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Die Beeteinfassungen sind jetzt im Katalog.
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Hallo zusammen, einmal Bing-Suche und nach ein paar Minuten: Pferdeanhänger (Pferdetransporter) | Anhänger Steininger mit Maßen, Grundriss und allem. HG Brummi
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Strassen mit Spuren für Fussgänger
Roter Brummer antwortete auf Bummelzugs Thema in Technischer Support
Hallo zusammen, wenn gewünscht, kann man sich die Verwendung von virtuellen Spuren für die Fußgänger bei einer Geschwindigkeit von 4 km/h auf dieser Anlage ansehen: Historische Anlage 08 6F49950A-35B8-4357-B081-CB633A56AE09 Die Anlage wurde gerade frisch erneut hochgeladen, damit wirklich alle bisherigen Neuerungen eingebaut sind. Damit die Männekes loslaufen, muss auf dem Stellpullt der rote Taster bei "Straßenverkehr" (blauer Pfeil im Bild) betätigt werden. Bei einigen dynamischen Fußgängern wurde sich nicht immer genau an die vorgegebene Geschwindigkeit des Erbauers gehalten, weil ansonsten bei unterschiedlichen Geschwindigkeiten unweigerlich irgendwann ein Stau auf dem Bürgersteig entstehen würde. Die virtuellen Spuren werden sichtbar, wenn man bei den Ebenen diejenige mit der Bezeichnung "Pfade für Straße" auf "sichtbar" einstellt und in den Planungsmodus umschaltet. Viel Spaß beim Betrachten und Auseinanderlegen der Anlage. Brummi -
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Hallo @Chris06, die Rampen führen, wenn sie heruntergefahren sind, jetzt bis zur Straße. Allerdings sind die Längsseiten der Rampen transparent und an den Stirnseiten klafft ein Schlitz. Das Nummernschild stimmt jetzt. Das Stützrad kurbelt. Warnblinker funktioniert. HG Brummi
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Wie war das mit Murphey's Gesetz? Was schief gehen kann, geht auch schief. Oder: Das Marmeladenbrot fällt immer mit der geschmierten Seite auf den Boden.
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Wenn das immer noch nicht passt: Schriftgröße reduzieren!
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Trage bitte für Ortskürzel ein: 284, 456, 356, 510 Für die restlichen Buchstaben, Zahlen: 376, 456, 508, 510 Alles auf zentriert setzen
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Zunächst einmal würde ich Buchstaben und Ziffern zusammenfassen. Es ist ja wohl von jemandem, der das Nummernschild nach seinen Bedürfnissen anpassen will, nicht zu viel verlangt, selber ein Leerzeichen an der richtigen Stelle zu schreiben. Dann würde ich versuchen, wie es aussieht und geht, wenn Bold ausgeschaltet ist. Das spart Platz. Außerdem könntest du mit Left, Center, Right experimentieren.
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Hallo @Chris06, für die Buchstaben und Zahlen auf dem Nummernschild musst du an der Grafik gar nichts ändern. Du musst nur in der Textdatei, die zu der Grafik gehört, die Koordinaten entsprechend anpassen, bis die beiden Siegel unberührt sind. HG Brummi
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Hallo @Goetz, es tut mir leid, aber ich muss dir hier in Teilen widersprechen. Wie in diesem Video sehr gut zu erkennen ist, gab es (vereinzelt) auch Stellhebel mit drei Stellungen: Man sieht aber auch, dass diese Hebel komplett anders aussahen. Ich hatte das Glück, dass ich in meinen jungen Jahren ein mechanisches Stellwerk im Betrieb besichtigen konnte. Dort gab es nur die bekannten Hebel und für Doppelkreuzungsweichen, sowie dreibegriffige Signale waren immer zwei Hebel da. Das war dann wohl die gebräuchliche Form. Hallo @rainer.kreuzer, technisch gesehen ist es kein Problem einen Signalhebel mit drei Stellungen zu bauen, aber: Die drei Signalbegriffe beim Formsignal liegen in der Reihenfolge Hp0, Hp1 und Hp2 vor. Das muss auch so sein, damit der Wechsel von Hp0 zu Hp2 korrekt funktioniert. Selbes gilt für die Symbole auf dem Gleisbildstellpult. Die Reihenfolge ist dieselbe, damit alles korrekt funktioniert. Wie man aus dem obigen Video entnehmen kann ist bei einem Stellhebel mit drei Stellungen aber die Position für Hp0 in der Mitte und für die beiden anderen hinten oder vorne. Die Reihenfolge wäre also Hp1, Hp0 und Hp2. Aufgrund dieser Zusammenhänge ist die Konstruktion eines Stellhebels mit drei Begriffen zwar machbar, aber es macht keinen Sinn, weil die Kompatibilität zum Rest der Geschichte nicht gewährleistet ist. Von daher schlage ich die Bedienung mit zwei Hebeln vor, was über die EV auch relativ einfach realisiert werden kann. HG Brummi
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Hallo @Klartexter, tolles Modell. Ich habe noch eine Frage zu der Variation ohne Grundplatte. Diese schwebt über dem Boden. Soll das so sein? HG Brummi
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War ja auch nicht ganz ernst gemeint.
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Naja bei einem echten Anhänger geht das ja so, dass man zuerst die Sperre löst, dann das Bugrad händisch bis auf den Boden schiebt und erst dann die Kurbel betätigt, bis die Kupplungsaufnahme über dem Kupplungskopf des Zugfahrzeugs schwebt. Dann wird entweder der Hänger vorsichtig über den Kupplungskopf geschoben oder das Zugfahrzeug noch vorsichtiger () unter die Kupplungsaufnahme zurück gesetzt. Zuletzt wird mit der Kurbel die Deichsel so weit abgesenkt, bis die Kupplungsaufnahme am Kupplungskopf einrastet, Sperre wieder lösen und Stütze nach oben ziehen und wieder verriegeln. Jetzt darf man nur nicht vergessen, das Kabel anzuschließen und die Handbremse des Hängers zu lösen. HG Brummi
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Es geht nicht um Texturzuweisungen, sondern darum, dass verschiedene Meshes an der gleichen Position liegen.
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Es gibt nur eine Erklärung: Hier liegen zwei (oder mehr) Flächen direkt übereinander. Vorher war alles grau in grau, deswegen fiel es nicht auf.
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Siehst du denn das Flackern bei Verwendung der Tauschtextur?
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Hallo Alex, was mir schon bei deinen vorherigen Bildern aufgefallen ist: Die Signale (auch für Weichen) einfach so auf einer vom Straßenverkehr befahrbaren Fläche dürfte es doch eigentlich gar nicht geben, oder? Irgendwie müssen die doch gegen ungewolltes An- oder Überfahren gesichert werden? Ich habe aber keine Ahnung, wie so etwas in der Realität aussieht. Ein neues Wort habe ich auch gelernt: "Polizoll" HG Brummi
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Das passiert bei Autos mit außen hängendem Ersatzrad. Das Ersatzrad bestimmt (wenn nicht im Modell anders definiert), wo das Fahrzeug zu Ende ist und ankuppelt. HG Brummi
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Hallo Chris, ich wollte eine Tauschtextur verwenden, um den Rollflächen eine trennschärfere Riffelblech-Textur zu verpassen. Und siehe da: Hier liegen offensichtlich mehrere Flächen direkt übereinander. Es flimmert extrem. Das sieht du, wenn du die Tauschtextur verwendest. Diese hier ist jetzt im Jpg-Format, weil png zu groß wäre. Der Sepia-Ton des Riffelblechs bringt den Effekt sehr gut hervor. HG Brummi
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Hallo Chris, Ich habe das so in Erinnerung, dass bei neuen Modellen alle Animationen über Schalter gesteuert werden sollen. Wenn ich da falsch liege, bitte ich um Korrektur. HG Brummi
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Hallo Christian, das hast du super gemacht! Ich hätte ein paar kleine Verbesserungsvorschläge, die aber mit geringem Aufwand realisierbar wären. Auf die Sache mit den Blinkern hat ja Thomas schon hingewiesen. Ich denke, wenn du beim Warnblinker zunächst beide Blinker auf aus und dann beide auf blinkend stellst, ist das Problem gelöst. Die Rampen versinken im Boden. Hier müsste der Drehwinkeln etwas verkleinert werden. Vielleicht auch etwas langsamer? Beim Stützrad wäre das zusätzliche drehen der Kurbel doch ganz nett. Rampen und Stützrad haben keine integrierte Schalter. Ist das so gewollt? Ansonsten: HG Brummi
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