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Links that do not maintain the position of the linked object
Herman antwortete auf Hermans Thema in Technischer Support
Hello @Neo , no sorry, nevertheless thank you for this short reply. Focus on only one problem : the forklift where the timber does not follow correctly. ( a link to an object that is linked by the animation of the crane ( europallet ) ( as you can see the europallet stays on his place, the timber not) Because it is very annoying. As I said in the other post, I have a workaround, so the layout is nearly finished. If I set in the MBS the graphics on low, the error is reproducable in a very short time on my laptop. ( but only on a very busy layout* ) 1. So I conclude even if you look only at the forklift, it is not reproducable on your PC, as @EASY said on his PC ? 2. The minor changes of a linked object are never mentioned by another user ? I read a longer time ago if you place a linked label on a bus front, because you want your own destination, that it is not a good solution because it does not stay exactly in position ? I cannot find this post anymore. Thank you for putting a little time in it, even it is not solved. ( here on my laptop ) Kind regards, Herman * mostly I use a level of detail : normal. On high, it is better but the error remains, but the distortion is not so heavy. -
Forklift - link problem ?
Herman antwortete auf Hermans Thema in [International] Problems and solutions
Hello dear members, On the way to put the timber, there are now several short resets as workaround. So this post can be closed for me. But I did put a question in "technical support". Hallo liebe Mitglieder, Auf dem Weg das Holz zu setzen, gibt es nun mehrere kurze Resets als Workaround. Damit kann dieser Beitrag für mich geschlossen werden. Aber ich habe eine Frage im "technischen Support" gestellt. Kind regards, Freundliche Grüße, Herman -
Links that do not maintain the position of the linked object
Herman hat Thema erstellt in Technischer Support
Hello developers, I should have posted the problem with the forklift immediatly here ( see problem and solutions ). Maybe it is typical for my PC only. I hope so for other members... here it is not nice. In more of my layouts I noticed this, but it is mostly a very little move, so you do not see it directly. However, after a time it can cumulate, let's say wood that does not stay inside the wagon anymore. In the case of the forklift is it clearly visible, even when setting my graphics high. So the problem is still here. What do we see ? The moving object itself is not moving smoothly, it jumps from position to position as if you miss frames. ( yes you can see this and not only with the forklift ) If the object has a linked object on it, that other object will not move correctly with it. And indeed, if the PC is more busy, the sooner and extreme the problem occurs. And with objects that are moving slowly you can better see the moving shocks. Sorry but I have to report this here, ... I still hope I'm wrong. Hallo Entwickler, ich hätte das Problem mit dem Gabelstapler gleich hier posten sollen ( siehe Problem und Lösungen ). Vielleicht ist es einfach typisch für meinen PC. Ich hoffe es für andere Mitglieder... hier ist es nicht schön. Ich habe es in mehreren meiner Layouts bemerkt, aber es ist normalerweise eine sehr kleine Bewegung, so dass man es nicht direkt sieht. Mit der Zeit kann es sich aber summieren, z. B. Holz, das nicht mehr im Wagen bleibt. Im Fall des Gabelstaplers ist es deutlich sichtbar, auch wenn ich die Grafik hoch einstelle. Das Problem ist also immer noch da. Was sehen wir? Das sich bewegende Objekt selbst bewegt sich nicht flüssig, sondern springt von einer Position zur anderen, als ob Frames fehlen würden. ( ja, das kann man sehen und nicht nur beim Gabelstapler ). Wenn das Objekt mit einem anderen Objekt verbunden ist, bewegt sich dieses andere Objekt nicht korrekt mit. Und in der Tat, je stärker der PC ausgelastet ist, desto schneller und extremer tritt das Problem auf. Und bei Objekten, die sich langsam bewegen, kann man die sich bewegenden Unebenheiten besser sehen. Tut mir leid, aber ich muss das melden. ... Ich hoffe immer noch, dass ich falsch liege. Kind regards, Herman -
Forklift - link problem ?
Herman antwortete auf Hermans Thema in [International] Problems and solutions
Hello members, I did some minor changes. And it seems acceptable when I change my graphics in the studio to high. But the error -- a link that is not exact following -- stays. For the best of my knowledge it has nothing to do with my code. So what stays ? @fmkberlin Something special that I have to know about that forklift ? A breaktrough ? It is much better when I look at my layout with graphics high. With graphics low it is very bad ( much frequent and more visible, because the wood goes far from the linked place it started. Sorry @Neo , is it possible to give a little explanation ? I surely do not expect that you look thoroughly to my layout, but maybe you have seen similar problems or an idea what is happening ? Graphics and FPS ? Animation of the Forklift ? I gave up to improve this part of my layout. Hallo Mitglieder, ich habe einige kleinere Änderungen vorgenommen. Und es scheint akzeptabel zu sein, wenn ich meine Grafiken im Studio auf hoch stelle. Aber der Fehler - ein Link, der nicht genau folgt - bleibt. Meines Wissens nach hat das nichts mit meinem Code zu tun. Was bleibt also? @fmkberlin Gibt es etwas Besonderes, das ich über den Gabelstapler wissen muss ? Ein Durchbruch ? Es ist viel besser, wenn ich mein Layout mit hohen Grafiken anschaue. Mit Grafik niedrig ist es sehr schlecht ( viel häufiger und sichtbarer, weil das Holz weit von der verknüpften Stelle weggeht, wo es angefangen hat. Sorry @Neo , ist es möglich, eine kleine Erklärung zu geben ? Ich erwarte sicher nicht, dass du dich gründlich mit diesem Layout beschäftigst, aber vielleicht hast du ähnliche Probleme gesehen oder eine Idee, was passiert ? Grafik und FPS ? Animation des Gabelstaplers ? Ich habe es aufgegeben, diesen Teil meines Layouts zu verbessern. This was wrong info, it is indeed possible to take the timber directly, but because of the other size and height, you have to be extremely precise. That's why I used the Europallet and the link of the timber to the pallet. Das war eine Fehlinformation, es ist zwar möglich, das Holz direkt zu nehmen, aber wegen der anderen Größe und Höhe muss man sehr genau sein. Deshalb habe ich die Europalette und die Verbindung des Holzes mit der Palette verwendet. Kind regards, mit freundlichen Grüßen, Herman -
Hello @Jube , I made once a little demo that maybe can help to replace some wood or whatever. Hallo @Jube , ich habe mal eine kleine Demo gemacht, die vielleicht helfen kann, etwas Holz oder was auch immer zu ersetzen. CDD311DD-1283-426C-B6A2-F0D21AC14C1A ( as a draft ) ( als Entwurf ) Or a more practical example , Oder ein praktischeres Beispiel FD62A83A-D4F9-4346-AB52-F8360CE65DDD Does it help a little ? Hilft das ein wenig? Kind regards, Herman
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Forklift - link problem ?
Herman antwortete auf Hermans Thema in [International] Problems and solutions
Hello @EASY , thanks for responding, that's very nice ! But strange, here the forklift and the wood wobbles and then the wood stays not on his place. ( not always, but frequent enough to be noticed ) . So maybe a problem for my PC or graphic card ? (I7 , Gforce RTX 3060, display for gaming 240 Hz), so probably not ? Hallo @EASY , danke für die Antwort, das ist sehr schön! Aber komisch, hier wackelt der Stapler und das Holz und dann bleibt das Holz nicht an seinem Platz. ( nicht immer, aber häufig genug um es zu bemerken ) . Also vielleicht ein Problem für meinen PC oder Grafikkarte ? (I7 , Gforce RTX 3060, Display für Gaming 240 Hz), also wahrscheinlich nicht ? Yes, of course, I already changed it. But this is not invoking the error. Tanks for this tip. But certainly not causing the error. Ja, natürlich, ich habe es bereits geändert. Aber das ruft den Fehler nicht hervor. Danke für diesen Tipp. Aber sicher nicht die Ursache des Fehlers. Yes, the moving is ok, but it moves at the heigt #TM Timber51 was set before. It was for the hight position of the timber 51. Ja, das Verschieben ist in Ordnung, aber es bewegt sich in der Höhe, in der #TM Timber51 vorher eingestellt war. Es war für die Höhenposition des Holzes 51. @EASY , today I was testing a rework of the problem, but not ready yet. ( not a workaround ) . After the take of the Europallet by the forklift, I link the timber directly to the forklift. It seems the travel is then stable. . Of course I have to consider to link it back to the Europallet when it arrives at the other end. . I will come back tomorrow with a report, too tired for now to think correctly. @EASY , heute habe ich eine Überarbeitung des Problems getestet, aber noch nicht fertig. ( kein Workaround ) . Nach der Aufnahme der Europalette durch den Gabelstapler, kopple ich das Holz direkt an den Gabelstapler. Es scheint, dass die Fahrt dann stabil ist. . Natürlich muss ich daran denken, das Holz wieder mit der Europalette zu verbinden, wenn es am anderen Ende angekommen ist. . Ich werde morgen mit einem Bericht zurückkommen, bin im Moment zu müde, um richtig zu denken. I understand, because it is inside a "bigger layout" that it is not easy to find the error. So I appreciate it a lot you looked at it. Ich verstehe, dass es nicht einfach ist, den Fehler zu finden, weil er sich in einem "größeren Layout" befindet. Ich bin Ihnen also sehr dankbar, dass Sie sich das angesehen haben. Kind regards, Herman -
Forklift - link problem ?
Herman antwortete auf Hermans Thema in [International] Problems and solutions
Hello members, I have a workaround for the problem in the nearly finished layout. But that's not the solution I want. I want to understand the problem. And why the difference between the test and other version ? But still waiting for an explanation, because the error occures where there is no code that influences the forklift, timber, or europallet. Has it to do with the FPS ? ( here test version +/- 120 , full version +/- 85 ) Hallo Mitglieder, ich habe einen Workaround für das Problem im fast fertigen Layout. Aber das ist nicht die Lösung, die ich will. Ich möchte das Problem verstehen. Und warum der Unterschied zwischen der Testversion und der anderen Version? Aber ich warte immer noch auf eine Erklärung, denn der Fehler tritt dort auf, wo es keinen Code gibt, der den Stapler, das Holz oder die Europalette beeinflusst. Hat es etwas mit den FPS zu tun ? ( hier Testversion +/- 120 , Vollversion +/- 85 ) As always an answer is mostly appreciated ! Wie immer ist eine Antwort sehr willkommen! Kind regards, Herman -
Hello members, This test layout : 15C7C7F4-C487-49D9-9111-14B2F20E7B59 is uploaded as a draft, and I am looking a long time at high speed at it, and it seems to work fine. But it is an exact extraction from another layout, and that layout is a very, very busy one. Trains, signals, auto traffic, a märklin crane ...., unloading wood, loading timber. In that layout happens this : ( see picture ) Dieses Testlayout : 15C7C7F4-C487-49D9-9111-14B2F20E7B59 ist als Entwurf hochgeladen, und ich schaue es mir schon lange mit hoher Geschwindigkeit an, und es scheint gut zu funktionieren. Aber es ist eine exakte Extraktion von einer anderen Anlage, und diese Anlage ist sehr, sehr geschäftig. Züge, Signale, Autoverkehr, ein märklin-Kran ...., Entladung von Holz, Verladung von Holz. Auf dieser Anlage geschieht dies: ( siehe Bild ) Or more extreme : Oder noch extremer: Unfortunately it is not always like that. After each reset it is possible a while ok, or possible again something like this. The Europallet stays at the correct place, the timber is still linked, but moved away. You can see that the forklift only takes the europallet. ( this is done becase that forklift cannot take the timber directly ). The timber is linked to the europallet. It seems - only an assumption - the more the layout is busy with other things, the error appears .... ? Leider ist das nicht immer so. Nach jedem Reset kann es eine Weile ok sein, oder auch mal wieder so. Die Europalette bleibt an der richtigen Stelle, das Holz ist zwar noch angekoppelt, aber weggefahren. Man kann sehen, dass der Gabelstapler nur die Europalette mitnimmt. (Dies geschieht, weil der Gabelstapler das Holz nicht direkt mitnehmen kann). Das Holz ist mit der Europalette verbunden. Es scheint - nur eine Vermutung - je mehr die Anlage mit anderen Dingen beschäftigt ist, desto mehr Fehler erscheinen .... ? For those that want to have a look at the not finished full layout : uploaded as a draft : 0A4D4548-6A6F-472E-B18A-F2C8E4EB5F99 , warning it can take also a time before the error appears. Maybe an explanation from @Neo ? Or a solution from a member specialist in forklifts ? , because this problem drives me crazy. Für diejenigen, die einen Blick auf die nicht fertig vollständige Layout haben wollen : als Entwurf hochgeladen : 0A4D4548-6A6F-472E-B18A-F2C8E4EB5F99 , Warnung kann es auch eine Zeit dauern, bevor der Fehler erscheint. Vielleicht eine Erklärung von @Neo ? Oder eine Lösung von einem Mitglied, das auf Gabelstapler spezialisiert ist ? , denn dieses Problem macht mich verrückt. Kind regards, Herman Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)
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Hello members, As far as I can test it seems that only the junctions where the car can change direction counts. So where the driving lane splits. ( not merges ). In previous pictures : parking +4, bus stop +1, the 3-2 crosspoint 2 ( but previous picture was counted at the wrong places ) = 7. Some other test with this principle gave always 7 maximum. 2 junctions that can be taken, three ways to go possible / +2 1 junction that can be taken, 2 ways to go, +1 Always glad should their be reactions, but I do not need an answer here anymore. Kind regards, Herman
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Hello, I have now a parking with 4 spots +4, a bus stop one in and one out +2, and a 2-3 crosspoint via the 2 side +2 = 8 and works. But one parking spot more and it fails. ( test ) Or am I mistaken ? **** Yes I am, see next post ********
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Thank you @Goetz . And the solution could also be to place another contact as target between beginning and end I suppose ? Greetings, Herman
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Hello dear members. An error on my layout said "too many junctions" when manually setting a target for a car. I could locate the error and fix it, ok. But a question remains : what is ment by junctions on a street ? (the former street switches to go trough V6 ?) And how many until this error occurs, also 7 as with routes? . Hallo liebe Mitglieder. Auf meiner Anlage wurde beim manuellen Setzen eines Ziels für ein Auto der Fehler "zu viele Kreuzungen" angezeigt. Ich konnte den Fehler ausfindig machen und ihn beheben, ok. Aber eine Frage bleibt : was ist mit Kreuzungen auf einer Straße gemeint ? (die früheren Straßenweichen zu durchlaufen V6? ) Und wie viele, bis dieser Fehler auftritt, auch 7 wie bei Fahrstraßen ? Kind regards, Herman
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Hello Douglas, looks ok now. Greetings, Herman
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Hello @Dad3353 , the hair is ok now, the scarf of "Elegant Lady 01" has a simular problem. It dissapears (too soon ?) when zooming out. Hallo @Dad3353 , die Haare sind jetzt in Ordnung, der Schal von "Elegant Lady 01" hat ein ähnliches Problem. Er verschwindet (zu früh?) beim Herauszoomen. Nicely done. Sehr schön gemacht. Herman
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@brk.schatz Ich danke Ihnen. Der Fahrer erhielt einen Sitz, der besser passt. ( ein Primitiver ) (Wanderreitpferde von Douglas) Thank you. The driver was given a seat that fits better. ( a primitive ) (walking horses from Douglas) Regards, Mit freundlichen Grüßen, Herman
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Hallo @opax, sehr schön gemacht. Was auch sehr schön ist, ist der Sound. Ich wähnte mich bereits auf der "Sinksenfoor Antwerp". Herzliche Grüße, Herman
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Hello @brk.schatz , Thank you very much. I did not expect so soon that a model maker is already fulfilling my wish. At least the stagecoach part. Ich habe nicht damit gerechnet, dass so schnell ein Modellbauer meinen Wunsch schon erfüllt. Zumindest der Teil mit der Postkutsche. Thanks again, regards, Herman
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Hello @norbert_janssen , I tried to stay close to your question. I deleted the code we did not need in a new layout. Norbert-Herman.mbp Does it help you ? Feel free to ask questions if necessary. Greetings, H Ich habe versucht, auf Ihre Frage einzugehen. Ich habe den Code, den wir nicht brauchen, in einem neuen Layout gelöscht. Hilft es Ihnen? Wenn nötig, können Sie gerne Fragen stellen. Grüße, H
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Greetings, H
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Hello Norbert, @norbert_janssen I do not change layouts from someone else. But I will build a little demo that ( I hope ) does what you want. So I cannot destroy some of your code. In the mean time you can already do something about the flickering. Hallo Norbert, ich ändere keine Layouts von jemand anderem. Aber ich werde eine kleine Demo bauen, die (hoffentlich) das tut, was du willst. Ich kann also keinen anderen Code von Dir zerstören. In der Zwischenzeit kannst Du schon etwas gegen das Flackern tun. Regards, Herman
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Hello @norbert_janssen , Glad I see you back here in the forum. I will certainly try to help. This can possible take some time. See you after a while. Kind regards, Herman (BE) Hallo @norbert_janssen , Schön, dass ich Sie hier im Forum wieder sehe. Ich werde sicherlich versuchen zu helfen. Das kann unter Umständen einige Zeit dauern. Wir sehen uns nach einer Weile. Mit freundlichen Grüßen, Herman (BE)
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Hello @Dad3353 , Because you asked to test again. That's the situation at this moment. The boys and girls looks fine, exept one. 4B0455CB-BB3E-47F4-ACAB-440CB44F83D5 Boy Sitting 01 (Sitzender Junge 01) Blue. Another disease ? Take your time, not important, He will heal in the end. The boys in the foreground are at the same y distance to our view. The little yellow and red one, and others but not on this picture are much further and still ok. Weil Sie darum gebeten haben, erneut zu testen. So sieht es im Moment aus. Die Jungen und Mädchen sehen gut aus, bis auf einen. 4B0455CB-BB3E-47F4-ACAB-440CB44F83D5 Sitzender Junge 01 (Blau). Eine andere Krankheit? Nimm dir Zeit, nicht wichtig, er wird am Ende heilen. Die Jungen im Vordergrund haben den gleichen Abstand zu unserem Blick. Der kleine gelbe und rote, und andere, aber nicht auf diesem Bild sind viel weiter und noch ok. Kind regards, Herman.
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Hello Douglas, just checked, but still ill on the internet version. Probably too impatient from me ? Hallo Douglas, gerade überprüft, aber immer noch krank auf der Internet-Version. Wahrscheinlich zu ungeduldig von mir ? But you have a cure for the disease, right? Aber Sie haben doch ein Mittel gegen die Krankheit, oder? All other boys and girls are healthy. Alle anderen Jungen und Mädchen sind gesund. Have a nice evening, Ich wünsche Ihnen einen schönen Abend, Herman
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Hello @Dad3353 , great work, thank you. I just noticed that one sitting boy is in trouble when you change the distance slightly. Hallo @Dad3353 , tolle Arbeit, danke. Mir ist nur aufgefallen, dass ein sitzender Junge Probleme hat, wenn man den Abstand leicht verändert. Normal Little error ? Kleiner Fehler? For the rest, congratulations ! Regards, Herman Für alle anderen gilt: Herzlichen Glückwunsch! Mit freundlichen Grüßen, Herman
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Hello @Goetz , I just saw your publication. What a nice little script in combination with the link, to forfill that task ! Thanks. Ich habe gerade Ihre Veröffentlichung gesehen. Was für ein nettes kleines Skript in Kombination mit dem Link, um diese Aufgabe zu erfüllen! Danke! Grüße, H