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SualokinK

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Alle erstellten Inhalte von SualokinK

  1. SualokinK

    Ronis Projekte

    Hallo @RoniHB, für ein Modell von der Größe eines Modellmenschen gibt es nicht mehr als 256x256 Pixel. Die Anzahl Polys spielt dabei keine Rolle (wie ich bisher mit meinen Modellen erfahren habe). Schöne Grüße SputniKK
  2. Hallo Zusammen, um mit den Stadtstraßen einen Bahnübergang zu bauen gibt es im Prinzip zwei Möglichkeiten: Entweder die Straßen werden auf die gleiche Höhe wie die Schienen gesetzt, dann fahren die Straßenfahrzeuge durch die Schienen oder die Straßen werden auf Höhe der Schienenoberkante gesetzt, dann fahren die Schienenfahrzeuge durch den Gehweg. Beides ist sub-optimal. Bisher habe ich mir immer damit geholfen, mit Teilen aus dem Katalog und mit zusätzlichen Fahrspuren eine Art "Brücke" zu bauen. Aber das ist eine ziemliche Fummelei und ebenfalls nicht sonderlich schön. Deshalb habe ich mal was gebastelt: Vorne ist eine Art "Rampe" abgebildet, mit der die Straße vom normalen Straßenniveau auf die Höhe der Schienenoberkante geführt wird. Hinten ist das "Zwischenstück" abgebildet, mit dem auch ein mehrgleisiger Bahnübergang gebaut werden kann. Eingebaut sieht das dann so aus: Beide Teile sind als "Spline" erstellt damit die Länge verändert werden kann. Bei der Rampe halten sich die Längenänderungen in Grenzen, denn durch die Spline-Funktion wiederholt sich ab einer gewissen Länge die Rampe. Beide Straßenstücke besitzen die normalen Fahrspuren und können so von den Straßenfahrzeugen befahren werden. Für die Gleisüberdeckung ist der "Bahnübergang flexibel" ID: C269F3C5-9966-4838-AF83-0CE4B1900325 von @Roter Brummer am besten geeignet. Zum ausprobieren habe ich die Straßenstücke mal als Entwurf in den Katalog geladen: Rampe: ID: 99B5A882-6701-41C2-AFFD-452A846C21D3 Zwischenstück: ID: 2AE9BC78-2796-4572-9528-3770FF0C4A7F Sollte Interesse am Bahnübergang bestehen, werde ich auch die Textur noch an die bestehenden Straßen anpassen. Schöne Grüße SputniKK P.S.: Vielen Dank noch an Alle, die mich mit "gefällt mir"-Klicks und konstruktiven Kommentaren für meine Basteleien belohnt haben .
  3. Hallo Uwe, das ist kein Problem. Nein, Du machst hier nichts falsch. Das ist nun mal (noch) so. Ob es da evtl. eine Korrektur gibt, dazu muss @Neo etwas sagen. Ich bevorzuge aber auch die von @Goetz weiter oben beschriebene Vorgehensweise. Den Steigungswinkel von Hand einzugeben wäre mir zu umständlich. Da müßte ich sicherlich den Wert mehrfach korrigieren, um den richtigen Wert zu treffen. Aber jeder nach seinen Vorlieben . Schöne Grüße SputniKK
  4. Deine Beobachtung ist schon richtig, aber Du wolltest doch das hier ... ... und da ist ohne weiteres möglich. Nur darum geht es doch, oder? Gruß SputniKK
  5. Hallo max, der BigBoy ist wirklich ein wahnsinns Teil . Schöne Grüße SputniKK
  6. Nur mal so zur Info: bei mir laufen drei Monitore und ein Tablet, um die vier möglichen Ansichten, die das MBS bietet, darzustellen. Schöne Grüße SputniKK
  7. Hallo Zusammen, wenn ich mir die beiden Bilder so ansehe, denn fällt sogar mir auf, das sich beim Bild von @Goetz das Gismo am Ende des Gleises befindet und beim Bild von @mcbeth1307 das Gismo in der Mitte des Gleises. Also, Gismo am Ende des Gleises bedeutet, dass sich der Drehpunkt am Anfang des Gleises befindet. Gismo in der Mitte des Gleises, Drehpunkt ebenfalls in der Mitte des Gleises. Das wollte ich nur mal so gesagt/geschrieben haben SputniKK
  8. ... da muste einfach mal in den Katalog gucken ... ... da sind viele Schätze drin ... Aber das scheint zu schwierig zu sein .
  9. Hallo Axel, sieht doch schon sehr gut aus . Wenn Du dem jetzt noch einen "Unterboden" verpasst, ist er (fast ) perfekt. Schöne Grüße SputniKK
  10. Hallo Zusammen, diesen letzten Tag dieses unglücklichen Jahres möchte ich einmal dazu benutzen, um mich bei Allen für Ihre Geduld mit meinen Modellen zu bedanken. Nicht immer treffen Theorie (das was ich mir vorstelle) und Praxis (das was ich letztendlich kann) aufeinander. Deshalb muss ich (manchmal) Kompromisse, auch bzgl. der Qualität der Modelle, eingehen. Danke auch, für die motivierenden „gefällt mir“–Klicks und die konstruktive Kritik, die (fast) immer zur Verbesserung meiner Modelle geführt hat. Allen Anderen möchte ich hier nochmals sagen, dass ich die Modelle für mich baue und dass die Modelle in erster Linie mir gefallen müssen. Sollte mal ein Modell auch der Community gefallen, stelle ich es gerne der Allgemeinheit im MBS-Katalog zur Verfügung. Ein besonderer Dank gilt natürlich @Neo, denn ohne ihn hätten wir nicht so ein tolles Programm mit so unendlich vielen Möglichkeiten. In diesem Sinne wünsche ich uns Allen weiterhin viel Spaß mit dem MBS und das wir gemeinsam mit Abstand und Impfbereitschaft dem Virus den Garaus machen können. Bleibt gesund und ein schönes Jahr 2021 wünscht SputniKK
  11. Hallo @Reinhard auch ich wünsche Dir viel Kraft in diesen Deinen schwierigen Zeiten. Auf meinem Rencher läuft die portable Blender-Version 2.91 ohne Probleme., Ja fast: meine Version stürtzt regelmäßg ab, wenn der "do/undo-Speicher" voll ist, ich also ohne Zwischenspeichern zuvele Änderungen vorgenommen habe. Irgendwo gibt es sicher auch eine automatische und regelmäßige Speicherfunktion, nach der ich aber noch nicht wirklich gesucht habe. Wenn dur möchtes, kannst Du mir ja mal deine nicht zu öffnenden Dateien schicken (meine Mail-Adresse hast Du ja) und ich versuche die Dateien zu öffnen. Vielleicht läßt sich ja was retten. Schöne Grüße SputniKK
  12. Hallo @EASY, das ist ein richtig schöner Zug von Dir . Schöne Grüße SputniKK
  13. Hallo @HaNNoveraNer, es freut mich, dass Dir der Kranfahrer gefällt . ... da siehste mal, wie schwer der gearbeitet hat: die Klamotten sind schon verschlissen . Schöne Grüße SputniKK
  14. Ja das ist schon richtig so, denn dann sieht ein Autofahrer im Rückspiegel das Wort Feuerwehr richtig herum und weis dann wem er Platz machen muss.
  15. Hallo Zusammen, die Fahrzeugkran-Variationen können jetzt mit "Besatzung" bestückt werden: Wie weiter oben schon beschrieben, ist die "Besatzung" (Fahrer, Beifahrer, Kranfahrer) mit Kontaktpunkten versehen, so dass sie auf die Sitze der Fahrzeuge gesetzt werden können. Die Helme und die Visiere/Schutzbrillen lassen sich per Animation ein-/ausblenden. Nach Freigabe durch Neo stehen sie dann unter ->Menschen im Katalog zur Verfügung. Schöne Grüße SputniKK
  16. SualokinK

    Tonis Modellbau

    Hallo Toni, immer wieder gerne . Das Modell ist Dir sehr gut gelungen und bereichert die "Bahnhofslandschaft" vorzüglich. Schöne Grüße SputniKK
  17. Hallo streit_ross, das wiederum ist ein Missverständnis von Dir, denn ich hatte geschrieben, dass es gibt. Ich wollte Dir nicht die Kranfunktion in V4 erklären. Gut, in der V6 wurde die Kranfunktion durch Neo überarbeitet und vereinfacht. Aber das hat nun mit meinen Kränen nichts zu tun, denn die "gehorchen" einfach nur der implementierten Kranfunktion. Wenn Du es aber selbst herausgefunden hast, dann ist die Mission "selbst herausfinden mach klug" ja erfüllt. . Schöne Grüße SpuntiKK
  18. Hallo Zusammen, die geänderten Fahrzeugkräne sind inzwischen freigegeben, Danke @Neo und den beiden anderen für die "Gefällt mir" -Klicks. Der erste Fahrer für den Feuerwehr-Kran sitzt auch schon "auf dem Bock": Wie aus dem Bild (fast) ersichtlich, kann der Helm ausgeblendet und das Visier eingeblendet werden. In der "Nacht" sieht das Ganze dann so aus: Schöne Grüße SputniKK P.S.: Den Beitrag hatte ich in einem anderen Threat von mir schonmal veröffentlicht, aber hier ist er richtig eingeordnet.
  19. Hallo Zusammen, wie ich hier schon "angedroht" hatte, habe ich die Fahrzeugkräne an das neue Materialsystem angepasst. Die Modell sind nach Freigabe durch @Neounter ->Nutzfahrzeuge ->Baufahrzeuge, Kräne, Stapler und unter ->Sets ->Feuerwehr/Rettung zu finden. Zusätzlich habe ich den Modellen Kontaktpunkte auf den Sitzen spendiert, damit auch (noch zu erstellende) Besatzung darauf Platz nehmen kann. Damit die Besatzung gut platziert werden kann, lassen sich die jeweiligen Türen öffnen. Für mich findet der Kontakt zwischen einem (Modell-) Menschen und dem (Fahrer-, Beifahrer-, Kranfahrer-) Sitz über den "Hintern" des Menschen statt. Deshalb habe ich die Kontaktpunkte auch dorthin angeordnet. Die im Katalog vorhandenen Feuerwehr Fahrer haben aber die Kontaktpunkte offensichtlich zwischen den Füßen und deshalb passen die nicht. Für die Fahrzeugkräne werde ich deshalb die passende Besatzung noch nachliefern. @HaNNoveraNer: Thomas, die Farbe "Orange" finde ich für den Mustang richtig schrecklich. Meine Modelle müssen in erster Linie mir gefallen und deshalb kann ich Dir den Wunsch nach einer orangen Variation leider nicht erfüllen. Schöne Grüße und bleibt gesund und zu Hause SputniKK P.S.: Den Beitrag hatte ich in einem anderen Threat von mir schonmal veröffentlicht, aber hier ist er richtig eingeordnet.
  20. Hallo strei-ross, der Forums-Inhalt "Sputnikks Bastelseite" dient dazu, meine Modelle hier im Forum vorzustellen. Die in das MBS implementierte Kranfunktion hat jetzt so garnichts mit meinen Modellen zu tun. Deshalb kann und werde ich hier auf meiner "Bastelseite" keine Anleitung zu der schon seit der V4 ins MBS eingebauten Kranfunktion schreiben. Stelle bitte Deine Anfrage in einem eigen Threat, damit Dir ein "Fachkundiger" die Funktion beschreiben kann. Schöne Grüße SputniKK
  21. Hallo, Du musst natürlich, wie im richtigen Leben ud wie es in der Beschreibung zum Kran nachzulesen ist "Um die Kranfunktionen zu nutzen, vorher den Ausleger in den Animationen ausfahren". Schöne Grüße SputniKK
  22. Hallo Zusammen, die geänderten Fahrzeugkräne sind inzwischen freigegeben, Danke @Neo und den beiden anderen für die "Gefällt mir" -Klicks. Der erste Fahrer für den Feuerwehr-Kran sitzt auch schon "auf dem Bock": Wie aus dem Bild (fast) ersichtlich, kann der Helm ausgeblendet und das Visier eingeblendet werden. In der "Nacht" sieht das Ganze dann so aus: Schöne Grüße SputniKK
  23. Hallo Zusammen, wie ich hier schon "angedroht" hatte, habe ich die Fahrzeugkräne an das neue Materialsystem angepasst. Die Modell sind nach Freigabe durch @Neounter ->Nutzfahrzeuge ->Baufahrzeuge, Kräne, Stapler und unter ->Sets ->Feuerwehr/Rettung zu finden. Zusätzlich habe ich den Modellen Kontaktpunkte auf den Sitzen spendiert, damit auch (noch zu erstellende) Besatzung darauf Platz nehmen kann. Damit die Besatzung gut platziert werden kann, lassen sich die jeweiligen Türen öffnen. Für mich findet der Kontakt zwischen einem (Modell-) Menschen und dem (Fahrer-, Beifahrer-, Kranfahrer-) Sitz über den "Hintern" des Menschen statt. Deshalb habe ich die Kontaktpunkte auch dorthin angeordnet. Die im Katalog vorhandenen Feuerwehr Fahrer haben aber die Kontaktpunkte offensichtlich zwischen den Füßen und deshalb passen die nicht. Für die Fahrzeugkräne werde ich deshalb die passende Besatzung noch nachliefern. @HaNNoveraNer: Thomas, die Farbe "Orange" finde ich für den Mustang richtig schrecklich. Meine Modelle müssen in erster Linie mir gefallen und deshalb kann ich Dir den Wunsch nach einer orangen Variation leider nicht erfüllen. Schöne Grüße und bleibt gesund und zu Hause SputniKK
  24. Dann werde ich den vorher noch an das V6-Materialsystem anpassen. Schöne Grüße SputniKK
  25. Hallo @Neo, der Fahrzeugkran besteht aus drei Variationen ... und im MBS-Vorschaubild wird der THW-Kran angezeigt. Damit wird der zwar unter dem Set "Feuerwehr / Rettung angezeigt, aber der Feuerwehrkran ist dort dann auch nicht sichtbar . Werde das Modell noch zum Set hinzufügen. Schöne Grüße SputniKK
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