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maxwei

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Alle erstellten Inhalte von maxwei

  1. maxwei

    Tonis Modellbau

    Hallo Toni 1. geh in UV Editor, links Textur, rechts Tank, exakte Frontansicht mit NumBlock 3 2.selektiere die Seitenwände (und nur diese) mit ALT LMB an Edge zwischen 2 Seiten das selektiert alle Seiten rundum außer Deckel 3. Mit U (Cylinder Projection) bekommst du das Rundum Netz direkt auf die Textur (eventuell etwas verschieben oder skalieren im UV Editor). 4. Zum Schluss noch ein Smooth drauf inklusive Restriktionen durch Autosmooth (sonst sind alle Kanten gesmooth't, das wollen wir am Deckel aber nicht), das wars. lg max
  2. Hallo zusammen, mein Neujahrsbaby, die Voith Gravita wäre bitte zum Testen bereit: D3C77436-0552-4B40-875D-E4D679C0B9D8 lg max
  3. Auszug aus der WIKI: _Scale_1_100_mm - Gibt den Maßstab und die Einheit an, in dem das Modell im 3D-Programm konstruiert wurde. Statt 1_100 kann jeder beliebige andere Maßstab gewählt werden (die erste Zahl gibt den Zähler, die zweite Zahl den Nenner an). Statt mm ist auch eine Angabe in cm oder m möglich. Ein _Scale-Objekt wird nicht dargestellt, es zählt nur der Name. Ohne ein _Scale-Objekt erscheint beim Import des 3D-Modells ein Abfragedialog, um den Maßstab anzugeben. Und genau DAS kann man sich damit ersparen. lg max
  4. Hallo Tim, erstmal freut es mich dass sich wieder jemand an Blender ran traut und dass ihr damit in der Schule arbeitet ist natürlich doppelt so gut. Am besten arbeitest du immer im Größenverhältnis 1:1 (auch für alle zukünftigen Modelle), d.h. wenn diese Tafel z.B. 1m hoch ist dann baust du in Blender (ohne Einheit) in die Höhe mit 1. Damit das MBS aber weiß welchen Maßstab du verwendest baust du als erstes in jedem Projekt einen z.b. Würfel und bezeichnest diesen so: _Scale_1_1_m (exakt so und nichts dazu) Das zeigt dem MBS an dass du im Maßstab 1:1 in Meter baust und wird dann immer automatisch umgerechnet was es auch beim Bauen sehr erleichtert da du eben 1:1 bauen kannst und nichts umrechnen musst. Der Würfel wird übrigens aufgrund dieser Bezeichnung im MBS nicht dargestellt. Bei mir ist dieser Würfel immer im Ursprung 0,0,0 und damit gleichzeitig auch als eventuelle Spiegel-Achse verwendbar. lg max
  5. Hallo EASY nachdem ich diese Diskussionen auch schon hatte (als Beispiel sei die UP 4000 genannt) glaube ich dass NEO nicht so sehr begeistert ist von zusammengesetzten Modellen und muss ihm nach etwas Überlegung auch Recht geben. Ich denke dass 90% aller USER nicht dieses Forum lesen (man möge mich korrigieren) und damit die meisten nichts wissen über diverse Restriktionen des Modellbau's (soll auch kein Vorwurf sein), genau deswegen sollte es nach Möglichkeit für alle User so einfach wie möglich sein Modelle zu nutzen, d.h. aber auch dass die Optionen etwaiger Änderungen sehr wohl möglich sein sollten. Von daher bin ich auch der Meinung "Kann", aber nicht "Muss" der Mittelachse. lg max
  6. Hallo Axel, sehr schönes Modell,.... ...aber hier zieht's ein bißchen lg max
  7. Hallo zusammen, das Fahrwerk der Voith Gravita ist soweit fertig lg max
  8. maxwei

    Andys Modelle

    Hallo Andy ...müssen nicht, trotzdem empfehlenswert da auch bei kleineren Objekten ab einem gewissen Abstand die Grafikkarte entlastet wird, zumindest eine LOD2, LOD1 kannst du (musst du aber nicht) dir in diesem Falle jedoch sparen. lg max
  9. Hallo EASY Nur als Tipp: Vielleicht solltest du das Emissive der Inneneinrichtung etwas reduzieren, erscheint mir doch etwas zu grell. lg max
  10. Hallo zusammen Blender 3.0 ist draussen lg max
  11. maxwei

    Karls Modellbau

    Hallo Karl, versuche mal zu Testzwecken folgendes: Dachumrandung und Querbalken hellgrau, nicht weiß Stützen Schattierung von oben nach unten, weiß bis mittelgrau (je weiter unten desto dunkler), und wie immer bei dir (nur als Tipp) Schornstein Schwarz bis grau (ebenfalls von oben nach unten, und innen schwarz), dann schauen wir mal wie das wirkt. lg max
  12. Ja klar, Vielen Dank für die Info, ist korrigiert. ("Normale verdreht") lg max PS: nächstes Projekt wird die "Voith Gravita "
  13. Hallo zusammen, gesamte Flotte wurde hochgeladen mit der Bitte um Test: 39A297E7-4B60-4998-93A5-F085912E61A4 lg max
  14. Hallo zusammen, wiederum vielen Dank für die Likes, jetzt die letzte Version (außer jemand hat noch einen speziellen Wunsch) die "INGE". lg max
  15. ...hab da noch einen lg max
  16. Hallo Wolfgang Schaut super aus. lg max
  17. ...nur die grünen Lager, vielleicht um die Hälfte, im Vergleich zum ICE doch etwas überdimensioniert lg max
  18. Hallo Brummi Ich würde die Brückenlager etwas verkleinern, die erscheinen mir ein bisschen überdimensioniert wenn ich mir so einige Vergleiche im Netz ansehe. lg max
  19. Hallo zusammen, vielen Dank für die Likes und die Kommentare, nächste Variation: Bentheimer D2 lg max PS: die D4 folgt, D8 aber nicht da ziemlich baugleich mit der D4
  20. Hallo Stephan Ein bisschen tricksen, aber es geht, ich habe mal auf die Schnelle ein Pfeiler-Spline gebaut, welches ganz normal in der Waagerechten funktioniert, der Unterschied ist dass die Textur um 90!° gedreht wurde, jetzt stellst du das Spline einfach auf und dann hast du einen variablen Pfeiler. lg max nicht besonders schön aber zum Probieren reichts erstmal 95A676B9-4F44-4F87-B875-832B013B6E1D
  21. Hallo zusammen, erste Variation: lg max
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