Jump to content

Roter Brummer

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    6016
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Roter Brummer

  1. Hallo @Neo, hallo zusammen, entweder mache ich etwas grundlegendes falsch, oder in der V9 liegt ein Fehler vor. Das merkwürdige Verhalten lässt sich nachstellen, wenn man die Anlage (unten) startet, die Animation ablaufen lässt, wartet, bis die Lok angekuppelt hat und dann die Anlage speichert. Bei erneutem Aufruf der Anlage fährt der Zug direkt los. Es wurden alle Modelle unverändert auf die Platte gezogen, lediglich bei der Lok wurden Beschleunigung und Bremse auf 2,0 eingestellt. Wer weiß Rat? Testanlage: Demo Weiterfahrt.mbp HG Brummi
  2. Hallo zusammen, ich habe eine neue Testversion hochgeladen: 28496865-2E7D-4E59-B9FB-ED17FCDDCACF Folgende Dinge wurden geändert: Innenbeleuchtung an den Führerständen angepasst Farbe der Innenbeleuchtung mit mehr Weißanteil Einstellungen beim Spitzenlicht geändert Höchstgeschwindigkeit auf 90 km/h gesetzt Tauschtextur bei der Standardversion @EASY, die von dir beobachteten Spiegelungen stammen nicht von der Textur des Modells, sondern entstehen durch das _InteriorLight selbst. Wenn man ein solches über eine Landstraße setzt, sieht es z.B. so aus: Der Effekt ändert sich auch bei Änderung des Blickwinkels auf das Objekt. Wenn du z.B. einen Würfel aus den Grundmodellen, der garantiert keine Oberflächenspiegelung hat, in den Schienenbus stellst, weist der genau dasselbe Verhalten auf. Alternativ kann man auch den Anzugträger aus der Kategorie Menschen nehmen. Wenn man den Betrachtungswinkel ändert, bekommt der Anzug an einigen Stellen einen Seidenglanz. HG Brummi
  3. Hallo @BahnLand, vielen Dank für deine Analyse. Ich hatte einmal selbst das Vergnügen mit so einem Gefährt durch die Eifel zu knattern. Alleine aufgrund der Bauhöhe hat man das Gefühl, mit dem Allerwertesten direkt über die Schienen zu "schweben". Aber vielleicht rührt der etwas unruhige Lauf auch daher, dass es direkt die Schwellen sind. Als es dunkler wurde, hatte die Beleuchtung ihren Auftritt. Ein paar wenige Deckenlampen mit Glühbirnen erleuchteten den Innenraum. Nach meiner Erinnerung war das Licht tatsächlich eher gelblich. Zum Zeitunglesen hätte es wahrscheinlich nicht gereicht. Das schaue ich mir noch einmal genauer an. Allerdings reflektiert dort aufgrund der starken Krümmung des Daches auch die Umgebungsbeleuchtung. Wir werden sehen. HG Brummi Nachtrag: An den Scheinwerferkegeln werde ich noch arbeiten.
  4. Hallo @Chris06, mit den Variationen ist das so eine Sache. Von den Schienenbussen gab/gibt es so viele Varianten, dass es den Rahmen hier sprengen würde. Eine Tauschtextur kann ich gerne machen, aber wahrscheinlich wirst du da nicht viel Freude mit haben. Bei jeder Variation müssen die Proportionen und die Größe der Anschriften, Logos usw. angepasst werden. Dann kommt hier mal eine Trenn- oder Zierlinie dazu oder entfällt. Das geht eigentlich nur, wenn man direkten Zugriff auf die Grundkonstruktion hat. Diesen Varianten liegt aber ein anderes Modell als meins zugrunde. HG Brummi
  5. Hallo @EASY, vielen Dank für deinen Test. Im Moment gibt es noch gar kein Metallic und Roughness. Ich werde da experimentieren und dann berichten. Wenn ich hier den Namen ändere, können die alten Modelle nicht ersetzt werden. Dreilicht-Spitzensignal – Wikipedia Wie groß sollte so ein Mesh denn sein? Muss eine bestimmte Form gewählt werden oder reicht eine einfache Fläche? HG Brummi
  6. Hallo zusammen, das hat jetzt gedauert, bis ich mich da wieder reingefuchst hatte. Das Problem liegt daran, dass in der LOD1 im Inneren ein grauer Kasten eingebaut ist, weil man ansonsten bei dieser Stufe die Landschaft betrachten kann. Ich habe nun zumindest für den Triebwagen alle Variationen so umgebaut, dass Innenwände vorhanden sind. Das gibt zwar mehr Polygone in der LOD1, sieht aber wesentlich besser aus. Alle Detailstufen haben weiterhin ein grünes Häkchen. Außerdem hat mich das Abgaswölkchen auf dem Dach fast zur Verzweiflung gebracht. Der alte Raucherzeuger "_PEP" funktioniert ja nicht mehr. Das Ding muss jetzt "_ParticleActive" heißen. Aber, wer glaubt, dass man die alten Partikelwerte einfach übernehmen kann, hat weit gefehlt. Beim neuen Emitter kommt da nur ein winzig kleines Wölkchen raus. Die Erstellung einer Abgasfahne wie beim jetzigen Modell braucht dann echte Geduld. Mich würde nun brennend interessieren, ob ich die Änderungen, inklusive der neuen Beleuchtung, auch auf die Bei- und die Steuerwagen anwenden kann. Für einen regen Test wäre ich daher sehr dankbar. Die Entwurfs-ID lautet: 28496865-2E7D-4E59-B9FB-ED17FCDDCACF HG Brummi
  7. Hallo @Little, fast jedes Gleis unterstützt Tauschtexturen. Gehe in den Editor und klicke auf den Bleistift. Im Kontextmenü kannst du dann die Vorlage exportieren. Dann hast du sofort eine Vorlage wahlweise als *.dds oder *.png. HG Brummi
  8. Es ist zum Mäusemelken! Wenn ich die Daten im Modelleditor neu einlese, ist der Effekt weg! Allerdings fallen dann die fehlenden Innenwände stark auf. Die muss ich wohl wieder einsetzen. HG Brummi
  9. Und was sagt uns das jetzt in dem Zusammenhang?
  10. Hallo @Little, als Modellbauer hat man keinen Einfluss darauf, wann die mittlere LOD-Stufe schaltet. Man muss allerdings einen festen Prozentsatz an Polygon-Einsparungen erfüllen. Außerdem spielt die Grafikeinstellung auf dem wiedergebenden PC eine Rolle. Der Schienenbus ist ja im Vergleich zu anderen Lokmodellen relativ klein, so dass die Umschaltung in LOD1 hier früher greift. Die einzige Möglichkeit, das in diesem Fall zu umgehen, sehe ich darin, die LOD1 komplett wegzulassen. Es wäre in diesem Fall interessant zu wissen, was @Neo dazu meint. HG Brummi
  11. Hallo zusammen, ich habe mal ein bisschen mit der Beleuchtung an den Uerdinger Schienenbussen herumgespielt. HG Brummi
  12. Hallo Herman, das Verhalten ist absolut korrekt. Das Weichensignal soll ja zurückmelden, in welcher Stellung sich die Weiche befindet. Das Weichensignal ist nicht dazu da, die Weiche zu steuern. Es ist eben ein Signal und kein Schalter. The behavior is absolutely correct. The turnout signal should report back the position of the turnout. The turnout signal is not there to control the turnout. It is a signal and not a switch. HG Brummi
  13. Ich hatte noch vergessen zu erwähnen, dass durch das Vorhandensein der zwei unterschiedlichen Modelle auch einfache Kreuzungsweichen (EKW) korrekt wiedergegeben werden.
  14. Roter Brummer

    DKW-Signale V9

    Hallo zusammen, ich habe mir einige Gedanken zu den DKW-Signalen gemacht. Bei den bisherigen Modellen mit langsam animierten Umläufen besteht ja das Problem, dass der Umlauf je nach Wechsel der Weichenstellung sehr lange dauert und auch manchmal etwas merkwürdig aussieht. Das wurde auch schon vor einiger Zeit angemerkt. Die Ursache für das Verhalten lag in der bisherigen Signalsteuerung, die immer nur einen prozentualen Abschnitt einer Gesamtanimation nacheinander abspielen konnte. Seit der V9 können nun aber dezidiert bestimmte Abschnitte der Gesamtanimation angesprochen und durchgeführt werden. Das ist in zwei neuen Modellen realisiert worden. Es geht nur mit zwei verschiedenen Modellen, damit auch bei Weichen, die um 180° verdreht eingebaut sind, die Weichenstellung korrekt angezeigt wird. Leider können die Variationen nicht in ein Modell zusammengefasst werden, da diese einer unterschiedlichen Schaltlogik unterliegen. Dafür braucht es keine Variationen für Rechts- oder Linkseinbau, weil die jeweilige DKW-Laterne sowohl rechts als auch links an der DKW einrasten kann. Die obige Testanlage kann hier heruntergeladen werden: DKW-Signale.mbp Wer lieber die Entwürfe der Signale haben möchte, wird hier fündig: DKW Signal 1 27D20CEC-CA9D-465E-9C5F-16950480CFB5 DKW Signal 2 D43611FD-511A-4940-83B1-BF8B0185D236 Achtung! Das sind zunächst Entwürfe. Es empfiehlt sich zunächst also nicht, diese als feste Bestandteile einzuplanen. Es würde mich freuen, wenn sich jemand die Modelle einmal anschauen könnte. HG Brummi
  15. Viel zu kompliziert! Bodenplatte duplizieren und in der Länge/Breite jeweils so stauchen, dass die beiden inneren Kanten aneinander stoßen. Alles noch da! Texturierung und Höhenprofil.
  16. Hallo @Neo, dann hätte das neue Modell aber etliche Animationen, die gar nichts optisch bewirken. Damit wären entsprechende Nachfragen so gut wie sicher. Deshalb habe ich das bisherige Modell in "Bahnhof Schapen (alt)" umbenannt. Dieses Modell bitte ins Archiv verschieben. Das neue Modell hat dann unter dem alten Namen die ID 41213B58-7D71-426A-9043-D982B6600534 Bitte dieses Modell dann freigeben. Danke Brummi
  17. Hallo @Chaosgrummi, du kannst auch mehrere Bodenplatten verwenden. HG Brummi
  18. Was soll man darunter verstehen?
  19. Das neue muss zuerst freigegeben werden. HG Brummi
  20. Hallo, ich habe mal einen ersten Versuch hochgeladen. 103E01D0-98AC-4B09-851D-98FACECD9DB8 Auch der Mast musste dafür abgeändert werden. Fragen: Sehe ich das richtig, dass in der Abdeckung noch so ein kleines Loch ist? Muss das im MBS abgebildet werden? HG Brummi
  21. Hallo zusammen, 6 Stunden später. Der Elektriker war da und... ... in Schapen brennt wieder Licht. HG Brummi
  22. Ich habe den Seitenhieb verstanden. Drei Fragen an den Fachmann: Sind die Blenden auch in Vorsignalen eingebaut? Sitzt die Drehachse der Blende genau dort, wo auch die Drehachse für den Halter mit den farbigen Gläsern ist? Bewegen sich die Blenden parallel oder gegenläufig zu den Haltern mit den farbigen Gläsern? Gruß Brummi
  23. Ich habe mir das schon angesehen, muss aber an den Modellen einiges umbauen, dann leuchtets auch wieder. HG Brummi
  24. Hallo zusammen, ich hätte folgenden Workflow anzubieten: Das rote Gleis soll dem gelben Gleis in einem Parallelabstand von -60mm folgen. Dementsprechend werden beim Parallelabstand die entsprechenden Werte eingetragen. Wenn ich jetzt den Gleiseditor öffne, sehe ich ja nur ein gerades Gleis mit der Länge der Teilkurve. Über die Plustasten an den Enden des roten Gleises werden jetzt zwei weitere Gleise (hier der Übersicht halber grün eingefärbt) angesetzt. Wenn man nun ein Ende des roten Gleises über den blauen Pfeil markiert, kommt man an den dortigen Gizmo heran. Durch leichtes Bewegen des roten Pfeils (eigentlich bewegt sich gar nichts) bekommt man dann diese Gleisgeometrie zurück gemeldet: HG Brummi
  25. Hallo zusammen, ab und zu gibt es auch etwas neues. Die Anpassung der Reben an das Gelände macht es möglich. HG Brummi
×
×
  • Neu erstellen...