-
Gesamte Inhalte
2452 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Alle erstellten Inhalte von maxwei
-
Hallo @Spurwechsel Bahnsteig Bonn lg max
-
-
Blenderobjekte im Modellbahnstudio importieren
maxwei antwortete auf klausdieter.orzols Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo @klausdieter.orzol Auszug aus der Wiki: ......Jedes Material wird getrennt von der 3D-Engine verarbeitet, es ist daher ratsam, die Anzahl der verwendeten Materialien auf ein Minimum zu reduzieren (im Idealfall auf ein nicht-transparentes und ein transparentes Material). ......Texturen mit Halbtransparenzen (Alpha-Werte) sollten nicht mit Texturen ohne Transparenzen vermischt werden. Genauer gesagt ignoriert das Studio alle Transparenzen von Texturen, wenn diese nicht mindestens zu 75% aus transparenten Pixeln bestehen. Dh. Mache eine Textur für alle Farben und eine Textur mit Alpha-Kanal (Genügt theoretisch ein 2*2 Pixel-Bild. Das kann man sich ersparen wenn in Blender ein Empty erzeugt wird mit der Bezeichnung "_Scale_1_1_m", dann baut man 1:1 in Meter und beim Import wird alles maßstäblich angezeigt. lg max -
Du meintest sicher @Neo….
-
Hallo zusammen Habe mich wieder ein bisschen mit Felswänden beschäftigt. lg max
-
Einige Fragen zum Modellbau
maxwei antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Schau mal auf die Schnelle in den Task-Manager ob da vielleicht irgend ein anderes Programm plötzlich mehr Ressourcen verbraucht. -
Hallo Rotti Haltestellen sind von mir nicht gebaut worden, Wendeschleife kannst du mit den Spline-Geleisen bauen, lies dir bitte ab hier den Thread durch. lg max
-
Hallo perodo In der Wiki hast du alle Funktionen, auch zu früheren Versionen, inkl. einer Änderungsliste. WIKI Modelle, die in der jeweiligen Version in der Datenbank aufscheinen sind auch kompatibel zur jeweiligen Version, was aber nicht heisst daß Modelle welcher in einer Version erstellt wurden auch in der darunterliegenden Version verfügbar sind. Das sind komplett unterschiedliche Systeme, F-Gleise sind von "Seehund" welcher leider nicht mehr unter uns weilt, das WSW ist ein neues System mit etwas mehr Möglichkeiten da Schienen als Spline definiert sind und auch veränderbare Gleisstützen. Als Triebwagen dafür müssen auch die entsprechenden Modelle verwendet werden. Ab V6 ist die Schwebebahn inkl. Triebwagen verfügbar. lg max
-
Hallo Michael Name.x (glb) Name_LOD1.x (glb) Name_LOD2.x (glb) lg max
-
Klein, MittelMäßig Und Zu kurz?
-
Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr
maxwei antwortete auf Roter Brummers Thema in Allgemeine Diskussionen
Funktioniert ausgezeichnet und schaut gut aus lg max -
Hallo Roni Auszug aus der Wikipedia ------ Jedes Material wird getrennt von der 3D-Engine verarbeitet, es ist daher ratsam, die Anzahl der verwendeten Materialien auf ein Minimum zu reduzieren (im Idealfall auf ein nicht-transparentes und ein transparentes Material). Das Studio unterstützt verschiedene Dateiformate für Texturen, empfohlen wird das PNG-Format, da es verlustfrei ist und eine Nachbearbeitung erlaubt. JPEG sollte vermieden werden, da leicht Kompressionsartefakte sichtbar werden können. Die Breite und Höhe aller Texturen muss eine Zweierpotenz betragen, also z.B. 64, 128, 256 usw... Texturen mit Halbtransparenzen (Alpha-Werte) sollten nicht mit Texturen ohne Transparenzen vermischt werden. Genauer gesagt ignoriert das Studio alle Transparenzen von Texturen, wenn diese nicht mindestens zu 75% aus transparenten Pixeln bestehen. Unabhängig des Dateiformats konvertiert das Studio automatisch alle Texturen in ein für die Grafikkarte optimiertes Dateiformat (DXT) und wählt dabei die optimalen Einstellungen. lg max
-
Hallo @Sascha1904 Schreibe bitte an @Neo dass er dir meine EMail-Adresse zukommen lässt da du PN's nicht empfangen kannst. Darin beschreibst du genau was du willst und zu welchem Zweck. lg max
-
Hallo zusammen Ich bin etwas abgeschweift da mir selbst einige Dinge fehlen wie zB. Felswände, dazu habe mich in Blender über Geometry Nodes informiert mit denen man sowas wie unten machen kann. Besteht Interesse daran dann mache ich weiter. Rückseite ist offen also sollte man nur auf die vordere Seite an einen Berg bauen, optinal später vielleicht mehr, Polygone Stand jetzt unter 9000. lg max
-
Hallo Chris Ändere den BSDF Shader wie angegeben auf Grundfarbe, nicht Oberflächenfarbe, das ist was anderes, dann funktionierts auch mit der _Custom. lg max PS: Steige um auf Blender 4.1., der BSDF Shader ist da etwas einfacher gehalten.
-
-
Hallo Ronald, du könntest das Modell inkl. *.anim hier mal einstellen dann könnte man ja nachschauen. lg max
-
Hallo Nico Auch von mir ein herzliches Willkommen beim MBS. lg max
-
Vielen Dank für die ein paar kleine Korrekturen noch, dann finaler Upload. Nächstes Projekt steht schon an, seit Jahren auf der Liste, die BR189. lg max
-
Hallo zusammen Tender ist soweit fertig, 3 Variationen inkl. LOD's. 797DD98D-9E51-4C39-A69C-B1DCDF5B4585 lg max
-
Hallo Karl, wenn ich das Ganze richtig verstanden habe würde ich an den Ecken dünne Seile anbringen und über Seilrollen an der Decke montieren, dann wäre jeder Winkel bis 90° machbar ohne das Kipp-Problem. lg max
-
Hallo @BahnLand habe ich so nirgends gefunden.... Ja, wird kommen. lg max
-
-