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Alle erstellten Inhalte von SualokinK
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Hallo,Hans, das war natürlich ironisch gemeint . Deine Ausführungen haben mir aber gezeigt, dass ich doch das richtige Modellier-Programm gewählt habe, auch weil es "kostenlos" ist . Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Hans, fürs Modellieren benutze ich den Blender und für die Texturen Paint.Net. Eine Textur in Paint.Net sieht bei mir z.B. so aus: Im nächsten Bild siehst Du, wie die Zuordnung der Textur in Blender geregelt ist: Das Chassis besteht beim BMW nur aus einer Hälfte, die im Blender durch den Modifier "Spiegeln" zum vollständigen Chassis ergänzt wird. Natürlich wäre es möglich z.B. die Motorhaube oder die Türen zu separieren. Aber woher soll ich wissen, was der geneigte Tauschtextur-Benutzer denn alles einzeln anmalen möchte? So eine Tauschtextur bleibt immer ein Kompromiss zwischen der Faulheit des Modellbauers und dem Wunsch des Benutzers. Beim Ford GT40 sieht die Textur z.B. so aus: Hier hatte ich von Anfang an den Rallye-Strefen mit eingeplant. Schöne Grüße SputniKK
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Jetzt ist es "nach vier" und deshalb ein Prost zurück und Allen DANKE für die Klicks 🍻 Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Zusammen. An dieser Stelle hatte ich ja schon mal einen animierten "Bierwagen" ohne Textur in einem Video vorgestellt. Jetzt gib es diesen Bierwagen mit Textur ... ... und mit Zugwagen Die "Garnitur" gibt es in drei Ausführungen: "sauber", "schmutzig" und "alt", Tausch-Texturen, Licht- und andere Animationen eingeschlossen. So ein "Bierverlag" kommt natürlich nicht ohne Konkurrenz aus und so hat sich ein moderner Getränke-Vertrieb gegründet, denn "Durst ist schlimmer als Heimweh". Bierwagen "Schnaps-Drossel": und die zugehörigen Zug-LKWs Der moderne Bierwagen hat natürlich auch einen modernen Klappmechanismus, den ich mit Hilfe von @EASY (nochmals DANKE!) so hin bekommen habe. Auf die "Inneneinrichtung" (Gläser, Flaschen, ...) habe ich erst mal wegen fehlender Texturen verzichtet. Die Modelle werde ich zeitnah hochladen und dann stehen sie nach Freigabe durch Neo zur Verfügung. Jetzt werde ich mich noch an die dazugehörigen Gebäude machen. Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Hans, dafür sind Tauschtexturen doch da, damit jeder die Modelle nach seinem Gusto in allen möglichen (und unmöglichen ) Farben anmalen kann. Oder möchtest Du mir mit den Bildern etwas bestimmtes mitteilen? Schöne Grüße SputniKK
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Abwesenheit von FeuerFighter
SualokinK antwortete auf FeuerFighters Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo FeuerFighter, das freut mich sehr, wieder mal was von Dir zulesen . Schöne Grüße und auch alles Gute SputniKK -
Hallo Brummi, meinst Du vielleicht so etwas: ... wenn der Sommer zu Ende ist und der Herbst ins Land zieht, dann könnten die (víelleicht) durchs MBS hoppeln. Schöne Grüße SputniKK
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Hallo EASY, das ist ja SUPER. Damit kann man, wenn Mann denn das LUA-Script verstanden hat, davon bin ich aber noch meilenweit entfernt, an jeden beliebig langen Zug eine Lok ankoppeln lassen. . Einer der Script-Modul-Bauer wird dazu sicher noch das Passende bereitstellen, oder? Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Reinhard, auf meinem Rechner befinden sich beide Versionen nebeneinander, sowohl die 2.80 installiert, als auch eine portable Version 2.79 (nicht installiert, in einem beliebigen Verzeichnis entpackt). Du mußt nur aufpassen, der Blender 2.79 will sich (jedenfalls bei mir) ständig aktualisieren auf die 2.80. Jetzt haben mich zwei überholt . Schöne Grüße SputniKK
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Hallo EASY, GENIAL . Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Neo, das wäre sehr schön, denn nur in denn seltensten Fällen ist bei einer Animation nur ein einzelnens Objekt beteiligt. Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Neo, habe mal versucht, ein einfaches Modell mit einer Animation zu exportieren, aber irgendwie nimmt der Exporter die (bisherige) .anim-Datei nicht mit, sonder listet jede Aktion einzeln auf. Da Stimmt noch was nicht. Schöne Grüße SputniKK (wenn Du die Dateien brauchst, schicke ich sie Dir gerne per Mail)
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Blender: DirectX-Export - Optionen
SualokinK antwortete auf Reinhards Thema in Modellbau mit externen Programmen
Super Reinhard, das erspart viele unnötige Klicks Schöne Grüße SputniKK -
Die Laternen sollten jetzt wieder, dank Neo, funktionieren 😘
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Das Modell "BitLaterne" habe überschrieben mit dem Modell "Biergartenlaterne mit Variationen" und das steckt noch in der Freigabeprozedur fest. Habe bei Neo schon angeraft, was damit ist.
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Bei der BitLaterne war noch nie eine Variation dabei! Am Nachmittag schaue ich mir mal das Ganze in Ruhe an, also haltet Nerven, es wird sich alles klären 😍
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Hallo @ralf3, in meinem Katalog sind die Laternen vorhanden . Schöne Grüße SputniKK
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Auch wenn Düsseldorf von der Kölner-Seite aus gesehen die "verbotene" Stadt ist 😋, werde ich mich mal mit der ALT-Bier-Kultur beschäftigen. Da fällt mir bestimmt was passendes ein (ich trinke halt ab und zu auch mal gerne ein ALT) Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Ralf, kann leider erst morgen wieder nachsehen was da schief gelaufen sein könnte. Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Zusammen, der Bierwagen hat jetzt eine Textur und weil Ralf mich so nett darum gebeten hat , mit einer "historischen" Werbung. Mehr "Bierwerbung" möchte ich aber auf dem Wagen nicht machen, weil ich da noch etwas anderes im Hinterkopf habe. Es gibt da ein Gebäude der Fa. Noch, was gut dazu passt ... ... und welches ich gerne noch bauen würde. Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Ralf, ich hatte deine Anmerkung nur falsch verstanden. Also SORRY, wenn das von mir falsch rüber gekommen ist. Für Vorschläge bin ich immer offen, solang daraus kein Zwang für mich abgeleitet wird. Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Hermann, diese Bilder habe ich selbstverständlich auch, aber die Bierwagen werden eine andere Textur bekommen, soviel steht schon mal fest.. Schöne Grüße SputniKK
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Also wenn z.B. Bitburger (seit 1817), Früh-Kölsch (seit 1895), Paulaner (seit 1634) keine traditionellen Biersorten sind, dann verstehe ich die Welt nicht mehr.. Traditionelle Grüße SputniKK
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Hallo Zusammen, es gibt viele verschiedene Bau-Arten von Bierwagen und in einigen davon habe ich Stunden oder sogar Tage "ausschenkenderweise" verbracht. Mein Modell ist einem davon nachempfunden, soweit mich noch daran erinnern konnte. Die (vielen) Animationen waren daher auch meine Motivation, den so und nicht anders zu bauen. Jetzt schaue ich mal, was denn so an Texturen über mich kommt. Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Zusammen, so eine Theke unter freiem Himmel oder unter einem Biergartenschirm finde ich suboptimal . Besser wäre doch so etwas: Der "Bierwagen" (oder "Ausschankwagen") ist noch ohne Texturen und Inneneinrichtung. Ich wollte nur mal probieren, ob ich die Animationen halbwegs hin bekommen . Schöne Grüße SputniKK