Jump to content
Zum Start hinzufügen

Weitere Informationen

3D-Modellbahn Studio

Eine Vollbild-App auf Ihrem Startbildschirm mit Push-Benachrichtigungen und mehr.

So installieren Sie diese App auf iOS und iPadOS
  1. Tippen Sie auf das Teilen-Symbol in Safari
  2. Scrollen Sie durch das Menü und tippen Sie auf Zum Startbildschirm hinzufügen.
  3. Tippen Sie oben rechts auf Hinzufügen.
So installieren Sie diese App auf Android
  1. Tippen Sie auf das 3-Punkte-Menü (⋮) in der oberen rechten Ecke des Browsers.
  2. Tippen Sie auf Zum Startbildschirm hinzufügen oder App installieren.
  3. Bestätigen Sie durch Tippen auf Installieren.

Roter Brummer

Mitglieder
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Roter Brummer

  1. Roter Brummer antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Hallo @Chris06, bei der Standard-Variation stimmt die Texturzuordnung jetzt. Bei den anderen Variationen müsstest du noch nachholen. Es mag zwar nach Erbsenzählerei klingen, aber du könntest pro Element noch zwei Polygone einsparen, indem du die Unterseiten löschst. Die sieht man ja eh nicht. Jetzt könntest du einwenden: "Eh, zwei Polygone - jetzt spinnt er aber wirklich!" Aber je länger die Mauer wird, desto mehr Elemente werden aneinander gereiht und damit auch die kompletten unteren Flächen mitgezählt. HG Brummi
  2. Roter Brummer antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Da ich schon seit längerer Zeit mit Sketchup anstatt mit Blender arbeite, fehlt mir da das nötige Wissen. In Sketchup lege ich einmal die Texturabmessungen im Modell fest und kann diese Textur dann um das Modell herumwickeln. Bei einer Seamless-Textur passt das dann immer.
  3. Roter Brummer antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Hallo @Chris06, es gibt nach wie vor Probleme mit den Tauschtexturen. Es wurde die Textur "Klinker" aus dem Online Katalog verwendet. Die Muster sind in beide Richtungen extrem verzerrt. An den Kanten sieht man, dass auch in z-Richtung unterschiedliche Verzerrungen auftreten. Außerdem überlappen sich Mauer und Mauerkrone, so dass es zu Flimmer-Effekten kommt. Wenn man dieselbe Textur auf das Modell "Mauer flexibel" aus dem Online-Katalog anwendet, sieht das so aus: Die Proportionen der Tauschtexturen bleiben erhalten und in der Höhe verläuft nichts. Allerdings stimmt auch hier die Texturanordnung auf der Mauerkrone nicht. Da sollte man vielleicht auch hier Variationen für Mauerkronen anbieten. HG Brummi
  4. Drei Loks auf drei Blockstrecken kann dauerhaft aber nicht funktionieren. Es muss immer eine befahrbare Fahrstraße geben. Wenn dein Ablauf durch ist, geht nichts mehr.
  5. Roter Brummer antwortete auf Roter Brummers Thema in Modelle
    Hallo zusammen, ich habe ein modifiziertes Endstück als zusätzliche Variation eingefügt. Nach Freigabe steht es dann allgemein zur Verfügung. HG Brummi
  6. Roter Brummer antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Nach dieser Bemerkung: hatte ich mir eigentlich vorgenommen, keine Antwort zu schreiben. Einige Dinge kann man allerdings nicht so stehen lassen. Und dafür muss das kein Gleis sein. Und das sollte es auch nicht. Oder soll etwas über die Mauer fahren? Nach meiner Erfahrung wird das kaum angenommen. Außerdem ist die von dir verwendete Textur 4 mal 4 Pixel groß. Das ergibt dann die etwas merkwürdig aussehenden Texturen aus dem Katalog. Dann wäre es für ein einfacheres Handling ratsam, dieses schon auf die richtige Höhe zu bringen. Duplizieren, Variation tauschen, fertig. Und warum heißt das dann Mauer und nicht Zaun? Da war bei mir ein Denkfehler drin. Entschuldigung. Ich kenne da mindestens noch ein anderes Modell.
  7. Roter Brummer antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Hallo @Chris06, ich habe vier Anmerkungen zu den Mauern: Wieso sind die Teile als Fahrweg für die Bahn definiert und nicht als 3d-Modell? Wieso haben die Teile in der Grundausführung keine Textur, sondern nur eine graue Farbe? So ist man gezwungen, eine Tauschtextur aufzutragen. Diese passt in den Dimensionen dann in den seltensten Fällen, wenn man eine aus dem Katalog nimmt. Wieso ist die Abdeckung ein separates Modell? Man könnte als Variation eine Mauer mit und eine ohne Abdeckung bauen. Ebenso können niedrige und hohe Mauer als Variationen zusammengefasst werden. Bei der hohen Mauer gefällt mir die Relation von Höhe und Dicke nicht. Eine solche Mauer würde sehr bald aufgrund der fehlenden Stärke einstürzen. Messe bitte einmal nach, wie dick eine Mauer in dem Haus, in dem du wohnst, ist. HG Brummi Ergänzung: Ich habe die niedrige Mauer jetzt mal auf das Minimum zusammengeschoben. Das Modell hat dann 144 Polygone. Für einen einfachen Quader?
  8. Roter Brummer antwortete auf Roter Brummers Thema in Modelle
    Hallo zusammen, ich werde da ein modifiziertes Kopfstück mit entsprechender Geländerstange anfertigen. HG Brummi
  9. Hallo Pete, da es sich bei der Drehspur im Prinzip um eine Drehscheibe handelt, kann die Geschwindigkeit nicht verändert werden. Selbst eine Anpassung der Animations-Geschwindigkeit im Modell würde keinerlei Änderung bewirken. Viele Grüße Brummi Hello Pete, as the turntable-track is basically a turntable, the speed cannot be changed. Even adjusting the animation speed in the model would not result in any change. Best regards Brummi
  10. Ja, ja. Ich werde das ändern. Aber bitte erst dann, wenn wir die angekündigten neuen Beleuchtungs-Optionen haben. Das Modell scheint mir nämlich bestens geeignet, diese dann erstmalig zu testen. HG Brummi
  11. Hallo zusammen, um das Thema einmal grundsätzlich anzusprechen: Ich habe das Modell auch mit einer laufenden Uhr schon lange auf der Festplatte liegen, aber bisher nicht veröffentlicht. Eine mit der Modellzeit oder mit der tatsächlichen Zeit synchronisierte Uhr darzustellen, erdordert eine Endlosschleife für die Ermittlung der tatsächlichen Uhrzeit. Das kostet Rechenleistung. Frage: Wie viele Nutzer bedienen sich der realen oder virtuellen Simulationszeit, die eine Änderung der dargestellten Uhrzeit auf dem Modell erfordern würde? HG Brummi
  12. Hallo zusammen, zwei Detailaufnahmen aus den Modulen für die Ein- und Ausfahrten nach und von Aheim: Der eine Kollege telefoniert (fast) ununterbrochen, während der andere immer wieder auf die Uhr schaut. Und im Stellwerk des Fahrdienstleiters dasselbe Spiel... HG Brummi
  13. Hallo zusammen, so (oder so ähnlich) könnte die linke Einfahrt nach Aheim dann aussehen. HG Brummi
  14. Hello @220hotwheels, mit einer im Gleiseditor selbst modifizierten Drehspur geht das. Ich habe dazu ein kleines, nicht ganz ernst zu nehmendes Beispiel angehängt. This is possible with a turntable track modified in the track editor itself. I have attached a small example that is not to be taken entirely seriously. Drehspur.mbp HG Brummi
  15. Hallo zusammen, irgendwie ist das ein endloses Thema. Die ursprüngliche Idee der zweigleisigen Module basiert ja auf einem Beitrag aus dem Märklin-Magazin von irgendwann mal. Die Geometrie basiert deshalb auf dem Märklin C-Gleis mit den doch sehr markanten Gleisabständen. Jetzt kam mir die Idee, die Geschichte einmal mit der Gleisgeometrie von Roco zu realisieren, womit wir etwas näher an der Realität wären. Es sind immer noch keine Parallel-Abstände wie bei der realen Bahn, aber immerhin. Und die Anlagengröße spielt im MBS ja sowieso keine Rolle. So sähe dann ein erster Entwurf des vom Prinzip her unveränderten Gleisplans von Aheim aus: Es sind insgesamt drei Module (wenn man von den beiden Streckenmodulen an den Enden einmal absieht). Die Aufteilung des Bahnhofs in drei Module basiert auf der Idee, dass das Mittelstück von der Geometrie und von der Länge her angepasst werden könnte. Das neue Mittelstück würde dann mit den beiden Einfahrten verbunden und ergäbe einen anderen Bahnhof. Zunächst hatte ich ein Mittelstück in einer 45°-Kurve konzipiert, bin dabei aber kläglich an der exakten Konfiguration der Bodenplatte gescheitert. Jetzt sind es 90°, alles passt und es passen nach wie vor H0-Züge mit 3000mm Länge auf die Gleise. Mal sehen, wie es weiter geht. HG Brummi
  16. Hallo zusammen, speziell für @Rotti, aber auch für alle anderen Interessenten habe ich dazu eine kleine Beispiel-Anlage angehängt. Schwebebahn.mbp HG Brummi
  17. Hallo @Rotti, schau dir das Modell einmal genau an. Im Namen steht schon extra "Gruppe", weil das Modell eben eine Gruppe von Modellen ist. In dieser Gruppe gibt es das sichtbare Modell und unsichtbare Fahrspuren. Diese unsichtbaren Fahrspuren sind das Problem. Wenn du dir den Katalog noch einmal genau ansiehst, entdeckst du dasselbe Modell auch ohne den Zusatz "Gruppe". Hier sind die Fahrspuren nicht enthalten. Dieses Modell benutzt du und baust mittels einer virtuellen Spur genau die Spuren vom Gruppenmodell nach. Zum Schluss wird das an die richtige Position gebracht und fertig ist die Wendeschleife. HG Brummi
  18. Hi @henricjen, get better soon. HG Brummi
  19. Roter Brummer antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Hallo Christian, ich wollte das nicht abwerten. Wenn du das für dich so haben willst, ist das doch völlig in Ordnung. Allerdings bin ich davon ausgegangen, dass die Bahnsteige, weil sie hier gezeigt werden, so veröffentlicht werden sollen. Da habe ich wohl falsch gelegen und dafür entschuldige ich mich. HG Brummi
  20. Roter Brummer antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Hallo Christian, wenn ich dir einen Tipp geben darf? Gehe mal zum nächsten Bahnhof und schau dir an , wie eine Bahnsteigfläche in der Realität aussieht. Am besten noch ein paar Handy-Fotos für zuhause machen. Mit gut gemeinten Grüßen Brummi
  21. As I mentioned in the English description: To create a mixed forest relatively quickly, drag the model onto the ground, select the model and then right-click with the mouse to open the “Duplicate (multiple)” menu. The following settings are defined there: ˖ Automatic height adjustment (terrain) ˖ Random rotation (X): 0 to 5° (optional) ˖ Random rotation (Y): 0 to 5° (optional) ˖ Random rotation (Z): 0 to 360° ˖ Random scaling ˖ Random variation
  22. Hallo zusammen, der Mischwald ist jetzt fest im Katalog angekommen. Vielen Dank an @Neo für die Freigabe. Wenn es jetzt in der Realität genauso einfach wäre, die geschundenen und kranken Wälder wieder aufzuforsten... HG Brummi
  23. Hallo @Derrick, vielen Dank für die Rückmeldung. Fehler erkannt und (hoffentlich) behoben. Nun warten wir auf die Freigabe durch @Neo. Kannst du dich bitte melden, wenn der Fehler auch bei dir korrigiert ist? HG Brummi
  24. ...und morgens gibt es KMMUZ

Push-Benachrichtigungen konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.