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martin51 gefällt ein Beitrag im Thema: Vorstellung neuer Mitglieder
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martin51 gefällt ein Beitrag im Thema: Rangierstern interaktiv (MiniMax)
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martin51 gefällt ein Beitrag im Thema: Kleinanlage "Schräge Gleise"
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martin51 gefällt ein Beitrag im Thema: Where can find special offers for MBS?
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martin51 gefällt ein Beitrag im Thema: Erweiterter DirectX-Exporter
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martin51 gefällt ein Beitrag im Thema: Scheduled bus advance
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martin51 gefällt ein Beitrag im Thema: Tutorials zur Ereignisverwaltung
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martin51 gefällt ein Beitrag im Thema: Falkenstein
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martin51 gefällt ein Beitrag im Thema: Tutorials zu Fahrstraßen
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Steuerung über externe Schnittstelle
Hallo @hoffmi , @Neo mit dem @ Zeichen wird das Forun-Mitglied direkt verständigt. Hier deine Nachricht, Hallo Neo, für wann ist denn eigentlich die neue Schnittstelle geplant? Viele Grüße Martin
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Rätselecke im MBS
Spiel mir das Lied vom Tod Western Drama 1968 Gruß Martin
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h.w.stein-info gefällt ein Beitrag im Thema: Programmieren mit Lua
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Goetz gefällt ein Beitrag im Thema: Programmieren mit Lua
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Programmieren mit Lua
Hallo @Jube , eine Ergänzung dazu alle Lua-Funktionen und Eigenschaften sind direkt im Skript-Editor durch die Autovervollständigung dokumentiert. STRG+Leertaste für eine Übersicht aller globalen Variablen und Parameter Drücke Doppelpunkt : für eine Liste aller Funktionen, Punkt . für eine Liste aller Eigenschaften Gruß Martin
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FeuerFighter gefällt ein Beitrag im Thema: Weihnachstgrüße 2021
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MichelLombart gefällt ein Beitrag im Thema: Weihnachstgrüße 2021
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Weihnachstgrüße 2021
Hallo MBS Freunde, auch von mir ein frohes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr. Es ist auch Zeit, @Neo für das gute MBS Studio und allen Forum-Mitglieder für die großartige Hilfe zu danken. LG Martin
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Goetz gefällt ein Beitrag im Thema: Planung der "Grundplatte"
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Planung der "Grundplatte"
@Nietenzaehler61 Hallo Tom, eine Aussage von NEO Bodenplatten mit beliebigen Grundformen werden Teil von 3D-Modellbahn Studio V7 sein. In einem ersten Schritt wird es zwar keine parametrisierbaren Rundungen geben, jedoch wirst du mit Hilfslinien beliebige Formen zeichnen können. Gruß Martin
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LUA Verzögerung
und jetzt funktioniert sogar das Screenshot einfügen. super
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LUA Verzögerung
Bei BauerHeini ist Flamme ein Ereignis mit dem Inhalt Timer läuft ab, aber nicht der eigentliche Timer Flamme In diesem Ereignis wird erst etwas ausgeführt, wenn der Timer schon gestoppt hat
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LUA Verzögerung
ok. dann sollte es in etwa so aussehen @Andy das hat er schon probiert Screenshot erstellen, als jpg speichern und dann steht da Datei hier her ziehen oder auswählen
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LUA Verzögerung
das verstehe ich schon, die Frage ist, wo hast du den Timer angelegt und wie heißt er siehe oben - Timer
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Goetz gefällt ein Beitrag im Thema: LUA Verzögerung
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LUA Verzögerung
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LUA Verzögerung
Hallo @BauerHeini dein Timer kann nicht im benutzerdefinierten Ereignis sein probier doch mal $("Ereignisse").timers["Flamme"]:stop() Gruß Martin
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FeuerFighter´s Modellbau
Hallo @FeuerFighter sehr schönes Haus. Ich hoffe nur, daß der Nachbar dann genügend Abstand hält (schönes Bild) Gruß martin
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Externe Schnittstelle mit Java
Hallo @gmd , mach auf jeden Fall weiter, keine PN, dieser Teil des Forums ist genau dafür eingerichtet. Wer nicht will (kann) muß hier nicht die Beiträge lesen. Ich selbst mache zur Zeit ein paar Test mit Python, da brauche ich keinen Compiler. Ein Programm wie Rocrail zu lernen, da ist mir der Aufwand zu groß. Mit welchem Compiler (kostenlos) kann man das compilieren? Gruß Martin
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Einheiten bei Grundform 400m x 200m? Was mache ich falsch^^
@manuel-speidel Hallo Manuel, da fehlt kein Komma und auch die Stellen sind richtig 1m hat 1000mm also 400m sind 400000 mm. Das war nur ein Denkfehler Gruß Martin
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Hat ein Fahrzeug einen Motor?
@Eric Danvers Hello Eric, I don't know if you know this for information all Lua functions and properties are documented directly in the script editor by auto-completion Press colon (:) for a list of all functions, dot (.) for a list of all properties and CTRL+space for an overview of all global variables and parameters. NEO has answered a question from TIMBA every vehicle has the function "hasEngine", with which you can check if it is a powered vehicle local vehicles = layout:getVehiclesOnTrack(...) for k, v in pairs(vehicles) do if v:hasEngine() then -- Vehicle ist eine Lok end end Best wishes Martin