Roter Brummer
Mitglieder
-
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Alle erstellten Inhalte von Roter Brummer
-
Wettbewerb
Außerdem funktionieren bei einer "echten" Modelleisenbahn Gleise, die sich gegenseitig überkreuzen, überhaupt nicht.
-
Wettbewerb
-
Neue Brücken braucht das Land
Hallo Ronald, Das Gleis bitte. Am besten beginnt man mit den Trägern, wobei bei einem die Richtung umgekehrt werden muss. Es braucht kein Abstand eingestellt zu werden. In der Geraden tut er das auch. Wenn es um einen Bogen geht, dient das Ding eigentlich nur dazu, dass optisch auch was unter dem Gleis ist. Je enger der Bogen ist, desto größer wird die Abweichung. Wenn du dann die Seitenstege verlegst, fällt es kaum noch auf. HG Brummi
-
Wie ich meine Texturen erstelle
Hallo Jan, ich weiß nicht ob ich deine Idee richtig verstanden habe, aber die Emissive-Textur ist durch die (teilweise) Namensgleichheit zwingend mit der originalen Textur verknüpft. Es können also nicht mehrere Emissive-Texturen auf die selbe Original-Textur zurückgreifen. HG Brummi
-
Wie ich meine Texturen erstelle
-
Wie ich meine Texturen erstelle
Hallo Jan, da hilft nur probieren. Ich brauche da auch immer mehrere Versuche bis es stimmt. Wie ich schon schrieb, ist das bei deiner Textur etwas knifflig, weil die Bereiche so klein sind. Letztlich sollten nur die Bereiche leuchten, wo das Licht von innen auch durchdringen kann. Ich werde dir morgen einen Vorschlag einreichen. Ob die Helligkeit dann stimmt, kann ich allerdings nicht vorhersagen, weil ich die Modell-Datei ja nicht habe. HG Brummi
-
Wie ich meine Texturen erstelle
Hallo Jan, Ja, aber viel zu hell. Da musst du noch etwas mit der Farbe spielen. Ein Gelbstich wäre vielleicht nicht schlecht. Und die Fensterrahmen leuchten garantiert nicht. An einem der Fenster mit den Fensterläden ist übrigens noch eine Lücke. Auf jeden Fall. Je komplizierter eine Form, desto mehr Polygone. Sollen wir jetzt das Licht nicht schaltbar machen, so dass es nur nachts leuchtet? Sehr gerne. HG Brummi
-
Ereignis "Zug/Fahrzeug stoppt" wird nicht ausgelöst
Das ist ja vergleichbar mit einem Auto, bei dem der Rückwärtsgang eingelegt wird, wenn es noch vorwärts fährt. Schönen Gruß vom Getriebe! Jedes Fahrzeug muss erst zum Stehen kommen, bevor es die Richtung wechseln kann. Ausnahme: Schiffe.
-
Wie ich meine Texturen erstelle
Hallo Jan, sehr gut. Ich nehme an, du hast auch aus jeder Fensterfläche eine separate Gruppe erzeugt. Dann musst du jetzt zunächst zwei Dinge tun. Ich zitiere dazu einmal das Wiki: Wenn also ein Fenster z.B. bei dir den Namen "venster-01" besitzt, muss dieses in "_MeshLightvenster01" umbenannt werden. Gleiches gilt für alle anderen Fenster, die später leuchten sollen. Dann musst du deine Textur ein zweites mal abspeichern und umbenennen. Wenn deine Textur beispielsweise "Textuur_Huis.png" heißt, muss die neue Textur "Textuur_Huis_Emissive.png" heißen. Diese muss im selben Ordner, wie die erste Textur liegen. In dieser Textur musst du jetzt alles, ausgenommen die Bereiche für die Fenster, schwarz einfärben. Wenn du dann das Modell hochlädst, leuchten alle Fenster. Die Helligkeit kannst du einstellen, indem du die Fenster-Bereiche in der Textur aufhellst oder abdunkelst. Da du in deiner Textur nur sehr kleine Flächen für die Fenster verwendest, wird der letzte Schritt zur Verfeinerung etwas schwierig werden, denn die Fensterrahmen sollen ja nicht leuchten. Um das zu erreichen, musst du diese Bereiche ebenfalls schwarz einfärben. Wenn du so weit bist, lädst du bitte das Modell erneut hoch, dann machen wir das Licht schaltbar. HG Brummi Wichtiger Nachtrag! Führe zunächst nur die Sachen mit der zweiten Textur aus, dann siehst du den Effekt sofort! Das Umbenennen der Gruppen verschiebst du auf später.
-
Rangierstern interaktiv (MiniMax)
Hallo zusammen, die Kühlwagen sind jetzt im Katalog. Vielen Dank an @Neo für die Freigabe. HG Brummi
-
Wie ich meine Texturen erstelle
Das ist schon einmal ein guter Anfang. Wenn du jetzt noch aus den Dächern einzelne Gruppen machst, kannst du dort mit durchgehenden Flächen arbeiten. Jede einzelne Fläche besteht dann nur aus zwei Polygonen. Zu den Fenstern: Ich würde zunächst aus jedem Fenster, das beleuchtet werden soll eine separate Gruppe machen. Aber nur die Fensterflächen und nicht die Fensterlaibungen. So kann man später ganz individuelle Licht-Szenarien erstellen. Gib bitte Bescheid, wenn du soweit bist, dann machen wir das Licht an. HG Brummi
-
Neue Brücken braucht das Land
-
Wie ich meine Texturen erstelle
Hallo Jan, das wird gut. Ich habe eine Anmerkung zu machen und einen Fehler gefunden. Bei den Dachüberständen hatte ich das eigentlich so gedacht (gelbe Linie). Aber so, wie du es jetzt gemacht hast, sieht es auch gut aus. Es fehlt dann nur noch das Dach am Balkon. Am Kamin fehlen jetzt die Innenseiten (roter Kreis). Kann es sein, dass das komplette Modell aus einem Stück ist und keine Gruppen beinhaltet? Das Gruppieren musst du nämlich beherrschen, damit deine (spätere) Beleuchtung ein- und ausgeschaltet werden kann. Außerdem kannst du durch Gruppen nochmals massenhaft Polygone einsparen. HG Brummi
-
Wie ich meine Texturen erstelle
Hallo Jan, Bravo Ich würde vorschlagen, dass du das Modell überschreibst und erneut als Entwurf hochlädst, damit wir uns es noch einmal anschauen können. Mein nächster Vorschlag wäre nämlich, das einige Fenster nachts leuchten. Was hältst du davon? Beste Grüße Brummi
-
Wie ich meine Texturen erstelle
Zweiter Teil: Wenn man das Modell frei im Raum dreht, sind alle Innenflächen weiß. Die müssen alle durchsichtig sein, dann bist du sofort unter 5000 Polgyonen.
-
Wie ich meine Texturen erstelle
Hallo @Jan , das ist ganz toll! Ich hätte zwei Vorschläge, die vielleicht marginal erscheinen, meiner Meinung nach das Ergebnis noch weiter verbessern können. An den Enden der Dachschrägen nach unten hin sind immer rechte Winkel vorhanden. Es sähe besser aus, wenn die Dächer dort nicht spitz zulaufen. Einige Fenster sind ja etwas nach innen versetzt. Vielleicht machst du das ja auch bei den anderen. Ebenso könnten die Fensterläden etwas nach vorne überstehen. Das mit den zu vielen Polygonen bekommst du bestimmt hin. Dazu musst du einfach nur die ein oder andere Fläche, die man bei größerer Entfernung nicht sieht, löschen und ein Modell der höheren LOD-Stufe abspeichern. Dann bekommst du das begehrte grüne Häkchen. HG Brummi Nachtrag: Wenn du Hilfe brauchst, kannst du gerne das Sketchup-Modell und die Textur hier in einer zip-Datei einstellen.
-
Neue Brücken braucht das Land
Das sollte nur eine Demonstration sein, dass auch bei unrealistisch kleinen Radien der Polygonzug erhalten bleibt. Ich bitte darum, Zitate nicht aus ihrem eigentlichen Zusammenhang heraus zu lösen.
-
Neue Brücken braucht das Land
Hallo zusammen, dritte (und letzte) Variation für die Träger, die Ausführung als Fischbauch: Man beachte auch die neu hinzu gekommene Beton-Abdeckung für die Pfeiler unterhalb der Rollen- und Festlager. Zum Testen gibt es hier die Brückenteile. A0404D32-5D57-4538-9589-D3E9F0CD0DAC Und hier eine Datei mit den Kleinteilen. BC9C5D48-1F4E-4ACE-B6B7-21DD53A6A89F Diese werden zum Schluss in das "Brückensystem Steckpfeiler" (5317FD78-948B-43BC-88DB-354AFF16576B) integriert. HG Brummi
-
Neue Brücken braucht das Land
Hallo zusammen, mein letztes Angebot. Nach diesen Hinweisen und diesen Fotos Wurde dieses Rollenlager und dieses Festlager gebaut. Im MBS sieht das dann so aus: Die Dinger heißen Kipplager. Keilplatten sind für mich so etwas: Da die Dinger später als Variationen in die Brückenpfeiler eingehen, werden jetzt aber nicht 20 verschiedene Ausführungen gebaut. Wer mehrere Rollen nebeneinander will, setzt mehrere von den Dingern nebeneinander. Ehrlich gesagt, nein. HG Brummi
-
Neue Brücken braucht das Land
???? Ich bitte um Aufklärung.
-
Neue Brücken braucht das Land
Hallo zusammen, bisher gibt es folgende Überlegungen zum Thema Rollen- und Festlager: Zunächst habe ich gemäß dieser Zeichnung aus einem Beitrag von @Atrus mit den dort angegebenen Maßen ein Rollenlager konstruiert. Das Festlager übernimmt die äußere Form und die Abmessungen des Rollenlagers. Im Zusammenhang mit der hier vorgestellten Brücke sieht das Rollenlager dann so aus: Mir persönlich sieht das etwas zu schmächtig aus. HG Brummi
-
Neue Brücken braucht das Land
Hallo zusammen, es gibt Zuwachs bei den Träger-Elementen: Sie sind im Paket enthalten: A0404D32-5D57-4538-9589-D3E9F0CD0DAC HG Brummi
-
Modelle von Jan
Hallo @Jan , wird es die schönen Modelle denn auch im Katalog geben? HG Brummi
-
Neue Brücken braucht das Land
Hallo zusammen, mühsam ernährt sich das Eichhörnchen... Nach stundenlangem Werkeln mit dem Grafikprogramm sieht es jetzt so aus: Und wer schon einmal etwas probieren will, wird hier fündig: A0404D32-5D57-4538-9589-D3E9F0CD0DAC HG Brummi
-
Neue Brücken braucht das Land
Wie bitte soll ein gerader Stahlträger parallel zu einer gebogenen Brückenachse verlaufen? Und dieser Radius würde in der Realität 31,32m betragen. Die EBO erlaubt auf Hauptbahnen 300m und auf Nebenbahnen 180m in durchgehenden Hauptgleisen. Brummi