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maxwei

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Alle erstellten Inhalte von maxwei

  1. ...und noch zwei... lg max
  2. Kommt schon noch...
  3. Hallo zusammen Vielen Dank für die Likes, ....und die nächsten 2 Variationen: lg max
  4. Hallo zusammen Die Stadler Eurodual wurde neu hochgeladen mit der ersten Variation. 6E09C7A5-F6C5-410B-9549-9EC29CF74F1E lg max
  5. Play / Pause 10/18 FPS Play / Pause 12/41 FPS Wie gesagt, bei einer sehr hohen Auflösung von 3440x1440 , aber absolut spielbar Bei der 5090 solltest du noch aufpassen, es gibt (angeblich) noch Überhitzungs/Brand-Probleme
  6. Hallo @gmd Zum Vergleich bei mir: I7 14700 32GB SDD 4070 SUPER auf 3440x1440 Rausgezoomt gesamte Anlage im Bild ~ 10 FPS Reingezoomt ~ 40 FPS lg max
  7. maxwei

    Es geht los im Keller

    Bitte, @Atrus, lass diese Dinge raus aus dem MBS-Forum. Dafür gibt es genügend andere Plattformen. lg max
  8. Vielen Dank an Alle
  9. Hallo Thomas Momentan bin ich etwas gesundheitlich angeschlagen, von daher habe ich einfach nicht den Geist zu bauen, hier schreiben und meinen Senf in machen Themen dazuzugeben, das geht aber noch gut lg max
  10. Hallo Marko Ich zeige dir mal am Beispiel der Taurus wie die Texturzuweisung aussieht Das Modell ohne angezeigter Texturzuweisung Texturzuweisung nur eines Objektes Texturzuweisung aller Objekte Du siehst, hieraus sowas wie einen Katalog oder "Deklaration" zur Verfügung stellen zu können ist schlicht nicht möglich. Stell dir vor du hast zig tausende Polygone (Seiten) welche zugewiesen werden müssen... lg max
  11. Dass es kein Darstellungsfehler in Blender ist, sondern ein aufgrund geänderter Vorgangsweise eventuell eine Korrektor des Autosmooth benötigt. lg max
  12. Hallo Das ergibt sich aufgrund der Änderung der Smooth (Autosmooth)-Funktion zwischen den beiden Versionen. Kann jetzt den Einstellungsunterschied nicht mehr aufzeigen da ich momentan nur mit 4.2.2 arbeite. lg max
  13. Bin auf 4.2.2 und keinerlei Probleme (schnell auf Holz geklopft) lg max
  14. Hallo Dirk Das ist ein typisches "Normale"-Problem 1. Select Object, CTRL A > Apply all transforms 2. Select Object, Edit-Mode, select all, Mesh..... das wars lg max
  15. Sorry Walter, aber Sketchup kann ich nicht, nur Blender. Vielleicht schaut ja @BahnLandmal drüber lg max
  16. Hallo Walter Mit einer MBE kann man nichts rausfinden, das muss schon ein blend- oder sketchup-File sein
  17. Hallo Brummi Sehr schönes Modell und gut nachgebaut Ein paar Kleinigkeiten: Die Innenbeleuchtung würde ich etwas wärmer gestalten, sehr alte Lichter sind weniger Kalt, das Wegschalten des Schornsteins funktioniert bei mir nicht Rauchpartikel etwas stärker . lg max
  18. Hallo @ag1955 Wenn du damit meinst wie du ein Modell auf die Anlage bringst dann ziehst du diese aus dem Auswahlfenster unten mit der Maus einfach auf dein Brett (Anlage). lg Max Götz war schneller 😉
  19. Dann nehm ich es wieder zurück
  20. ...und bei LOD1 sind die Räder etwas zu schnell Ist ein Problem der Skalierung (in Blender "apply") lg max
  21. Hallo zusammen zur Stadler Eurodual: Fehler beseitigt Schalter hinzugefügt Fahrlicht bleibt wie gewohnt, Spitzenlicht gilt jetzt für die Emissive Leuchten ohne Spots (Kegel) lg max
  22. Hallo Thomas Erstmal vielen Dank. 1. Normal (inklusive Emissive welches genau so eingebaut wird wie Metallic/Roughness) 2. Transparent lg max
  23. Hallo Markus Es gäbe 2 Möglichkeiten: Wenn das Modell eine Tauschtextur zulässt kannst du dir eine eigene Oberfläche basteln, oder: Lege einen weißen (oder texturierten) Grundkörper (plane Fläche) darüber. lg max
  24. Hallo zusammen Vielen Dank für die Likes und Kommentare. Wenn das wirklich gewollt ist, kann ich dafür einen eigenen Schalter einbauen. Ja, werden kommen... lg max
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