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MÁV Nohab
Guten Abend @Leslie, Warum sollte ich das tun? Ich bin ja selbst dabei, das Modell zu entwickeln und zu bauen. Also, warum sollte ich dir das schicken, "wenn ich Zeit habe"? Ich wünsche dir einen guten Start ins neue Jahr und die Erkenntnis, dass man sich selbst viel öfter nicht so wichtig nehmen sollte, weil es viele Menschen um uns herum gibt, die mindestens genauso so wichtig sind, wenn nicht allzu oft viel wichtiger als man selbst. Gruß Reinhard
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Modelle von Reinhard
Guten Abend, die V15 ist bald fertig: Die Frage, die sich stellt, ist: ist das Kunst, oder kann das weg? Oder im 3D-MBS-Stil - braucht es noch eine Rangierlok? Ich habe das Modell mal als Entwurf hochgeladen - es fehlt noch einiges, das Cockpit, die LOD und Variationen, aber so (mit Entwurf) ist die Frage nach "Kunst oder weg" evtl. einfacher zu beantworten. Vielleicht hat ja jemand Lust, sich "meine" V15 mal anzuschauen. ID: 3150D388-0D71-4E6A-B35F-7E090698AD45 Ich wünsche euch allen einen guten Start ins neue Jahr, bestmögliche Gesundheit und öfter mal einen Blick für das Schöne im Leben. Uns allen wünsche ich mehr Miteinander, mehr Respekt gegenüber jedem und jeder anderen und natürlich einfach nur Spaß mit dem 3D-Modellbahnstudio. Gruß Reinhard
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Upgrade der Zielanzeige von der BR 420
Guten Abend, hallo @Markus Meier, Dieses relativ neue Feature in "meine" Modelle einzubauen, gehört mit zu der Aufgabe, alle älteren Modelle zu "modernisieren". Tatsächlich steht dabei die BR 420 nicht "ganz oben auf der Liste" meiner Aufgaben. Wie @BahnLand bereits richtig hingewiesen hat, gibt es für die von dir gewünschte Änderung der Zielanzeige bei den früheren Modellen die Tauschtextur. Hier kannst du jederzeit die Anzeige ändern. Wenn ich mal die BR 420 modernisiere, wird dies natürlich mit eingebaut, wie alle anderen neuen Möglichkeiten, die es seit dem gibt (z.B. Licht) Gruß Reinhard
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Modelle von Reinhard
Guten Abend, ich habe gerade Spaß daran, diese Rangierlok zu bauen: Bevor jemand fragt: Nein, auch die DR V15 bekommt keine leuchtende Zielanzeige Natürlich sind weiterhin diese Teile sehr aktuell in Arbeit: Citaro G, NOAB MY 1125, Dosto IC2, VT 18.16 Das sollte aber niemanden davon abhalten, all diese Modelle selbst zu bauen! Gruß Reinhard
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Symmetie-Problem mit _WheelSet
Hallo @EASY, dein Problem habe ich erkannt, bin auf die Antwort von @Neo gespannt. Ich habe eine Frage: Warum ist der Rollenhalter nicht "_WheelSet" (ohne das Empty) und wenn, ist dann das Problem auch so? Gruß Reinhard
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MÁV Nohab
Hallo @Leslie, auch wenn bei mir (noch) viele Pausen beim Modellbau sind, kann ich dennoch sagen, dass ich die NOAB MY1125 seit längerer Zeit in Planung habe Aber um das klar zu sagen: ich will mit der Ankündigung niemand davon abhalten, das Modell selbst zu bauen! Gruß Reinhard
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Modelle von Reinhard
Hallo @h.w.stein-info, So war mein Plan von Beginn an, als ich den Citaro anfing. Diese Zustimmung braucht es also nicht, um mich zu dem Citaro G zu bewegen. Tatsächlich gibt es den sogar schon zum großen Teil, aber der Umbau dauert doch länger als ich dachte. Es wird keine Variation, sondern ein eigenständiges Modell. Auch gibt es zur Umsetzung noch ein paar offene Fragen, aber dazu dann hier mehr, wenn ich den Citaro G soweit habe. Gruß Reinhard
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Modelle von Reinhard
Hallo @Leslie, wenn du in irgendeinem Thread eine Frage an jemanden stellst, dann sollte derjenige auch wissen, dass er angesprochen ist. Nicht jeder liest jeden Beitrag in allen Themen, die es hier gibt. Wenn du also @Neo ansprichst und von ihm eine Antwort erwartest, dann solltest du ihn wissen lassen, dass du ihn fragst. Also entweder zitierst du eine Textstelle, auf die du deine Frage beziehst: Textstelle markieren und dann Klick auf "Auswahl zitieren" oder du sprichst ihn an, wie ich das mit dir in der Begrüßung oben gemacht habe @-Zeichen schreiben und den betreffenden Namen beginnen, dann öffnet sich ein Auswahlfenster. Hier klickst du den Namen an, den du erreichen willst, also zum Beispiel @Leslie In beiden Fällen bekommt der angesprochene eine Meldung, dass er zitiert bzw. erwähnt wurde. Nur so kann derjenige merken, dass da etwas an ihn gerichtet ist. Gruß Reinhard
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Modelle von Reinhard
Hallo @MarkoP, um zu erkennen, ob du wirklich die neueste Modell-Version benutzt, vergleiche mal die Content ID. Der "neue" ICE 1 Triebkopf hat die Content-ID 093AD2F2-34D1-4509-A8F8-C2B1470A367A Wenn das bei dir nicht so ist, weiß ich gerade nicht weiter. Wenn du (entsprechend der Content-ID) die neueste Version des Modells hast, versuche nochmal, "Online-Version herunterladen" vielleicht hat ja bei der Aktualisierung etwas nicht funktioniert. Darüber hinaus sollten wir @Neo um Hilfe bitten. Wie gesagt, bei mir funktioniert das sowohl beim Triebkopf des ICE 1, als auch beim 3 und beim 4. Auch die "Position der Doppelklick-Fuunktion" ist bei mir in allen Bereichen der Kupplung (bzw. der Kupplungsabdeckung). Was weitere Modelle angeht, kenne ich derzeit nur die Triebköpfe der ICE 1, 3 und 4. Gruß Reinhard
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Anfangen wie?
Hallo @moon2018, deine kurze Anfrage zur Nutzung von Blender enthält eine ziemliche Spannbreite. Ich vermute (entschuldige, wenn ich falsch liege), dass du bisher noch nicht mit Blender gearbeitet hast. Dann wäre das Ziel, "meine 2D-Grafiken von Modellen in ein 3D-Modell zu überführen" vermutlich auf einer Skala von 0 bis 100 (0 - keine Ahnung von nichts bis 100 - nahezu perfekter Blender-Experte) vermutlich irgendwo zwischen 10 und 75 anzusiedeln, in Abhängigkeit davon, was denn deine 2D-Grafiken für Modelle zeigen. Personen modellieren wäre dann auf einer solchen Skala irgendwo zwischen 45 und 60 zu finden. Was ich damit sagen will: toll, wenn du dich dafür interessierst, mit Blender Modelle zu bauen. Aber beginne nicht mit solchen ambitionierten Zielen. Zunächst suche Beginner-Tutorials, um das Programm Blender zu erlernen (ich empfehle dafür immer die neueste Blender-Version, z.Z. ist das 5.0) Die Tutorials hierfür gibt es zumindest auf deutsch oder englisch massig. Hier musst du dir nur welche suchen, die dir von der Stimme, von der Geschwindigkeit und von der Klarheit am besten liegen - also bei denen du am besten "mitkommst". Wenn du die Bedienung des Programms grundsätzlich erlernt hast und ich sage mal, du weißt, wie ein Würfel, eine Kugel oder ein komplexeres Modell im Objekt- und Edit-Modus zu handhaben ist, dann bist du auf der oben genannten Skala etwa bei der 3-5. Auf diesem Weg wirst du erkennen, was notwendig ist, um deine 2D-Grafiken "anzufassen" Bis dahin und erst recht ab diesem Punkt findest du gern auch jederzeit Hilfe hier im Forum. Wenn du wirklich neu im Modellbau bist, will ich das 2. Modell-Bau-Programm, welches für 3D-Modellbahn Studio sinnvoll ist, nicht verheimlichen: SketchUp. Viele User hier finden Blender zu umständlich und SketchUp "intuitiver" also leichter, weil selbsterklärender, zu bedienen. Solltest du dich dafür entscheiden, gilt dasselbe, wie oben: versuche dich mit der Bedienung des Programms vertraut zu machen, bevor du unbedingt ein bestimmtes Projekt umsetzen willst. Auch für SketchUp findest du jederzeit Hilfe hier im Forum. Gruß Reinhard
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Modelle von Reinhard
Hallo @MarkoP, Verstehe - kannte ich noch nicht. Nun, bei mir funktioniert das, sowohl der Doppelklick mit Strg-Taste (ziemlich zielgenau, wenn das nur in der Nähe der Kupplung passiert), als auch - wie oben im Bild - die Kupplungsaktivierung im Steuerungsfenster. Bleibt nur die Frage, ob du tatsächlich die neueste Version 9.5 des 3D-MBS nutzt und hier auch die "neuen" ICE auf die Platte gestellt hast. Gruß Reinhard
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Modelle von Reinhard
Hallo @MarkoP, das mit dem Doppelklick verstehe ich nicht, mir ist nicht bekannt, dass damit irgendwas aktiviert werden könnte, da das Teil ja mehrere Animationen hat. Die meisten davon lassen sich im Steuerungsfenster mittels eines Schalters aktivieren/deaktivieren. So war das bisher auch mit der Kupplungsanimation. Soweit ich das sehe, wählst du mit einem Einfachklick lediglich das Fahrzeug/das Objekt aus, dessen Steuerung du dann im Steuerungsfenster bearbeiten willst. Mit einem Doppelklick kannst du im Fall von Fahrzeugen den ganzen Zug markieren. Ab der Version 9.5 des 3D-MBS ist der Schalter für die Kupplungsanimation aber nicht mehr vorhanden. Die Kupplungsanimation startet nun, wenn du in der Steuerung die (vordere) Kupplung aktivierst Dazu kommt die Änderung, dass Fahr- und Innenlicht nun auf "Nachtautomatik" stehen. Damit bei diesen Änderungen Züge auf früheren als Version 9.5 Platten evtl. auch noch mit Ereignisverwaltung nicht durcheinander kommen, sind nun die neuen ICE wirklich neu, also mit neuer Content-ID. Die bisherigen ICE sind "im Archiv" noch immer vorhanden, sodass sich die (auf Platten vorhandenen) ICE weiter verhalten, wie gewohnt, allerdings ohne die neueren Funktionen. Da du die Archiv-Modelle nicht offiziell siehst, würdest du aus dem Katalog nun aber immer die neuen ICE auf die Platte stellen. Gruß Reinhard
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Modelle von Reinhard
Guten Abend @MarkoP, Das trifft diesmal so nicht zu. Die IC's, die bisher im Gebrauch sind (irgendwo auf Anlagen eingesetzt sind), bleiben, wie sie sind. Für die neue (Beta-) Version 9.5 des 3D-MBS sind Änderungen vorgenommen, die vor der Version 9.5 nicht sichtbar/möglich wären. Deshalb haben die ICE's ab der 3D-MBS V 9.5 neue Content-ID. Das heißt, solange die bisherigen ICE auf der Platte fahren und da bleiben, ändert sich nix. Ziehst du aber einen weiteren ICE auf die Platte (vorausgesetzt, du hast Version 9.5 des 3D-MBS), wird das automatisch die neue ICE-Version sein. Hier gibt es z.B. keinen Schalter mehr für die Kupplungsanimation (vorn). Diese läuft nun ab, wenn man die Kupplung auf aktiv schaltet. Auch gibt es erst ab V 9.5 mehrere Innen-Kameras. In den neuen ICE's sind davon dann immer 2 in jedem Fahrzeug. Dies habe ich nie zugesagt! Gruß Reinhard
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Modelle von Reinhard
Nochmal @Leslie, ich habe ein Modell gebaut und in dieses Modell verschiedene Animationen eingebaut. Diese Animationen laufen teilweise "automatisch", weil es dafür eine Funktion im Modellbau gibt. Zum Beispiel drehen sich die Räder, wenn das Fahrzeug fährt. Das ist nicht "gottgegeben", sondern die Räder brauchen eine bestimmte Bezeichnung, einen bestimmten Namen, damit diese Animation automatisch funktioniert. Aber auch dafür muss das Fahrzeug erst fahren, also gestartet werden. Andere Animationen sind vorhanden (sichtbares Blinklicht außen am Fahrzeug und auf dem Armaturenbrett, oder Scheinwerfer, die nachts leuchten, oder Türen, die öffnen und schließen). Diese Animationen müssen aber immer erst gestartet werden. Um also das Bremslicht leuchten zu lassen, die Blinker blinken zu lassen oder die Türen öffnen zu lassen, musst du entweder die entsprechenden Schalter bedienen in der Fahrzeug- (oder Modell-) -steuerung, oder du entwirfst eine entsprechende Steuerung in der Ereignisverwaltung. Einzige Ausnahme ist das Fahrlicht (Scheinwerfer, Rück- und Seitenlicht), auch dies ist über die Steuerung schaltbar, hier gibt es aber die Möglichkeit, sie "bei Nacht" also in der entsprechenden Zeit zwischen 6 Uhr abends und 6 Uhr morgens automatisch einzuschalten. Dies habe ich bei dem Bus eingeschaltet. Diese Automatik kann aber auch von jedem User in der Steuerung ausgeschaltet werden. Also nochmal: dies ist keine Fahrsimulation. Wenn du ein bestimmtes Ereignis haben willst, und dieses ist als Animation vorhanden (z.B. Blinklichtanimation), dann musst du dieses Ereignis herbeiführen - Schalter in der Steuerung Schalten oder in der Ereignisverwaltung Bedingungen bestimmen, die die Animation abrufen. Auch Zielgeschwindigkeit, aktuelle Geschwindigkeit kann nur über die Modell-Steuerung, also per Maus-Bedienung oder als Aktion in der Ereignisverwaltung, gesteuert werden. Es gibt keine Schalter im Modell, mit denen Animationen ausgeführt werden können. Gruß Reinhard
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Modelle von Reinhard
Guten Abend, danke für das viele Lob! Hallo @h.w.stein-info, möglich ist das sicherlich. Aber ist das wirklich sinnvoll? Lohnt es den Aufwand für eine Funktion, die eher in einen Fahrsimulator passt? Ich kann die Frage nicht beantworten, meine eigene Meinung dazu wäre: nein. Wenn jetzt eine Vielzahl der User mir sagt, dass es ohne diese lebenswichtige Funktion überhaupt nicht möglich ist, den Bus auf der Platte einzusetzen, dann will ich das gern tun. Anderseits würde ich das so bei dem Freigabewunsch an @Neo belassen. Gruß Reinhard