Grüße kdlamann
  13. kdlamann antwortete auf kdlamanns Thema in Modelle
    Hallo! Die zusätzlichen Varianten der Halle:
  14. kdlamann antwortete auf kdlamanns Thema in Modelle
    Hallo nochmal, die Variationsvorschläge von streit_ross gefallen mir gut, bevor ich das Modell zur Veröffentlichung hochlade, werde ich entsprechende Varianten bauen! Viele Grüße kdlamann
  15. kdlamann antwortete auf kdlamanns Thema in Modelle
    Hallo astt, hallo streit_ross, Kann man die Halle auch mit Brummi´s Hallen kombinieren ? die Formen sind anders, so dass ein andersetzen Geschmackssache ist. Aber als Seitenhallen sind sie sehr gut geeignet. Zum Glasdach: Im Original ist das Glasdach sogar verräuchert. Aber der Alfa-Kanal (Transparenz) wird im MBS nicht (mehr) dargestellt: entweder total transparent oder garnicht. Dabei macht es keinen Unterschied, ob transparentes Material und nicht transparentes Material getrennt angelegt werden oder in einer Textur. Ab ca. 75% (Alfa ca. 190 von 255) aufwärts ist die Textur undurchsichtig, darunter total durchsichtig (Alpa = 0). Auch eine Schraffur zur Erzeugung einer Halbtransparenz ist nicht überzeugend. In der vorherigen Version war die Darstellung transparenter Materialien möglich, es hatten aber wohl einige User auf ihrem PC Probleme bei der Darstellung. Z.B. die Modelle "Alter Bahnhof" und "Neuer Bahnhof" oder die Hallen von Roter Brummer verwenden transparente Materialien. Hier die "Original-Halle" (die grauen Rechtecke sind die nicht sichtbaren Kontaktpunkte (_CP***): Viele Grüße und Danke für die Rückmeldungen kdlamann
  16. kdlamann antwortete auf kdlamanns Thema in Modelle
    Alte Bahnhöfe haben oft kuppelförmige Bahnhofshallen. Diese Halle gibt es gepflegt und leicht rostig. Sie ist mit Koppelpunkten versehen und kann mit den im Katalog verfügbaren Bahnsteigen kombiniert werden. Sie verwendet ein Material und 1692 Polygone. Im Bild ist sie mit "B5 ohne Dach" von FeuerFighter kombiniert.
  17. kdlamann antwortete auf SualokinKs Thema in Modelle
    Hallo Andy, tolle Fortsetzung! Gruß kdlamann
  18. kdlamann antwortete auf SualokinKs Thema in Modelle
    Hallo SputniKK, ich habe Deinen Lambo mal in eine " passende" Umgebung gestellt... Es fehlen nur die geeigneten Figuren im Katalog.
  19. Hallo Andy, Die Straße kenne ich - sehr viele Motive! Demnächst geht es wieder auf "Texturjagd" - dazu braucht es helles, aber leicht bedecktes Wetter. Nichts ist tötlicher für eine Textur, als harte Schatten! Gruß kdlamann
  20. DANKE!
  21. Mal ein "echtes Modellhäuschen" nach einem Vorbild von 1979. Die Bausätze der Vollmer Fachwerkhäuschen konnte man prima mischen und dadurch neue Häuschen zusammenbasteln. 3
  22. So etwas brauche ich! Sehr schön!
  23. kdlamann antwortete auf kdlamanns Thema in Modelle
    So, jetzt sind auch noch Varianten der Brücke fertig.
  24. kdlamann hat Thema erstellt in Modelle
    Hallo! Da mir für meine neue Anlage eine kleine aber filigrane Brücke fehlte und in einem anderen Teil eine kleine gebogene Brücke, habe ich mal zwei Brücken "gebaut". Das eine ist eine eingleisige Bogenbrücke mit Fußgängerteil. Das andere ist eine flache Brücke als Spline. Das Problem bei der Spline-Brücke ist, dass sie sich auch an Gleise ankoppelt. Daher gehe ich wie folgt vor: Als erstes wird das Gleis verlegt. Dabei werden Gleisbögen auch als Spline (Flexibeles Biegen) verlegt. Dadurch passt die Biegung später zur Biegung der Spline-Brücke. Dann werden die Brückensegmete so eingepasst, dass sie nicht mit den Gleisenden verkoppeln (Bild links). Biegt man jetzt das offene Brückenende zum Brückenteil rechts unten im Bild, passt die Biegung (fast) perfekt.
  25. kdlamann antwortete auf maxweis Thema in Modelle
    Hallo! Neo hat uns die Möglichkeit gegeben, Modelle in Varianten in den Katalog zu stellen. Hier gäbe es die Möglichkeit eine Variante mit und eine ohne Partikeleffente und Sounds bereitzustellen. Die andere Möglichkeit wäre, die Effekte für ein Modell individuell schaltbar zu machen. Partikeleffekte können die Animationen realistischer machen (Was wäre Avatar ohne Partikeleffekte!?), was bei der echten Modellbahn z.B. der Seuthe-Rauchentwickler nicht unbedingt schafft... Und alle Geräuscheffekte auf einmal kann man auch über den kleinen Lautsprecher in der Taskleiste abschalten. Also warum nicht Modelle mit Partikeleffekten und Geräuschen. Viele Grüße kdlamann

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