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Little

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Alle erstellten Inhalte von Little

  1. Ich hab jetzt nochmal 2 Stunden probiert, aber keine Lösung gefunden. Ich werde wohl oder übel einen Timer einsetzen müssen. Vielleicht erbarmt sich ja Neo, und baut einen Befehl zum Löschen der Verzögerung in die EV ein... Gruß Frank
  2. Hallo Lothar, ich habe absichtlich auf den Timer verzichtet, damit man bei Änderungen in der zeitlichen Ampelsequenz nicht auch noch den Timer anpassen muss. Ich arbeite an einer Lösung. Wenn mir was eingefallen ist, melde ich mich wieder.... Gruß Frank
  3. Hallo MBSler, ich hab mir eine Ampelsteuerung ohne Timer aufgebaut, die auch funktioniert. Per Schalter kann ich die Automatik deaktivieren und die Ampeln blinken gelb. Wenn ich die Module dann wieder aktiviere, sind ja noch die Verzögerungen aktiv. Dadurch kommt die ganze Schaltung durcheinander. Wenn ich vor der Aktivierung die Verzögerungen von Hand lösche, funktioniert wieder alles einwandfrei. Nun die Frage: Kann man die Verzögerungen automatisch löschen, bzw. zurücksetzen auf ihren Startwert? Viele Grüße Frank
  4. Nicht gleich schimpfen, erst fragen.....
  5. Hello Douglas, now I've got it, Blender only indicates from when to where the animation is running, the names are assigned in the anim file .... Thank you and greetings from Saxony Frank
  6. Hallo Werner, dazu mal noch eine Fachfrage: woher bezieht die anim Datei die Namen der Animationen? werden die schon in Blender festgelegt? z.B. tor1 Raum2 usw. und wo schreibe ich sie in Blender? Gruß Frank
  7. Hallo Werner, Deine Häuser sind Klasse, wie kommen die Luxushütten auf meine Platte? Gerne sollst Du eine ganze Siedlung bauen... Viele Grüße Frank
  8. Hello Douglas, Thank you very much for your detailed answer. I will definitely deal with make human. I wish you a pleasant week. Greetings Frank
  9. Hello Douglas, What software do you use to design your people? Hallo Douglas, mit welcher Software gestaltest Du Deine Menschen?
  10. Gut, den Link noch für Interessierte, dann ist Feierabend.... https://forums.getpaint.net/forum/44-plugin-packs/
  11. Hallo Feuerfighter, Interessant wäre, woher Du Deine ganzen Effekte für Paint Net bezogen hast... Drop Shadow ist zwar schon ein bisschen in die Jahre gekommen (http://users.telenet.be/krisvandermottenkrisvandermotten/Downloads/PaintDotNetEffects.html), tut aber auch unter Windows 11 noch was es soll... Viele Grüße Frank
  12. Drück mal F3, dann die ausgegraute Bodenplatte markieren und wieder sichtbar machen (in den Eigenschaften)
  13. Hallo Lothar, ich leg, wenn es schnell gehen soll mit Photoshop einen transparenten Verlaufsfilter über die Textur, sollte auch mit Paint Net gehen.... links Original - rechts mit Verlaufsfilter
  14. Hallo Feuerfighter, die ID's greifen ins Leere....
  15. Oder Du nennst das Modell „Villa Sonnenschein“ dann hat sich das mit der Regentonne erledigt…. 😉
  16. Die helle Version gefällt mir sehr gut... Zur Begutachtung im Detail wäre es schön, wenn man´s vorab mal auf der Platte hätte... Schönen Sonntag
  17. Hier mal noch ein Test mit PBR-Texturen - Super Sache... nun ist aber Schluss
  18. Danke Feuerfighter, durch Deine Hilfe brauch ich nicht mehr schlafen gehen mit Blender konstruieren und Texturieren und dann der einfache Weg ins Modellbahn Studio ist einfach genial.... So, nun ist Schluss für heute Schönen Sonntag Viele Grüße Frank der Little aus St. Egidien
  19. Little

    Modelle von Lothar

    Hallo Lothar, ich war eigentlich kein Fan von Faller-Modellen, aber seit Du sie hier vorstellst und gekonnt umsetzt, hab ich meine Meinung geändert. Als ich dann noch mein Modellbahnarchiv durchgesehen habe, sind mir zwei alte Faller-Kataloge in die Hände gefallen. ( Titelbilder als Anhang) Bei Interesse PN an mich Schönen Abend
  20. Dank Feuerfighter's Anleitungsvideo's habe ich mein erstes Haus kreiert. Noch lange nicht perfekt, aber die Arbeitsabläufe sind erstmal klar... Hier ein Bild dazu Schönes Wochenende
  21. Hallo Markus, ich will Dir den Mut nicht nehmen, aber als ich Deine Fragen gelesen habe, muss ich sagen, dass das nicht so einfach ist, wie Du Dir das vorstellst. Bitte lese alle Beiträge von Hermann, dann siehst Du, was alles nötig ist, um die Modelle zu konvertieren und ins MBS zu bringen... Gruß Frank
  22. Hello Douglas, I am happy that you opened your own thread. Maybe you can always incorporate a few tips about Blender. That would be good. Many greetings, Frank
  23. Hallo Helmut, ich habe Dein gut gebautes Modell importiert, leider fehlen (wie Andy schon schrieb) fast alle Texturen. Hast Du noch die Rohfassung der Datei, entweder von Sketchup oder Blender? Wenn Du mir es erlaubst, würde ich den Versuch unternehmen, dass Modell nach zu texturieren Viele Grüße Frank
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