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Linienbus von Roten Brummer - Animationen wird nicht in EV angeboten !!
Herman antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Fragen zur Steuerung
Hello @Goetz , a checkout in zip file. Integrated switch check.zip Excel format. Six cases found, in red. So only one more than you already know. (crossed message with Bahnland) Kind regards, Herman But only normal cars and buses checked here. -
Linienbus von Roten Brummer - Animationen wird nicht in EV angeboten !!
Herman antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Fragen zur Steuerung
Hello, 4DCBD1B9-8FA4-4F8F-AD2B-DAC2FF0FB409 Public bus 8A843BA6-74E1-41CF-A7DB-94DDDFD569B7 Icarus 66 Have the problem too. In the public bus it is harder to detect because in animation deprecated you can see that +- 80% of the animation has the orange blinker light off. Switch the integrated switch off and if you are unlucky the animation stops on an unwanted position, in stead of going quikly to a real off position, the blinker stays on. Probably @Chris06 said why. As a non model builder, I can not check that. Hallo, 4DCBD1B9-8FA4-4F8F-AD2B-DAC2FF0FB409 Linienbus 8A843BA6-74E1-41CF-A7DB-94DDDFD569B7 Ikarus 66 Habe das Problem auch. Im Linienbus ist es schwieriger zu erkennen, weil in der Animation veraltet kann man sehen, dass +- 80% der Animation hat die orange Blinker Licht aus. Schalten Sie den integrierten Schalter aus und wenn Sie Pech haben, bleibt die Animation an einer ungewünschten Position stehen, anstatt schnell in eine echte Aus-Position zu gehen, bleibt der Blinker an. Wahrscheinlich hat @Chris06 gesagt warum. Da ich kein Modellbauer bin, kann ich das nicht überprüfen. Regards, Herman -
Linienbus von Roten Brummer - Animationen wird nicht in EV angeboten !!
Herman antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Fragen zur Steuerung
Hello, sorry to come in. I tested those two and worked as should. Hallo, tut mir leid, dass ich mich einmische. Ich habe die beiden getestet und es hat funktioniert wie es sollte. Or do I not understand your problem ? Oder verstehe ich Ihr Problem nicht? Kind regards, Herman -
Hello @HoWe , tried again. ( V9 English version here ) Hallo @HoWe , habe es nochmal versucht. ( V9 Englische Version hier ) A1BF519C-F774-4CCA-9905-931DD59647E0 Kind regards, Herman
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Detecting DAY/NIGHT view in fixed simulation time?
Herman antwortete auf raf.sonnevilles Thema in [International] Problems and solutions
Hello @raf.sonneville Just a method I use to detect the change of day/night. Take a light giving object and put it in automatic mode for day/night. ( you may hide this reference object ) If there is a change in day / night the integrated switch will toggle. This EV reacts on it. Das ist nur eine Methode, mit der ich den Wechsel von Tag und Nacht erkenne. Nehmen Sie ein lichtgebendes Objekt und stellen Sie es in den automatischen Modus für Tag/Nacht. ( Sie können dieses Referenzobjekt ausblenden ) Wenn es eine Änderung in Tag / Nacht der integrierte Schalter umschalten. Dieser EV reagiert darauf. The advantage is that if you use other times , the reaction stays correct. Der Vorteil ist, dass die Reaktion auch dann korrekt bleibt, wenn Sie andere Zeiten verwenden. Regards, Herman -
3D-Modellbahn Studio V9 ohne obere Menüzeile
Herman antwortete auf UweDems Thema in Allgemeine Diskussionen
Katalog Hallo @UweDem , Ich sehe, Sie sind in V9. Was Sie suchen, finden Sie, wenn Sie den Mauszeiger über einen Menüpunkt bewegen. Beispiel für den Katalog Plugins Grüße, Herman. Wenn die vollständige Menüleiste oben nicht sichtbar ist. Siehe den Hinweis von Chris06 oder Phrontistes -
Hello @SY-DU , Eddy. Yes it can be seen. Here I see it always in your switches, but if I copy such switches to an empty layout, the problem is not there any more. ( and I tried with and without your custom texture cobblestone. A technical problem ? I inserted a picture, indeed, flickering. Certainly not my knowledge to help. Hallo @SY-DU , Eddy. Ja das kann man sehen. Hier sehe ich es immer bei deinen Weichen, aber wenn ich solche Weichen in ein leeres Anlage kopiere, ist das Problem nicht mehr da. ( und ich habe es mit und ohne deine benutzerdefinierte Textur Kopfsteinpflaster versucht. Ein technisches Problem? Ich habe ein Bild eingefügt, in der Tat, Flackern. Sicherlich nicht mein Wissen zu helfen. Kind regards, Herman
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Hello @SY-DU your layout ID is probably the ID at your home. We can only see ID's in the catalog, maybe put it there as a draft ? It will have the same ID and other users can look at it. Hallo @SY-DU Ihre Anlage-ID ist wahrscheinlich die ID bei Ihnen zu Hause. Wir können nur ID's im Katalog sehen. Vielleicht stellen Sie es dort als Entwurf ein? Es wird die gleiche ID haben und andere Benutzer können es ansehen. Regards, Herman
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Extra info for @Neo If I use in that example -99 in follow path, everything is fine. But if I use "invert path", this occurs in V9. ( example Märklin HO K-track ) Kind regards, Herman
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Hello, when using the track editor after using "follow path" I saw this in V9. So I did the same in V8.5. I did not change the values, only showed them. Hallo, bei der Verwendung des Spureditor nach der Verwendung von „Pfad folgen“ habe ich dies in V9 gesehen. Also habe ich das gleiche in V8.5 gemacht. Ich habe die Werte nicht geändert, sondern sie nur angezeigt. Regards, Herman
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Hello, works in V8.5 , the connection works in V9 but we cannot see the switch positions. Maybe already mentioned? Hallo, funktioniert in V8.5, die Verbindung funktioniert in V9, aber wir können die Schalterstellungen nicht sehen. Vielleicht schon erwähnt? Regards, Herman
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Hello @r4mir3zx , your layout is just super. Greetings, Herman ( BE )
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Hallo, Konvertiert für v9 Lichteffekte Mit freundlichen Grüßen, herman D57E7A2A-1F2A-4A80-A716-571FE168F22D
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Auch von mir wünsche ich Ihnen ein fantastisches Jahr 2025 und vor allem gute Gesundheit. Herman
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Hallo @pegumuni , Ist dies hilfreich? Mit freundlichen Grüßen, Herman Entschuldigung, falsch verstanden. Diese ID war wahrscheinlich nur im Entwurf
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Hello to all. My idea was to convert 8.5 layouts that had already some light effects at night, to V9. That in last in first out order. But this one had priority now, because of the time of the year. So I wish you all a wonderfull Christmas time. Hallo an alle. Meine Idee war es, 8.5-Layouts, die bereits einige Lichteffekte bei Nacht hatten, auf V9 umzustellen. Das in der Reihenfolge last in first out. Aber dieses hier hatte jetzt Vorrang, wegen der Jahreszeit. So wünsche ich Euch allen eine schöne Weihnachtszeit. Converted to V9 light effects. Konvertiert in V9 Lichteffekte. Same ID : 05189EE8-AE6C-452A-8F15-A14082E6E1AF Kind regards, Herman
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Hello @Markus Meier Wo kann man einsehen wieviel Objekte mit dem jeweiligen Objekt verknüpft sind und um welche objekte es sich handelt ? And use F12 to look at the result. Or look at this little layout and use F12. Und mit F12 können Sie sich das ansehen. Oder sehen Sie sich dieses kleine Layout an und verwenden Sie F12. Marcus Meier 03.mbp Kind regards, Herman
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Hello to all, just a conversion for V9 light system. Hallo an alle, nur eine Umsetzung für V9 Lichtsystem. Same Id. Kind regards, Herman
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Hello to all, New version with the use of Light effects in V9. Same ID. Hallo an alle, Neue Version mit der Verwendung von Lichteffekten in V9. Gleiche ID. DEE31594-5A98-499A-B9A2-71412EB21A87 Kind regards, Herman
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Street Light - Ghost in Castle
Herman antwortete auf Hermans Thema in [International] Problems and solutions
Hello to all. No problem anymore for my layout. In V8.5 I used a keyword to put the lights on in a repetition, I used this kind of repetition to convert all the wanted light objects to Automode "Night" . This automode is really great ! In the new EV the light handling repetitions are not needed anymore. Ok the Ghost, probably only the modeller of the castle can do something about that. And he is not active anymore I think. I tried to make myself some kind of spooky effect in the castle. Hallo an alle. Kein Problem mehr für mein Layout. In V8.5 habe ich ein Schlüsselwort benutzt, um die Lichter in einer Wiederholung einzuschalten, ich habe diese Art von Wiederholung benutzt, um alle gewünschten Lichtobjekte in den Automode „Nacht“ zu konvertieren. Dieser Automode ist wirklich großartig! Im neuen EV werden die Wiederholungen zur Lichtsteuerung nicht mehr benötigt. Ok der Geist, wahrscheinlich kann nur der Modellierer des Schlosses etwas daran ändern. Und der ist, glaube ich, nicht mehr aktiv. Ich habe versucht, eine Art Spuk-Effekt im Schloss zu erzeugen. Kind regards, Herman -
Hello @Neo , only a question. If we activate the "+" automatic accelerate / maintain speed in a vehicle. If we send that vehicle backwards to take a semi trailer, he will take the trailer and go on in the opposite direction. My question: can we use that ? Or only a side effect ? Hallo @Neo , nur eine Frage. Wenn wir bei einem Fahrzeug die „+“ automatische Beschleunigung / Geschwindigkeit beibehalten aktivieren. Wenn wir dieses Fahrzeug rückwärts schicken, um einen Auflieger zu nehmen, wird er den Auflieger nehmen und in die entgegengesetzte Richtung weiterfahren. Meine Frage: können wir das nutzen? Oder ist das nur ein Nebeneffekt? truck and semi trailer.mbp Kind regards, Herman
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Street Light - Ghost in Castle
Herman antwortete auf Hermans Thema in [International] Problems and solutions
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Hello, I was looking back on a 8.5 layout from me, in V9 and noticed. 828EAD91-4C34-4A5B-AE91-8E28F7369609 Castle Geist seems not to work. ( manual integrated switch - animation (deprecated) ). Seems to run, but the Ghost stays in the castle. 31A690D4-557B-4C8F-A9C2-FA42077E3ED4 Street light, has no animation (deprecated) in V9, since it was in 8.5 used with animation (EV) as part of a loop with other animations, and now in error, also all the next animations are not going trough. Of course in new layouts I will use the integrated switches. Other of my 8.5 layouts seem to have a simular problem when looking in V9. Seems ... so I have to investigate further. Kind regards, Herman
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Bahnübergang Halb-Schranke
Herman antwortete auf Hermans Thema in [International] Problems and solutions
Hello, to all. This is only a rework for V9. Now with the use of intergrated switches. I choose this time for Roter Brummer's "Level crossings Switzerland", and I want to thank him for that model in the catalogue. And you should certainly try the variations he built in, great. Hallo, an alle. Dies ist nur eine Überarbeitung für V9. Jetzt mit der Verwendung von integrierte Schalter. Ich habe mich diesmal für Roter Brummer's „Bahnübergänge Schweiz“ entschieden, und ich möchte mich bei ihm für dieses Modell im Katalog bedanken. Und die Varianten, die er eingebaut hat, sollte man unbedingt ausprobieren, toll. 161A334F-A357-4CD6-B8E0-C07FB97F2648 same ID. ( layout - anlage ) Best regards, Herman -
Hello @Roter Brummer , it works good with the "Taster" and double click on the DKW signal or on the track switch, and the control window follows. But if I change it directly in the control window, it does not follow. So if I choose 2-Wn5 , nothing seems to happen, but when looking later, the control is still in the previous ( and correct ) state. Hallo @Roter Brummer , es funktioniert gut mit dem „Taster“ und Doppelklick auf das DKW-Signal oder auf die Weiche, und das Steuerungsfenster folgt. Aber wenn ich es direkt im Stellwerkfenster ändere, folgt es nicht. Wenn ich also 2-Wn5 wähle, scheint nichts zu passieren, aber wenn ich später nachsehe, ist die Steuerung immer noch im vorherigen (und richtigen) Zustand. Kind regards, Herman