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Atrus

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Alle erstellten Inhalte von Atrus

  1. Atrus antwortete auf ralf3s Thema in Anlagen
    Hallo Ralf, was genau stört dich an der Variante 3. Bunt gemischt. Die Waggons könnten ja trotzdem größer sein, oder nicht? Hier bedürfte es jedoch eventuell mehrerer Ladestellen. Meintest du das mit variabel ? LG Atrus
  2. Atrus antwortete auf ralf3s Thema in Anlagen
    Hallo Ralf, sehr schön wieder einmal etwas von dir zu hören! Ja die Gesundheit ist wohl unser wichtigstes Gut und es freut mich, dass es dir wieder besser geht! Wellcome back again und viel Kraft und positive Energie wünscht dir Atrus
  3. Kommt schon sehr gut Brummi wie hoch sind die jetzt geworden? LG Atrus
  4. Hallo Brummi @Roter Brummer die erste Brücke habe ich jetzt verbaut, sehr schön! Weitere werden folgen... LG Atrus
  5. Auch eine gute Variante, danke! LG Atrus
  6. Ja danke Alex für deine Antwort. Du hast wahrscheinlich recht, bei der Anlage kommt es auf ein paar Meter auf oder ab wirklich nicht mehr drauf an. Und vor allem mit dem neuen Hintergrund von Brummi, gibt es jetzt auch eine passende Kulisse dazu. Einfach absenken zum Meer hin. Wobei ich mir in Anlehnung an das Bild vom Landschafts-Eckmodul von @prinz gut vorstellen könnte, hier mehrere "Hintergründe" bzw. Ebenen mit unterschiedlichen Bildern hintereinander zu legen um mit verschiedenen Transparenzen, einen besseren Erfolg zu erzielen. So eine Art Filter aber etwas verschwommen, wenn du weißt was ich meine Aber vielleicht hat ja Brummi noch eine andere Idee dazu. Könnte man bei deinem Hintergrund eventuell auch die Transparenz verändern Brummi? Sorry aber du hast gesagt: Wer mag, darf sie gerne ausprobieren. Anregungen, Fragen und Kritik sind erwünscht. So sieht es bei mir jedenfalls momentan aus, der Hintergrund ist viel zu nahe dran. Hier müsste ich wohl ziemlich flacher werden... Danke im voraus für mögliche Anregungen von euch LG Atrus
  7. Hallo Brummi, jetzt wird es etwas heikel, wie könnte man den diese Situation eventuell irgendwie integrieren im Hintergrund Habe da früher schon experimentiert aber so richtig wollte das nicht. Am schönsten war es noch mit dem aufmalen eines Flusses der sich dann proportional natürlich verschmälert und eventuell Bäume an den Ufern. Die Brücke müsste dann aber ziemlich knapp an den Hintergrund so wie im Bild. Vielleicht auch noch etwas Nebel. Schöner wäre es dann aber, wenn sich der Hintergrund in diesem Bereich der Geländehöhe anpassen würde. Wäre das technisch überhaupt möglich? Und wie könnte das dann noch eine gewissen Tiefen Effekt erzeugen, tja wie gesagt, da habe ich schon einige Stunden damit verbracht. Vielleicht hätte ja unser Graphik Liebhaber @alexander42 noch eine zündende Idee dazu LG Atrus
  8. Ja Brummi, jetzt kann ich mich der Meinung von Spurwechsel nur noch anschließen und bin auch schon sehr begeistert. Und super zum kombinieren mit Gebäuden, Bäumen und dem Gelände, danke dir! Jetzt wollte ich schon gar nicht mehr aufhören, meine Anlage zu umrunden, sind ja nur noch 300m Deinen Hintergrund habe ich übrigens auf 3.0 skaliert. Finde, dass passt gerade noch mit den Proportionen. Höher wollte ich noch nicht gehen, wird aber noch ausprobiert. Nur weiter so. Werde noch weitere Versuche starten, sehr schön! GLG Atrus
  9. Hallo Brummi, danke dir zuerst noch einmal für dein Engagement bei dieser schwierigen Aufgabenstellung. Ich für mich, würde hier die Variante: "1. Bisheriger Stand" bevorzugen, weil man dann Situationsbedingt, immer noch verschiedene Modelle (Gebäude) mit dem Hintergrund kombinieren kann. Aber deine anderen Varianten finde ich auch sehr schlau, falls sie zum jeweiligen Thema passen. Wenn man dann aus verschiedenen Varianten auch noch wählen könnte, wäre das schon sehr komfortabel. Da du ja, wie wir alle wissen, die Flinte nicht so schnell die ins Korn wirfst, wird das sicher noch eine coole Sache werden! LG Atrus
  10. Hallo Brummi, sieht für den Anfang schon sehr gut aus, muss ja auch nicht unbedingt gleich Hochgebirge sein. Mit Bewölkung lässt sich sicher auch noch einiges kaschieren. LG Atrus
  11. Hallo zusammen, aus einem ähnlichen Grund wie bei @alexander42 habe ich mir vor einiger Zeit auch schon so etwas gebastelt. https://community.3d-modellbahn.de/applications/core/interface/file/attachment.php?id=78890&key=2e392672373833c8be20b4cd8e44ffec Es hilft mir einfach, die Übersicht nicht zu verlieren, vor allem auch den Verbrauch an Polygonen. LG Atrus
  12. Hallo Brummi @Roter Brummer die bis jetzt von dir erstellen Hintergründe finde ich schon sehr schön! 👍 Wird es für eher gebirgige Gegenden auch noch Varianten geben bzw. Übergänge dazu? LG Atrus
  13. Hallo Brummi, die neuen Brücken sind dir wirklich sehr gut gelungen. Sorry für meine "Erbsenzählerei" bei den Rollenlagern usw. aber jetzt ist das alles wirklich richtig stimmig, für mich zumindest Vielen Dank noch einmal und LG von Atrus
  14. Hallo Brummi, sieht ja schon voll professionell aus. Und wenn man die auch noch einzeln verbauen kann, dann bin ich schon voll zufrieden! 👌 Vielen Dank für deine Mühe und Geduld! GLG Atrus
  15. Hello @Siejay dem kann ich mich nur anschließen, viel genauer kann man es wahrscheinlich nicht mehr erklären. 👍👍Danke natürlich auch dir für die Hilfe! Deine Antwort war nur schneller als meine! Jetzt hat Brummi ja schon eine Menge an Informationen erhalten. Bin schon gespannt! LG Atrus
  16. Hallo Brummi und Hawkeye, vielen Dank erstmal für die Bemühungen. Geht schon in die richtige Richtung. Da ich hier in Pula momentan nur mein Handy zur Verfügung habe bin ich etwas eingeschränkt mit meinen Antworten. Aber ich bin sicher, dass Hawkeye schon die richtigen Bilder finden wird. 👍🙂 LG Atrus
  17. Hallo Brummi, sieht alles schon voll schön aus und ich freue mich wirklich darauf, die in meiner Anlage einzubauen. Da braucht es sowieso noch jede Menge Brücken. Wenn es jetzt noch, so wie auch von @Hawkeye schon vorgeschlagen noch etwas kleinere Rollenlager bzw. Fest und Endlager geben würde, wäre das fast schon perfekt. Ich habe mir da vor einiger Zeit ja schon meine eigenen dazu gebaut wenn du dich noch erinnerst, auch in Kombination mit deinem Brücken System. Aber die sind halt natürlich nur mit Bordmitteln erstellt worden. Vielleicht könntest du einfach alternativ noch eine zweite Variante mit kleineren Rollenlagern (Festlagern) basteln. Dann könnte man je nach Brücken Größe entweder die großen oder kleinen Lager verwenden, wäre sehr cool von dir! Liebe Grüße aus Kroatien, Atrus
  18. Hallo Alex, der Ton im Video ist wieder einmal etwas leise ausgefallen. Sonst alles super wie immer! 😜 LG Atrus
  19. Atrus antwortete auf Klartexters Thema in Modelle
    Hallo @Klartexter und @Thomas_103 ich weiß nicht, ob euch das helfen wird aber probiert es einfach einmal mit dem Sporenplan https://www.sporenplan.nl/html_de/sporenplan/db/db_normaal/start.html Bei der Auswahl mit der Maus zuerst auf Bayern klicken... Dann noch auf Augsburg klicken... Dann sieht man die ganze Infrastruktur zumindest schon im Groben. Es gibt auch noch verschiedene Filter zur Auswahl, leider keine Bilder. Vielleicht könnt ihr trotzdem etwas anfangen damit! LG Atrus
  20. Atrus antwortete auf Thomas_103s Thema in Modelle
    Ja das kann schon passieren @Chris06 bei uns in Österreich wäre das in der Steiermark sehr wahrscheinlich mit "Öel" rein verbal akustisch (Dialekt) gerade noch durch gegangen War wirklich nicht böse gemeint. Eigentlich habe ich von Herzen dabei gelacht beim lesen. Mittlerweile hast du es ja schon korrigiert. Alles gut und GLG von Atrus
  21. Atrus antwortete auf Thomas_103s Thema in Modelle
    Hallo @Chris06 bitte entschuldige aber "Motoröel" schreibt man entweder Motoröl oder Motoroil. Ansonsten ist dir das sehr gut gelungen! LG Atrus
  22. Hallo zusammen, ich habe mein "Modell" noch einmal gründlich überarbeitet um den Verbrauch an Polygonen so gut als möglich zu reduzieren. Die flexible Mauer kommt nur noch beim Turm und bei Andockpunkten für Erweiterungsobjekte zum Einsatz. Das mit dem Kegel Wunsch für das Turm Dach hat sich Dank @BahnLand auch erledigt. War im übrigen mein erster Wunsch bezüglich Grundkörpern. Nur um Missverständnissen vorzubeugen. Ich baue das Ganze in erster Linie aus weiter oben schon erwähnten Gründen nur für meine Anlage. Und nicht in Serie, sondern bis jetzt nur für diese eine Anwendung. Daher auch die zwei "Modell Wünsche" von weiter oben. Aber ich denke auch, dass jeder so bauen soll wie er will. Die eventuell möglichen negativen Auswirkungen auf den Polygonverbrauch und die Performance bei dieser Bauweise, sollten einem dabei aber schon bewusst sein. Da es im Moment parallel zu meinem Beitrag auch noch jede Menge andere Diskussionen zum Thema Grundkörper gibt, werde ich auf weitere Kommentare dazu dankend verzichten. Es freut mich dennoch, dass auch andere Kollegen diese Variante gelegentlich in Betracht ziehen. Und darum werde ich den Burg Bau zwar nicht im Detail beschreiben aber für Interessierte alle Änderungen und Neubauten an der Anlage bei Bedarf hochladen. Die Content ID im Infotext ist leider veraltet aber die benötigt ihr jetzt eh nicht mehr. Hier also noch einmal "Dunnottar Castle Object G-01" Euch allen noch einen schönen Rest Sonntag! LG Atrus Dunnattor Castle Object G-01.mbp
  23. Hallo noch einmal, eine Kleinigkeit würde ich dennoch gerne anmerken dazu. Da meine Anlage in Schottland angesiedelt ist, hast du das schon richtig erkannt. Hier wird es geradezu wimmeln von Burgen. Liegt in der Natur der Sache. Ich habe mich betreffend der Performance, GPU, CPU und Graphik Einstellungen, in letzter Zeit wirklich intensiv beschäftigt mit dem Thema und auch selbst ein paar Beiträge dazu gepostet. Ein z.B. sehr relevanter Hinweis betreffend die Nutzung von den Kernen (pausiert) kam hier von @Kai Brendel hier noch einmal ein Danke an dich Kai! Natürlich habe ich am Anfang einfach nur drauf los gebaut und auf solche Dinge gar nicht geachtet. Und so habe ich über die Zeit schön langsam von euch allen gelernt, was den Rechner dann wirklich in die "Knie zwingen" kann wie du oben schon sehr treffend geschrieben hast. Mittlerweile achte ich auf solche Dinge schon eher mit Erbsenzähler Augen. Das kannst du mir getrost glauben. Dazu habe ich vor kurzem auch ein Diorama zum Verbrauch von Polygonen bei Laubbäumen erstellt und veröffentlicht. Nämlich genau aus dem Grund, auch neue oder nicht so erfahrene Kollegen über solche wichtige Hintergründe zu informieren! Aber wie es manchmal so schön heißt, Bilder sagen mehr als Worte, hier noch ein paar nicht ganz uninteressante Infos dazu... Die verwendeten fünf Modelle sind alle dem Katalog entnommen und auch sehr zentral verbaut. Ohne einen einzigen hinzu gefügten Grundkörper. Zum einen ist der Verbrauch von Polygonen hier schon sehr beachtlich, die Performance leidet dabei aber nicht wesentlich. Ich möchte es einmal so formulieren. Die Botschaft an noch lernende Mitglieder sollte von Anfang an klar sein. Welche Anlage (Größe) kann ich mit meinem aktuellen Equipment noch gut händeln. Und mit welchen oder wie vielen Objekten, Modellen, Gleisen usw. Dazu gibt es aber eh schon eine Unmenge an Beiträgen im Forum. Also nichts wirklich neues. Das von BahnLand oben erwähnte Neuschwanstein wurde zusätzlich zur ID auch noch mit dem Vermerk "etwa 127000 Polygonen ohne mögliche LoD-Stufen" versehen. Nur muss man beim lesen einer solchen Information natürlich auch verstehen, was das für die eigene Situation bedeutet. Der Teufel steckt eben immer im Detail. In einer kleinen Anlage oder einem Modul, würde sich das sicher sehr schön eignen. Man muss eben immer abwägen, Wunsch und Möglichkeit. Darum habe ich mich in meinem Fall für eine Form von Information entschieden, die sowohl gelesen als auch gesehen werden kann. Hier bekommt man zusätzlich zur Ansicht vom "Modell" unter anderem auch die Information, wie viele Polygone die einzelnen Gruppen verbrauchen. Gruppen deshalb, weil ich das ganze als Bausatz geplant habe. Mauern, Fenster, Tore, Dächer, Türme, Ruine... Es soll ein pool von Bauteilen entstehen, aus dem man sich, im Rahmen der Möglichkeiten, seine eigenen Gebäude bauen kann. Teile die aneinander andocken, natürlich mit der Info, wie das geht. Beinahe schon ein bisschen wie Lego. Das Modell DC-G-01 von oben, ist also eigentlich nur eine Variante von vielen Möglichkeiten. Das ist der erste Versuch, bei dem ich Dank der Mithilfe einiger Kollegen, betreffend Innovation schon wieder viel gelernt habe. Es wird also noch etwas dauern, bis zumindest ein Basic-pool verfügbar sein wird. Aber ich arbeite hart daran! Nur wie oben schon erwähnt, möchte ich das Projekt demnächst in einem neuen Tread noch genauer beschreiben. Damit will ich dir nur etwas exklusive Hintergrund Info geben, alles hat mehrere Seiten. Lass es mich wenigstens einmal versuchen Götz, kaputt gehen kann ja nichts, wie Brummi zu sagen pflegt. und danke für deine Geduld mit mir und beim lesen der Story! LG Atrus
  24. Hallo @Goetz danke auch dir für deine Antwort. Ein ähnliches Thema hatten wir schon einmal bei meinem Versuch, den Dump Truck zu bauen. Grundsätzlich gebe ich dir schon Recht. Nur habe ich bis zu meinem Pensionsantritt in ca. zwei Jahren, leider keine Zeit für neue Programme, obwohl die sicher mega interessant sind. In diesem Fall wird sich der Burgbau mit Grundkörpern aber auf einige wenige Objekte im zentralen Bereich beschränken. Der Rest wird mit bereits bestehenden Objekten aus dem Katalog gebaut. In einem Bild weiter oben habe ich das schon gezeigt. Nur für den Burgkern gibt es leider sehr wenige passende Modelle. Das ist die eigentliche Motivation dabei. Bezüglich der Performance mache ich mir bei meinem neuen Rechner momentan überhaupt keine Sorgen. Das ist ein wahres Monster und so gut als möglich für das MBS und große Anlagen konfiguriert. Aber du hast wiederum Recht, was die Veröffentlichung betrifft, weil viele Kollegen vielleicht keine so leistungsfähigen Rechner besitzen. Darum werde ich auch versuchen, so sparsam als möglich vorzugehen. Das Gebäude weiter oben verbraucht gerade einmal 5000 Polygone. Da gibt es z.B. Bäume die schon wesentlich mehr verbrauchen. Soweit zu deiner Info. LG Atrus
  25. Hallo @BahnLand und @streit_ross vielen Dank für die sehr interessante Info und die Bilder dazu. Danke auch an @lobo1948 für die indirekte Hilfe mit den unglaublichen Modellen. Neuschwanstein werde ich mir später noch genauer ansehen und sicher noch einiges lernen dabei! Ich hatte ja keine Ahnung, welche Schätze hier noch schlummern im Archiv. Die Modifikation meines Daches durch Bahnland, ist für mich auch sehr lehrreich. Da habe ich wohl nicht lange genug nachgedacht. Bei meinem Burgprojekt würde ich mich gerne an einer Mischung von Mauer und Grundkörpern versuchen. Die Mauer verbraucht zwar mehr Polygone, ist aber viel flexibler in mancher Hinsicht und dockt auch an anderen Mauern an. Die Grundkörper harmonieren hier perfekt, auch die Texturen betreffend. Und damit kann man sehr gut Polygone sparen, sind beim verbauen allerdings etwas zeitintensiv. Man wird sehen. Ich werde euch in Kürze in einem neuen Tread zum Burgbau, über die Ergebnisse informieren. Noch einen schönen Nachmittag zusammen und bis bald. LG Atrus

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