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Hallo Max Zeige eine kleine Ergänzung oberhalb der Fenstern 1 Stock . Beschriftung aus dem Katalog genommen und an den Stellen angelegt . Leider ist mir ein Foto misslungen , so konnte ich nicht mehr genau erkennen welche Stadt dort stand ( ? ) - muss ich nochmal dort hin und neue Foto machen ! So sollte dann es aussehen mit der Namenbeschriftung - habe hier Ariel Black angenommen , dass am nächsten kam . Gleis 3 und 4/5 haben einen Auslegermast für die Oberleitung , das war früher anders - leider finde ich keine alte Bilder hierüber ! Kann aus Bekanntenkreis einige Bilder ( schwarz/weiss ) zeigen , aber nicht in den Forum veröffentlichen . Viele Grüße HnS
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Hallo Atrus Hab es doch gesagt , das es mit der Oberfläche überschneidet ! Es gibt einen kleinen Trick ! Obere Bild : Grundplatte in gleicher Höhe - Oberfläche flimmern sehr . Untere Bild : Eine der Grundplatte einen kleinsten Wert in der Höhe eingeben ( -0,001 oder 0,001 ) Schon ist das Flimmern der Oberfläche weg , man sieht optisch keinen Höhenunterschied . Probiere es selber mal aus , das geht auch bei Ebenen mit Texturen ! Viele Grüße HnS
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Hallo Atrus Wenn auf der Arbeitplatte eine Fläche aufliegt kommt es zu dieser Effekte - beide liegen dann auf den gleichen Wert in der Höhe . Hier sollte man die Fläche mindesten 0,1 mm höher legen . Zum Beispiel Wasseroberfläche ! Ist die Textur direkt mit der Arbeitsoberfläche hergestellt - kann da nur Neo weiter helfen ! Möglicherweise sind da Berechnungsfehler entstanden ?!? Anlage als Entwurf hochladen , dann kann man genauer etwas dazu sagen . Viele Grüße HnS
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Hallo Max Mal auf die schnelle die Gleisverlegung ...... Bonn Hbf . In Google-Map kann man nicht genau erkennen , ob Oberleitungsmasten in der Mitte stehen " Gleis 2 und 3 " . Das kann ich aber vor Ort ermitteln ( ansehen ) und Fotos machen - wenn bedarf ist . Von mir sind es knapp 25 km entfernt - könnte nach der Arbeit am Montag ansehen . Macht mir keine Mühe , da ich eh nach Bonn muss und Erledigungen habe . Allgemein ist der Bahnhof genau so wie Du es gemacht hast SuPeR . Also bis Morgen , hier dann Bild vor Ort auf diese Seite . Viele Grüße HnS
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Umsetzung im Modell vom Original ( Real )
h.w.stein-info antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo Modellbahnfreunde Vorher zeigte ich es mit erweiterte virtuelle Fahrspur zum Parksystem für Zweiradfahrzeuge . Es geht auch mit Fahrbahnen mit der gleichen Funktion . Die hier verwendete Fahrspur für Zweiradfahrzeuge sind virtuell ausgeführt . Im der Fahrbahn ist die Optik als " nur 3-Modell " ausgeführt . Die Fahrbahn , die hier erweitert wird ist nur für die Zweiradfahrzeuge gedacht und zu nutzen , die Fahrspur für PKW ist im Modell " Parksystem " schon enthalten . Ausführung der Fahrbahn zur Erweiterung werden zwei ( drei ) Spuren angelegt : Spur 0 ist das Modell und die Spur 1 und Spur 2 ist die Fahrspur für die Zweiradfahrzeuge . Ganz wichtiger Punkt die Gleiskontakte ! Türkisfarbige Gleiskontakt wird der Fahrspur im Modell ( Fahrbahnmitte ) geschoben , bis es die Farbe erscheint ( Verknüpfung geht dann automatisch ) . Dieser Gleiskontakt ist jetzt ein Vorteil , er geht mit der Plattform im Modell mit . An diesem ( türkisfarbige ) Gleiskontakt wird die erweitere Fahrbahn verknüpft , siehe Bild : Jetzt wird auch die erweitere Fahrbahn ( zweispurig ) mit dem Gleiskontakt mitgenommen , der Gleiskontakt hält sich an der Fahrbahn im Modell . Das machen wir 8 mal , da es 8 Parkplattform besitzt , auf der erweitere Fahrspuren ( 2 Spuren ) werden ebenfalls weitere Gleiskontakte in der Fahrspur gesetzt . Im Bild habe ich sie hier in blauer Farbe ausgewählt , die dienen nur je Spur der Zweiradfahrzeuge . Um auf die jeder der Fahrspuren zu gelangen muss eine Fahrbahnweiche erzeugt werden für drei Fahrspuren . Das zeige ich hier jetzt nicht , da es wie bei Gleisen das gleiche ist und bekannt sein sollte . Als Beispiel hier ein Bild mit Fahrbahnweichen vor und hinter dem Parksystem . Man kann jetzt weitere Parksysteme neben einander legen und diese dann verbinden mit den Straßen . Bei der Simulation-Modus werden die Gleiskontakte ausgeblendet ! Trotzdem habe ich Gleiskontakte und die zusätzlichen Fahrbahn in den Layer/Ebenen erweitert und kann dann sie dort ein- bzw. ausblenden mit dem Augensymbol . Alle Objekte die ergänzt wurden habe ich in einer Gruppe zusammen gefasst und einen Namen vergeben / abgespeichert . So kann ich diese komplette Parksystem mit Erweiterung auf die Anlage holen , oder auch als Modellanlage frei hochladen . Parksystem mit Erweiterung.zip Hier ist eine gezippte Datei ( mpe-Datei ) , also nur das Modell mit der Erweiterung . Herunterladen , die Datei entzippen und die Gruppe auflösen - Fertig ! Die erweiterten Spuren sind zwar unsichtbar , aber das Modell der Erweiterung nicht , darum habe ich sie zu einer Ebene/Layer zugeteilt und damit sie auszublenden . Die Gleiskontakte müssen noch eindeutige Namen bekommen , das kann jeder selber bestimmen . An den Positionen braucht nichts mehr geändert werden , die habe ich schon vorgenommen und sollte gut sein . Zum Schluss kann die EV bzw Lua eingesetzt werden für die Steuerung . Hier kann man unterschiedliche Varianten ausführen ( gemeint ist , alles automatisch mit Fahrzeuge oder nur das Modell selbst ) . Jetzt habe ich zwei verschiedene Ausführung hier gezeigt : - Ausführung mit virtuelle Spuren - Ausführung mit Fahrbahnspuren Warum ich das gemacht habe , war der Grund ob man es erweitern kann - und ja , es geht sehr gut . Somit kann ein PKW oder zwei Motorrad/Motorroller auf jeder einzelne Plattformen des Parksystems parken . Was ich mir noch wünsche ist ein PKW-Aufzug ( Fahrstuhl ) , so kann man auch plattsparend die Ebene in einer Tiefgarage oder Parkhaus vornehmen !!!!!! Vielleicht ist ein Modell wie bei fmkberlin ( Frank ) , die so aufgebaut sind - möglich - nur für PKWs . Vielen Dank und viele Grüße HnS -
Umsetzung im Modell vom Original ( Real )
h.w.stein-info antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo Modellbahnfreunde Es gibt ein Modell : Parksystem ( rotierend ) im Katalog von " EASY " erbaut . Zu finden unter .... Die Fahrspur für PKWs sind im Modell schon vorhanden , man muss nur die " Einspur-Fahrbahn vorne und hinten ansetzen . Die Fahrspur ( im Modell unsichtbar ) rotiert automatisch mit , man kann bis zu 8 PKWs hier einparken . Jetzt wollte ich dieses Modell auch für die Motorroller mit nutzen , das geht auch , aber da in der Mitte eine Erhöhung befindet fahren die Roller dadurch . Nun meine Idee ist , die Fahrspuren erweitern für die Motorroller zu ergänzen . Die Motorroller-Spur soll dort sein wo die PKW-Reifen fahren würden . Wie bekommt man die erweiteren Fahrspur für die Motorroller im Modell mit ? Ich hab eine Idee versucht und die konnte ich tatsächlich umsetzen . - Vielleicht war das auch ein Glückstreffer ! - Wie bin ich vorgegangen ? Ich benutze hier für PKW und Motorroller virtuelle Fahrspur und die Fahrbahn " Straße " habe ich als " nur 3D-Modell " umgestellt . Die Fahrbahn ( Straße ) ist jetzt nicht mehr mit Fahrzeuge aller Art befahrbar , dafür sind die virtuelle Spuren im Einsatz . Alle Gleiskontakte für Motorroller sind mit der virtuelle Spur " Fahrzeuge Motorroller " verbunden . Gleiskontakte für die Fahrspur ( unsichtbar ) im Modell werden automatisch verknüpft ( verbunden ) , wenn man die Gleiskontakt auf die Spur des Modells schiebt . Die virtuellen Spuren ( alle ) werden einzeln mit dem Gleiskontakt des Modells verknüpft . Hier die Ansicht Parksystem- Ausfahrt - Drei virtuelle Fahrspuren sind hier vorhanden . Farblich habe ich die im Bild mit Pfeile dargestellt . Für die Motorroller werden die Spuren in der PKW-Reifenspur gelegt und mit dem Gleiskontakt verknüpft . Das gleiche wird nun auch mir der virtuelle Spur für PKW gemacht , die Spur kommt genau in der Mitte ( Erhöhung ) und auch verknüpft mit dem Gleiskontakt . Mit roter Linie wird hier gezeigt , wo die virtuelle Spuren liegen und pro Plattform folgen . Als Ergänzung könnte man eine Sperre für PKW einbaut ( aus dem Katalog ) , man muss dann mit einem Gleiskontakt davor die Sperre vornehmen - Fahrzeug fährt nicht durch , wenn die Absperrung oben ist - das kann man mit der EV/Lua umsetzen ( noch nicht probiert ; sollte aber umsetzbar sein ! ) . Hier ist der Motorroller auf der Linken Spur aufgefahren , auch nach ganz rechts könnte er nutzen . Die mittlere Spur soll nur für den PKW genutzt werden . Wieder sorgt ein weitere Gleiskontakt vor der Weichenspur ( virtuell ) für welches Fahrzeug die Spur gefahren werden darf . Hier im Bild die Einfahrt zur Parksystem und die Spurwechsel entsprechend für die Fahrzeuge . Mit dieser Ausführung werden die Fahrzeuge bestimmt und können entsprechend einparken . Wenn ein Motorroller auf ein Parkdeck sich befindet , wird die mittlere Absperrung hoch gefahren , somit kann und darf kein PKW dort einparken . Aber ein zweiter Motorroller kann daneben noch einparken auf der ein Motorroller befinden . Damit ist kein Platz verschwendet - ein PKW oder zwei Motorroller pro Parkdeck ! Man kann mehrere Modelle " Parksystem " verwenden , die nebeneinander liegen oder hintereinander . Wenn die Motorroller abgesetzt werden , sollte man die Person mit der EV/Lua auch ausblenden , nicht vergessen den Schutzhelm ! Wenn EASY hier das liest , wird er sich wundern , wie ich das hinbekommen habe - ohne Eingriff im Modell zuhaben und doch möglich ist . Der Trick ist eigentlich der Gleiskontakt in der Mitte zur Fahrspur im Modell , der sich automatisch verknüpft . Alle andere Objekte müssen zur jeder Ebene ( Parkdeck ) sich an den Gleiskontakt halten . Ganz ehrlich , ich hab mich auch gewundert , das meine Idee funktioniert . Wer es mal ausprobiert , wird es selber sehen , dass das auch geht wie ich es hier zeigen . Vielen Dank und viele Grüße HnS Bedanke mich für die Klicks ! -
Umsetzung im Modell vom Original ( Real )
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Hallo Modellbahnfreunde SputniKK hat zwei Variante von Motorroller gebaut , siehe hier im Bild ..... Bei beiden ist es möglich durch eine Tauschtextur zu verändern . Ich zeige den roten mit neuer Tauschtextur , die ich erstmal mit drei Varianten für mit selbst erstellt habe . Als Leihfahrzeug oder Mietfahrzeug in dieser Ausführung .... Selbst der Schutzhelm ist mit den Roller in gleicher Farbe . Damit die Roller auch auffallen habe ich die gelbgrüne Farbe ausgewählt , diese dürfen in meiner Stadt auch herein fahren - andere sich nicht zugelassen . Bei der Animation kann man die Person und auch der Schutzhelm einzeln aktiviert oder deaktiviert steuern . Die Miet- bzw. Mietroller haben folgende Änderungen von der Vorlage bekommen ! Die Grundfarbe ist oben links des Rollers ( bei der Vorlage ist es die helle Farbe gewesen ) . Neben den Rücklicht ist die zweite Farbe ( bei der Vorlage ist diese dunkler gewesen ) . Um die Farbe bei der Beschriftung auch hinzukriegen , muss die Grundfarbe ebenfalls angepasst werden ( Sehr Wichtig ! ) . Vorderteil ist noch ein LOGO , dass die alte übermalt ist , hier habe ich " Miet ROLLER " gemalt . Bei den Reifenprofil habe ich die helle grau Stelle durch ein Blauton übermalt , das soll einen Spezialreifen darstellen ( Allwetter-Reifen ) . Damit auch die Kennzeichen immer anders werden , habe ich mir das Kennzeichen kopiert und extra gespeichert . Somit kann ich immer das Kennzeichen bearbeiten und danach in der Tauschtextur einfügen und abspeichern ( meine Festplatte ) . Also haben die Kennzeichen jeder Motorroller ein anderes Kennzeichen , aber die anderen Veränderungen bleiben erhalten ( gilt nur für die Tauschtextur ) . Hier mit unterschiedlichen Kennzeichen ! Der Reifenrand hat auch einen blauen Farbton bekommen , das sind die Merkzeichen für die Spezialreifen der Miet-ROLLER . Zusätzlich ist das LOGO ( siehe Pfeile ) geändert worden , das weist auf ein ein Miet-ROLLER hin . Wer vorher genau hingesehen hat sind die Kennzeichen einer Stadt ( in diesem Fall Stadt Bonn ) zugelassen , dann folgen zwei weitere Buchstaben " MR " - das sagt aus , dass diese für die Miet-Roller " MR " reserviert sind oder werden . Die Zahlen sind dann ab 1000 aufwärts zugeteilt . Kennzeichen mit " NRW " oder einer anderen Bundesland sind für Sonderfahrzeuge reserviert , also konnte ich das mit den Bundesländer nicht machen . Eigentlich wäre es egal , da diese ja nur auf einer virtuellen Welt ( Platte ) existieren würde . Innenstadt mit Bus und Bahn , Fahrräder und diese Motorroller - Lieferanten sind ausnahmen . Fußgängerzone wären in diesem Sinne nicht mehr erforderlich , da die Innenstadt der Fußgänger immer Vorrang haben , Fahrzeuge müssen sich daran halten . Auch bei schmalen Straßen wären dann auch für Geschäfte mehr Platz da , da die Parkplätze überwiegen wegfallen würden . Bistro , Gaststätten und Restaurant hätten die Plätze für sich , anstatt die parkenden Fahrzeuge . Personen die in der Stadt wohnen , haben öffentliche Fahrt im Monat frei , die Fahrzeuge werden außerhalb in Parkhäuser oder/und Tiefgaragen gefahren . Weniger Belastung in der Innenstadt und mehr saubere Luft ( Verkehrsgeräusche sind auch stark gemindert ) . So könnte eine neue Stadtplanung für eine moderne Zeit ( wie heute ) ausgeführt werden - eine Idee nebenbei ! Viele Grüße HnS Bedanke mich im Voraus ganz herzlich für weitere Interesse und Klicks ! -
Umsetzung im Modell vom Original ( Real )
h.w.stein-info antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo Modellbahnfreunde ( besonders für Neulinge gedacht ) Für Personen die wenig oder kaum Kenntnisse haben am PC ( Personal-Computer ) bzw. Laptop . Es gibt viele Betriebssysteme im Computerbereiche , wir hier , arbeiten hier mit Microsoft " Windows " . Ein Betriebssystem bringt alle Hardware-Bauteile in Verbindung . Für Personen , die keine Ahnung haben von Computer - kleine Erklärung Hardware = alles was man anfassen und sehen kann : Netzteil ( Trafo ) plus Mainboard = Hauptplatine >> CPU >> Arbeitspeicher >> Schnittstellen ( zB. Festplatte " HDD/SSD " , Disk. " CD/DVD " , " LAN-Karte " und andere Varianten ) . Grafikkarte kann in zwei unterschiedliche Variante vorkommen : On Board = auf der Hauptplatine eingebaut " Grafikkarte intern " oder Schnittstelle = hier wird eine Platine eingebaut , die die Bilder auf den Bildschirm bringen " Grafikkarte extern " Software = alles was man nicht sehen kann bzw. anfassen kann . Programm/e >> Anwendungsprogramme ( zB. " 3D-Modellbahn Studio " ) Es gibt einige vereinfachte Tastenkombinationen bei Windows . Taste " Strg " oder " STRG " ; früher Control-Taste Was kann man mit der Strg Taste machen? So kann man beispielsweise mit Strg + C Text kopieren und ihn mit Strg + V einfügen (Kopieren und Einfügen) , ohne das Tippen unterbrechen und die Maus benutzen zu müssen. Die Alt-Taste und Alt-Gr-Taste sind weitere, computergeschichtlich etwas neuere Tasten, die nach diesem Prinzip funktionieren. Roter Pfeil " Suchbegriff / Content-ID " eingeben und mit "RETURN-Tatse" bzw. " Enter-Tatse " bestätigen . Beispiel : V6_Neue Anlage-Roland und mit " Enter-Taste " bzw. " RETURN-Taste " bestätigen . Dann sollte es so aussehen .... Es kommt ein Bildchen mit den Namen der Anlage , diese klickt man dann an ( manchmal 2 Klicks ) . Man kann auch einen anderen Weg nehmen , das Kopieren und Einfügen . Hier markiert man mit der linken Maus-Taste ( gedrückt halten ) den Links ( Content-ID ) und klickt mit der rechten Maus-Taste " Kopieren " . Anschließend wird der kopierte Wert in den Suchbegriff / Content-ID - Fenster eingefügt ; rechte Maus-Taste und einfügen klicken . Zum Schluss mit RETURN-Taste oder Enter-Taste bestätigen ---- Fertig ! Auch dann sollte das obere Bildchen mit der Anlage erscheinen . Durch ein Klick oder doppelt Klick wird die Anlage heruntergeladen und aufgebaut im " 3D-Modellbahn Studio " . Das ist der Vorgang bei herunterladen anderer Anlage von Mitglieder im " 3D-Modellbahn Studio " . Alle Anlagen von Mitgliedern , die Ihre Anlage hochgeladen und veröffentlichen haben , finden man im Online-Katalog ! Seine selbst abgespeicherte Anlage findet man unter " Meine Anlagen " ; diese Abspeicherung ist auf der eigenen Festplatte im PC ( Personal-Computer ) . Wer hier Hilfe benötigt , kann im Forum nachfragen - einige haben sehr spät mit dem Computer angefangen - die können auch geholfen werden . Also ruhig fragen , alle haben klein angefangen ! Auf der Startseite von " 3D-Modellbahn Studio " man eine Einstellung erweitern . Neben " Suchbegriff / Content-ID " ist ein Symbol vorhanden " 4 Quadrate " Hier kann man einen " Baumansicht " abhaken oder/und " Kleine Symbole " abhaken . Hat man die Baumansicht ausgewählt sollte auf der linken Seite eine lange Liste von Ordner auftauchen . Siehe Bild und rote Pfeile .... Vielen Dank und viele Grüße HnS -
Umsetzung im Modell vom Original ( Real )
h.w.stein-info antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo Roland , Hallo Modellbahnfreunde Unter diesem Link " 7BF37227-7FBB-4A05-94E0-449C64BEC581 " ist diese Anlage-Test als Anlage-Verzeichnis zu finden , siehe oben im Bild . Man muss eine neue leere Platten-Anlage erzeugen und den Link innerhalb der Abführungszeichen eingeben . Oder den Link kopieren und einfügen auf der leeren Anlage und mit Enter bzw. RETURN bestätigen . Viele Grüße HnS Vermerk : ...... Bitte um Geduld bei Antworten , weil ich in Schichtdienst arbeite - Wechselschicht ! ...... -
Umsetzung im Modell vom Original ( Real )
h.w.stein-info antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo Modelbahnfreunde und die es werden wollen . Zuvor eine Bemerkung für die erst mit dem 3D-Modellbahn Studio beginnen wollen . Alles was ich hier jetzt zeige kann aus dem Katalog ( Online-Katalog ) runtergeladen werden . Das Beispiel bezieht sich hierbei um Straßenbau ( oder Aufbau einzelner Objekte zur Straße ) . Da ich mich mit allen realen Aufbau beschäftige , in dem Sinn nachbaue , wie es in der wirklichen Welt vorkommt . Das was ich hier von meiner Seite zeige dient als Anreiz oder Hilfestellung für Neulinge . Ein neuer Interessant hat mir eine Skizze zukommen lassen , ob man damit im 3D-Modellbahn Studio umsetzen kann . Ja , es ist fast alles möglich , wenn man sich damit sehr beschäftigt . Das Ergebnis lässt sich wie folgt zeigen ( Es ist keine komplette Anlage ) , aber es kann durch weitere Schritte dazu führen . Hallo Roland ( ab hier beginnt deine Vorlage mit den Zwischenschritten des Aufbau ) . Das Beispiel dient auch für die Neulinge ! Beginnen wir ( also ich ) mit der Skizze als Vorlage und Vorstellung ... Deine Vorstellung für ein sicheres Fahren für Radfahrer/innen ohne zu großer Gefahr zugeraten . Man muss allerdings auch bedenken , dass bei Nebenstraßen meisten nicht immer genug Platz vorhanden ist . Bei deiner Vorlage soll zwei spurige Fahrbahn zur einer Einbahnstraße werden , also ohne Gegenverkehr ! Ziel ist der obere Bereich als Lösung deiner Vorstellung auf der Skizze , machbar ! Meine Ausführung in Teilschritte mit dem 3D-Modellbahn Studio . Vermerk an dieser Stelle : Fahrspuren für Fahrzeuge werden von der Fahrbahn ( Straße ) genutzt , darauf komme ich später zurück . Alle anderen Fahrbahn/en für Fußgänger und Radfahrer sind den Eigenschaften geändert , da hier eine virtuelle Spur ( Führungsspur ) eingesetzt ist - auch hier komme ich noch später darauf zurück . Gestaltung von Häuser und Begrünung verzichte ich hierbei . Alle Objekte die die gleiche Ausführung haben sind zu einer Gruppe ( Layer/Ebene ) zusammengefasst , das hat Vorteile , wenn man bestimmte Objekte ( z.B. ) eui- oder ausblenden möchte . Es sind noch andere Möglichkeiten gegeben Teil 1 : mehrere Ansichten ( alle Objekte sichtbar ) Ab hier ist ein Bereich rote Linien , wo die Begrenzung abgeschrägt ist ( links bzw, rechts seitig ) , Fahrbahn für Radfahrer/innen ) ist mit dunklen Oberfläche umgestellt bei der Varianten ( 4 gibt es zur Auswahl ) . Teil 2 : Eine Weiche erstellen in Straßenbereich Ich baue meine Weichenart für Straßen wie folgt auf .... Man geht in der Eigenschaften " Bearbeiten " und klickt einmal darauf , man beginnt immer mit einer Spur " Spur 0 " Für eine Weichefunktion benötigt man eine weitere Spur , die wird erzeugt durch das PLUSZEICHEN . Da wir hier mit Fahrbahnen zu tun haben werde ich die Kategorie auf Straße umstellen , der Typ " Spline " bleibt unverändert . Würde man dort die Einstellung umstellen ( wollen ) , ist in dieser Einstellung das Objekt auf " Virtuell ) , dass heist dieses Objekt ist nicht sichtbar , aber nutzbar .) Ok ! In der Geometrie setze ich eine " 1 " , das besagt , dass die Fahrbahn 1 Meter in der Länge ist - bei Winkel gibt man den Grad des Bogens an - bei mir bleibt er " Null " . Nun brauchen wir eine zweite Spur ( PLUS-Zeichen einmal klicken ) , jetzt ist eine weitere Spur erzeugt worden , die heißt jetzt " Spur 1 " !! Die Spur 1 bekommt eine 2 , dass eine Länge von 2 Meter erzeugt - auch hier keine Winkelangabe " also bleibt bei " Null " . Jetzt ist dieses Objekt "Fahrbahn " mit zwei Spuren ausgelegt , das für eine Weichenfunktion ausreicht - für Weicheneinstellungen benötigt man mindesten 2 Spuren . Bedingung ist hiermit erfüllt . - kurzer Pfeil = wird angeklickt ( einmal ) , so können wird die Eigenschaften anlegen , bzw die Funktion . - langer Pfeil = damit wird eine weitere Spur bearbeitet Zu Beginn fangen wir immer mit der Spur 0 an , hier habe ich bei der Aktionen das PLUSZEICHEN angeklickt . Hier stehen drei Möglichkeiten zu Verfügung ! Im diesem Fall verwenden wir " Spur aktivieren " , bei den anderen Funktionen , die hier zu Verfügung benötigen wir nicht . Spur aktivieren dient für die Weichenstellung erzeugen , zwei Spuren = zwei Weichenstellungen Zu beachten ist folgendes ! Wie man die Spur angelegt hat ( Gerade oder in Bogen ) beginnt man immer mit der ersten Spur . Standard sollte bei Spur 0 ein Bogen sein , wobei bei der nächsten Spur ( Spur 1 ) Standard ein gerades Stück wär , kann durchaus auch anders vorgenommen werden . Wichtig ist nur , dass man weißt , welche Spur gemeint ist für die Weichenstellung - Umstellung Standard : 0 = Bogen 1 = Garade (evt. Gerade und Bogen ) Für die nächste spur muss man wieder auf das PLUSZEICHEN klicken , jetzt wird die Weichenstelung 0 auf Weichenstellung 1 erweitert . Da die neue Weichenstellung eine andere Spur ist , muss sie umgestellt werden , das geschieht bei den Eigenschaften " Spur 0 auf Spur 1 " Zum Abschluss , wenn keine weitere Eingaben oder Angaben gegeben werden muss , klickt man auf " OK " . Fertig ! Jetzt haben wir eine Fahrbahn mit Weichenfunktion ( zwei Stellungen ) . Begründung meiner Weichen für Straßenbereich . Das kurze Stück der Fahrbahn setze ich den Bogen-Fahrbahn an , bei den langen Stück setze ich ein Geradefahrbahn an . Vermerk : Im Gegensatz zu Gleisen lassen sich hierbei die Radien von Bogen-Straßen besser ansetzen ( zumindest komme ich damit viel besser zurecht ) . Im Grunde werden auch die Straßen wie Gleise behandelt , nur ist die Optik Fahrbahn = Straßenoberfläche . Der kleinste Bogen bei Straßen nehme ich ein Bogenmaß von 7,50 m als Standard . Das kann jeder selber entscheiden , wie es ihm gefällt . Empfehlen würde ich unter 7,5 Meter vermeiden ( Grad = ° ) ! Erzeugen einer Spur nach rechts ... Erzeugen eine Spur nach links .... Achtung ! hier ist ein MINUSZEICHEN vorhanden . Ansetzen einer Weiche ( Fahrbahn / Straße ) , der Bogen ( Fahrspur ) wird in der mitte der Weiche geschoben und denkt die dunkle Fläche ab . So sollte es dann aussehen - nächste Bild etwas näher heran gezoomt ... Teil 3 : Gleiskontakte einsetzen Zu finden sind diese im Katalog wie folgt .... Man hat drei zur Auswahl - Beschleunigungskontakt - Bremskontakt Diese beide sind schon für ihre Eigenschaft fertig vordefiniert . - Gleiskontakt ( Standard ) war das erste im Katalog , dieses kann Brems- und Beschleunigungkontakt eingestellt werden auch eine Kombination ist hier möglich . Setzt man das Gleiskontakt auf ein Gleis oder hier in diesem Fall Fahrbahn ( Spur ) , wird es bei aktiven Zustand farbig - siehe Bild . Hier kann man die Eigenschaften des Gleiskontakt anpassen und ändern . Hier ist die Farbauswahl möglich .... Sollte die Farbe nicht dabei sein , kann man auf die drei Punkte klicken un die Vorlage mit " paint.net " selbst anpassen . Die geänderte Farbgebung ist nur für sich sich selbst verwendbar und nicht für andere Mitglieder verfügbar . Dieses ist eine Tauschtextur , die kein andere besitzt , wenn man diese verwendet . Mit dem Gleiskontakt ist es leichter zuarbeiten , wenn ein schnelles anpassen an der Stelle vorzunehmen ist . Dieses Beispiel kann ich als Anlage hochladen , aber wenn man es mal nach den Vorgaben und Beschreibung geht , lernt man es auch . Bei Fragen immer hier möglich ( bin in Schichtdienst , kann mit Antwort etwas dauern ) . Vielen Dank und probiert es mal selber aus ! Viele Grüße HnS Stand : 19.05.2021 -
Hallo Roland Du muss nicht direkt die Pro-Version kaufen . Man hat die Möglichkeit mit der Standard-Version bis zu 150 Objekte auf zustellen ( bauen ) , da kann man es noch abspeichern auf seiner Festplatte . Bei mehr Objekte geht das nicht mehr , da ist das abspeichern gesperrt ( eher begrenzt ) . Ideal wär es schon , das man mit der gesamten Möglichkeit der Pro-Version zuhaben . Andere von uns können Dir bestätigen , dass das ohne Bedenken sich wirklich lohnt . Mittlerweile können wir auch mit einem Smartphone oder PC-Tables über eine App die Fahrzeuge zusteuern , auch mit einem zweiten PC ist eine Möglichkeit gegeben . Hilfe im Forum kann vom jedem kommen der sein Wissen weiter gibt . Die Software " 3D-ModellbahnStudio " dient nur für Dich selbst , um aus dem Katalog die vorhanden Modelle herauszuholen und den Aufbau seiner Anlage zu ermöglichen . Und natürlich unbegrenzt das abspeichern von mehr als nur bis 150 Objekte . Mit dem 3D-Modellbahn Studio hast Du wirklich viele Möglichkeiten eine nach deiner Vorstellung oder als Nachbau von der realen Welt . Ich bin z.Zt Stadt Köln mit all den Verkehrsmittel aufzubauen . Habe auch Nachbau von den Kopfbahnhöfen hinter mir - z.B. Frankfurt ( Main ) , München , Leipzig , Stuttgart und noch einige . Du kannst vorhanden Anlage herunterladen und sie Dir genau ansehen , wie andere Anlage aufgebaut haben . So kann man schon einen gut Einblick gewinnen , was alles schon möglich ist . Einst muss man schon erwähnen , um so mehr ( große Anlagen ) kann die Frames in die Knie gehen , das ist auch schon wieder abhängig was man für ein PC hat . Ein Gamer-PC dürfte da kaum ein Problem haben , aber auch älter PC haben die Möglichkeit eine Anlage zu bauen ( bzw. auch Laptop ) . Ich hab mit der Version 2 begonnen und bin bis heute noch dabei , weil sich das Programm ( Software " 3D-Modellbahn Studio " ) sich weiter entwickelt hat . Einige andere Mitglieder sind schon bei der ersten Version dabei , da hießt es " 3D-Modellplaner " oder ähnlich . Viele Grüße HnS
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Hallo Roland Ich kann Dir keine direkte Nachricht schicken , da kommt der Hinweis , das Du keine Nachricht empfangen kannst . Hast Du die Standard Version ( Beschränkung ) von 3D-Modellbahn Studio ? Es lohnt sich auf jedem Fall die Pro-Version zu kaufen ( ohne Einschränkung ) . Viele Grüße HnS
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Hallo Roland Aus Sicherheit lösche den Link , sowas nur direkt per Nachricht zum Teilnehmer vornehmen . Ich habe den Link notiert und schaue nach . Ich werde direkt eine Nachricht zukommen lassen , später , komme aus der Frühschicht . Viele Grüße HnS
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Hallo Roland und herzlich Willkommen im Forum Ein Beispiel meiner virtuellen Anlage ........ Gelbe Farbe ist eine " Virtuelle Spur " für Radfahrer und die rote Farbe ist für die Fußgänger bestimmt . Im Bild sieht man deutlich eine leichte Erhöhung beide virtuelle Spuren und Untergrund . Untergrund sind Fahrbahn ( Einspurig ) von " Roter Brummer " im Katalog . Diese Fahrbahnen müssen umgestellt werden auf " 3D-Modell " , wenn man mit virtuelle Spur arbeitet . Allerdings sind meine Fahrbahnen für Radfahrer und Fußgänger ( 3D-Modell ) skaliert ( verkleinert von normaler Größe der Fahrspur ) . Begrenzung (-en ) lassen sich auch verändern , leichte Abschrägung und Tieflage ( Fahrbahnhöhe der Straßenfahrbahn ) . An den Punkte , wo die Gehsteig sich absenkt oder steigt müssen die virtuelle Spurführung entsprechend angepasst werden , auch bei den tiefen Lage ( Straßenfahrbahn-Höhe ) Parktaschen ( Abstellplatz am Straßenrand ) sind ebenfalls angepasst , weil die Fahrbahnbreite breiter ist , die zu Breit ist für das Parken . Hier muss man es auch so machen , das es in der Breit noch ausreicht ( entweder als 3D-Modell der Fahrspur ) oder eine zweite Fahrspur erzeugen mit geringen Abstand der Spur . Siehe Bild oben .... . Die Führung der Fußgänger ist mit den bewegten Person als Paar angelegt ( Breite ) !!!! Geschwindigkeit der Fußgänger liegt bei ca. 7 km/h und Läufer etwa bei 15-20 km/h . Geschwindigkeit bei Radfahrer liegt bei 15 bis 25 km/h . Finden kann man sie hier ...... Dur die Variante kann man weitere Fahrer auswählen ! Bei Fragen gern mich anschreiben , Tipps und Rat sind möglich . Viele Grüße HnS Vermerk : noch in Bauphase meiner Anlage ....
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Herausforderung in MBS nachzubilden
h.w.stein-info antwortete auf AndreasWBs Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo Anderas Das habe ich auch schon in Version 4 vorgestellt und auch ein Video dabei . Da müsste ich auch nochmal nachsehen , ob ich diese Anlage Spiralkreis noch habe . Fand das auch bei You-Tube -Video ! Damals habe ich raten lassen , wieviele Güterwagen gezogen wurde ! Die Spiralkreis hatte ich mit Fleischmann - Profigleis ( HO ) gebaut . Ich musste es auch unbedingt nachbauen . Viele Grüße HnS -
Umsetzung im Modell vom Original ( Real )
h.w.stein-info antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo Ergänzung ! Bei den Straßenbahnen verwende ich die Schmalspur von BahnLand , da er hier Gelenkwagen gebaut hat ( aus München ) , die aber überall vorkommen können . Der zweite Grund ist auch das seine Wagen die Türen öffnen und schließen lassen , Blinker , Bremslicht , Fahrlicht und Kabinenlicht . In Köln fahren zwar keine Schmalspurbahnen , das kann man aber auch später umändern . BahnLands Tram hat die Spur 1000mm und in Köln ist eigenltich die die Breite 1435mm . Es ist auch möglich beide Spurbreiten zu nehmen und muss nur die Spurweite sichtbar nehmen die man verwenden will . Da die Gleise ( alle Spurweiten ) eine Eigenschaft haben darauf die Schienenfahrzeuge fahren zulassen , kann man auch einen anderen Weg ausführen . Man nimmt die virtuelle Spur als Fahrführung und die Gleismodelle als Modellart . Was heisst das jetzt ? Da die Gleise als " 3D-Modell " eingestellt sind haben sie ihre Eigenschaft als Führung der Schienenfahrzeuge verloren . Die virtuelle Spur sorgt für bei ( Gleismodelle ) oder Spurweiten wieder die Fahreigenschaften . Man muss aber auch bedenken , dass die Spurweite immer aus der Mitte die Führung haben , so muss man auch die Gleise entsprechend zum Bahnsteigkante anpassen . Die rote Linie ist die Gleismitte der Spurbreite ..... .... will man bei in seiner Anlage verwenden muss man die schmale Spur leicht versetzen zum Bahnsteig . Es gibt auch eine Kombination , wo die Spurweite 1435 mm und 1000mm in ein Modell zusammen ist ; siehe im Katalog . Beide Spurweiten haben die gleiche Schienen ( Gleis ) -höhe , die der Straßenoberfläche angepasst ist . Viele Grüße HnS -
Umsetzung im Modell vom Original ( Real )
h.w.stein-info antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo Klartexter ; hallo Modellbahnfreunde Es geht bei mir hier nicht nur um die Straßenbahn , sondern alle Verkehrsfahrzeuge auf Gleisen und Straßen . Da ich alles Nachstelle von Original ( Real ) zu einer virtuelle Anlage . Der Vorteil ist in meinen Fall , da ich in Maßstab 1 : 1 aufbaue . Man kann dann später die gesamte Anlage in jeder Anlage-Maßstab umstellen . Bei ältere Versionen habe ich auch schon Grenzen erreicht , wo nichts mehr ging - also keine Bewegung mehr möglich war . Das ist in der neuen Version auch möglich , aber man hat die Kenntnis gewonnen , wo und wie man damit umgehen kann . Sicher haben einige erkannt das es hier um Raum Köln geht , zumindest versuche ich die gesamte Verkehrswege auf zubauen . Gebäude werden nicht so nach dem Vorbild sein , das ist auch nicht so schlimm , da Gebäude auch sich an bestimmte Ort ändern . 1. Voraussetzung ist der Aufbau ( nahe den Original ( Real ) heran zukommen . 2. Gestaltung ( Details ) 3. Am Schluss die Programmierung ( EV = Ereignisverwaltung bzw, Lua ) Man kann einige Dinge verallgemeinen ( grob ) in der Steuerung und andere müssen speziell behandelt werden ( Feinheiten ) . Bei der EV ( = Ereignisverwaltung ) bin ich noch nicht ganz fit , aber ich versuche doch selbst Lösungen zu finden . Man kann auch aus anderen Beispielen von Anlagen einige Funktion in seiner eigenen Anlage aufnehmen . In Lua sehe ich hier den Hr. Goetz als guter Berater ! Vielen Dank für die weiteren Klicks viele Grüße HnS -
Umsetzung im Modell vom Original ( Real )
h.w.stein-info antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo Modellbahnfreunde und Modellbauerfreunde Kleine Details auf einer Baustelle mit Betonherstellung oder auch Betonfertigteile . Ein Beispiel aus der Szene einer Hausbaustelle : Es fehlen noch einige Stahlstäbe und Stützen ( Säulen ) ; PKWs sollen nur dargestellt wie viele Parkplätze entstehen . Die unterste Ebene ist ca. 6 Meter tiefer als die Straßenhöhe . " Parkdeck U2 " Es gibt verschiedene Bauabschnitte in einem ...... Neben der kleinen Walze sind Stahlmatten verlegt , die auf frischen Beton warten . Letztes Bild zeigt die Matten auf den Tieflader-Auflieger . Gebäude-Baustelle und Stahlmaterial sind aus Bordmittel aus dem Katalog hergestellt . Solche Ergänzungen können noch erweitert werden als Modell im Katalog ! Vielen Dank und viele Grüße HnS -
Hallo Max Nach heutigen Hauptbahnhof Bonn sind die seitlichen Treppen am Gebäude entfernt worden . Könnte man sie mit der Animation oder adere Möglichkeit diese Treppen ein- und ausblenden . Dann hätte man die alte und neue Bauweise um den Bahnhof ! Nur wenn es möglich ist Viele Dank und viele Grüße HnS Bemerkung : Der Bonn-HBF ist Dir sehr gut gelungen , auch die Effekte !
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Umsetzung im Modell vom Original ( Real )
h.w.stein-info antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo Modellbahnfreunde Bauzaun aus dem Katalog ! Es gibt auch diese mit einer Schutzsichtfolie ( grünlich oder bläulich ) . Beispiel hier als Bild .... Es wird eine Ebene genommen und mit der Farbe eingefärbt , da die Ebene eine Seite Transparent ist - muss hier eine zwei Ebene um 180° hinzugefügt werden . Somit ist von der Vorder- und Rückseite immer eine abgedeckte Fläche vorhanden . Neu ! Mit einen Screenshot aus dem Internet habe ich eine Kunststoff-Leitbaken gemacht und entsprechend bearbeitet , sodass es ein Modell darstellt . S = Schild aus dem Katalog V = Vorbereitung > Bild und Quader END = Endergebnis > nach Bearbeitung mit " paint.net " ; Quader leicht gekürzt in der Höhe Unterschiede und Aufstellung an der Baustelle ... TAG Nacht Mit dem Kunststoffbaken sieht es viel besser aus , als mit dem Schild im Katalog . ############################################################################################################### Ein Wunschmodell das so aussieht " Absperrung aus Kunststoff " Lichtleuchte mit roten bzw. gelbe Kunststoff - Reflecktor ... Dazu den passenden Standfuss oder auch Standplatte .... Die Beschriftung kann " MBS-Hersteller " sein , um Firmenkonflikte zu vermeiden . Vielen Dank für weitere Klicks und viele Grüße HnS -
Umsetzung im Modell vom Original ( Real )
h.w.stein-info antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo Modellbahnfreunde Baustellen vor Ort die nur kurz im Einsatz sind , wie z.B. " Unfall " , " Gasarbeiten " oder " Vermessung " . Ein Dreigestell mit einer Plastikfolie versehen ein Symbol ( Schild ) . Sie können so aussehen ...... Ansicht von oben > Ansicht von der Seite ( schräg ) > Auch in der Kombination möglich .... Die Darstellung sind hier Schilder und Mast ( kurzer Mast ) aus dem Katalog , man braucht dafür kein neues Modell bauen . Also für kurze oder kleine Einsätze optimal zu nutzen - so kann man sich helfen und in seinen eigenen Ordner abspeichern . Ich hab zwar für den Exportierung Dateien , weiß aber nicht mehr wie ich es hochladen kann . Vielleicht ein kleinen Tipp von Euch ( Ich hab vergessen ) ! Vielen Dank und viele Grüße HnS -
Hallo zusammen Bei Überspannung ( Blitzeinschlag ) ist die Elektronik im Haus besonders gefährdet . Hier sollte zum eigenen Schutz ein Hauselektriker nach sehen , denn es kann noch auf anderen Weg ein Schaden im Haus vorliegen , den man jetzt nicht bemerkt . Selbst Leitungen können unbemerkt einen Schaden haben , die zum Schmorbrannt führen kann . Sicher ist Sicher , um einen weiteren Schaden zu vermeiden . Mit meiner Erfahrung , habe ich auch in meiner alten Wohnung Elektroleitungen neu legen müssen und durch einen Meister nachprüfen lassen . So war der Eigentümer wieder beruhigt und froh . Überspannungschutz ist nach so einen Fall immer auszutauschen , damit die Sicherheit gewährleistet ist . Schade Hans-Martin , mit sowas rechnet man nie - kann aber jedem treffen . Hoffe , das es in Grenzen bleibt und nicht so groß der Schaden ist , drücke die Daumen ! Viele Grüße HnS
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Umsetzung im Modell vom Original ( Real )
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Hallo Modellbahn- und Modellbauerfreunde Was im Katalog fehlt ist ein sogenannter Kanalschacht-Deckel ( Leitungsschacht in Rohrverlegung ) Für Baustellen könnte man so eine Szene gut aufbauen . Daten habe ich mir heruntergeladen wer sie braucht zum Bauen eines Modell . Mein Ergebnis ist jetzt nur eine Ebene aus dem Katalog ( Grundkörper ) . Auswahl meiner Variante der Schachtdeckel ..... ..... im einzelnen als Bild . Die Ebene muss ein Maß haben 1,2 m und 0,8 m ( Mit einer dieser Steinumrandung ) ; ohne Stein sind die Maße wie folgt 1,10 m und 0,7 m . Auch wenn jetzt die Bilder hier unterschiedliche Größen zeigen , sie sind im einzelnen unterschiedlich von der Höhe der Ansicht . Denke das mit den Pflasterstein sieht vielleicht doch besser aus ( wird am meisten verwendet ) . Um keine Firma anzugeben habe ich den Schriftzug " MBS-v6 " genannt ( eventuell Urheberschutz trotz nach Nachbau als Bild mit " paint.net v4.2.16 " . Vielen Dank für die weiteren Klicks ! Viele Grüße HnS Aus meiner Anlage ..... -
Umsetzung im Modell vom Original ( Real )
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Hallo Modellbahnfreunde , auch alle Modellbauerfreunde Was passiert , wenn man eine Tauschtextur verwechselt ? Kann unter Umständen durch Zufall tolle Ergebnisse bringen . Fahrzeug " Manta B " hat die Möglichkeit mit einer Tauschtextur , die wollte ich nutzen für anderen Farbenwahl . Nicht vorgesehen ist mir ein Kopierfehler passiert , und doch war ich überrascht was daraus kam . Punkt 1 : Zwischenspeicher eine Kopie von einer Tram ( BahnLand ) , nicht bemerkt beim Abspeichern der Tauschtextur . Da das Ergebnis zu grob war , habe ich sie noch mehr gedrückt fast zur Hälfte .... .... Ergebnis , siehe hier bei den zwei Bildern . Der rechte Manta hat eine weisse Farbe bekommen ( Dachfarbe blieb - nicht geändert ) , aber eine Textbeschriftung war auch wieder hereingerutscht . Dabei wollte ich das Modell bezeichnen als Datei . Sieht man den weißen Manta näher an , fällt auf , dass der nach Boden eine Verschmutzung vorbringt . Ja , jetzt sagt ihr , Du hast die Textur eine Beschriftung eingeführt - das war aber nicht so geplant - hab zu schnell geklickt und nicht aufgepasst . Nach dem Ergebnis habe ich gesucht , wie das zustande kam - daraus konnte ich dann feststellen , wo der Fehler meiner seit gekommen war . Also , es kann durch Zufall auch nicht geplante Tauschtexturen gute Ergebnisse bringen ( wem es gefällt ) . Für ein Spass , wenn einer sein Fahrzeug umlackieren will , verwendet eine nicht brauchbare Textur ( Plankarte einer Strecke ) . Diese Textur ist so nicht verwendbar , weil sie eine spezielle Dateiformat besitzt . Aber man könnte es als Kunstwerk bei einer Ausstellung vorbringen . Oben ein Plan eines Bahnhof ... .... Umrahmung ist dieser Ausschnitt . Vielleicht kann man durch eine Textur so darstellen , das ein Fahrzeug ( Täuschung ) verbeult ( Unfall ) aussieht . Vielen Dank für die Klicks ! Viele Grüße Eure HnS