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Danke Reinhard, jetzt dreht er um seine Achse. Nun werde Ich die nächste Animation heranwagen. Ausleger Hoch-runter. Greifer hoch-runter. Greifer öffnen-schließen. Wird sicher nicht einfach. Hast Du eventuell noch ein Paar Ratschläge oder Tipps. Gruß Christian
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Hallo, Ich hab mal vor längerer Zeit Denn Menkbagger heruntergeladen. Nun wollt Ich dem Modell ein paar Animationen spendieren. Als erstes wollte Ich das sich das Modell um die z-Achse dreht. Hab Mir ein paar Videos angeschaut. Kann es aber nicht mehr finden. In dem Video wurde gezeigt wie man einen Würfel dazu bring sich zu drehen. Danach wurde gezeigt wie man das Gizmo verschiebt weil dann dann gezeigt wurde wie man eine Tür animiert sich zu Öffnen-schließen. Bei dem oberen Bild sieht man was Ich meine. Normalerweise sollte sich das Modell um die grün gekennzeichnete Achse drehen. Es dreht sich aber um die Gelbe Achse. Auf dem unteren Bild sieht man was Ich meine. Versuche mich mit Blender zu beschäftigen. Ich möchte ein paar Modelle die Ich aus Grundkörpern erstellt habe mit Blender zu erstellen. Stehe aber noch ganz am Anfang mit Blender zu Arbeiten. Ich erzähle nichts neues das Blender sehr umfangreich ist. Gruß Christian
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Hallo @tim-fischertechnik, Schönes Modell. Wäre es möglich dem Modell eine Tauschtextur mitzugeben. Es gibt ja noch ein paar andere varianten der BR 120. Somit hätte man die Möglichkeit das Modell für seine eigenen Zwecke zu gestalten und könnte damit verschiedene Zuggattungen realisieren. Eventuell hast Du Bahnlands Rail-Jet gesehen und damit die Variation Weltrekord Railjet die Ich für Bahnland erstellt habe und noch ein paar andere. Deshalb würde Ich mich freuen wenn Du deinen Modell eine Tauchtextur spendieren würdest. Gruß Christian
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Hallo @Roter Brummer, Ich hab mal eine Frage . Hast Du noch vor dein Modell den Verladeturm das zuweisen der Textur des Ladegutes und der Partikeleffekte die selbe Textur zuweisen kann. So das man nicht zwei Texturen hat. Gruß Christian
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Hallo @Neo, Genau das meinte Ich. Darum habe Ich mich gewundert, weil in einer 1.version von @Roter Brummer wurde alles in die jeweilige Textur geändert die man sich ausgesucht hat. Also für mich macht es keinen sinn wenn man bei dem einen die Textur ändern kann und bei dem anderen nicht. dann könnte man die Tauchtextur auch weglassen. Das ist jetzt meine Meinung. Der eine oder andere sieht es sicherlich anders. Aber jedem das seine. Gruß Christian
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Hallo @Roter Brummer, Ist es richtig das bei deinem Verladeturm die Tauschtextur nur für die Wanne und den Trichter gilt. Gruß Christian
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Hallo @Neo, Bitte um Freischaltung. Danke Gruß Christian
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Hallo @Thomas_103, Die Frage kann Ich dir leider nicht beantworten. Aber mal zu deinem EV Eintrag. Du hast deinen Schalter mit zwei Einträgen in der EV. das Ist überflüssig. Schau mal auf mein Bild. Der Teil den Ich durchgestrichen habe kannst Du Löschen. Den grün umrandeten Bereich Kopierst Du unter den schwarzen Strich. Hab ihn mal blau eingefärbt. Dann nur noch die beiden Animationen ändern. Ich benutze meistens immer "Aktuell" rückwärts oder "Aktuell" vorwärts. Wenn Du im oberen Bereich die Animationen mit Ende rückwärts angegeben hast dann mußt Du im unteren Bereich den Du kopiert hast Start vorwärts wählen. Gruß Christian
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@Thomas_103 Prima habe Benachrichtigung erhalten.
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Du hast doch auf deiner Tastatur die Taste Q mit dem @ Zeichen. Wenn Du die Taste + Alt Gr Taste drückst erhältst Du dieses Zeichen @ wenn Du nun den Anfangsbuchstaben den Du benachrichtigen wills öffnet sich eine Liste auf dem Du denn aussuchen kannst den Du benachrichtigen möchtest. Hoppla Götz war schneller Gruß Christian
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Hallo @Thomas_103, Vielleicht ist das eine Alternative. Habe es mal mit einem Schalter realisiert. Auf dem ersten Bild ist die Lampe aus .Auf dem zweiten Bild ist die Lampe an. Wie @Goetz schon erwähnte sind es zwei Objekte. Wenn der Schalter auf aus steht ist die Leuchtende Lampe unsichtbar. Bei an dann sichtbar. Auf Bild 3 Siehst Du was Ich in der EV eigetragen habe. .Der Schalter ist nur eine Möglichkeit. Könntest auch z.B. einen Gleiskotakt nehmen. Wenn der Zug in den Bahnhofeifährt das dann das Licht angeht. Nur als Beispiel. Hoffe es Hilft Die etwas. Gruß Christian
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Hallo, Ich hoffe auch das wir falsch liegen. Gruß Christian
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Hallo @tim-fischertechnik, Hab gestern die neue ID eingegeben. Das Modell wurde auch angezeigt und Ich konnte es auf die Anlage ziehen. Heute sehe Ich nur noch ein Fragezeichen. Auf dem Bild hab Ich mal das Fragezeichen selektiert. Dort müsste eigentlich dein Modell zu sehen sein. Hat sich erledigt. Ist von Neo freigegeben. Fragezeichen ist weg. Gruß Christian
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Hallo @prinz, schone Module. Ich hab dein Modul StrU03 Schrottplatz etwas verändert. Ich hoffe das ist OK. Gruß Christian
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V8 lässt sich auf Windows 8.1 nicht installieren!
Chris06 antwortete auf Vermanuss Thema in Technischer Support
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Was für einer Auflösung hat denn dein neuer Monitor. Gruß Christian
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Hallo @Hawkeye, Geh doch einmal mit deiner Maus auf den Rand des Fensters. Dann siehst Du das sich der Mauszeiger verändert. Wenn er sich wie auf dem Bild verändert. Hab ihn in Rot dargestellt damit man ihn besser sieht. Wenn er so aussieht kannst Du die Größe des Fensters verändern. Wenn Du am linken Rand des Fensters mit der Maus gehst kannst Du das Fenster nach links vergrößern. Am unteren Rand nach unten. An den anderen Rändern dementsprechend. Ist wie bei den Windows Fenstern. Hoffe das hilft Dir etwas. Gruß Christian
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Hallo @Roter Brummer, Ich finde die Variation des Schüttgutes gut. Auf dem Bild ist zu sehen das man das Schüttgut gut an den Güterwagen anpassen kann Nr.1da man es nur einmal benötigt. Das andere Schüttgut Nr.2. von dir hast Du für die Billerbahn erstellt. Bei diesem Modell ist es aber etwas schwieriger das Schüttgut anzupassen, weil man z.b. für den Eaos 3x das Schüttgut benötigt. Durch die Animationen lässt sich z.b. das Entladen leichter zu verwirklichen. Da man keine weiteren Komponenten benötigt wie auf dem Bild zu sehen Nr.2Ich hab auch die Textur Schotter grau (SE2xx) ersetzt. Ich hoffe Ich werde mit meinem Kommentar nicht wieder "Angeschrien". Darum belasse Ich es hiermit und werde das Thema nicht weiter erwähnen weil Ich keine Unruhe Ins Studio bringen möchte. Gruß Christian.
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Hallo @Roter Brummer, Wie ist die Lage bezüglich deines Verladeturmes. Deshalb meine Frage. Hast Du vor dein Modell zu Veröffentlichen. Da Ich nicht weiß wie dein weiteres vorgehen ist. Habe Ich dein Modell nachgebaut und zwar aus Grundkörpern und den Trichter hab Ich mit Blender erstellt. Vielleicht bin Ich ja der einzige der da etwas nicht ganz versteht. Was ist das Problem. Wenn es die Partikel sind dann lass sie doch weg. Kann sich ja jeder selber hinzufügen. Oder hab Ich da etwas totallfalsch verstanden. Würde mich freuen wenn Du meine Unwissenheit etwas aufhellen würdest. Gruß Christian
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Hallo @RoniHB, Hast Du über Pfingsten doch noch einen Schlosser erreicht. Gruß Christian
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Hallo @Roter Brummer, Hab mir deine Versuchsanlage angeschaut. Ich finde es sieht schon mit den Animationen viel besser aus im Gegensatz zu vorher. Wenn Du dann noch die Tauschtextur hinzugefügt hast so das man verschiedene Materialien verladen kann. Find Ich das Modell zum derzeitigen Zeitpunkt schon sehr gelungen. Gruß Christian
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Hallo @Roter Brummer, Wenn Ich die im Bild angegebene ID Eingebe erhalte Ich die Meldung" Kein Element gefunden". Dann hab Ich es mit der anderen ID probiert. Mir wird auch ein Model angezeigt welches Ich auf die Anlage ziehen kann. Es sieht auch so aus wie auf deinem Bild nur lassen sich die Animationen nicht aktivieren. Gruß Christian
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Hallo @RoniHB, Schönes Modell. Nur eine Kleinigkeit. Wie kommt man ins Gebäude. Oder gehen die Türen automatisch auf. Gruß Christian