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MichelLombart

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Beiträge erstellt von MichelLombart

  1. Hello @Goetz, thank for your reply ... in English. :)

    Inserting a layout work perfectly. I do it to keep layers.

    I refer to this feature at right 

    1116774713_2021-09-2620_31_52-Newlayout_-3DTrainStudioV7.jpg.cccbd3d5b882beea2200cc7e74f49dab.jpg

    In fact, I found I need to have exactly the same properties to merge the two selecte panels. It's so powerfull. Working with one monolithic panel is much more easy.

    But this is a no return operation. Is there a function to cut a panel in two parts, inserting something and merge the whole part in one panel ?

    Have a nice evenig.

    Michel.

  2. vor 21 Stunden schrieb Goetz:

    Hello Michael,

    That's not recommended. And as you've just experienced, the reference points move when you change the grid density.

    To move the ground and various models together, it would be adviseable to form a group from these objects and the floor.
    Check out the modules from Roter Brummer, to find some inspiration for sensible group building.

    Greets
    Goetz

    Thank you for your reply @Goetz.

    As I said at @Neo, I should be more efficient in my developments.

    Thank for your kind reply.

    Best regards.

    Michel 

  3. vor 12 Stunden schrieb Neo:

     

    michellombart
    Auch wenn es nicht explizit empfohlen wird, Objekte mit der Bodenplatte zu verknüpfen, gehen sehr viele Leute diesen Weg, weshalb ich diese Situation mit berücksichtigen werde. Das gleiche Problem gibt es ja bereits bei den Signalen, falls diese mit Zusatzsignalen verknüpft werden und anschließend der Kontaktabstand des Signals geändert wird (auch wenn das Problem dort modelltechnisch gelöst werden könnte).

    Hallo @Neo, das Problem mit den Modulen ist, dass die EV-Konfigurationen und layers verloren gehen.

    Aber Sie und @Goetz haben Recht, ich muss versuchen, meine Netzwerke besser zu planen. Ich bin immer noch  zu neu auf diesem Gebiet.

    Grüße,.

    Michel

  4. Am 22.9.2021 um 13:39 schrieb HaNNoveraNer:

    Tja, das wäre der nächste Schritt, im GBS wartende und geschaltete Fahrstraßen anzuzeigen.
    Aber dazu bräuchte man dann irgendwann auch ein neues GBS Modul.

    modellbahn-old-grey Es gibt das Ereigns: Fahrstraße wird aktiviert/deaktiviert.
    Da drin kannst Du die Lampen steuern.

    Hallo zusammen,

    Ich fände es auch schön, wenn der Zustand einer Straße, die auf ihre Freigabe wartet, angezeigt würde.

    Auch in der EV können Sie auswählen, ob eine Route aktiv ist oder nicht. Es wäre schön, eine Bedingung zu haben, die die Tatsache ausnutzt, dass sie darauf wartet, freigegeben zu werden.

    Grüße

  5. Hello everybody,

    @neo, it's not very important, there are some translations missing in the English version :

    In layer panes, "Default layer" is  1442303813_2021-09-1709_24_20-Botederception-michellombart@outlook.be-Outlook.jpg.c2686a21523b02575980c3ef2c688a51.jpg

     

    In contextual menu ( right click on an object ) "Ctrl+" is    18524805_2021-09-1709_31_16-2021-09-1709_31_04-Greenshot.jpg-Photos.jpg.d7e8a681aac1fda3d6e1f8eb74294105.jpg

     

    In a new layout, the "Ground" is called "Boden"  113588717_2021-09-1709_34_04-Newlayout_-3DTrainStudioV7.jpg.dd1d74a8c223fc6e4cbd2e097203507b.jpg 

     

    In EV, the root "Event" is   1255980916_2021-09-1709_35_19-3DTrainStudioV7.jpg.8740ddc5f72335d0e5d514be30a8087f.jpg

     

    I will tell you if I'd find other.

    BTW, yesterday I played with routes, it's just fantastic ! Thank you for your work.

    Have a nice day.

    Michel.

     

     

  6. vor 2 Stunden schrieb Goetz:

    Hallo Old Grey,

    Das tut sie. 

    Wenn du festlegst, dass der Weg über die aktuelle Weichenstellung gefunden werden muss, dann ist keine komplexe Routensuche erforderlich. Deshalb darf der Weg dann über mehr Weichen führen. Aber es ist schon ein toller Luxus, wenn man die Weichen gar nicht stellen muss und die Fahrstraßen auch so eingerichtet werden können. Deshalb begrüße ich sehr, dass man zwischen beiden Methoden wählen kann.

    Viele Grüße
    Götz

    Das funktioniert sehr gut ! :D

    Update, not really in fact ... no matter, I will have 7 switches and no more. :)

  7. vor 2 Stunden schrieb Goetz:

    Ja.
    Zwischen zwei Wegpunkten (= Kontakten) dürfen nicht mehr als 7 Weichen liegen.

    Danke für Ihre Antwort @Goetz, das habe ich verstanden und ich werde meinen Netzplan anders organisieren, um unter dieser Grenze zu bleiben, das ist kein Problem!

    Wir sehen uns bald wieder.

  8. Hallo,

    Jetzt möchte ich meinen Zug elektrifizieren. :)

    Gibt es ein Video, das erklärt, wie man das macht und Zeit spart?

    Mir ist auch aufgefallen, dass bei einigen Maschinen die Stromabnehmer angehoben werden, wenn die Maschine läuft, und abgesenkt werden, wenn sie stillsteht, zum Beispiel bei der E94 279. Bei anderen sind die Stromabnehmer überhaupt nicht angehoben, z. B. bei der DR E 17. Wie kann ich sicherstellen, dass die Stromabnehmer immer angehoben sind? Was habe ich verpasst?

    Ich danke Ihnen.

     

    Update, ich habe die Lösung für die Stromabnehmer der DR E 17 gefunden. :D

  9. Hello,

    I'm sorry but I will write this post in English, I've not enough confidence in German automatic translation.

    I've found something weird. I want to add a simple signal close to a track. When multiple views are disabled, any problem. When multiple views are enabled, the contact of the signal is grey on the main window but coloured on the secondary window. 

    771853479_2021-09-1600_20_39-Newlayout_-3DTrainStudioV7.thumb.jpg.25a9e0ce9d1bc3bfd5b30e89a8556ecd.jpg

    Single contacts work as usual, coloured on both windows.

    Best regards.

  10. @Goetz, Ich habe eine Lösung gefunden!

    Indem wir für jeden Block eine Objektvariable verwenden und den Namen der Lokomotive eingeben, wenn sie den Block betritt, und ihn löschen, wenn sie ihn verlässt, können wir die Geschwindigkeit der richtigen Lokomotive immer ändern, egal wo sie sich im Block befindet.

    Beispiel: Das Blockendesignal ist rot, die Lok fährt mit 50 km/h. Das Signal wechselt auf Grün, die Lokomotive fährt mit 100 km/h. Diese Regel gilt unabhängig davon, wo sich die Lokomotive im Block befindet.

    Das Tolle am Studio ist, dass es für fast alles, was man sich wünschen könnte, eine Lösung gibt!

    Gute Nacht!

    Michel

  11. Ich danke Ihnen für Ihre Antwort @Goetz.

    Das dachte ich auch, so weit, so gut. :D

    Die Frage, die ich mir gestellt habe, war, ob man eine Straße als Schiene benutzen kann und sagen kann: Wenn dieses und jenes Ereignis eintritt, ändert die Lokomotive auf dieser Straße ihre Geschwindigkeit.

    Offensichtlich nicht, ich habe gerade noch ein paar Tests gemacht.

    Viele Grüße

    Michel.

  12. Guten Abend zusammen,

    Ich habe eine Frage zu den Blöcken, die eine neue Funktion von V7 sind, glaube ich. Wenn ich mich nicht täusche, haben wir noch nicht darüber gesprochen.

    Wie sind sie konfiguriert, handelt es sich um eine bestimmte Route? Wie kann man die Geschwindigkeit der Lokomotive, die sich auf einem bestimmten Block befindet, ändern? 

    Ich danke Ihnen für Ihren Rat.

    Grüße.

    Michel.

  13. Hallo @Neo. Vielen Dank für all diese präzisen Antworten.

    Signale sind kein Problem mehr. Ich muss zugeben, dass ich den "Simulationsmodus" noch nie benutzt hatte, ich hatte alle meine Kontakte in eine Ebene gelegt und sie unsichtbar gemacht! Ich habe etwas gelernt.

    Die Ansicht, von der ich sprach, ist zum Beispiel die Ansicht unten rechts. Da ich mehrere Bildschirme habe, wäre das sehr praktisch.

     

    661220516_2021-09-1410_00_02-Greenshot.thumb.jpg.6dfce627d871d3da22c1f56c25bc1584.jpg

     

    Herzlichen Glückwunsch zu all Ihrer harten Arbeit. (y)

     

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