Alle erstellten Inhalte von Herman
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Ronis Projekte
Hello @RoniHB , I do like your crane very much, and hope it makes it to the catalogue. I tested it manual and with a little demo. Thank you for the model RoniHB Crane.mbp Hallo RoniHB mir gefällt Ihr Kran sehr gut und ich hoffe, dass er es in den Katalog schafft. Ich habe ihn manuell und mit einer kleinen Demo getestet. Vielen Dank für das Modell. Regards, Herman
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ME 09 Ablaufberg Neuauflage
Hello, I do not say this is an optimal solution for what Phrontises mentioned. But no EV needed, and you can stop the whole train when you want to. A second track contact connected to the same signal, with specification for delerate. (none for accelerate). --- Hallo, ich sage nicht, dass dies eine optimale Lösung für das ist, was Phrontises erwähnt hat. Aber es wird kein EV benötigt, und man kann den ganzen Zug anhalten, wann man will. Ein zweiter Gleiskontakt, der mit demselben Signal verbunden ist, mit der Spezifikation für Verlangsamung. (keine für Beschleunigung). Entkuppler.mbp Kind regards, Herman
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Animation veraltet
Hallo, Sie werden seit V9 abgebaut. Die vorhandenen sind dazu da, mit früheren Versionen kompatibel zu bleiben, die Animationen enthalten. Kind regards, Herman
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Control
Hello @swcurrill , as Goetz said you can use a signal for that purpose. Since you are a beginner, here an example, with a signal. Try to study this. It is a pure beginners solution + explanation inside. Feel free to ask more, the members here will certainly help you. Stop and start with signal.mbp Kind regards, Herman
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Single-family house - illuminated (animated)
Thank you @Neo , and so quick. And of course I will use the house again. Kind regards, Herman
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Single-family house - illuminated (animated)
Hello, I saw that @fmkberlin was last here in nov 2023 so I come to the forum. I want to use the new light effects on this house, so that the lights go on automaticly at night. Because of the existing animation, there are unwanted blinking lights. So I set the repeat sign off. At that moment it is ok. Now switch to day. Switch back to night again blinking. Can someone change that in this model ? ( I am clearly not looking at a solution using the old animation here) I replaced the house by another in my layout. Hallo, ich habe gesehen, dass Fmkberlin zuletzt im November 2023 hier war, deshalb bin ich ins Forum gekommen. Ich möchte die neuen Lichteffekte für dieses Haus verwenden, damit die Lichter nachts automatisch angehen. Aufgrund der vorhandenen Animation gibt es unerwünschte blinkende Lichter. Deshalb habe ich die Wiederholungsfunktion ausgeschaltet. In diesem Moment ist alles in Ordnung. Jetzt wechsle ich zu Tag. Wenn ich wieder zu Nacht wechsle, blinken die Lichter erneut. Kann jemand das in diesem Modell ändern? (Ich suche hier eindeutig keine Lösung mit der alten Animation.) Ich habe das Haus in meinem Layout durch ein anderes ersetzt. Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version) 1BB07A3F-81B0-4203-824C-C0566A1C2904 model Regards, Herman
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Ich brauche mal Hilfe!
??? Ich habe meine V9 auf Deutsch umgestellt, nicht gefunden. ??? Vielleicht kann jemand anderes helfen? Grüße Herman
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Fahrzeug drehen
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Ich brauche mal Hilfe!
Hello @kurt-vogt , we can only guess what you are doing wrong. So please give us more information. In the mean while, does this help ? Hallo Kurt-Vogt, wir können nur vermuten, was Sie falsch machen. Bitte geben Sie uns daher weitere Informationen. Hilft Ihnen das in der Zwischenzeit weiter? Ferry.mbp Herman
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Crane experiment
Hello, Just a crane experiment. In my normal layouts the crane actions are pre defined and put in a list to work. In this experiment it is different. The containers near the crane are put once in lists. The heigt level of each container is noted. The trains have also a list with containers on board. But then the taking and putting of containers is random. The commands table.insert and table.remove keep track in the lists where the containers are. The correct new heigth is noted. If a train has no containers, he is randomly loaded with containers near the crane. If a train has containers, they are randomly put at some place near the crane. If there are enough trains with and without containers, this can go on for ever. Below the surface a shadow station, only working by reconnecting the portals. Have fun looking 2005D78A-2667-4107-9C5A-16C0E211DB5C (draft !) Nur ein Kran-Experiment In meinen normalen Layouts sind die Kranaktionen vordefiniert und werden in einer Liste zur Ausführung aufgeführt. In diesem Experiment ist das anders. Die Container in der Nähe des Krans werden einmal in Listen erfasst. Die Höhe jedes Containers wird notiert. Die Züge haben ebenfalls eine Liste mit den Containern an Bord. Das Aufnehmen und Absetzen der Container erfolgt jedoch zufällig. Die Befehle table.insert und table.remove verfolgen in den Listen, wo sich die Container befinden. Die korrekte neue Höhe wird notiert. Wenn ein Zug keine Container hat, wird er zufällig mit Containern in der Nähe des Krans beladen. Wenn ein Zug Container hat, werden diese zufällig an einem Ort in der Nähe des Krans abgestellt. Wenn es genügend Züge mit und ohne Container gibt, kann dies endlos weitergehen. Unter der Oberfläche befindet sich ein Schattenbahnhof, der nur durch die Wiederverbindung der Portale funktioniert. Viel Spaß beim Anschauen! 2005D78A-2667-4107-9C5A-16C0E211DB5C (Entwurf) Herman
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List and Table handling with table.remove; table.insert
Hello @prinz , @EASY thanks for the suggestions, Regards, Herman
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List and Table handling with table.remove; table.insert
Hello, I had some problems in a layout, but they are solved now. I know that Lua uses tables, so a list in the studio is made by Neo as a specific table? But if possible some explanations from Lua experts on the forum. About the following: A list OnTrain is declared as an event variable (or object variable), and filled with objects (copy or table.insert). After a while I want to initialise the list and did it with: Lua equivalent: $("Events").variables["OnTrain"] = {} If you do so, the studio changes the list into a table with the same name. At first I did not noticed the change. The fact that the list is now a table gave problems in my layout. Removing items in a list by position (or default) with table.remove will give a list with fewer items, as expected. Remove them all and you have an empty list. Do the same with a table, we get a table with exact the same number of items as before, except they are now empty objects. A little layout to illustrate this, and maybe normal behaviour? Test table remove.mbp Is it possible to avoid this if using a table? So that a remove deletes the item as in a list. Regards, Herman
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Ich brauche mal Hilfe!
Hallo @kurt-vogt , Wiki ? Aber wie Götz sagte, probieren Sie es einfach mal aus. Grüße, Herman
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Scenic railway
Hello @BahnLand , @Leslie, I made once this one CC8F11E9-311E-4F24-8C76-2029AF4A7381. The inside of the ghost house is simular, but I used some ghosts from the internet apart from the tiger, ape, alligator .... So for real fun there is some work finding creepy things from the internet and putting them in the gost house. Hallo @BahnLand , @Leslie, ich habe mal dieses CC8F11E9-311E-4F24-8C76-2029AF4A7381 gemacht. Das Innere des Geisterhauses ist ähnlich, aber ich habe außer dem Tiger, Affen, Alligator .... einige Geister aus dem Internet verwendet. Es macht also wirklich Spaß, gruselige Dinge aus dem Internet zu finden und sie in das Geisterhaus einzubauen. Kind regards,, Herman
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Karls Modellbau
Hello @brk.schatz , Karl. Did you know that if you push the stagecoach backwards manually to the end of a track, a strange effect occurs. The effect stays with the coach until again placed on a track. Of course it should'nt be pushed there by hand. Hallo @brk.schatz , Karl. Wusstest du, dass ein seltsamer Effekt auftritt, wenn du die Postkutsche manuell rückwärts an das Ende eines Gleises schiebst. Der Effekt bleibt bei der Kutsche, bis sie wieder auf ein Gleis gestellt wird. Natürlich sollte sie nicht von Hand dorthin geschoben werden. Kind regards, Herman
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Wie geht eine Kransteuerung:-)
@Talima Hello , since you are a beginner, I realised that a variable Counter and List are best made in the Events. I used your layout to give you a start. Hallo, da Sie ein Anfänger sind, habe ich festgestellt, dass ein variabler Zähler und eine Liste am besten in den Ereignissen erstellt werden. Ich habe Ihr Layout verwendet, um Ihnen einen Anfang zu geben. I leave it up to you now. Ich überlasse es jetzt Ihnen. Kind regards from Herman
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Wie geht eine Kransteuerung:-)
Hallo. Die Methode mit den Bedingungen dient hauptsächlich dazu, den Betrieb des Krans zu verstehen, und ist für viele Bewegungen des Krans nicht geeignet Das Arbeiten mit Bedingungen ist nicht praktisch. Dennoch ist es interessant, die Methode zu verstehen. Es ist besser, mit einer Liste zu arbeiten. Nehmen Sie wie oben das Gut1 und setzen Sie einen Zähler auf Null Wenn der Kran bereit ist (auf dieses Ereignis reagieren) Füge 1 zum Zähler hinzu. Befehlen Sie dem Kran, denjenigen aus der Liste zu nehmen, der den aktuellen Zähler hat. Dieser Code ersetzt eine ganze Reihe von Bedingungen, praktisch, nicht wahr? Vorbereitung: Erstellen Sie eine Variable vom Typ Liste. Angenommen, Sie haben bereits das erste Gut, Gut1, entnommen, dann sieht die Liste wie folgt aus: Ort1, Gut2, Ort2, Gut3,Ort3,Gut4,Ort4,..., Es war Absicht von mir, das zuerst mit Bedingungen zu zeigen, damit Sie den Zusammenhang sehen können. Die EV stammt aus diesem Demo-Layout. F5E782AB-9049-4E00-941E-86E4CD6D782D (Entwurf) V8.5 Bitte nehmen Sie sich alle Zeit, die Sie brauchen, um es zu studieren, wir waren alle Anfänger, keine Eile. Und wenn Sie Fragen haben, ist das Forum hier, um Ihnen zu helfen. Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version) Kind regards, Herman
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Wie geht eine Kransteuerung:-)
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Wie geht eine Kransteuerung:-)
Hallo @Talima , ich habe mir dein Layout angesehen, und nur um zu helfen, mit deinem EV zu beginnen. Regards, Herman
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Wie geht eine Kransteuerung:-)
Hello @Talima , The method (conditions) is always this: Die Methode (Bedingungen) ist immer die folgende: React when the train triggers a TC. Take the first good with the crane. Your crane -> your first good to take. Set a variable counter to 0 Reagiere, wenn der Zug eine TK auslöst. Nimm das erste Gut mit dem Kran. Dein Kran -> dein erstes Gut, das du nimmst. Setze einen variablen Zähler auf 0 React when the crane is ready lifting/lowering Reagieren, wenn der Kran zum Heben/Senken bereit ist Add 1 to the counter Use a condition on the counter, and take/put each time the next good. Important it is take (first) , put (first), take (second), put second ... And so on 1 zum Zähler hinzufügen Verwenden Sie eine Bedingung auf dem Zähler, und nehmen/legen Sie jedes Mal die nächste Ware. Wichtig ist: nimm (erste), leg (erste), nimm (zweite), leg zweite ... Und so weiter When the counter exceeds the number of unloads + loads , reset the crane. Wenn der Zähler die Anzahl der Entladungen + Ladungen überschreitet, setzen Sie den Kran zurück. In the demo are other things only to repeat the demo, ignore this for the moment, keep the focus on the basics. In der Demo sind andere Dinge nur, um die Demo zu wiederholen, ignorieren Sie dies für den Moment, halten Sie den Fokus auf die Grundlagen. Kind regards, Herman
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Wie geht eine Kransteuerung:-)
Hello @Talima ,each MBS crane works the same way. I once made some tutorial for member Jef Goris, but in Dutch (my language). In order to help we need to know how far you are already with the EV. To start, manipulate the crane manual and learn how it is working. (very important). Then an easy way to process is by conditions. Easy to understand, but if many goods must be loaded, unloaded, a list is better. Have you a good understanding of working with lists in the EV? So rather than working on your layout, look first at this demo, I will put it again as draft in the catalogue. (it works with conditions) It was made in V8.5, with a lot of comments in the EV, English. E22127B2-EE18-437D-9CF4-F6D478D73245 (draft) By the way, was my previous layout for the camera helpfull ? It is always good to know from the user if we helped him, or not. Hallo @Talima, jeder MBS-Kran funktioniert auf die gleiche Weise. Ich habe einmal eine Anleitung für das Mitglied Jef Goris gemacht, aber auf Niederländisch (meine Sprache). Um helfen zu können, müssen wir wissen, wie weit Sie bereits mit dem EV sind? Für den Anfang sollten Sie das Handbuch des Krans durcharbeiten und lernen, wie er funktioniert. (sehr wichtig). Dann ist ein einfacher Weg, nach Bedingungen zu arbeiten. Leicht zu verstehen, aber wenn viele Güter geladen und entladen werden müssen, ist eine Liste besser. Haben Sie ein gutes Verständnis für die Arbeit mit Listen in der EV. Anstatt also an Ihrem Layout zu arbeiten, schauen Sie sich zuerst diese Demo an, ich werde sie wieder als Entwurf in den Katalog stellen. (es funktioniert mit Bedingungen) Es wurde in V8.5 erstellt, mit vielen Kommentaren in der EV, Englisch. E22127B2-EE18-437D-9CF4-F6D478D73245 (draft) Übrigens, war mein vorheriges Layout für die Kamera hilfreich? Es ist immer gut, vom Benutzer zu wissen, ob wir ihm geholfen haben oder nicht. Mit freundlichen Grüßen Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version) Herman If you want I can also send a demo that uses a list, but better start understanding this first. Wenn Sie möchten, kann ich Ihnen auch eine Demo schicken, die eine Liste verwendet, aber es ist besser, wenn Sie dies zuerst verstehen
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Junction issue
Hello Pete, There is something about your code to stop the Bentley there. Names! I simplified the code to this, and it works. Try to work with a trigger if every car may stop there for a while. Otherwhise you can use a condition as in the previous junction and explecitely say it must be the Bentley. Can you try something out ? Hope we helped you a bit further. Kind regards, Herman
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Junction issue
Hello Pete, look at the track contact. When stopping the bentley hits this next track contact. But it is an acceleration contact to 25 km/h , so the Bentley immediately goes on. I placed the second TrCt a bit further. Correction not the case here because the deceleration of your Bently is high enough. The real cause is that you took the wrong name of the TC. See further. Kind regards, Herman
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Weiße Elstertalbrücke
Hallo @opax Sehr schöne Anlage. Ich fing an, mich umzuschauen und blieb beschäftigt, es gab so viel zu entdecken. Es hat mir sehr gut gefallen. Toll. Herman
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Karls Modellbau
Vielen Dank! Herman