Alle erstellten Inhalte von maxwei
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Maxweis Modellbau-Werkstatt
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Maxweis Modellbau-Werkstatt
Hallo @streit_ross, vielen Dank dass du dir die Mühe gemacht hast, ich habe das irgendwie nicht gefunden,.... lg max
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Maxweis Modellbau-Werkstatt
Hallo zusammen, kurze Frage zwischendurch, gibt es sowas wie einen Min-Max-Abstand zwischen Bahnsteig und Gleis/Wagen? Hintergrund: Da ich die Bahnhofshalle jetzt dazu baue sollte der Abstand zwischen Gleis 1/2 und beiden Bahnsteigen ziemlich gleich sein in Abhängigkeit auch des Standard-Abstandes zwischen Gleis 1 und 2. Und zusätzlich bekommen dann der Bahnhof und die Halle einen _CP. lg max
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Maxweis Modellbau-Werkstatt
Hallo zusammen, Vielen Dank für die Likes, LOD's sind erstellt, Modell wurde neu hochgeladen, Alles ist Grün. lg max PS: Als nächstes kommt noch die passende Bahnhofshalle dazu
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Animationen ohne Definition in der *.anim
Um nichts anderes ist es mir gegangen. Wenn du das gleich als erste Antwort gegeben hättest, dann hätten wir uns hier viel erspart. lg max
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Animationen ohne Definition in der *.anim
Hallo NEO, als Beispiel: Animation Fahne: Frame 0-50 Animation Baum: Frame 0-50 Animation Lichterkette: Frame 0-50 Sämtliche Animationen welche nicht schaltbar sind lassen sich im selben Bereich ausführen, ohne Eingriff, wäre als Modellbauer viel leichter zu handlen, anstatt dass ich Listen mitschreiben muß welcher Bereich gerade wo von wem genutzt wird, so definiere ich mir (persönlich) einen nicht schaltbaren durchgehenden Animationsbereich für alle nicht angezeigten aber durchgehend funktionierenden Animationen. lg max
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Animationen ohne Definition in der *.anim
Na eben nicht, weil eben keiner Stopp-Drücken kann. lg max
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Animationen ohne Definition in der *.anim
Hallo @Neo, @hubert.visschedijk, nochmal: Animationen welche keine Definition als schaltbar benötigen würde man alle zusammen auf einen Bereich legen können ohne sich Gedanken darüber zu machen welche Überlappungen es geben könnte oder nicht, nicht wichtig, nein, aber vereinfachter. Als Beispiel jetzt am Bahnhof: die wehende Fahne, bewegenden Bäume im Wind, Werbedisplays, Lauflichter, alles nicht notwendigerweise schaltbar weil es eben keinen Sinn macht eine Fahnenbewegung abzustellen, im Vergleich zu einer Beleuchtung, bei der der User sinnvollerweise einen Zugriff haben möchte. Und diese Animation könnte dann eben in der *.anim als Spezialanimation (so wie jetzt auch schon andere) aufgelistet aber nicht angezeigt werden, eben als z.B: _BlindAnim, _NullAnim, _LeerAnim, _StandardAnim,......was weiß ich, etc..... lg max
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Animationen ohne Definition in der *.anim
Hallo @Neo, ich meine das so wie zB: _time oder _Animwheel, welche als Animationen definiert sind, in der Animationsleiste aber nicht angezeigt/schaltbar sind. Damit würden sich bestimmte Animationen den selben Frame-Bereich teilen einerseits und andererseits ein unnötiges Anzeigen von Standards verhindert werden: Als Beispiel: "_BlindAnim" oder so könnte ich mir vorstellenals Animation definiert und eben nicht angezeigt. lg max
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Maxweis Modellbau-Werkstatt
Hallo zusammen, der Bahnhof wurde hochgeladen und zum 1.Test bereit Vorweg, ich bezeichne ihn nicht als Bahnhof Bonn sondern einfach als Großbahnhof aus mehreren Gründen: - Der Unterschied zwischen den Modellen und dem Echten sind extrem unterschiedlich. - Es kann somit keine Urheberrechts-Probleme geben. - Ich habe sehr viele Dinge einfach erfunden bzw. angepasst die bei Weitem nicht dem Original entsprechen, auch den relativ wenigen Originalbildern in entsprechender Form geschuldet, vor Allem auch was das Innenleben betrifft. - Und zusätzlich noch den Anforderungen welche gestellt werden mit den Unterschieden zwischen verschiedenen Epochen welche einfach nicht sinnvoll machbar wären. Sämtliche Beleuchtungen sind schaltbar, die Bahnhofsbeleuchtung funktioniert als Kaskade. Teile des Daches sind abnehmbar um eventuell selbst eine Einrichtung einzubauen. Sämtliche Uhren sind als Echtzeit animiert. LOD's sind noch nicht gemacht, kommen erst nach der Finalisierung. ID: F1DAA7AB-0C2B-42C4-80B0-019CFF3A269F lg max
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Animationen ohne Definition in der *.anim
Hallo @Neo, wie lässt sich eine Animation einbauen ohne Definition in der *.anim? Hintergrund: Es sollte nicht schaltbar(sichtbar) sein wenn z.B. mehrere Animationen den gleichen Bereich belegen und als Standard immer aktiviert sind ohne der Möglichkeit diese abzustellen da gar keine Notwendigkeit (Sinnhaftigkeit) besteht? lg max
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Rettungsgasse
Das frage ich mich auch lg max
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Darstellung der Oberflächen - Fehler beim Import
Hallo @Pro_, das kommt von daher wenn sich verschiedene Polygone überlappen welche an exakt gleicher Position in x, y, oder Z-Richtung liegen, das heißt das MBS will beide Faces darstellen, hat aber keine Reihenfolge dem es folgen soll, deshalb musst du auf jeden Fall verhindern dass das passiert indem du überflüssige Polygone löschst die ja dann sowieso nicht dargestellt werden können. Du siehst übrigens auch (genau schauen) in Blender ob es Überlappungen gibt. Beim Mast ergibt sich das durch das Kreuz welches in der Mitte durch 2 Polygone dargestellt wird, das musst du ändern, am Licht hast du einen 2. Flächenring dahinter an dieser Position, den kannst du löschen. Das ist eben der Nachteil beim Im-Export verschiedener Programme untereinander dass eben oft sehr viel nachgebessert/angepasst werden muss, aber selbstverständlich nicht unmöglich. lg max
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Darstellung der Oberflächen - Fehler beim Import
Hallo @HWB akzeptiert kann ich nicht nachvollziehen, ist mir noch nie passiert. Ansichtssache, aber Blender ist eben kein Spielzeug sondern, zugegeben, ein kompliziertes Grafik- Animations-Konstruktions-Programm in welches man sich einarbeiten muß, dauerte bei mir auch sehr lange um alle Möglichkeiten zu verstehen. lg max
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Darstellung der Oberflächen - Fehler beim Import
Hallo @HWB, also brauchst du ja dann doch eine Textur, wo ist dann der Unterschied zu Blender? lg max
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Darstellung der Oberflächen - Fehler beim Import
Hallo @HWB Und wie machst du das dann bei 10 verschiedenen Farben in Meta? , oder Emissive? (nach dem Import ins MBS?) lg max
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Darstellung der Oberflächen - Fehler beim Import
Hallo Pro Wie ich vermutete muß die Material/Textur-Zuweisung neu erstellt werden, ist aber überhaupt kein Problem. 1. Entferne in Blender sämtliche Materialien/Objekt (beim Material rechts oben "-" drücken (die Bezeichnung im Bild ist bereits die neue von mir erstellte) 2. Erstelle 2 Texturen: 1 normale für normale Farbzuweisung, und 1 nur für Emissive (selbstleuchtend) in der Grösse von 2 hoch x, als Beispiel habe ich 2 hinzugefügt in der Grösse von 64*64 Pixel, maximal jedoch 4096*4096 (das aber nur für sehr große Modelle), diese Daten sind alle nachzulesen in der WIKI. In diesem Beispiel: Jetzt weist du deinen Meshes die Materialien zu: 1. Material-Auswahl: 2. Materialzuweisung: Image textur File open, Auswahl treffen, dann im Shader Editor Emissive zuweisen als 2. Textur Jetzt jedem Objekt das Material zuweisen, vorzugsweise die beiden Lampen vom Mesh trennen, erst selektieren, dann mit "P" als eigenständiges Mesh definieren. das mal vorerst, bei weiteren Fragen, nur zu...Pro_Signal_neu.zip lg max
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Darstellung der Oberflächen - Fehler beim Import
Hallo @Pro_, Ich habe weder von Studio.io noch von LDraw eine Ahnung, deshalb kann man das ohne Beispiel nicht sagen wo das Problem liegt, von daher ... stelle mal ein File im LDraw Format hier ein, dann könnte ich mir das mal anschauen wenn du willst. Wenn du es jedoch nicht veröffentlichen willst kannst du mir auch ein PN senden zwecks EMail... lg max
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Maxweis Modellbau-Werkstatt
Hallo @Siejay In dem man dem Boden ein Emissive drauflegt. lg max
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Maxweis Modellbau-Werkstatt
Hallo zusammen, nochmals vielen Dank für die "Likes", ein letzter "Screenshot" vor Veröffentlichung: lg max
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Maxweis Modellbau-Werkstatt
Hallo @HaNNoveraNer, Du siehst momentan nur die Schattenseite (Eingangsbereich), die ist dunkler. lg max
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Rätselecke im MBS
Hallo @streit_ross, ich kenne die Lösung, schreibe sie hier aber nicht um den Ratenden nicht zuvorzukommen. Dieses Rätsel war eine mathematische Aufgabe eines Lehrers deren Lösung heute noch Diskussionen auslöst, eben eine Interpretationsangelegenheit, nichtsdestoweniger interessant. lg max
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Maxweis Modellbau-Werkstatt
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h0 Anlagen bei wenig platz
Hallo @eugenalipp, sorry, aber könntest du so schreiben/fragen dass man versteht was du eigentlich willst? lg max
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Welche Leistungsstärke der Grafikkarte ist für das 3D-Studio empfehlenswert
Hallo Walter Geh auf A.....on (oder auch andere PC-Online-Händler), tippe PC ein, und auf der linken Seite max. 800 €, da bekommst du schon sehr gute PC's, als Beispiel: Memory PC AMD Ryzen 7 2700 8X 4.1 GHz, NVIDIA GTX 1650: Amazon.de: Computer & Zubehör um 700€ lg max